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勇者斗恶龙3:HD-2D重制版
2024-11-15奇幻
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野狗子:Slitterhead
2024-11-09都市
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战国王朝
2024-11-08历史
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地平线:零之曙光重制版
2024-11-01女主人翁
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龙腾世纪:影障守护者
2024-10-31魔幻
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使命召唤:黑色行动6
2024-10-25战争
温哥华2010 (Vancouver 2010)
- 更新:2024-11-14
- 平台:PC PS3
- 开发:Eurocom Entertainment
- 发售:2010-01-12
- 类型:体育运动
- 语言:英文
《温哥华2010》是世嘉公司发行Eurocom Entertainment负责开发的以冬奥会为题材的运动类游戏,该作力求给玩家带来真实的冬日运动的极速体验。
“《温哥华2010》将会创造一个奥运会主题游戏的新标准”,Eurocom的主管Hugh Binns这样评价道。”随着第一人称游戏的创新,使得玩家们更沉浸在游戏中。而Vancouver 2010采用新模式的挑战,将会提供更多的球探足球比分以及高质量的画面,给你完美的游戏之旅。
错误:里程碑2 (fault - milestone two side:above)
- 更新:2024-11-14
- 平台:PC
- 开发:ALICE IN DISSONANCE
- 发售:2015-09-09
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文 | 日文
《错误:里程碑2(fault - milestone two side:above)》是由ALICE IN DISSONANCE制作的一款冒险解谜类游戏,剧情紧接前作 fault - milestone one而展开。在全新的3D镜头系统的辅助下,fault - milestone two致力于为玩家带来接近真实而又“超越生活”的阅读体验。敬请欣赏这一宏大的科学幻想故事,跟随赛尔菲妮和她的小团队踏上返回故乡的旅途吧!
章鱼奶爸:致命捕捉 (Octodad: Dadliest Catch)
- 更新:2024-11-14
- 平台:PC PS4
- 开发:Young Horses
- 发售:2014-01-30
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
就单纯《章鱼奶爸》的故事情节来讲就很吸引人:玩家将以第三人称一只章鱼,伪装成人类在一个普通的人类家庭中生活,你得竭尽全力不让你的家人发现你是一只章鱼。但是这似乎并不容易。
东方心绮楼 (Hopeless Masquerade)
- 更新:2024-11-14
- 平台:PC
- 开发:Tasofro
- 发售:2013-05-26
- 类型:格斗游戏
- 语言:简中 | 英文
《东方心绮楼 ~ Hopeless Masquerade.》是由上海爱丽丝幻乐团与黄昏边境共同制作的弹幕格斗游戏,是东方Project的第13.5作。
骷髅骑士:高清重制版 (MediEvil The HD Collection)
- 更新:2024-11-14
- 平台:PS4
- 开发:SIE
- 发售:2019-10-25
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《骷髅骑士:高清重制版(MediEvil The HD Collection)》是一款由SIE制作发行的动作冒险类游戏,本作最早于1998年10月1日发售,现在将完全重制登陆PS4平台,敬请期待!
民权战争 (War of Rights)
- 更新:2024-11-14
- 平台:PC
- 开发:Campfire Games
- 发售:2016年
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
Campfire Games工作室日前公布消息,公司开发的美国内战题材FPS游戏《民权战争》Kickstarter网站众筹项目已经开启。
这款游戏是一款围绕美国内战最混乱时期的多人FPS游戏,设定于1862年的马里兰会战。游戏采用Crytek公司大名鼎鼎的CryEngine开发。
根据发布新闻内容,Campfire Games打算在这款游戏中展示出那个时代血腥暴力而又充满辉煌的元素,并保证尽可能高的历史还原度和真实性。
玩家将会在游戏中投身多个知名战场,从哈普斯渡口围攻到安提塔姆战役都有所体现。
限界凸骑 (Monster Monpiece)
- 更新:2024-11-14
- 平台:PC 掌机
- 开发:COMPILE HEART/IDEA FACTORY
- 发售:2017-03-14
- 类型:策略游戏
- 语言:英文 | 日文
《限界凸骑(Monster Monpiece)》是由地雷社制作发行的一款美少女卡牌对战游戏,本作将有超过100种卡片登场,玩家们所熟知的各种怪物比如龙、哥布林、史莱姆等等都会被美少女拟人化。通过触碰画面可以与卡片上的角色互动,碰到胸部的话会有摇动效果,而如果触摸到弱点就会使其脱衣并解放魔力实力加强。
UNO (UNO)
- 更新:2024-11-14
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:Ubisoft Entertainment
- 发售:2016-12-08
- 类型:休闲益智
- 语言:简中 | 多国
《UNO》是一款经典的益智桌游,这次能够在全新的平台上推出数字版,也将加入诸多新特性。育碧的疯兔也将加入游戏中,还会带来特别的疯兔主题。游戏还会加入全新的卡牌。
在桌游《UNO》的基本规则中,玩家需打出与上一家所出牌的颜色或数字相同的牌。除了其经典玩法外,《UNO》数字版中还会加入在线及社交元素。玩家可以随时加入或者退出游戏,游戏过程中还可以和亲朋好友进行语音或视频交流,另外还有实时和每周的全球排行榜供玩家对比和浏览。
使命召唤4:现代战争 (Call of Duty 4: Modern Warfare)
- 更新:2024-11-14
- 平台:PC XBOXONE PS3 XBOX360
- 开发:Infinity Ward
- 发售:2007-11-14
- 类型:射击游戏
- 语言:繁中 | 英文
《使命召唤4》与所有系列前作相比将发生显著的变化,首当其冲的就是游戏时代背景的改变。由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景。但现在还不清楚游戏是以真实的现代战争为题材,还是选择类似于虚构的国际冲突为主题,也有传言说本作将选取与EA公司的《战地》系列相类似的“中东战争”为题材。
最后的希望:塔防 (The Last Hope)
- 更新:2024-11-14
- 平台:PC
- 开发:Atomic Fabrik
- 发售:2016-08-29
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
《最后的希望:塔防(Last Hope - Tower Defense)》是JE Software制作发行的一款僵尸塔防类游戏,在游戏中有印度公主、野蛮人、侦察者三种英雄,每个英雄都有独立的技能。
咖啡因 (Caffeine)
- 更新:2024-11-14
- 平台:PC
- 开发:Incandescent Imaging
- 发售:2015-10-05
- 类型:休闲益智
- 语言:英文
《咖啡因》是一部由虚幻4引擎打造的科幻恐怖游戏,游戏的创作灵感来自于欧美三大恐怖系列(《极度恐慌(FEAR)》,《死刑犯(Condemned)》和《毁灭战士(Doom)》)。
在《咖啡因》中,当你醒来时,你发现自己是一个小男孩,在一个类似于太空站或宇宙飞船的构造中,并且似乎只有你一个人。你所要做的就是探索这个构造,并了解到底都发生了什么。
烹调,上菜,美味2 (Cook, Serve, Delicious! 2!!)
- 更新:2024-11-14
- 平台:PC
- 开发:Vertigo Gaming Inc.
- 发售:2017-09-13
- 类型:模拟经营
- 语言:英文
《烹调,上菜,美味2(Cook, Serve, Delicious!2)》是由Vertigo Gaming Inc.制作发行的一款模拟经营类游戏,是《烹调,上菜,美味》的续作。本作将为大家带来更多美味菜肴,游戏的风格全面升级,游戏支持离线合作模式。游戏主线内容时长达60+小时,更多烹饪关卡等你挑战。
全面战争传奇:特洛伊 (A Total War Saga: TROY)
- 更新:2024-11-14
- 平台:PC
- 开发:Creative Assembly
- 发售:2020-08-13
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
《特洛伊》为《全面战争》系列的最新作品。本作取材于荷马的《伊利亚特》,聚焦于特洛伊战争的历史瞬间,为该系列增添了受全新时代背景启发的新特色。 《全面战争》独具特色地将回合制帝国管理与壮观的实时战斗结合于一体,而《特洛伊》将从希腊与特洛伊两个方面展现这场史诗般的战斗——揭开神话和传说的层层面纱,追本溯源,探寻可能的真相。
地牢传奇
- 更新:2024-11-14
- 平台:PC
- 开发:Robot Loves Kitty
- 发售:2013-09-14
- 类型:动作角色
- 语言:英文
《地牢传奇》(Legend of Dungeon)是由夫妻档游戏公司RobotLovesKitty开发的一款像素风格的Roguelike类冒险类RPG游戏。
想冒险吗少年?单枪匹马出征吧,或者叫上你的好基友一块儿,在华丽又富有挑战的庞大地牢中杀出一条血路,或者。。。找条小路溜过去。。。你和你的基友们(最多支持四人合作)踏上了一条寻找传说中被埋藏在地牢第26层的无尽财宝的不归路。你的任务是:活着取得这些财宝,并且。。。活着回来。记住,如果你做不到,那么,永远不会有别人做得到!
爱丽丝奏鸣曲:命运之轮 (Generation Xth: Code Hazard)
- 更新:2024-11-14
- 平台:PC
- 开发:Team Muramasa
- 发售:2008-07-16
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
游戏一开始,玩家可以选取的血脉有 8 类,随着剧情进行,会逐渐开发出更多新型代码供玩家选择。这些血脉取自世界各地的传说,如北欧神话的齐格菲、布琳希德日本的武藏坊弁庆、卑弥乎,近代知名人物达文西、南丁格尔,还有中国传说的齐天大圣、释迦牟尼;所有能力皆高度成长的最终代码“爱丽丝”(最强职业),则不使古人专美于前,而是在游戏中会与玩家互动,有血有肉、亲近玩家的角色。
东京都日轮区的日轮学园。春天,一如往常的有许多学生陆续入学,有一天,孤身一人的你收到学长寄来的一封信。信件内容是邀请你前往某个地方,但是那个地方近来发生许多未知的奇异事件。是不是学长哪里搞错了?还是这是谁寄来的恶作剧吗?而且他所谓的“正等着你的东西”是什么……
超世纪战警:暗黑雅典娜 (The Chronicles of Riddick)
- 更新:2024-11-14
- 平台:PC PS3
- 开发:Starbreeze
- 发售:2009-05-07
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
超世纪战警系列中的最新作《超世纪战警:暗黑雅典娜》是一款第一人称视角射击游戏,它将整个系列带给了新的受众和全新的游戏平台,其在2009年春天将登陆Xbox360、PlayStation 3和Windows PC。游戏充满激动人心的情节,是《超世纪战警:逃离屠夫湾》的高清晰度重制版,《超世纪战警:暗黑雅典娜》是超世纪战警系列的全新篇章,而且首次加入了在线多人游戏战斗内容。
《超世纪战警》系列游戏带玩家进入环球影业制作的电影《超世纪战警》和经典《星际传奇》的深处,其中文·迪塞尔饰演神秘而的平凡英雄Riddick。在《超世纪战警:暗黑雅典娜》中,玩家要控制Riddick使用潜行和动作技巧区战胜雇佣劫掠船暗黑雅典娜号上的船员,这艘船正在黑暗空间中等着它的猎物。通过一系列引人入胜的战斗和事件,Riddick逃过了死亡,将在凶残和恐怖的风暴中为他的生命而战斗。
明末:渊虚之羽 (WUCHANG: Fallen Feathers)
- 更新:2024-11-14
- 平台:PC
- 开发:Leenzee
- 发售:2025年
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
明末:渊虚之羽是一款类魂动作角色扮演游戏,故事发生在巴蜀之地,此时正值黑暗动荡的明末,战事四起,一场神秘的疫病催生了妖怪一般的生物……玩家将扮演无常,一位失忆的女侠,在可怕的羽化病的折磨下,揭秘自己神秘的过往。深入巴蜀之地,通过不断击败敌人,强化武器,掌握全新技能。
暗影狂奔:龙陨-导演剪辑版 (Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut)
- 更新:2024-11-14
- 平台:PC
- 开发:Harebrained Schemes
- 发售:2014-09-18
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《暗影狂奔:龙陨》(Shadowrun: Dragonfall)资料片是原游戏基础上的一大进步。而在上个月,开发商宣布将会为购买了原版游戏的玩家提供一个免费的独立版本。最近的一些新信息显示这个独立版将会包括一些新内容,同时还修改了战斗系统和用户界面。游戏的发售日期也正式公布:9月18日。
全新任务,音乐,优化的用户界面和战斗系统都将包括在独立版中,而游戏中的全新盔甲系统会在发售前公布。下图就是带有非常精美的工具栏的全新用户界面。
另外一个有趣的消息就是,在最新版本放出以后,最初的《暗影狂奔:龙陨》将会停止销售,而新版的价格也是14.99美金。
风色幻想5:赤月战争 (Wind Fantasy 5)
- 更新:2024-11-14
- 平台:PC
- 开发:弘煜科技
- 发售:2006-08-11
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 繁中
《风色幻想》系列即将推出五代新作《风色幻想 5~赤月战争~》,本次故事将是全新的开始,与过去几代没有剧情上的牵连,而游戏介面、系统的规划上也将更加简单易上手,所以就算是没接触过《风色幻想》旧作的新玩家,也可以轻鬆融入游戏剧情中。 ◆ 首度出现 2 名女主角 官方表示,除了在剧情细腻度和设定上会维持过去的风格,五代剧情还将突破性的出现2 名女主角。玩家在进行剧情之时,可与 2 名女主角逐渐交流彼此的感情,而玩家在进行剧情中所做的选择,也会影响著 2 名女主角的剧情路线,并导致最终结局走向的分歧。 ◆ 全新「行动顺序制战斗系统」 游戏节奏更明快 《风色幻想 5》在游戏的战斗系统部份做了大改革。为了提升游戏的战略性,原本行之有年的回合制战斗系统将被「行动顺序制战斗系统(Action Order Battle,简称 AOB)」取代。 所谓的「行动顺序制战斗系统」,就是战场所有的敌我角色将依据特定的能力数值来决定行动先后顺序,每当人员开始行动后,要直到将 RAP 耗尽或者选择待机指令,才会轮到下一个人行动。而原先存在敌我方回合,将被整合为一个行动回合,当战场的敌我角色平均都行动过 1 次,画面右上角的时间计量表会加 1,表示行动回合向前推进 1 回合。 随著战斗系统的变革,决定玩家行动依据的 RAP 系统也跟著有所变动。在以往的系列中,当玩家选择移动、攻击或者某些特技和魔法等战斗指令,都会消费固定的 RAP 点数,然而这些消耗的 RAP 点数都是游戏已经设定好的固定数值,玩家只能靠著提升角色的 RAP 最大值来获得更多行动机会。 这一次《风色幻想 5》则导入「RAP 消费规则」,行动依据的 RAP 单位将採百分比制规则,战场上所有的敌我角色 RAP 量表上限皆为 100%,玩家要在规定的百分比内所进行移动、攻击、刻纹技能、道具等指令动作时,所消费的百分比数值皆不尽相同。 而玩家将可以藉由变更角色身上的「称号」来改变角色所做的各项行动所需消费的 RAP 百分比。在结合「行动顺序制」、「RAP 消费规则」的全新战斗系统下,整体游戏的策略将大幅提升不少,玩家对於 游戏中的战略规则排定也多了更多的思考与选择。 ◆ 自由发展的必杀技系统 《风色幻想 5》在角色能力成长部分,与前作相同一样可以由玩家来左右角色的发展方向。每当角色等级一提升时,便能获得固定的升级点数,玩家可将这些点数配置在人物的基本 6 大能力上。 在技能发展方面,五代的技能分成「人物必杀技」和「刻纹技能」两大系统。「人物必杀技」是每名角色固有的专属技能,必杀技的动画风格可以从角色身上装备的武器来联想,至於学习新的必杀技,与角色本身的等级、能力没有关联,而是必须累积使用必杀技的熟练度,才能习得新的必杀技。 一开始角色都会拥有 2 个系统最初级的必杀技,当玩家在战斗中不断的使用这些必杀技时,熟练度等级就会慢慢的成长,相对地必杀技威力也会越来越强,提升到一定的程度之后,角色就会领悟到这个系统的下一招进阶技,因此玩家可以视自己的需要,选择同时修炼 2 个系统的必杀技,或是全力练满其中一个系统的必杀技。 ◆「刻纹系统」重生 除了角色身上固有的必杀技,玩家还可以自由为角色配置「刻纹技能」。刻纹技能都是封印在名叫「刻纹」的特殊物品中,可以藉由购买或是完成支线任务获得。 《风色幻想 5》的「刻纹系统」正是过去「徽章系统」的再现,制作小组参考以往的徽章系统,针对原先不合理的地方做些改变和修正,将具有实际效果的徽章功能保留,这就是「刻纹系统」的由来。 「刻纹」分成红色刻纹、蓝色刻纹和绿色刻纹 3 大类,红色刻纹封藏的技能多半为具有攻击性质的刻纹技能,例如 6 种属性的攻击魔法技能等;而蓝色刻纹,则是存在著回复魔法技能、或是提升攻击力、命中力等的支援魔法技能。 除了 2 两种可以使用魔法技能的刻纹外,还有一种没有封藏任何刻纹技能,但能提升、强化角色能力状态的绿色刻纹,装备这些刻纹,可以增加角色的属性,或是额外加乘战斗能力等的特殊效果。 玩家可以在角色身上配置这 3 种类型的刻纹,藉由刻纹的相互辅助,让单一角色拥有如灾炎等火焰攻击魔法、力量增福等支援魔法以及拥有飞行移动属性的特殊战斗能力效果,使战局增加更多乐趣与变化性。
FIFA足球2005 (FIFA Soccer 2005)
- 更新:2024-11-14
- 平台:PC
- 开发:EA Canada
- 发售:2004-09-14
- 类型:体育运动
- 语言:英文
和PS2上的《实况》系列相比,《FIFA》系列以其覆盖面极其广泛著称,一直在PC机上与《实况》分庭抗争,尽管近年来这款游戏在收录的球队和球员数量方面都极为惊人,不过也有大批批评家认为《FIFA》系列在操作性方面不够逼真,与KONAMI的《实况系列》相去甚远;在加上KONAMI已经将矛头伸向了从未染指过的PC平台,因此此次《FIFA》的制作组、由120人构成的EA加拿大制作室决定将《FIFA足球2005》的重点放在操作性上,制作一款高度真实,同时让初学者也能轻松上手的游戏。另外本作收录的球员数量达到了12000名,总共350个球队。
《FIFA 2005》对应PC、XBOX、PS2、NGC、GBA以及PS六大平台,每个版本都将加入全新要素。EA加拿大表示,本作的操作精髓在于“一键控制”,传球、运球等动作更加迅速,可以通过一次按键完成。你还可以使用“自由式控制”,使用右摇杆(PC版需要配备有摇杆的手柄)完成多种花哨的动作。本作还将拥有更加真实的角色建模,以及极为真实的动作惯性描写。出色的物理引擎让球和球员的运动方式更加逼真。举例来说,在转向的时候,球员不会在原地突然停下然后转到你所控制的方向,他们会前冲一小段距离才转向,如果转向太急还会跌倒。此外你的队友在接传球时会更加聪明,不会轻易被截断传球。
在FIFA2004中,“人球分离”被认为是一项FIFA系列中提升了一个档次的改进(就是说,在之前历代的FIFA系列游戏中,除非控球的球员把球传出或是被放倒,否则球就会不可思议魔术般的的粘在球员的脚下)。在新作将加入更符合现实的操作,你可以通过球员相互之间的身体碰撞局部范围特写分辨出那是一个头球、胸停、还是砸到了球员的膝盖上。另外,FIFA2005将加入一个全新的一脚出球(one-touch)系统,这将让你的球员只需要简单的接触球一次就能快速用头或脚将球传给其他队员。在现实生活中这被认为是那些顶尖球员不需要停顿也能在高速运动中保持控球权的一项重要技能。此外,为了让你的队员在进攻时不再是一个人大步的趟球前进,新作中还展现了小范围内的战术编辑,这将让你的球员在进攻的时候有足够的队员进行跑位拉开空当。
FIFA制作小组还会加入“细致入微的、具有独特风格的”实时解说。在游戏的过程中---尤其是在开场的前几分钟内,游戏将播出象电视直播那样的从体育场的各个视角拍摄的镜头以及队员从休息室中跑向他们场上位置的镜头特写。游戏的慢动作重放特写将让你能近距离的进行观看(观看的时候你还能自由的够旋转视角)。FIFA2005还将提高天气的影响效果,例如,在天气好的时候,你甚至能看到在光线照耀下漂浮在空气尘土粒子,而受雨天接影响,比赛与正常天气中的情况将有很大的不同。另外,游戏还改良了他的解说评论系统和音乐/音效系统,通过这两点将能让你很轻易的通过声音分辨出刚才发生的是怎样一个动作。新的音效将随着比赛的进程变换音量---就象现实的比赛中的那样。FIFA2005的第三个最突出的新特点就是它的球员创建模式(create-a-player mode),这一灵感来自去年EA的另一款游戏Tiger Woods PGA Tour 2004 golf game。这一模式将让你能够大量的设定你的队员的外观(包括脸部特写,发型,体格甚至还有文身!)
FIFA2005还计划通过增加球队去提高那些游戏对玩过FIFA2004的那些从专家级玩家到新手的吸引力。如果能够通过提高操作、更好的解说以及队员的个性设定而使进球更为完美,FIFA2005将是史上最好的足球游戏。