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《星际争霸2:自由之翼》虫族开局基本指南

时间:2010-08-05 13:37:19
  • 来源:z0936086290
  • 作者:batyeah
  • 编辑:ChunTian
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开局整理,没高深内容,给新手看看~

由看各虫王的战斗视频以及封测主玩虫下来所整理出来的心得

差别非常小,新手可用第一种就好~

目前所看到的开局方式主要有三种(以下所说的"D"是农民快捷建以此来代替农民)

主要的开局方式:

(1).9or10D时王虫(看各人喜好我是选10)

(2).10D偷一只农民才补领主

(3).10D王虫在偷农民

偷农民方式为盖瓦斯矿->补农民->取消瓦斯矿,可以多出一单位便成"11/10"

开局来说差一只经济就有些微的优势

(有看过双偷偷两只@@")

由于虫的瓦斯只有少少的25晶矿,所以退回吃掉的晶矿偷的一下就帮你补回来了

在来通常都是采用王虫孵化后的三只虫虫全捕D

到14D补狗池或开矿,因为在消耗虫虫跟资源储存来说达到的效益比较大

通常14D出来存一下就有200晶矿,如开矿拉出去跑路时间也够存到300

(10D直接捕狗池实用度有点低,除非地图很小对方是虫又先开分矿,不然其他两族必用的赌门会让虫占不到大便宜还会拖垮经济,不如选6农民拼狗池)

要善用王虫的侦查,除非地图太大XD(太大就多拉一只农民帮忙探),依照对方建设方式来判断后续建设

(如直接开2矿还是先补狗池,或是拼二级主堡档防空、抗隐形之类的)

后面的变化就大了也就不多做说明,玩久自有判断

(如速狗+自暴,守家拼蟑螂+刺蛇等....)

『另类的开局方式其中一种是6农民

直接偷狗池算是一波流吧XD

只是被防住后续资源跟不上就很惨了

星海二没测试过所以不乱说效益~~』

PS1:虫虫约15秒一只,以不让费为最大原则...

9.8
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