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幽灵行者 (Ghostrunner)
  • 更新:2024-11-14
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 开发:One More Level,3D Realms,Slipgate Ironworks?
  • 发售:2020-10-28
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
进入宏伟塔楼,这里是人类仅存的庇护所。杀死你的敌人,利用你的利刃为那些敌人带来一击必杀。子弹时间机制让你在快速战斗中拥有优势。在现实世界和网络空间中你都要进行战斗,在这里你可以穿越墙壁,放慢时间。当你最后爬上塔顶时,秘密就会显露出来。当你意识到自己皮肤下的技术正在被敌人猎取时,揭开背后神秘真相的时间已经所剩无几了。要么解开这个谜题,要么被杀,没有其他选择。
6.3
钢铁之师:诺曼底44 (Steel Division: Normandy 44)
  • 更新:2024-11-14
  • 平台:PC
  • 开发:Eugen Systems
  • 发售:2017-05-24
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
《钢铁之师:诺曼底44(Steel Division: Normandy 44)》是由Eugen Systems制作,Paradox Interactive发行的一款即时策略游戏,玩家将在二战战场上操控千军万马体验诺曼底战场的残酷,本作同时拥有单人战役,以及最大支持10对10的多人模式。 游戏特色: 操控超过400种历史单位 即时策略与战术:战斗分为三个阶段,动态变化的战场随时需要考验玩家的战争艺术。 符合历史的设定:400种历史出现过的真实单位,地图全部符合历史设定。 战术,策略,出奇制胜:玩家必须随时判断战场形势,制定计划,出奇制胜。
9.5
轩辕伏魔录
  • 更新:2024-11-14
  • 平台:PC
  • 开发:大宇资讯
  • 发售:2001-07-16
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
无论是“轩3――云与山的彼端”中横跨欧亚大陆的冒险,还是“外传――天之痕”中气势恢宏的补天壮举,“轩辕剑系列”的史诗般的剧情始终能给我们深深的心灵震撼。而《轩辕伏魔录》没有设定准确的历史年代,以原创故事来表达,并且没有明显的时空背景。这可以说是“轩辕剑系列”的一大突破,没有了历史的包袱,给了研发小组更大的创意空间,相对地,对玩家来说,也回归到“玩游戏”的单纯动机。 其实这样的说法非常的投机,“轩辕剑系列”的前几部,给了我们很强的历史宿命感和心灵的震撼,同时也是一种强烈的代入感。反观今次的作品,短短20版,剧情简陋、单薄,未能达到几款前作的深度。而且由于剧情的浅薄使得写情也不够深入,在RPG中丢掉了“情”这一精髓,不能以情动人,从这方面来说,这款作品是失败的。至少,《轩辕伏魔录》不能算是一款经典的大作,当做一个小品来玩玩,也就行了。 而且,我玩出的结局中,女主角居然莫名奇妙的死了,天,难道DOMO就只会做悲剧吗?以为只有悲剧才能够吸引人吗? 炼妖壶,一只封镇群妖的上古法器。   墨者,一群武艺精湛、崇尚古风的义士,世代承担着守护炼妖壶的重责。   故事从一片轰隆巨响的惊惶之中展开。少渊峰山脚一场骤变,出外历的少年侠客辅子洵遇上从所未有的人生变故!   师门被灭,宝壶失落;百性遭殃,恩人遇害。这少年终究预料不到一次下山之旅,竟会变成一段沉长艰辛的伏魔征途!面对师门的血仇,和恩人的死难,少年的稚脱单纯似乎早已随着变异掩埋其间,只剩得万般凝重的长剑和仇怨,一刹时,却在自己身上迭加了下来。携同孤苦无依的恩人之女,少年无可如何,只有两人懵懂的踏上路途。   幸好旅途终非寂寞。落草为寇的豪门娇女、中州成名的大镖头、纵横西北草上飞、传奇剑客、仙谷灵狐,以及离世索居的憨厚少年,这些人背负着怨愤、伤痛,义气与仇忾,侠义相聚,红尘同往。   前尘有许多未知的变量,对手有许多狡狯的谋画。这群人甚至不甚明白前途究竟会在哪里终结?只能且摸且走,寻途向前。路上除见到群妖为祸之外,又且恶官扰民、贪神变节。这是一个什么样的世界?众人总是不住摇头。然而这伙人至少还有对于世事最纯然的信服,为他们带来无数地动力,为彼此砥砺美好的未来。   虽说群妖祸世,英雄应生,但是此去如何?毕竟难料。只能依侍着同伴们的热情,风雨同路。这一切,也将随着一柄上古神兵“轩辕剑”的现世,逐渐地清晰明朗……   《轩辕伏魔录》是大宇公司新世纪的开门作品,笔者有幸在第一时间拿到了这个游戏。没有想到的是,这款游戏居然这么快就推出了(从去年10月大宇首次公布这款游戏正在制作中,到今年2月推出,不仅没有跳票反而提前了几天),短短几个月的后期制作时间(我们姑且认为大宇是在做后期了才公布这款游戏的)不仅让人怀疑这款游戏的品质。事实上,游戏一推出,玩家们就开始众说纷纭。那么这款游戏到底是好是坏呢?   《轩辕剑》系列由此至今,都以传统中国风味RPG形式推出,而第六部以《轩辕剑》为题的作品,则是一款以战略为主的SLG游戏,名曰《轩辕伏魔录》――轩辕剑战略版,作为大宇的忠诚Fans,作为第一时间拿到游戏,然后又第一时间通关的笔者,有一些话不得不说啊!   游戏画面:   “轩辕剑系列”的画面一直是为玩家们津津乐道的,特别是三代及其外传,美仑美涣的2D画面,将中文游戏提升到了一个让其他公司(当然是指国内的游戏公司)制作的游戏所无法企及的高度。但是《轩辕伏魔录》的游戏画面却成为最为玩家们诟病的问题。WHY?原因很简单:3D,除了3D还是3D。   其实大宇也不是第一次在3D上吃苦头了,原本倍受玩家们推崇的大宇另一个游戏系列“天使帝国”,去年底推出新作《新天使帝国》。而《新天使帝国》正是以3D出击,结果未获好评。今次的《轩辕伏魔录》又以3D为本,其情形仍然不容乐观。但是话又要说回来,《轩辕伏魔录》的3D效果也已经非常的不错了,至少在我的V3上的表现还是基本另人满意的(比《XX江湖》、《XX侠侣》、《XX奇缘》之流好得多)。那为什么会被玩家所诟病?究其原因,我认为无非有以下几点:   1、玩家们已经习惯了大宇精美的2D画面,突然发现大宇的游戏失去这样的风格,感到不可思议,继而大发牢骚。   2、无论从那方面来说,3D画面的精细程度都比不过2D,更何况大宇的2D美工在玩家中口碑颇好。所以3D的画面根本入不了大宇Fans们的法眼,自然就不会获得好评了。   但是我们应该原谅大宇,她的3D技术本就不是最好的,但是现在3D技术的盛行,大宇也必须跟紧形势,发展自己的技术,要是死守着自己的2D技术不放,将来终究会被淘汰,至少大宇已经很努力了!成绩也还是很明显的。   我想,大宇作为中文游戏的一面旗帜,没有人希望她倒下。在发展的过程中,会有一些阵痛,这是正常的,我们应该给予恰当的宽容,相信大宇的3D技术会发展得更好。   游戏剧情:   无论是“轩3――云与山的彼端”中横跨欧亚大陆的冒险,还是“外传――天之痕”中气势恢宏的补天壮举,“轩辕剑系列”的史诗般的剧情始终能给我们深深的心灵震撼。而《轩辕伏魔录》没有设定准确的历史年代,以原创故事来表达,并且没有明显的时空背景。这可以说是“轩辕剑系列”的一大突破,没有了历史的包袱,给了研发小组更大的创意空间,相对地,对玩家来说,也回归到“玩游戏”的单纯动机。   其实这样的说法非常的投机,“轩辕剑系列”的前几部,给了我们很强的历史宿命感和心灵的震撼,同时也是一种强烈的代入感。反观今次的作品,短短20版,剧情简陋、单薄,未能达到几款前作的深度。而且由于剧情的浅薄使得写情也不够深入,在RPG中丢掉了“情”这一精髓,不能以情动人,从这方面来说,这款作品是失败的。至少,《轩辕伏魔录》不能算是一款经典的大作,当做一个小品来玩玩,也就行了。   而且,我玩出的结局中,女主角居然莫名奇妙的死了,天,难道DOMO就只会做悲剧吗?以为只有悲剧才能够吸引人吗?那么浅薄的剧情,偏要硬生生的加上一个悲剧的结局,真是#¥%*――……(不过后来又听说也有完美结局,但是没有证实!)   人物设定:   作为一款R-SLG,《轩辕伏魔录》的人物设定非常的传统:男主角是非常平衡的剑侠,有大范围的攻击魔法,和小范围的恢复魔法;女主角是传统的白魔法师,攻击力较弱,却有各种各样的强力恢复魔法和辅助魔法;而那只灵狐则是典型的黑魔法师,普通攻击力一般,有强力攻击魔法,和各种带有附加属性的攻击;而金刀女、大镖头和冷剑客却是攻击力超强的战斗型角色,其魔法攻击力也不可小窥;剩下的小偷和憨厚少年是传统的弓箭手,具有较强的远程攻击方式,但是他们又有一些具体的差别,小偷着重于移动力,攻击防御相对较弱,而少年的移动力一般,但是攻防相对较强。   应该说这样的设定,是几乎没有让人诟病的地方的,但是,作为一款大宇的产品,没有非常出彩的人物设定,对于相对挑剔的大宇玩家来说,似乎平庸就等于失败了。   系统和操作:   《轩辕伏魔录》的系统是相对完善的,并没有什么大的漏洞。游戏进行方式可分为“村庄模式”与“战斗模式”。在村庄模式中,主角一人行走,玩家在此进行买卖道具、执行任务、补血、与路人互动等,而“战斗模式”则以回合制进行游戏,则是依循故事情节,并非随机发生,因此玩家们千万别忽视剧情的发展、及每一场战斗,否则,将陷入苦战中,得不到旅途中的友情支持了!战斗系统,物品道具,该有的都有了。可有可无的,像战场上的隐藏宝物,村庄模式中的冒险解密等,也算是丰富了整个游戏过程。   至于操作也是可圈可点的,按照“轩辕剑系列”的传统,除了使用鼠标之外,键盘也是必不可少的,而且今次的作品中居然对游戏手柄也提供了很好的支持,并可以自行设置键位,在PC的R-SLG游戏中还是很少见的,而且鄙以为是一个很不错的创新。虽然很明显是借鉴了一些游戏机的游戏,但是只要是能够对游戏进行更好的操控,这样的变化都是我们乐于见到的,值得褒扬。   难度和游戏性:   说真的,《轩辕伏魔录》的难度……真是太简单了。作为一款R-SLG的游戏,如果难度简单,自然会造成策略性不高,游戏的可玩性也就大大的降低了。不知道现在还有没有S-RPG这样的提法(游戏类型的变种太多,真是一言难尽),总之,《轩辕伏魔录》这款游戏似乎更着重于RPG而不是SLG,因为策略性实在是太低了,呜呼,可惜也!   创新和漏洞:   “五行时间轮系统”――为了让战斗变化更大,DOMO设计出一个“五行时间轮系统”。战斗中,画面上有一个圆形的轮盘,会依照敌我双方角色的行动时间分别转到不同的属性位置,和五行相生相克一样,当转到对火属性有利的位置时,不论敌我,身上有火属性的角色都会加强能力。可惜在《轩辕伏魔录》中五行的设置本就不是很明显,(至少是不如《天之痕》明显的)对战斗影响不大,再加上一个“五行时间轮系统”,感觉仍是可有可无,纯属鸡肋!很失败的一个创新。   “召唤兽”――玩家在游戏中如果完成某些特殊任务,就可以得到召唤兽的青睐,之后的战斗,玩家便可召唤?们出来协助主角攻击敌人。每只召唤兽均有相当劲爆的造型,不过却也秉持轩辕剑的制作要求,每只召唤兽的身家背景可是经过历史调查的,来头可都不小呢!召唤兽的设定是“轩辕剑系列”最新的设计,虽然有抄袭之闲,但是还是相当不错的!特别是每个召唤兽的播片,相当精美,极具震撼力。   “行动力”――在传统的R-SLG中,角色的行动力是可以随着等级的增长而增加的,而在《轩辕伏魔录》里各位角色的行动力是固定不变的,这样就造成了一些行动力低的角色非常难以升级,使得游戏的平衡度降低,少了一些变数,丧失了很多游戏的乐趣和策略性。   “攻击距离和武器属性”――不同的职业,使用不同的而又是专用的武器,应该有不同的攻击距离,“骑士(指镖头)”应该至少攻击两格,“弓箭手(指小偷)”对近距离的敌人就应该是无可奈何,但是这些特性在《轩辕伏魔录》里并没有很明显的展示。各位角色的攻击距离完全是靠武器来提供的。为了照顾到游戏的平衡性,在初期的很多武器都没有提供远程的攻击,结果骑士只能攻击一格,而弓箭手也只有两三格的攻击距离,这是非常的可笑的!幸好很多武器上都带有一些附加的属性,比如:中毒、麻痹等,算是比较有特色的设定。   总评:   总的来说,大宇做《轩辕伏魔录》还是很用心的,而且定位也非常的准确。3D的游戏画面、小气的剧情和简单得变态的难度使得这款作品不会成为经典,但却可能成为大宇技术腾飞的一个契机。《轩辕伏魔录》游戏不够宏大,但是我们应该从中看出大宇的良苦用心和他们技术上的逐渐成熟。我们有理由相信,大宇会以《轩辕伏魔录》的系统为基础,做出一个系列真正优秀R-SLG来,成为中文游戏中能与“轩辕剑系列”媲美的另一个经典游戏系列。
7.2
重组 (Reassembly)
  • 更新:2024-11-14
  • 平台:PC
  • 开发:Anisoptera Games
  • 发售:2015-02-19
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中 | 英文
  《重组(Reassembly)》是Anisoptera Games开发的一款太空射击类游戏。在游戏中你可以自己设计飞船并用它来战斗。
9.8
冥界警局 (R.I.P.D.: The Game)
  • 更新:2024-11-14
  • 平台:PC
  • 开发:Old School Games
  • 发售:2013-07-17
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中 | 英文
 冥界警局(R.I.P.D. The Game)是基于即将上映的电影Rest in Peace Department 冥界警局改编的游戏。   冥界警局(R.I.P.D. The Game)将会由Atlus负责发行,今年夏季登陆Steam,XBLA和PSN。支持在线双人合作。售价10刀。
8.0
上帝也疯狂 (Populous)
  • 更新:2024-11-14
  • 平台:PC
  • 开发:Bullfrog Productions
  • 发售:1989-06-05
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
 感受神的力量!体验这独一无二的战略-动作游戏的魅力, 紧握自然的无敌神力于掌握之中。将您万能无敌的神力加诸于迷幻的三维世界之上!发挥您非凡的潜能,将无法计数的野人顷刻间转变成您忠实的信徒,让您的敌人在从天而降的火球下痛苦的呻吟。从天堂俯瞰人世令人叹为观止的风光,或将视角移近欣赏灾难降临时的壮观景象。建造工事、征服敌人、成为《上帝也疯狂》战略游戏中万能宇宙的统治者。    征服25个独特的、令人着迷的世界,让您全能的策略日渐成熟完美。    建造自己神秘繁荣的城市,再出发将反对者们全部毁灭。    对那些愚蠢的反对者可施展多达26种毁灭性的法术,包括火山爆发术、地震术和龙卷风术等。    球状地形画面引擎使您无论在天上还是身处动态的战场之中,都可欣赏得到整个星球的全貌。 
8.0
永夜幻想曲 (Nocturnal Fantasia)
  • 更新:2024-11-14
  • 平台:PC
  • 开发:北京六趣网络科技有限公司
  • 发售:2013年
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
《永夜幻想曲》是由66RPG制作的单机战棋游戏,于2013年一季度上线销售,首发为PC简体中文数字版。 这是一个被分为东西两个大陆的世界,这是高精尖科技、人性的光辉与秘奥义魔法、独裁的霸权共生的时代。 在时间的长河中,在被伪造的历史里,人们日复一日平静地生活着——而在这和平的表面,历史的暗流却在蠢蠢欲动, 密筹已久的战火在寻找它的导火索,等着将野心与理想的火焰焚遍东西两个大陆。 这是一个充满着2012年后的时代烙印的游戏:即充满策略性、又有着高速快节奏手感的创新战棋系统; 即有着照顾新手通关的低难度,又有着让老玩家不断挑战挖掘的隐藏剧情。 游戏中的世界,有着与现代相仿的科技产品,有着充满幻想的魔法力量,同时也有着现实中我们,关于欲望、权力、历史、人情的迷思。 这不是武侠、不是苦情悲剧、也不是RPG;《永夜幻想曲》是国产单机已经很多年没有出现过的,幻想风格战棋游戏。不同于国内其他游戏的风格,希望能让玩家体会到独特的游戏感觉。
9.3
女神异闻录3:月夜舞步 (Persona 3 Dancing Moon Night)
  • 更新:2024-11-14
  • 平台:PS4 掌机
  • 开发:Atlus
  • 发售:2018-05-24
  • 类型:音乐游戏
  • 语言:英文 | 日文
《女神异闻录3:月夜舞步(Persona 3 Dancing Moon Night)》是一款由Atlus制作并发行的舞蹈游戏,出场角色包括有里凑、伊织顺平、岳羽由香里、艾吉斯,游戏将于2018年5月24日发售,敬请期待!
9.0
原始恐惧 (Primal Fears)
  • 更新:2024-11-14
  • 平台:PC
  • 开发:DNS Development
  • 发售:2013-01-08
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中 | 英文
游戏类似于前作Dead Horde,是一款俯视视角的第三人称恐怖射击游戏。主角貌似是大叔,打的是变异怪物,超过15种武器,玩家可以升级,最多可以4人合作,有故事模式和竞技场模式。Steamwork包含29个steam成就。
8.0
魔女与百骑兵2 (Majo to Hyakkihei)
  • 更新:2024-11-14
  • 平台:PS3
  • 开发:日本一
  • 发售:2014-03-25
  • 类型:角色扮演
  • 语言:日文
《魔女与百骑兵2(TheWitchandtheHundredKnight2)》是由日本一制作发行的一款角色扮演类游戏,是《魔女与百骑兵》的最新续作。游戏剧情也和上一代几乎没有联系,将围绕“魔女”与“疾病”展开。并且全面的提升了操作手感并丰富了游戏的内容。
7.6
永无止境 (Ad Infinitum)
  • 更新:2024-11-14
  • 平台:PC
  • 开发:Hekate
  • 发售:2023-09-15
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
 以第一次世界大战的黑暗战场为舞台,采用了Unreal Engine 4引擎打造的第一人称恐怖游戏《永无止境(Ad Infinitum)》正式公布,玩家需要在游戏中找到走失的兄弟,并发掘战场中的黑暗秘密。   该作故事发生在第一次世界大战时期,一位被遗弃的士兵在凄凉的战场中寻找他走失的兄弟,但周围的一切似乎都越来越诡异……玩家需要探索未知和超现实主义的世界,游戏中将有巨大的探索空间从雾海中出现,你需要解开一个又一个的谜题,但你的首要任务是:生存!在预告的最后,骷髅中无限循环的骨环似乎在暗示:这将是一场无穷无尽的恐怖,请做好心理准备。
9.9
幽浮:奇美拉战队 (XCOM: Chimera Squad)
  • 更新:2024-11-14
  • 平台:PC
  • 开发:Firaxis Games
  • 发售:2020-04-24
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 多国 | 其他
《幽浮:奇美拉战队》将为玩家们带来基于XCOM世界观的全新剧情和回合制策略的战斗体验。 在遭到外星人多年统治之后,人类终于赢得了地球保卫战。但在统治者逃离这个星球之时,他们却将曾效忠自己的士兵们留了下来。如今,就在《XCOM 2》剧情结束的五年之后,人类和外星人正携手共建一个合作共存的新文明。 欢迎来到31城,这是一个后入侵时代和平城市的典型。然而,并非所有的地球居民都能容忍这些外星人。奇美拉小队,这支由人类和外星人干员共同组成的精英部队,必须齐心协力,方能将意图造成城市混乱的地下威胁彻底消灭。
7.7
温哥华2010 (Vancouver 2010)
  • 更新:2024-11-14
  • 平台:PC PS3
  • 开发:Eurocom Entertainment
  • 发售:2010-01-12
  • 类型:体育运动
  • 语言:英文
  《温哥华2010》是世嘉公司发行Eurocom Entertainment负责开发的以冬奥会为题材的运动类游戏,该作力求给玩家带来真实的冬日运动的极速体验。    “《温哥华2010》将会创造一个奥运会主题游戏的新标准”,Eurocom的主管Hugh Binns这样评价道。”随着第一人称游戏的创新,使得玩家们更沉浸在游戏中。而Vancouver 2010采用新模式的挑战,将会提供更多的球探足球比分以及高质量的画面,给你完美的游戏之旅。
7.2
错误:里程碑2 (fault - milestone two side:above)
  • 更新:2024-11-14
  • 平台:PC
  • 开发:ALICE IN DISSONANCE
  • 发售:2015-09-09
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
《错误:里程碑2(fault - milestone two side:above)》是由ALICE IN DISSONANCE制作的一款冒险解谜类游戏,剧情紧接前作 fault - milestone one而展开。在全新的3D镜头系统的辅助下,fault - milestone two致力于为玩家带来接近真实而又“超越生活”的阅读体验。敬请欣赏这一宏大的科学幻想故事,跟随赛尔菲妮和她的小团队踏上返回故乡的旅途吧!
8.7
章鱼奶爸:致命捕捉 (Octodad: Dadliest Catch)
  • 更新:2024-11-14
  • 平台:PC PS4
  • 开发:Young Horses
  • 发售:2014-01-30
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
 就单纯《章鱼奶爸》的故事情节来讲就很吸引人:玩家将以第三人称一只章鱼,伪装成人类在一个普通的人类家庭中生活,你得竭尽全力不让你的家人发现你是一只章鱼。但是这似乎并不容易。
9.9
东方心绮楼 (Hopeless Masquerade)
  • 更新:2024-11-14
  • 平台:PC
  • 开发:Tasofro
  • 发售:2013-05-26
  • 类型:格斗游戏
  • 语言:简中 | 英文
《东方心绮楼 ~ Hopeless Masquerade.》是由上海爱丽丝幻乐团与黄昏边境共同制作的弹幕格斗游戏,是东方Project的第13.5作。
9.9
骷髅骑士:高清重制版 (MediEvil The HD Collection)
  • 更新:2024-11-14
  • 平台:PS4
  • 开发:SIE
  • 发售:2019-10-25
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《骷髅骑士:高清重制版(MediEvil The HD Collection)》是一款由SIE制作发行的动作冒险类游戏,本作最早于1998年10月1日发售,现在将完全重制登陆PS4平台,敬请期待!
7.6
民权战争 (War of Rights)
  • 更新:2024-11-14
  • 平台:PC
  • 开发:Campfire Games
  • 发售:2016年
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
  Campfire Games工作室日前公布消息,公司开发的美国内战题材FPS游戏《民权战争》Kickstarter网站众筹项目已经开启。   这款游戏是一款围绕美国内战最混乱时期的多人FPS游戏,设定于1862年的马里兰会战。游戏采用Crytek公司大名鼎鼎的CryEngine开发。   根据发布新闻内容,Campfire Games打算在这款游戏中展示出那个时代血腥暴力而又充满辉煌的元素,并保证尽可能高的历史还原度和真实性。   玩家将会在游戏中投身多个知名战场,从哈普斯渡口围攻到安提塔姆战役都有所体现。
7.1
限界凸骑 (Monster Monpiece)
  • 更新:2024-11-14
  • 平台:PC 掌机
  • 开发:COMPILE HEART/IDEA FACTORY
  • 发售:2017-03-14
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文 | 日文
《限界凸骑(Monster Monpiece)》是由地雷社制作发行的一款美少女卡牌对战游戏,本作将有超过100种卡片登场,玩家们所熟知的各种怪物比如龙、哥布林、史莱姆等等都会被美少女拟人化。通过触碰画面可以与卡片上的角色互动,碰到胸部的话会有摇动效果,而如果触摸到弱点就会使其脱衣并解放魔力实力加强。
8.2
UNO (UNO)
  • 更新:2024-11-14
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 开发:Ubisoft Entertainment
  • 发售:2016-12-08
  • 类型:休闲益智
  • 语言:简中 | 多国
《UNO》是一款经典的益智桌游,这次能够在全新的平台上推出数字版,也将加入诸多新特性。育碧的疯兔也将加入游戏中,还会带来特别的疯兔主题。游戏还会加入全新的卡牌。 在桌游《UNO》的基本规则中,玩家需打出与上一家所出牌的颜色或数字相同的牌。除了其经典玩法外,《UNO》数字版中还会加入在线及社交元素。玩家可以随时加入或者退出游戏,游戏过程中还可以和亲朋好友进行语音或视频交流,另外还有实时和每周的全球排行榜供玩家对比和浏览。
7.2