SE手游新作《最终幻想:Agito》登陆APP日本区
《最终幻想:零式》的前传——《最终幻想Agito》(ファイナルファンタジーアギト/Final Fantasy Agito)在今日终于登陆日本APP,本作与2011年SE在PSP平台发售的《最终幻想:零式》拥有相同的世界观,以仍在战乱的世界“奥利恩斯”为舞台,玩家以成为被称为救世主的Agito为目标,成为了Agito候补生,玩家可以与同伴交流,完成战斗任务,开拓新的历史。游戏的一大特色是玩家可以通过投票来更改游戏剧情,而且还有参加者全员一同击破敌人的“讨伐战”系统,可玩要素多多。目前《最终幻想Agito》iOS版已登陆日本区APP,采用本体免费道具收费的运营模式,感兴趣的玩家可使用日本区ID下载,至于游戏的安卓版暂无消息。
《最终幻想》老窝是什么样的?SE总部内部曝光
《最终幻想14》国服的首轮测试刚刚结束不久,国内的运营团队也开始与游戏制作方Square Enix展开更多接触,并拜访了后者位于日本的总部。世界最受欢迎RPG游戏的开发者真容至此揭开。不过,Square Enix近来也由于无休止的移植和重制以往作品而受到不少玩家的非议,就在本月面向PC的《最终幻想8加强版》和《最终幻想3》先后亮相,同时公司未来还计划将《最终幻想》和《勇者斗恶龙》全系列版上Android/iOS移动平台。根据之前曝光的信息,目前Square Enix手上最最重要的两个项目是PS4版《最终幻想15》与《王国之心3》的开发,尽管稍早有消息称前者的制作工作非常顺利,但至今官方都未公布两款游戏的具体发售时间,我们期待能够在即将开始的E3游戏展上能有进一步的消息公布。
《最终幻想Agito》试玩视频 和零班同学一起战斗
手游大厂Square Enix的新作《最终幻想Agito(ファイナルファンタジー アギト)》将于本月登陆手机平台,近日外媒公布了该作的试玩剪辑,展示了游戏的人物创建过程以及房间、广场等场景。试玩演示:该作与PSP游戏《最终幻想:零式》拥有相同的世界观,玩家以成为被称为“救世主”的Agito为目标,成为了Agito候补生,玩家可以与同伴交流,完成战斗任务,开拓新的历史。游戏还将通过玩家的投票来更改游戏的剧情,搭载了能够改变历史的“决断”系统,而且搭载了参加者全员一同击破敌人的“讨伐战”系统,可玩要素多多。本作预计5月份上架,敬请期待!
斯考尔牵手白魔导 玩家举办《最终幻想》主题婚礼
各位玩家对于自己未来的婚礼是不是都有想法了呢?是决定走跟一般婚礼一样的形式,办一个相当符合现代社会的浪漫婚礼,还是用一个新郎新娘双方都喜爱的主题,来办一场独具特色的婚礼呢?像是之前台湾就有一对《魔兽世界》玩家,自行举办了相当用心的《魔兽世界》主题婚礼,相信那样的婚礼应该都是魔兽玩家所嚮往的吧?近期又有一对玩家以自己所最爱的游戏作为自己的婚礼主题,但这次的不是《魔兽世界》,而是经典游戏《Final Fantasy》系列!新郎所扮演的角色为《Final Fantasy VIII》的 スコー儿?レオンハート,新娘则是饰演《Final Fantasy》系列裡的白魔导,双方是在 2001 年菲律宾吉隆坡的一次《Final Fantasy》展览上认识,双方都是《Final Fantasy》系列的迷,在长久的交往之后,
超炫舞步很前卫 粉丝自制《最终幻想》斗舞视频
就在最近,位于洛杉矶的舞者/编舞师对外展示一部现实版的《最终幻想》舞蹈PK。他们抱着对作品的强烈热情和爱意,设计出了一整套前卫的舞蹈。大家可以在下面的视频中看到这套超炫的舞蹈,敬请欣赏:现实版舞蹈与游戏内舞蹈对比图:游戏内舞蹈截图:
太甜蜜太可爱 《最终幻想》主题婚礼就是浪漫
看看下面这场史无前例的婚礼吧!真是太甜蜜,太可爱!如果你正在计划结婚,应该也可以做个参考。当新娘和新郎穿的就像是最终幻想人物里白魔道士(White Mage)和斯科(Squall)一样后,与其一同参加婚礼的朋友们也受到了鼓励,打扮成了他们最喜欢的《最终幻想》角色。“要知道的是,并不是我们所有的客人和亲戚都了解《最终幻想》,所以我们让他们选择了自己喜欢的其他人物来替代,”Youtube网友,简·毕留思(Jean Bilius)写道,“老公不喜欢莉诺雅(Rinoa),他喜欢白魔道士和尤娜(Yuna)。”总而言之,这看起来绝对像是一场盛大绝伦的婚礼,希望这对夫妇可以有情人终成眷属。
劳拉乱入最终幻想 《FF13:雷霆归来》DLC价格
SE最近公布了《最终幻想13:雷霆归来》的北美DLC价格。《新古墓丽影》的劳拉皮肤与FF10-2的Sphere Hunter皮肤的价格为3.99美元。日版语音吹替在2月25日之前免费,之后将收费3.99美元。《雷霆归来》将于今天正式登陆北美,14日登陆欧洲。
《勇气默示录》新预告 熟悉的最终幻想类职业
美版《勇气默示录》已经快要登陆西方市场了,这也意味着那些日语苦手的玩家终于有希望了。最近,一部最新的游戏预告片也已经到来,展示了作品中12种不同的角色职业,并介绍了其各自独有的长处,其详情如下:在《勇气默示录》中,玩家可以自定义你的角色团队,并有多达24种职业可供选择,其中有一半可以在下面的预告片中看到。有些玩家可能也知道,该作中的许多职业设定与《最终幻想》系列的经典职业系统相似性很强,原因很简单,这两部游戏都是出自Square Enix公司与Silicon工作室。《最终幻想外传:光之4战士》的开发商,所以其在精神上可以说是姐妹篇。《勇气默示录》将于2014年2月7日登陆任天堂3DS平台。如果你想提前体验一下游戏,你可以在任天堂eShop下载体验版,以下就是预告片中展示的12种角色职业:修道士:使用拳头攻击的高
《最终幻想》荣获日本“新年记忆RPG”票选冠军
今年新年大家都是怎么度过的呢?与家人朋友一起,还是与在游戏中孤独地狂欢?日本屌丝就有许多人是在游戏中度过的。日本调研机构Goo Ranking公布了一份调查结果,他们访问了1060位日本人,在他们的记忆中,哪款RPG或模拟游戏是最令他们人像深刻的跨年记忆。以下便是调查结果,11区的屌丝果然最喜欢的是万年冷饭《最终幻想》系列,甚至超过国民RPG《勇者斗恶龙》和《口袋妖怪》。1.《最终幻想》系列2.《勇者斗恶龙》系列3.《口袋妖怪》系列4.《三国》系列5.《信长野望》系列6.《传说》系列7.《超级机器人大战》系列8.《王国之心》系列9.《牧场物语》系列10.《德比赛马》系列11.《沙加》系列12.《女神转生》系列13.《女神异闻录》系列14.《火焰纹章》系列15.《巫术》系列16.《星之海洋》系列17.《梦幻之星》
最终幻想令人不堪重负 吉田明彦谈离开SE原因
在最近一场《Fami通》的访谈里,著名人设师吉田明彦聊起了他离开SE的原因,以及他对自身未来的展望:“我离职的原因嘛——我一直希望能做一份既可以画画又可以开发游戏的工作。然而,在最近几年,开发游戏的工作中,我需要付出的时间比想象的要多太多了,这种状况令我无法满足自己尝试更多项目的心情。在仔细考虑之后,我决定辞职,并且不想再为一个单独的公司工作。”吉田明彦确认了自己目前是自由身的状况,他将继续与SE为最近公布的作品工作,他之前就与《勇气默示录》的制作人浅野智也达成了协议,他还说:尽管在完成《最终幻想3重制版》等作品之后我还没有新的成果放出,但《勇气默示录》给了我非常大的使命感,请大家期待。
《最终幻想》音乐会“新世界”2月15日奏响伦敦
AWR音乐公司宣布,将于2月15日在英国伦敦举办一场音乐会“新世界”,曲目主要来自SE经典游戏《最终幻想》。本次活动由《Distant Worlds》音乐专辑制作人承办,演奏的曲目将包括老牌音乐人植松伸夫的作品。此外植松和音乐总监Arnie Roth将共同演奏《最终幻想6》的“Dark World”。“为了打造这次独特的音乐会,我们对《最终幻想》的游戏音乐进行了大量挖掘筛选,挑选出了玩家们最喜欢的音乐作品。本次‘新世界’音乐会将为听众们带来个人化的《最终幻想》情绪体验。”本次音乐会将在伦敦圣卢克Jerwood音乐大厅,于当地时间2月15日下午2点和7点演出两场。音乐会门票将于12月18日开始预订,普通票售价50英镑,
最终幻想粉丝快看 野村哲也珍稀素描手稿曝光
那些一直关注剧情作家Aki Takashi推特的人近日收到了一份大惊喜,Takashi在自己的推特上放出了当年野村哲也(Tetsuya Nomura)为《最终幻想5》、《最终幻想6》和《前线任务》所创作人物的素描手稿。Takashi称自己是在收拾屋子时发现这些多年前收到的手稿,他还记得自己当时和野村开玩笑说:“将来这些一定很值钱……”, 他可一点没说错。
SE正在考虑让美国工作室开发一款《最终幻想》
《雷霆回归》总监透露,史克威尔艾尼克斯正在考虑让Eidos工作室制作新一款《最终幻想》游戏。在接受媒体采访时,《最终幻想:雷霆回归》游戏操作总监阿部雄仁说:“史克威尔艾尼克斯几年以前买下了Eidos工作室,现在我们已经可以直接管理这支美国团队。所以我们已经开始讨论,是否有可能让Eidos或者其他工作室参与《最终幻想》系列的制作甚至全权负责新的《最终幻想》。”“当然,我们目前还没有做任何决定,但如果我们找到了合适的团队,找到了合适的制作人,而且他们也有制作的意愿,那么我们一定会予以考虑。”Eidos旗下的工作室包括美国本土的Crystal Dynamics(古墓丽影),加拿大的Eidos蒙特利尔和丹麦的I/O Interactive。如果你十年以前跟我说,Cryst
高级黑还是脑残粉?外媒推荐最强“最终幻想”
最近外媒上出现一篇关于本世代RPG游戏的文章,观点比较有趣,我们一起看看吧。本世代的《最终幻想》游戏并不多,不过值得庆幸的是其中有两部很棒。当然,我说的不是FF14,也不是FF13。我说的是《失落的奥德赛》和《最后的故事》。当然,技术上来说这俩确实不是《最终幻想》,但是在它们身上,你能找到所有想在FF中找到的一切。这两部作品都是由Mistwalker制作的,这个工作室的领头人正是《最终幻想》之父半口博信。他为两部游戏撰写了剧情,并且亲自指导《最后的故事》。音乐方面,两部作品的创作者都是植松伸夫,从FF1开始到FF10以及FF14的音乐都是由他一手包办。所以说,要论血统的话,这两部作品比新的FF作品要更正宗。说道游戏性,《失落的奥德赛》玩起来就是个经典的回合制JRPG,只不过画面变成美妙的高清图像罢了。然而,游戏
《最终幻想》制作人表示欧洲美国游戏没什么区别
《最终幻想》的制作人北瀬佳范在最近的一次采访谈论了他对欧洲和美国游戏的看法,他认为,欧洲游戏目前太局限于美国游戏的风格,他希望以后能看到不同区域的游戏能反应当地的文化和风格。采访中,他说:“最近我听到了太多对Jrpg有褒有贬的问题。不管怎样,我觉得这都让日本游戏有自己的特点,所以这点肯定是好事。我经常听到西方风格和日本风格做对比,我觉得很有趣,但是我想问,游戏界是否有所谓的‘英国风格’后者是‘欧洲风格’的游戏呢?”“比如说,在电影业中,有好莱坞电影,也有英国或者法国电影,他们之前的个性区别都非常明显。而在音乐界,英国摇滚和美国摇滚也十分不同。”“在体育界也一样。比如印第赛车同F1赛车就非常不同。简单来说,