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《街头霸王4》简单解释一下街霸为什么要60帧才能玩好

时间:2009-10-19 14:11:33
  • 来源:烟头烧胸毛
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian
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街霸相对于其他格斗游戏出招和连续技相对严谨的多. 比如神作sf3.3中有很多连续技都是要精确到1/60帧

举个简单的例子.比如 sf3.3中城的连续技疾风后接超杀是1/60帧(也就是0.01秒)的确认时间. 超过这个时间或者提前输入都是判定失败.

如果不满60帧的话 相对会相当吃亏 不过相对于lu就影响不大了.

街霸4没玩过还不知道是不是也严谨到这种程度 .如果是的话那就弄块好点的显卡在玩吧.

3DM《街头霸王4》游戏专题页:/games/613-1.htm

8.8
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:卡普空
  • 发售:2009-07-01
  • 开发:卡普空
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC
  • 标签:

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