神秘场景概念图现身 疑为《最终幻想V13》游戏截图
刚刚和田洋一还在Twitter上辟谣《最终幻想V13》取消开发的传言,很快游戏就有新截图了,只不过并不能确定是SE放出的。伟大的2CH上惊现几张疑似《最终幻想V13》的游戏截图,截图的来源不明,但是从风格上看很像是《最终幻想V13》中刻画的世界。而这样高水准场景CG制作也就是SE才能做出来,看过这些截图的玩家们可能会理解为什么游戏拖了这么久还不发售了吧。PS:经验证这三张图片均来自X-Rebirth美工Alex Preuss之手,看来2CH上的玩家们也是太激动了。
SE:只会在更强的《最终幻想》出现之后才重制七代
《最终幻想》的粉丝们等待第七代的重制版已经很多年了,这款游戏被许多人看做是史上最佳日系角色扮演游戏。但目前看来短时间内《最终幻想7》还不会得到重制。 这是因为,史克威尔·艾尼克斯决定在他们制作出能超越《最终幻想7》的游戏之后才会重制《最终幻想 7》。 这个可能性大吗?史克威尔·艾尼克斯的老板和田洋一今天在该公司的年度股东大会上承认,目前该公司还无法做出超越《最终幻想 7》的作品。如果他们现在重制第七代,那《最终幻想》系列“很可能就到此为止了”。 史克威尔·艾尼克斯此前就常被问及有关《最终幻想7》重制的问题。上个月《最终幻想》的角色设计师野村哲也承认重制《最终幻想 7》
最终幻想脱衣版公布 F社《幻影现实》引领H潮流
近日宣布了一款终极“脱衣游戏”《幻影现实(Illusion Field)》,然而这款游戏真正令人玩味的是,它与著名的RPG《最终幻想》有着惊人的相似。哈喽,《最终幻想》!哈喽,光屁股的人!游戏制作方承诺将会带来真实的角色造型和唯美的游戏世界,在官方网站上他们反复强调说这是一款次时代的游戏大作。《幻影现实》由Full Time负责研发。提到Full Time大家都应该了解,它的工口医系列,性感海茶等系列让很多宅男沉迷……下面就请大家首先欣赏来自官方的游戏图集吧。
最终幻想之父研发新作 《Party Wave》于近日完工
最终幻想之父坂口博信2个月前在网站上放出最新作品的消息,今年他将制作三款iOS游戏,这款名为《Party Wave》的游戏正是第一款!而在沉默了2个月之后这款神秘的游戏终于露出了他的庐山真面目。相比大家看到视频之后就能明白,这是一款休闲的“冲浪”游戏,人物设定走可爱路线。游戏开发进度已经基本完成,并且将在近日登录App Store。
《最终幻想》25周年纪念杂志扫描 是否勾起了你的回忆?
最近一期《Fami通》杂志的主题是《最终幻想》系列25周年纪念。下面是一批该杂志的扫描图,看看是否让你回忆起多年前的游戏岁月。(纯文字的扫图就不放了)
仅售6.99美元 《最终幻想》上架WP Marketplace
WP Xbox Live终于迎来了第一款重量级RPG游戏,备受WP玩家期待的《最终幻想》终于登陆 Windows Phone Marketplace了!有兴趣的玩家现可以到Marketplace下载,体验最原始的《最终幻想》给人 们带来的刺激。这款游戏的售价为6.99美元,支持免费使用。以下是官方游戏简介:“最早于1987年在日本上市,《最終幻想》凭借其丰富的剧情以及精美的画面而受到众多玩家的关注,是《最终幻想》系列的第一款作品。在游戏中,玩家将化身为光之战士,为让水晶恢复失去的光辉而踏上冒险的旅程。侧视的战斗场面、游戏开始时的“职业”选择以及游戏中的“转职”、在广阔的世界中使用各种交通工具进行移动,这些设定在今后的系列作品中的元素均已成为《最终幻想》的标准要素。本游戏同时还收录有之前的移植作品中新追加的两个特
妖艳幻想 《最终幻想》御用美术师天野喜孝作品赏
当你对《最终幻想》的老玩家提到“天野喜孝”这个名字的时候,他们会立即眉飞色舞的为你讲述这个名字代表的人所设计出的伟大作品。毫无疑问,天野在从事《最终幻想》的美术设计工作的十多年间,创造了诸多绝美的作品。然而在过去的十多年里,天野逐渐脱离了这个角色,慢慢淡出了人们的事业,选择了从事logo和消费艺术品的设计工作。天野不仅仅是《最终幻想》历史上的一个传奇,他还有过诸多值得称道作品,从漫画(《Sandman: The Dream Hunters》)到动漫(他曾是《神勇飞鹰侠》和《战争星球》的角色美术师),他涉猎极广。下面展示的图片大多来自于他早期在“最终幻想”1到9的作品,此外也有一些他个人的logo设计。
《最终幻想》新引擎惊艳视频展示 令人震撼的画面
2012年E3展会正如火如荼得在美国洛杉矶举行,虽然本次展会时间只有短短2天,但各家厂商无不卯足全力宣传旗下的产品。以《最终幻想》系列游戏闻名的Square Enix虽并未在E3展会上展示任何游戏內容,但并不代表他们对《最终幻想》系列的未来毫无准备。Square Enix在E3展会上展示了一段称之为《Agni’s Philosophy》的技术演示,《Agni’s Philosophy》使用了Luminous工作室的最新引擎制作而成,它展示了令人惊艳的实时画面表现,其效果堪比未渲染的CG动画。Square Enix在《Agni’s Philosophy》的官网上称新一代的《最终幻想》游戏将使用这个引擎。尽管没有更多的信息被透露,我们也暂时无法得知《Agni’s Philosophy》和《最终幻想》之间的具体联系,
E3 2012:《最终幻想》CG级别即时演算技术视频
之前,曾有消息说史克威尔尼克斯不会在今年E3 2012会展上公布任何有关《最终幻想Versus》的消息。目前来说现状确实如此,不过还好,史克威尔尼克斯向我们展示了他们最新的、代号为“阿格尼的哲学”的即时演算技术!从视频中可以看到,全新的即时演算技术几乎达到了CG动画的标准!确确实实震撼到了所有人。
最终幻想成人版?《Futsuno Fantasy》5月登场
GAL游戏《Futsuno Fantasy》也许看起来像《最终幻想》或者是《勇者斗恶龙》。这个游戏的缩写,FF,恰好也和《最终幻想》的缩写一样。而且游戏中有一个名叫Choko的类似于《最终幻想》中Chocobo的角色,还有一个叫做Slimy的类似于《勇者斗恶龙》中Slime的角色。但是请不要误认。《Futsuno Fantasy》既不是《最终幻想》也不是《勇者斗恶龙》。它是一部针对成人的虚拟小说,游戏中众多的高能的画面也证明了这一点!游戏PC版将在5月25日开始发售。让我们先看看游戏截图一饱眼福:
当《最终幻想》遇到Prada会擦出什么样的火花?
《最终幻想》与Prada这俩看似风马牛不相及的东西能擦出什么样的火花?男性时尚杂志《Arena Homme+》的编辑自有妙招,他们在4月5日宣布,新一期的杂志将请出《最终幻想13-2》中的角色给Prada 2012春秋款男士新品做代言。 含有以上内容的最新一期将于4月12日正式出版,《最终幻想13-2》中的主要角色Noel、Lightning、Snow、Sazh和Hope都穿着Prada新品亮相。 据称,这次合作主要是由于《Arena Homme+》编辑Max Pearmain的个人爱好所达成,看来知名游戏在时尚界也是有一定市场的。此次合作还得到了史克威尔艾尼克斯和《最终幻想13-2》人物设计师及原画的
《最终幻想》之父称:日式RPG更重视自由度和剧情
最终幻想的创造者以及Mistwalker公司的总裁坂口博信(Hironobu Sakaguchi)认为日式和西式RPG各有千秋,如何选择不过是个口味问题。坂口博信在CVG见面会上向所有任天堂玩家表示,“许多西式RPG花精力在创建游戏世界并为玩家提供极大自由度上,而非集中精力讲好一个故事。我认为人们是否对日式RPG感兴趣就在于是否接受这种风格上的差异。”尽管坂口博信对剧情至上的日式风格抱有信心,但Mistwalker公司开发的最新游戏——《最后的故事》,却放弃了传统日式RPG不能跳过过场的特性。但这并不意味着这位主管认为日式RPG就要完蛋了。“我认为仅凭传统的RPG元素你也能打造出一款有趣的游戏”他说道。“艺术界既有传统戏剧也有现代戏剧,我认为游戏的乐趣也可以是多种多样的。”看来剧情至上的日式RPG风格并未式微,
12代《最终幻想》非主角人物战斗实力排行榜
作为全球最优秀与最受期待的RPG游戏之一,无论在亚洲、美国、欧洲等地都非常受欢迎,最终幻想历代都在销售榜上赫赫有名,这里将列出最终幻想1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、10-2、12、13等作品中有过作战记录的非主角,早期的BOSS往往很容易,暗黑系与人造系列太多不写,现做出如下排列。1 赎罪者(小P)出场纪录 最终幻想10最终幻想中历代最强的BOSS,一般玩家打小P起码需要7小时甚至以上,同时掌握状态攻击、必死攻击、超大量回复等等,不过掌握了打法的话P倒不算是非常难,但是从所用的时间和基本等级等多方面来看,小P是基本可以居第一位的。2 Ozma(皮球)出场纪录 最终幻想9皮球说不难那简直就是胡说八道了,皮球的状态攻击非常频繁,出招非常迅速,全体状态令人抓狂,且动不动释放陨石魔法,即便是全体满级都有被灭
争论的焦点 浅谈《最终幻想》战斗系统的演变
作为一款经典的日式RPG,《最终幻想》每一次改朝换代,战斗系统都在慢慢变化。令人吃惊的是,《最终幻想1》居然是1987年的作品,笔者当时还是穿着开裆裤的小屁孩,而甚至大多数的玩家还未出生。游戏作为坂口博信最后的希望在NES平台发售,结果却席卷全球。自那时起,战斗系统就开始慢慢产生变化。不过,随着岁月的流逝,老旧的战斗系统的潜力几乎被挖透,同时全新的战斗系统也随之诞生。一直以来,游戏的战斗系统一直是玩家争论的焦点。传统的战斗模式是完全的回合制,从战斗菜单中你可以选择道具,攻击或者魔法。首先行动的人是以敏捷度和速度为基础。每个角色轮流行动直至取胜为止。我想这种战斗方式称得上是经典。从《最终幻想IV》开始,游戏便采用ATB战斗系统,而且这也被系列其他作品广泛使用。这个和传统的战斗系统类似,另外当一名角色行动的时候时间
最终幻想系列里最糟糕的角色 让我们觉得索然无味
《最终幻想13-2》最让人值得注意的是角色相比以往更差了。无论是主角还是配角,都慢慢开始弱化了。所以在25周年庆典之际,让我们来细数一下FF系列当中那些糟糕的角色吧。(本文译自外媒,文中所有观点与译者和编辑无关)1.所有人 - FF1和FF2许多人都深受FF剧情的吸引,可惜系列第一作并非如此。因为在大约10个小时的摸索之后,玩家会发现这居然是一个穿越故事!拯救世界的题材已经是老生常谈了。而欢乐的是他们居然没有自己的名字...比如名为“白法师”。2.爱德华王子 - FF4这是系列首次允许玩家的队伍可以拥有5名成员,FF4曾经有机会给众人留下一个不可磨灭的印象。任何人如果知道《上古卷轴5:天际》中马特的自作自受任务,会意识到我们对吟游诗人的感觉,而抱着鲁特琴的爱德华自然也不例外。吟游诗人真的能提高战斗力?笔者表示保