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真三国无双8全武器属性介绍

时间:2018-04-24 10:00:35
  • 来源:zw
  • 作者:墨非
  • 编辑:墨非
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属性包括炎、冰、雷、风、斩、毒六种。六种属性都必须通过给武器锻炼的时候上宝玉来实现,没上宝玉的话,武将除了部分自带属性的招式外都基本是没属性的。属性需要使用触发攻击(R1+方、叉、角)或者反应攻击中的突袭来发动,而只要后面的攻击不会中断打空,该属性就会一直存在。

炎属性

炎属性主要是附加攻击比例,以一级朱雀珠为例(以下属性说明均以一级宝玉为例子),宝玉有三项固定的能力,分别为炎属性赋予时增加攻击力,破除防御时属性强化增加、无双乱舞威力增加。第四项则是完全随机的附加了,也有可能不存在第四项,至于显示的格子的高度,保不齐最极品有5附加。

冰属性

冰属性主要附加的是防御。三项固定能力为冰属性赋予时增加防御力、破除防御时属性强化增加、无双乱舞威力增加。

雷属性

雷属性主要附加的是无双增加。三项固定能力为雷属性赋予时增加每秒无双(也就是传统的无双增加)、反击时属性强化增加,无双乱舞威力增加。

风属性

风属性主要附加的是攻击速度。三项固定能力为风属性赋予时增加攻击速度、反击时属性强化增加、无双乱舞威力增加。

斩属性

斩属性主要附加的是突袭时属性强化。三项固定能力为突袭时属性强化增加、反击时威力增加、特殊攻击威力增加。

毒属性

毒属性和斩属性一样,依旧主要附加的是突袭时属性强化。三项固定能力为突袭时属性强化增加、突袭威力增加、特殊攻击威力增加。

8.7
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