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《星际争霸2》多重射击的实现方式

时间:2010-04-16 11:14:07
  • 来源:wangluo
  • 作者:一笑特傻
  • 编辑:ChunTian
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修改单位的武器攻击时引发的效果即可。以刺蛇为例:

将刺蛇原本的武器说引发的效果修改(WeaponData.xml):

--------------------------------------------------------------------------------

代码: 全选

    <CWeaponLegacy id="Hydralisk">

        <Effect value="HydraliskSearch"/>

    </CWeaponLegacy>

新建一个HydraliskSearch的Effect,这个Effect的作用是搜索目标半径5以内的单位,并对这些单位释放刺蛇原本的攻击效果(EffectData.xml):

代码: 全选

    <CEffectEnumArea id="HydraliskSearch">

        <SearchFilters value="-;Self,Player,Ally,Missile,Stasis,Dead,Invulnerable"/>

        <AreaArray Radius="5" Effect="HydraliskGround"/>

        <ValidatorArray value=""/>

    </CEffectEnumArea>

这样,简单的多重射击就OK了……

--------------------------------------------------------------------------------

8.0
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