球探足球比分

图片
您的位置: 单机 > 游戏专区
即将发布
近期大作
排序方式: 更新 热度
冲突世界:完全版 (World in Conflict Complete Edition)
  • 更新:2007-09-18
  • 平台:PC
  • 开发:Ubisoft
  • 发售:2009-07-16
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中
 《冲突世界:完全版》包含了《冲突世界》原版游戏以及资料片《冲突世界:苏联进攻》     《冲突世界》(World in Conflict,玩家之间通常缩写为WiC或WIC)是一款即时战略游戏,由瑞典游戏公司Massive Entertainment开发,育碧软件发行(原来由雪乐山发行 ),运行于Microsoft Windows。本游戏于2007年9月发布。PC版资料片《冲突世界:苏联进攻》于2009年3月下半月发布。     《冲突世界》不提供基地建设和资源收集。玩家在游戏中将有一个预先确定数量的增援点来购买单位。当玩家购买一个单位时将减去相应的增援点,20秒后单位将被空投到指定地点。当一个单位被摧毁,增援点将慢慢地回收:这样玩家就可以继续将增援部队召唤到这场战斗中来。缺乏机动游戏基地和部队建设使游戏更类似的实时战术游戏(real-time tactics,RTT)。另一个例子是Massive Entertainment的《地面控制》,该游戏有时被认为是《冲突世界》的前身。事实上游戏的设计者认为《冲突世界》是一个RTT游戏。     《冲突世界》包含三个主要阵营:美国、苏联和北约,在多人游戏中的均可以使用,但在单人战役中苏联阵营不可用。美国和北约在整个故事情节中与苏联对立,即使是在联网游戏中。玩家可以在战斗中选择四个中的一个角色:步兵、空军、支援和装甲部队。步兵角色可以使用各种步兵小分队,如反坦克小组,狙击手等。装甲部队角色包括轻型运输车辆和各种坦克。空军可以反装甲,获得制空权,利用直升机侦察和运输。支持角色包含防空单位,火炮和维修单位。玩家可以购买其他角色的基本单位,但价格更贵,这为玩家提供了不同的选择。此外,每个角色都拥有自己独一无二的单位,即不可以被其他角色购买。     大多数单位都有特殊的进攻和防御能力,使用后需要冷却。例如,标准步兵有使用榴弹发射器攻击和短跑机动的能力。《冲突世界》使用了类似《命令与征服:将军》的战术援助制度。战术援助制度可以让玩家执行诸如在呼叫空袭,部署伞兵或地毯式轰炸等行动。
8.1
应援团 (Osu! Tatakae! Ouendan)
  • 更新:2007-09-16
  • 平台:掌机
  • 开发:iNiS
  • 发售:2005-07-28
  • 类型:音乐游戏
  • 语言:日文
  《osu!》是一个基于市场上各种流行节奏游戏的操作模式而只做成的一款独特PC版节奏游戏(Rhythm Game),为了保证一个好的游戏玩法与计分规则,《osu!》增加了包括在线排名、多人游戏、重放交流和一个庞大的社区在内的各种元素。当然它也是一个全功能的编辑器,可以直观地通过你想要的歌曲创造属于你自己的“Beatmaps”。   由于《osu!》是根据NDS上《押忍!闘え!応援団》与《Elite Beat Agents》两款游戏改编的,故喜欢这些游戏的玩家可以尝试在PC上体验此类游戏。   截至2009年7月21日,已有来自世界各地138,865名玩家注册《osu!》,玩了30,130,667 被Ranked的歌。 玩法说明   《osu!》是使用鼠标打击屏幕上随着歌曲节奏而显示的“Beats”,这就像是在任天堂DS屏幕上使用触控笔打击音乐节奏。在屏幕的顶部有一个“Health Bar”(健康条)会不断的消耗,如果玩家打击或清除一个“Beat”,那么健康条会微微增加,反之玩家错过了一个“Beat”,有一大部分健康条则会的减少,当健康条为零时,玩家在这首歌上则宣告失败。   目前游戏里有三种样式的“Beats”:“Hit Circles”(打击圈)、“Sliders”(滑动条)和“Spinners”(押忍盘)。每当玩家打击一个“Hit Circles”或者一个“End Circle”,接触一个“Slider Tick”或者清除一个“Spinners”,那么将计算为1连击,一旦错过任何一个则连击数将变为0。
7.2
动物园竞速 (The Zoo Race)
  • 更新:2007-09-03
  • 平台:PC
  • 开发:Cougar Interactive
  • 发售:2007-09-03
  • 类型:赛车游戏
  • 语言:英文
《动物园竞速(The Zoo Race)》是由Cougar Interactive制作的一款竞速类游戏,一个有关诺亚方舟的故事,玩家扮演动物参加比赛跑到最前面才有资格进入方向躲避洪水。 操作方法 方向键:移动 CTRL:跳跃 空格:喇叭
7.2
伊洛纳 (elona)
  • 更新:2007-08-31
  • 平台:PC
  • 开发:Noa
  • 发售:2007-08-31
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
《伊洛纳(Elona)》是由Noa氏制作发行的一款RPG游戏,该游戏为融合了众多元素的Roguelike类。Elona有它独特的世界观,并且也有一段英雄救世的独特传奇。
8.1
秋之回忆4:从今以后Again (Memories Off: Sorekara Again)
  • 更新:2007-08-30
  • 平台:PC
  • 开发: KID
  • 发售:2007-08-30
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
  继《秋之回忆 Memories Off 2》与《秋之回忆:想君》之后,再度推出秋之回忆系列巅峰代表作的最新续集《秋之回忆4 从今以后》(Memories Off Sorekara)。游戏剧情融合前代的梦幻与《想君:秋之回忆系列》的现实风格,在谎言与真实之间,追求永恒的恋情。本作的时空背景依然是玩家所熟悉的千羽谷和滨吹中学,二代的人气女主角白河萤也以学姊的身分在本作再度登场。柔美的画风,忧郁的音乐,交织出一股淡淡的哀愁,更具震撼力的感人剧情,将要再一次引动玩家眼眶中的泪水!   一、故事背景:   游戏剧本取自《秋之回忆:从今以后》本篇的三位人气女主角陵祈、藤原雅、花祭果凛,延续好结局之后的铺陈,故事以“两人之间”为主题,各自衍生独立的路线进行。本作剧情风格不同于《秋之回忆:想君》的悲伤风格,在这部作品中,由于是接续本篇好结局的关系,受到恋爱的洗礼,三位女主角不管是心态层面和外观上,都会展现不同于过往的另一面。在本篇中不曾有过的女主角魅力。除了本篇中的配角仍会登场之外,几位主角的家人们也会崭新登场,一起见证成为恋的男女主角携手共赴未来。   一、故事背景:   游戏剧本取自《秋之回忆:从今以后》本篇的三位人气女主角陵祈、藤原雅、花祭果凛,延续好结局之后的铺陈,故事以“两人之间”为主题,各自衍生独立的路线进行。本作剧情风格不同于《秋之回忆:想君》的悲伤风格,在这部作品中,由于是接续本篇好结局的关系,受到恋爱的洗礼,三位女主角不管是心态层面和外观上,都会展现不同于过往的另一面。在本篇中不曾有过的女主角魅力。除了本篇中的配角仍会登场之外,几位主角的家人们也会崭新登场,一起见证成为恋的男女主角携手共赴未来。   二、时间关系:   不仅是每对恋人都期待的“情人节”,而且是高中毕业前最后一次情人节;地点:不仅是每对恋人都不会忘记的告白的场景,而且提出告白的是女方。滨吹学园三年级的男主角“鹭泽一蹴”,在情人节这一天,怀抱着喜滋滋的心情,来到和女朋友“陵祈”决定交往的海岸边旧教堂,和所有恋爱中的男性一样,他期待着从女朋友手里接过来的巧克力。   但是,一切是那么地突然,看似平静无波的海面,忽然掀起了海浪,他的手里,确实收到陵祈给的巧克力,但是他的耳里,却也同时收到陵祈的分手要求,“从一开始我就不喜欢你”。错愕、茫然的一蹴,在不知所以的情况下,呆楞地看着陵祈离去,分手的原因到底是什么?要厚脸皮地挽回?还是就此作罢?矛盾的思绪在心里纠结,一蹴的未来,就交由玩家决定了....   除了本篇的配角仍会登场之外,几位主角的家人也会新登场,一起见证成为恋人的男女主角携手共赴未来。游戏的主题曲“Drawing Again”仍由志仓千代丸制作,并结合村田步歌手演唱,音乐则由《秋之回忆》系列作曲灵魂人物阿保刚担任,角色声优阵容则是沿用本   篇的班底:小林沙苗(曾担任舞-HiME、交响情人梦配音)、榎本温子(曾担任男女翘翘板、天使领域配音)等,而新登场的 6 位游戏角色,则请来了间岛淳司(灼眼的夏娜)、宫川美保(keroro 军曹)等成员,为这段恋爱续篇带来一种温馨感受。 人物介绍: 陵祈 年龄:18 生日:8月21日 血型:O 兴趣:音乐鉴赏、料理、钢琴和猜谜。特别是猜谜,有着非同小可的热情。 小时候就和一蹴认识。在滨盛学园入学时和一蹴再会,然后开始交往。 走出了过去的阴影、只爱着一蹴。 藤原 雅 年龄:18 生日:4月6日 血型:AB 兴趣:点心类的甜品。 滨盛学园长刀部的学园,实力超强。 和服店老板的女儿。冷静的性格。虽然还有点害羞,但是选择了一蹴作为真正的恋人。 花祭 果凛 年龄:20 生日:7月13日 血型:AB 昵称梨果凛。是个超凡脱俗的大小姐。在青峯学院大学上学的同时,还从事着模特的工作。很有正义感、明辨是非的性格。很会照顾人、遵守礼节、有礼貌。现在怀着心中的思念真诚地爱着一蹴。
7.6
罗马:全面战争 收藏版 (Rome: Total War? - Collection)
  • 更新:2007-08-29
  • 平台:PC
  • 开发: CREATIVE ASSEMBLY
  • 发售:2004-09-22
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文 | 多国
  《罗马:全面战争 收藏版》包含了原版罗马全战、资料片蛮族入侵、资料片亚历山大。    《罗马:全面战争》(Rome: Total War)是英格兰的Creative Assembly制作的全面战争系列的第三部,同时它也是最出色的一部。游戏继承了前两作的优点,它具有宏大的即时战争场面,其历史真实性和对细节的刻画也给人留下深刻的印象。《幕府将军:全面战争》(Shogun: Total War)为系列开了一个好头,《中世纪:全面战争》(Medieval: Total War)在此基础上更进一步,而《罗马:全面战争》则有了革命性的改进。由于采用了全新的3D引擎,游戏可以更好地表现出上千人的战争场面。这种改进并不仅仅是壮观的场面,它帮助《罗马:全面战争》成为一款出色的史诗般的策略游戏。
9.4
7.62大口径部队 (7,62 High Calibre)
  • 更新:2007-08-24
  • 平台:PC
  • 开发:Apeiron
  • 发售:2007-08-24
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
本作是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。一个嫉妒贪婪的俄罗斯“商人”从他的“同行”那里窃取了大量金钱,然后藏匿在拉丁美洲的一个小国家里躲避追查      然后你将面临一段紧张又危险的冒险, 会有很多事情困饶这你 -- 你将选择你的政_治立场, 面对政府军队和反叛军, 必须要明确自己的朋友和对手.
8.0
东方风神录 (Mountain of Faith)
  • 更新:2007-08-17
  • 平台:PC
  • 开发:上海爱丽丝幻乐团
  • 发售:2007-08-17
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中
神社,本应是会有人类前来参拜的地方。可是对博丽神社来说,则完全不见一个人影前来神社作参拜之事。这都是因为博丽神社被妖怪所占据,人们绝对不会到来这个神社不成神社的地方来的。因此,神社的巫女博丽灵梦就面对着参拜客不足的问题。正当灵梦在烦恼的时候,一个自称是妖怪之山上神社巫女的人到来博丽神社,还提出了要博丽神社关闭的要求。灵梦虽然面对着无人参拜的苦况,但博丽神社可是维持着整个幻想乡的重大支柱,所以她陷入了犹豫之中。最后灵梦决定了出发前往妖怪之山上,对向她提出关闭神社的巫女所属神社的神明作出谈判。同时在出发之前,雾雨魔理沙也来到博丽神社与灵梦见面,于是两人一起向妖怪之山出发了。
8.9
变形金刚 (Transformers)
  • 更新:2007-06-26
  • 平台:
  • 开发:暂无
  • 发售:1970-01-01
  • 类型:
  • 语言:
在2007年的夏天,儿时的经典动画片《变形金刚》(Transformers)就将被著名导演Michael Bay耗巨资搬上大银幕,成为一部火爆眩目的科幻动作片;与此同时,由Traveller's Tales开发、Activision发行的游戏版也会很快登陆各大平台。在Activision沉默了几乎整整一年之后,IGN终于从Traveller's Tales的Andy Burrows那里获得了不少独家消息,这也是该游戏的细节情况第一次被披露出来。 游戏版《变形金刚》将被称作《Transformers : The Game》,会出现在几乎所有平台上,PC、PS2、PS3、Wii、Xbox 360、PSP、NDS等等。擎天柱、大黄蜂、铁皮、威震天、红蜘蛛都在其中。战斗模式方面,可以近身搏斗,也可以远程对抗,而各个机器人的形状和重量都会影响其飞行。当然,从电影预告片上我们可以看到,改造后的变形金刚的形象已经和动画片里大不一样了。
7.9
哈利波特与凤凰社 (Harry Potter and the Order of the Phoenix)
  • 更新:2007-06-25
  • 平台:PS3
  • 开发:EA Games
  • 发售:2007-06-25
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:日文
在《哈利波特与凤凰社》游戏中,将依照原作小说与电影的剧情,带领玩家探索真实的的霍格华兹,哈利波特在霍格华兹的第5学年,成为他所面临的空前危机... 唯恐霍格华兹校长邓不利多以谎称佛地魔复活的方式趁机夺权,魔法部长康尼留斯?夫子指派了一名黑魔法防御术的老师,就近监视邓不利多和霍格华兹学生的一举一动。但是,魔法部所指派的桃乐丝?珍?恩不里居教授受魔法部认可的防御术课程,令人遗憾地让年轻巫师们毫无准备,因此,妙丽、荣恩和哈利组成了“邓不利多的军队”,协助他们自己以及其它英勇的年轻巫师,为对抗佛地魔和食死人的残酷战争做好准备。
8.8
星际之剑:南船座造船厂 (Sword of the Stars)
  • 更新:2007-06-17
  • 平台:PC
  • 开发:Kerberos
  • 发售:未知
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
本游戏是《星际之剑》最新资料篇,战火依旧,但是《星际之剑:南船座造船》将给你的舰队带来更大的火力和更多的设置。19种新科技,高级歼机,加速推进器,两种新型卫星,防御型拦截导弹,还有极性电磁波,以及开启了新武器种类。超过75种舰艇可以建造10种新武器,包括惯性炮,凯尔维尼克鱼类,以及可怕的轨道炮。新脚本地图可供单人或者双人合作游玩。
7.6
空间力量:恶棍宇宙HD (Spaceforce Rogue Universe HD)
  • 更新:2007-06-05
  • 平台:PC
  • 开发:Dreamatrix
  • 发售:2007-06-05
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
  由JoWood Productions公司发行、Provox Games公司开发的《空间力量:恶棍宇宙》,是一款融合了贸易、角色扮演等元素的全3D空间飞行模拟游戏。开发团队通过高超的技术手段,架构了一个由众多天体和宇宙现象组成的完全开放的华丽宇宙。在这个世界中,玩家将可以从10个职业、超过15种性能各异的宇宙飞船种选择自己的最爱,并通过星际贸易在内多种方式获得资金和等级的提升。
8.0
梦之旅 (Dream Chronicles)
  • 更新:2007-05-31
  • 平台:PC
  • 开发:x
  • 发售:2008年
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
PlayFirst带来的一款画面精美的解谜游戏,故事主要讲述的是主人公梦境中的情节,玩家需 要帮助Faye寻找失踪的丈夫,使她离开梦魇并达成愿望。游戏画面给人的整体感觉如同艺术 品般精致雕琢,2D的游戏图象色泽柔和,唯美细腻,18个丰富的场景刻画表现出不同的环 境特色,名副其实的展示出游戏梦幻般的主题。游戏的音乐环节同样优秀,美妙而悠扬的背 景音乐旋律搭配各式各样的灵动音效,使游戏更为精彩。在游戏中寻找到一些相关物品,并 将它们联系在一起解开迷题,穿越一道道门。谜题设计有需要找图画并演奏钢琴的,也有将 花盆排列起来的,或是找寻物品称重量的,总之上手不难,需要你耐心观察和思考。
10.0
午夜狂飙 (Night Watch Racing)
  • 更新:2007-05-12
  • 平台:PC
  • 开发:Lexicon Entertainment
  • 发售:2007-05-12
  • 类型:赛车游戏
  • 语言:英文
你听见迎面而来发狂的引擎声吗?Day Watch和Night Watch的赛车正穿梭于莫斯科繁华的街道上,追赶对方,跟风赛跑。他们成功逃离了军方的对质并且正挑选出他们级别的街道疯狂比赛。为了阻止其他车辆的乾扰,他们有时会在寂静的黎明时分赛跑。梦幻般的比赛设定在Night Watch世界中你将可以选择6辆有个性的日夜型车,这6辆车将会展示在动态的图画当中,每辆车都拥有各自神奇的能力。莫斯科城市街道的真实生活和魔法般的动力的Night Watch世界摩擦出了火花。不同的天气影响着赛车在路上的发挥。狂飙在黎明时分的能力都是为了追赶对方。
7.6
最高指挥官 (Supreme Commander)
  • 更新:2007-04-30
  • 平台:PC
  • 开发:Gas Powered Games
  • 发售:2007-04-30
  • 类型:即时战略
  • 语言:繁中
游戏背景设定在西元 37 世纪,3 个敌对的人类阵营:赛伯安民族、万世皇族和联合地球联盟,为了彼此不可动摇的信仰而展开了大规模的血腥战争,每一个阵营都企图将对方扫出宇宙,成为控制全宇宙的终极霸主。这场无尽的战争使得和平的宇宙造成恐怖的分裂与冲突,现在,经过了许多世纪的奋斗,这场终极战争终于达到了转捩点,玩家将从众多精英中被挑选出,成为这场战役的“最高指挥官”,运用庞大的权力与手段,为这场战争划下完美的休止符。 ◆ 海陆空大作战 《最高指挥官》是款即时战略类型的游戏,兵种军队庞大,涵盖陆海空三军,玩家任务就是快速组织起庞大的致命军队,包括未来的机械坦克、炮队、海军炮艇以及飞机......等,拟定全方位的战术计划,对敌人迎头痛击。 资源种类有“能量”和“质量”2 种,能量可以随地采取,而质量只有特定地点可开采,特别的是,玩家必须控制采取的数量,两者必须均衡获取才能顺利地建造建筑物。玩家可建造特殊的建筑物,这些建筑物可以互相连结带来额外的好处,但是被攻击时建筑物间就会显得脆弱。 ◆ 超大型战争规模 《最高指挥官》没有“小型战场”,它带给玩家的是陆地与海上、星球与星球,甚至是全宇宙的大规模战争。强大的游戏引擎建立起令人叹为观止的游戏规模,无限量的军队上限,穿越不同地图的超大型战役,成千上万的单位在终极战争中交织出史诗级的战斗画面。 次世代的生产系统加快了游戏的节奏性,玩家不用担心需要把时间花在升级与研发上,而能够轻易地创造出千万大军与敌人对峙。玩家可以使用重型轰炸机动摇敌人的据点,然后再送出地面部队铲除仅存的存活者、命令水中破坏单位去削弱敌人的堡垒,或使用潜水艇启动突袭,对抗敌军的空中运输单位,每一款军种武器都有不同的优势与致命点。 ◆ E3 大放异彩的卫星视角系统 而在 E3,最让众人惊艳的特点还有独特的卫星系统,玩家可以一边关注战争情况,一边打开卫星视角,以空照模式观看敌我军力分布情形,并针对情势改变大军的位置定点,甚至预先设定攻击行动的时间,对较远或具有毁灭性的单位有更快速而完整的掌控性,成为宇宙间真正的“最高指挥官”。 《Supreme Commander》是一款面向PC平台的科幻即时战略类游戏,该作目前正由Gas Powered Games工作组加紧开发当中,预计将于明年第一季度面市,将由THQ公司代理全球发行工作,中国地区的发行则由北京球探足球比分通公司代理。本作的开发团队实力雄厚,其领军制作人克里斯·泰勒(Chris Taylor)曾参与过知名即时战略游戏《横扫千军(Total Annihilation)》的开发,深得广大玩家的肯定。此次的《最高指挥官》在今年的E3大展上更是荣获了IGN等多家专业媒体的“最佳即时战略游戏”奖项。  据泰勒称,本作的酝酿是一个漫长的过程,可以说始于1997年甚至更早,真可谓“十年磨一剑”。《Supreme Commander》是一款充满浓厚的未来科幻色彩的作品,以雄浑史诗般的大型战争为特色。本作的游戏背景设定在公元37世纪,剧情发展的跨度更是长达数百年之久,当时的地球已沦落为银河系强权的一个殖民地,数个世纪后当统治阶级没落时,殖民地呈现出了三大军事派别鼎立的局面,他们是地球联盟、赛伯安(Cybran)民族和永恒联盟,为了成为世界上的霸主,三大军事集团展开了旷日持久的大规模激烈而血腥的攻伐。在游戏中,玩家可以选择身处不同的派别,并从众多精英中挑选一个英雄角色充任“最高指挥官”,运用相当丰富的战略战术手段,谱写一曲波澜壮阔的诗篇。  一,图像与音效:  在图像效果方面,《Supreme Commander》的视觉效果令人感到非常惊艳,支持宽频显示模式。各种爆炸效果极具震撼力,你会看到当重型轰炸机投掷的高宝炸弹爆炸时,整个世界笼罩在无尽的烟尘当中。本作的细节度很高,例如其中的波浪技术,当战舰被击沉会掀起冲击波浪。同《星际争霸》等老牌RTS游戏一样,本作每一个派别里的作战单位分别具有不同的色调,这就有利于玩家进行识别。 本作的细节度很高,即使是微不足到的细小单位,制作方也下足了猛料,从车轮滚动、枪械调整、机器人前行和开关炮门等动作全都尽数展现,完美地融合了最新的动态光影特效。通过拉伸镜头你还可看到更多的动态表现。例如,当你拉近视角,地图和单位将立刻放大,你可以专注地进行微操作。在技术上本作将支持微软公司即将推出的DirectX 10技术以及象素阴影3.0技术。声音效果听起来相当贴切,配合5.1环绕立体音效,枪炮声很有冲击力。为了增强背景描述的完整性,游戏中还大量有机地穿插了过场视频,很有震撼力。  二,界面与视角:  《Supreme Commander》的游戏界面相当精美,含有大量的调校选项,很多设定都是着眼于易操控性,玩家可根据各自的喜好或习惯对游戏菜单进行调整,还可以将它放在屏幕上的任何位置。系统还为玩家提供了一个相当灵活的路径系统,使用这一系统作战单位可以对整个行程随时进行路线安排。特别是在你对麾下的军队下达了移动或者巡逻指令时,你可以把镜头拉远,这时战场上的单位将缩小为一个个的彩色图标,弯弯曲曲的路径将一缆无余。除了追求同屏显示的人数外,本作同时也注重了战场气氛的营造,给人以千军万马的气势。 本作的视角并非是固定的,系统为玩家提供了相当的转换自由度,通过缩放动作,你可获得截然不同的视觉享受。当切换成全局视野观察视角时,单位会被简化显示为一个个的小圆点,不过每个小圆点并非只能代表一个单位,极有可能是代表了一个包含几个、几十个甚至几百个以上单位的规模。  三,游戏模式:  在游戏模式方面,除了传统的与AI操控的电脑方对抗的单人模式外,《Supreme Commander》同样支持多人联网对抗,人数上限高达八人。你可以制定不同的条件用以标称是否取得胜利。制作方还将专门提供一个名为“GPGnet”的网络对战服务系统。在该平台上,你可以同其他玩家组建自己的派别、自由地在线即时交流,通过获得胜利来提升等级排名。此外,系统还支持录像功能,玩家可以通过视频回放来对自己进行战术评估,以期获得更好的对抗技能。在定制性方面,为了增强游戏性,借鉴《地牢围攻》的经验,系统还为玩家提供了一款单位制作工具你可以利用它非常方便地打造非官方版的单位。此外,制作方还将公布源代码,方便广大粉丝制作MOD包。 四,种族与英雄:  地球联盟、赛伯安民族和永恒联盟是本作中争战不休的三大种族。当你选择地球联盟一方,系统将赋予你多个英雄角色充当最高指挥官,其中就有总统C. Allen Riley II,他出身行伍,外形伟岸,却忍受着疾病的痛苦,常期服用大剂量的止疼药,他以结束纷争为己任,在任期内有着毫无污点的记录并保持着极高的民众支持率。最大特点是常采取两线作战的方式;将军Samantha Clarke是另一个重要的人物,她是一名女性,身经百战杀敌无数。早年16岁的Samantha Clarke通过虚报年龄成功加入军队,并参加了各种危险的任务,具有很高的声望;而Zachary Arnold上校是一个年近半百的老军人,经常出现在战斗的最前线,成为敌人非常感兴趣的一个人物。 永恒联盟是人类种族的一个分支,不过他们受到了外星技术和思想的影响,以实现持久和平作为自己的终极奋斗目标。就目前公布的情况来看,永恒联盟的英雄角色还未得而知。赛伯安种族同样也是人类的分支之一,早已脱离人类的统治并充满着叛逆色彩,作为一种人机共生体,赛伯安种族具有极高的思维和敏捷的行动力。其下的英雄角色颇多,其中的Gustaf Brackman博士是一名电子设备工程专家,他成功地创造了将人工智能和人类肉体融合为一体的先进技术。因此他曾受到过敌对方多次暗杀行动的威胁,他行踪诡秘一般不为人所知;Ivanna Dostya是一名女性,是赛伯安种族精英指挥官之一。她是由一名普通的角色提拔而来,以优异的战绩和极高的声望,迅速从军队中脱颖而出,成为Gustaf Brackman博士的助手。  五,地图与场景:  大场景是本作的一大特色,游戏环境相当开阔,因此大量投送地面部队的巨型运输机成了主力单位之一。据称,系统可支持每个派别五百到一千个单位的参战。当然,这对电脑硬件性能也是一次严峻的考验。本作的对战场景多样,你将在十二颗行星上展开鏖战,就目前公布的内容来看有地球、seton、matar、luthien和orionis等八颗其中包括沼泽、苔原、森林、砂砾和荒漠等等景观,每副地图中的地形相当复杂,这为策略的运用提供了极大的用武之地。《Supreme Commander》的开发理念特立独行,屏弃了像《星际争霸》这类即时战略作品惯用的“微缩战略地图和战术地图”并用的模式,制作方索性直接使用镜头缩放功能对战场环境进行观察,即所谓的“全局视野模式”和“战术视野模式”。《Supreme Commander》的地图尺寸也非常巨大,据制作方称,一张完全无缝联结的战略地图可以覆盖了整颗行星表面。 这需要玩家站在最高司令官的角度,以全局视野观察,该模式力求使玩家能充分感受在辽阔战场空间中组织大规模会战的快感。当你切换战术视野模式时,玩家将以士兵的角度面对微观局部战场,这意味着可以以任何一个位于行星地面的作战士兵为视野中心,最远观察点却也能达到两公里远的地面目标。当然,本作也提供了其它尺寸的地图,从512*512到2048*2048或者更大的4096*4096,随着作战泛围的扩大,你的对战策略也应随之而变。例如,使用512*512的小地图,你可低级单位发起闪电快攻;使用4096*4096的地图,战斗可能持续三个多小时,因为即使是使用高级运输机进行军队调配穿越这类地图耗时也要长达七分钟,这时具有战略意义的核导弹潜艇或远程轰炸机将是你更好的选择。总之,地图不同,将使你体验到不同的对战乐趣。  六,单位与资源:  《Supreme Commander》的兵种设定多样,玩家麾下的军队规模相当庞大,涵盖陆海空三军,每个派别都号称有八十种以上的作战单位。其中既包括传统的核潜艇、机械坦克、炮队、海军炮艇以及飞机等,也包括极具未来风格的大蜘蛛机甲战车、小型战术核弹、机器人步兵和巨型星际运输舰等等。演示版中就有一幕反映的是,大蜘蛛机甲战车所向披靡,六只巨型机脚将前进道路上的敌军单位踏得粉碎,强大的激光扫描更是有摧枯拉朽之势。使用核弹更是威力巨大,你会看到核心区慢满升腾的蘑菇云,除了直接的杀伤外,它所引起的冲击波波及很广,甚至能激起海啸。游戏中有大量的大型单位出现,比如,大型运输机能一次性地携带多辆坦克或者多达14名机器人步兵,当你的运输机由于失误降落在敌军阵地上时,你可迅速组织兵力突围。 “自动化”理念的运用在本作中可说是无处不在,例如,你可以指定一个专门的角色负责基地建设,单位建造、修复及升级、建筑物营建等工作将有条不紊地进行,这时系统会高亮显示这个角色和它所控制的区域,你可以腾出一只手来而将精力专注于战略的实施。值得一提的是,本作并没有人口上限,从演示版中我们看到了七千架战斗机同时出现在屏幕上的场景。而且作战单位被摧毁后会留下残骸,玩家还可以对其进行回收。游戏中可供开采的资源种类有“能量”和“质量”两种,前者可以随处获得,而后者只在特定地带才有,数量有限。值得一提的是,玩家必须对这两类资源采取均衡策略才能顺利地造出各种建筑物。
9.5
战斗幻想 (Battle Fantasia: Revised Edition)
  • 更新:2007-04-26
  • 平台:PC
  • 开发:Arc System Works/DotEmu
  • 发售:2015-07-07
  • 类型:格斗游戏
  • 语言:英文
由Arc System Works开发制作的大型电玩对战格斗游戏,以剑与魔法的奇幻世界为背景,采用3D绘图来呈现2D风格的流畅画面。游戏故事叙述人们在 4 英雄的率领下打败黑暗势力,恢复光明与和平的世界分为魔法王国与蒸气帝国两大势力而繁荣兴盛。不过如今世界又再度偏离常轨,各地纷纷出现了不祥的「黑色 」...。命运,再度引导战士们踏上贯彻各自信念与理想的冒险旅程。游戏采用童话风格的美术设定,并透过3D 绘图方式来呈现如同2D手绘般的质感以及流畅的动作与表情。共收录12名登场角色,皆具备独特的 、职业与招式设定。游戏采用独特的「火热对战」系统,只要抓准对方攻击时机按下「火热钮」就可以不露破绽的挡住或拨开敌人的攻击并立刻给予反击。「热度提升」则是透过消耗 MP 的方式来强化角色能力与招式的系统。之外还包括蓄力延迟攻击招式与超必杀技等要素。本作将完整承袭原作内容,并加入众多原创要素,包括「故事模式」、「练习模式」、「联机模式」、「鉴赏模式」、「生存模式」、「竞时模式」等等,收录丰富的故事剧情与全语音演出,并支持因特网联机对战功能。
8.0
逆转裁判4 (Gyakuten Saiban 4 / Apollo Justice - Ace Attorney)
  • 更新:2007-04-12
  • 平台:掌机
  • 开发:卡普空
  • 发售:2017-11-21
  • 类型:其他游戏
  • 语言:多国
《逆转裁判4(Ace Attorney:Apollo Justice)》是一款由CAPCOM制作并发行的AVG游戏,游戏故事发生在《逆转裁判3》结局的7年后,主要角色有主角王泥喜法介、魔术师助手成步堂美贯、主角的师傅牙琉雾人,对手检察官是牙琉雾人的弟弟牙琉响也。 复苏的逆转中登场的科学搜查、3D证物等都成了本篇的组成部分,此外新登场的调查手段还有X光线解析装置、脚印提取等,在4代中出现的通过混音器寻找在演奏过程中出现问题乐器的调查方式为独占。
8.9
虚拟网球3 (Virtua Tennis 3)
  • 更新:2007-03-20
  • 平台:
  • 开发:Sega-AM2
  • 发售:2002-10-08
  • 类型:体育运动
  • 语言:英文
由世嘉制作,知名的网络游戏系列最新作《Virtua Tennis 3》公布了最新画面以及相关情报,喜欢的玩家不妨先来一睹为快。游戏的画面有着质的飞跃。不仅在场地表现上惊人,对于球员面步的表情描写都细致入微,最激动的就是球员运动起来的流汗都能清楚看见。 《Virtua Tennis 3》将继续保持《Virtua Tennis 2》的简单操控感,让玩家轻松上手。另外,游戏可以实行网络对战,并能保存玩家的对战记录以及角色个化的装饰等。
8.0
卡罗尔沃德曼的数独 (Carol Vorderman s Sudoku)
  • 更新:2007-03-12
  • 平台:PC
  • 开发:Empire Interactive
  • 发售:2007-03-12
  • 类型:休闲益智
  • 语言:英文
你玩过「数独 sudoku」吗?这个目前正风靡日本及欧美的数字游戏,确实是个不可错过的新玩意,只要一上手,小心会上瘾哦!本游戏包含多种模式,sudoku高手Carol Vordermans也会出现在游戏中,详细地指导玩家从上手到熟练。
9.8
翡翠帝国:特别版 (Jade Empire Special Edition)
  • 更新:2007-02-27
  • 平台:PC
  • 开发:BioWare
  • 发售:2007-07-16
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
   微软宣布由Bioware制作的Xbox动作RPG游戏《翡翠帝国(Jade Empire)》已经移植PC平台。《翡翠帝国》是一款融合了武侠、奇幻与神怪等要素,以古中国文化为背景的独特ARPG ,由曾推出《无冬之夜》、《星球大战:旧共和国武士》等知名RPG的Bioware负责制作。 游戏开始玩家可选择7名各具特色的游戏角色,也可以依照自己的喜好自创新角色,学习自古流传的武术,通过不断的学习与克服任务事件的挑战,提升自己的武术修养与名声。当玩家学会多项招式提升本身的名声之后,还可以招收慕名而来的学艺者为徒,或者是打败对手将之纳入自己的门下,之后再派这些徒弟前往解决任务,再次提高自己的名望,成为一名武术大师。 游戏中有著各种流派招式,包括武术派招式(如幻影拳、风啸龙吟拳)、法术派招式(如迷魂拳、悲惨烈焰)、武器派招式(如双斧、戟或是即时武器如椅子等)或是幻化派招式等。每种战斗招式都有其独特的速度、力量、形式与组合方式,涵盖范围从拳击、脚踢、兵刃、气功、法术以及幻化术等。 
7.0