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刺客信条3 暗刺杀心得精湛技巧 2小时视频教程

时间:2013-04-18 23:07:21
  • 来源:3DM—苍穹
  • 作者:苍穹
  • 编辑:ChunTian
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 《刺客信条3》暗刺杀心得,精湛技巧,2小时视频教程


①一些个人的游戏心得与技巧

此次《刺客信条3》的战斗暗杀设计与前作改动较大,故做特别说明。

1、与往作无大异。同一高度不正面180度面对敌人(屋顶、或禁区的卫兵)时,慢走、低调fast快走、连续跳跃、地面翻滚、攀壁是不会惊动敌人回头的(那怕距离再近,当然有物体遮挡时就算惊动敌人回头也不会被发现)。地面兵对你没有任何防范,你可以做出任何动作(只要不是大幅度大动静)。

2、此作对“暗杀”与“刺杀”的界定相比往作更为明晰。
暗杀:所有用袖剑(只能是袖剑,拳头都不算)进行的一击必杀(除防反)行为,均会算入到“暗杀统计”数据中。
刺杀:除暗杀以外的所有杀敌方式,均会算入到“战斗统计”数据中

低高调与单双杀的简明关系:
低调方式下,只能进行单杀(不会惊动背对侧对你的附近敌人,或视野离你较远的敌人)。高调方式下,单双杀皆可(会惊动附近敌人,视野较远时不会惊动)。


※“战斗触发瞬间可进行的僵直暗杀时间”:
不同于往作触发红色警报后还能在短暂僵直时间内进行袖剑暗杀的设定,本作换之而来的是与僵直设定比较相似但却更为合理的设定。
如果你的单暗杀行为被旁边的敌人发现,他会做出战斗的架势,同时嘴上还会嘀咕两句,接着背景音效会有“叮”的一声,然后警报变红,此过程不到1秒,但仍可对旁边的敌人进行单或双暗杀(需要走位准,操作够快),难度较大。
被警报吸引过来的敌人,此设定自然不成立。


※“战斗过程中的强制暗杀”(本作战斗变化最大的地方):
本作对暗杀的设计更为符合常理,简单理解为,只要敌人注意力不在你身上(可理解为:背后偷袭。常用在呼唤小弟的瞬间,或小弟与敌人战斗的过程中)或 你与敌人的高差足够大(可理解为:落地动能够大。只要有足够高的地方可爬,任何时候都适用),就可以施展出强制地面暗杀强制跳暗杀(具体可看下面的演示视频)。


3、关于跳杀(设定与往作变化不大):
只要是在比敌人高的位置(哪怕只高一点儿),比如:屋顶边、小横梁上、突起的物体(箱子上、柱子上、栏杆上、烟囱上等)、蹬在墙上或跑在墙面的过程中(这个最实用、最灵活~~)等。这时按下左键即可进行跳杀。如果附近还有敌人,就会自动进行跳双杀。可常利用屋顶上的烟囱跳杀屋顶上的弓箭手。
※与敌人高差越大可允许高空跳杀的直线距离也就越长,至于距离的极限自己练习感觉一段时间就熟悉了。
跳杀用在“战斗过程中的强制暗杀”非常实用



②【原创视频】《刺客信条3》2小时漫游波士顿纽约/杀敌918人/各种精湛暗杀技巧(720P超清) 
视频说明:
1、视频是从一开始选存档名“lqkofer1985”开始,也是下面放出的100%完成度的存档名。
2、视频一次性完成。2小时杀敌918人,平均每分钟杀敌7.65人(本来像上次兄弟会一样,视频前后有对比数据,可坑爹的fraps在快录制完时崩溃....再次打开游戏后,对比的数据,2小时总杀敌是918人)。
3、由于此视频的策划是:快速漫游波士顿纽约+尽量多杀敌人。且战斗技巧与往作无大异,就免去了。
4、不会每个地方都去,敌人少而且又偏僻的地方就省去了,但屠掉了包括开拓地的所有堡垒
5、此视频没经过特别策划,就录制了两次,加上杀人杀到手软。故视频中失误蛮多,轻喷...
6、视频采用720P分辨率及高码率录制,但优酷坑爹的二次转码...

 

杀人是一种享受!!
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8.7
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  • 类型:动作角色
  • 发行:育碧
  • 发售:2012-10-30(PC)
  • 开发:育碧蒙特利尔工作室
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:历史血腥剧情潜入

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