- 类型:动作游戏
- 发行:卡普空
- 发售:2009-07-01
- 开发:卡普空
- 语言:简中 | 英文 | 日文
- 平台:PC
- 标签:
《街头霸王4》简单解释一下街霸为什么要60帧才能玩好
时间:2009-10-19 14:11:33
- 来源:烟头烧胸毛
- 作者:newtype2001
- 编辑:ChunTian
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街霸相对于其他格斗游戏出招和连续技相对严谨的多. 比如神作sf3.3中有很多连续技都是要精确到1/60帧
举个简单的例子.比如 sf3.3中城的连续技疾风后接超杀是1/60帧(也就是0.01秒)的确认时间. 超过这个时间或者提前输入都是判定失败.
如果不满60帧的话 相对会相当吃亏 不过相对于lu就影响不大了.
街霸4没玩过还不知道是不是也严谨到这种程度 .如果是的话那就弄块好点的显卡在玩吧.
3DM《街头霸王4》游戏专题页:/games/613-1.htm
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