球探足球比分

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3DM自营《权力的游戏》
  • 发售:2023-2-17
  • 发行:3DM
  • 开发:游族
  • 平台:PC
  • 类型:权力的游戏
  • 语言:简中
《权力的游戏:凛冬将至》是以巨制美剧《权力的游戏》为蓝本开发的新一代3D策略游戏, 游戏由华纳兄弟互动球探足球比分在HBO许可下正式授权,游戏秉承HBO式写实风格,重现维斯特洛历史风貌,经典IP元素还原,极游戏游戏画面,开设创新策略玩法。
9.8
凯恩与林奇:死人 (Kane and Lynch Dead Men)
  • 发售:2007-11-18 (PC)
  • 发行:Eidos Interactive
  • 开发:Io Interactive
  • 平台:PC PS3
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
凯恩与林奇:死人(Kane & Lynch: Dead Men)》由曾经制作了制作了著名的《杀手47》系列游戏的IO Interactive开发,Eidos出品发行,是一款风格另类、玩法自由的动作射击游戏,以其电影般紧凑精彩的预告片而备受期待,许多游戏杂志都给予了很高的预期:   “《凯恩与林奇》将会令人叹为观止。”——PlayStation World Magazine   “难以置信。” ——PC Zone   “从来没有人曾经体验过这样的游戏。”——Xbox 360 Magazine   游戏的两个主角凯恩(Kane)与林奇(Lynch)分别是雇佣兵和精神病患者,故事主要围绕着二人针对是非黑白等对立问题而在世界各地展开残酷战斗。由于使用了革命性的技术,本作将充分融合多种游戏方式的乐趣,通过爽快的射击和破坏以及密切的团队合作,为玩家展现一个没有对错、正邪之分的混乱的世界。《凯恩与林奇:死人》将在11月20日面向Xbox 360、PS3、Windows PC平台发布。
5.9
阿斯卡隆之书 (Eschalon: Book I)
  • 发售:2007-11-17
  • 发行:Basilisk Games
  • 开发:Basilisk Games
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
 阿斯卡隆之书是一款角色扮演类游戏,这是阿斯卡隆系列的游戏,你将扮演阿斯卡隆这一个角色,披荆斩棘。 
7.2
宠物情缘:猫咪篇2 (Petz Catz 2)
  • 发售:2007-11-15
  • 发行:Ubisoft
  • 开发:Ubisoft
  • 平台:PC
  • 类型:养成游戏
  • 语言:英文
《宠物情缘:猫咪篇2(Petz Catz 2)》是由Ubisoft制作发行的一款模拟养成类游戏,游戏中玩家可以从40不同种类的可爱猫咪中挑选自己所爱,为它们穿上精致可爱的衣服,精心的呵护,看着它们茁壮的成长。同时还可以和它们一起去冒险,解锁好玩的迷你小游戏等等。
7.6
贝奥武夫 (Beowulf)
  • 发售:2007-11-15 (PC)
  • 发行:Ubisoft
  • 开发:Tiwak Studio
  • 平台:PC PS3
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《贝奥武夫(Beowulf)》由4HEAD制作室与3D-IO合作开发,这是一款以北欧神话为故事背景的动作冒险游戏。   《贝奥武夫(Beowulf)》是盎格鲁撒克逊人的伟大文学杰作,故事可以追溯到公元六世纪,忠实呈现了维京人早期时代的风貌。可以说是后来流行的中世纪剑与魔法题材的祖先,是很多奇幻文学的灵感来源,包括托尔金的《指环王》。《贝奥武夫》的游戏版则是采用了原创的故事和角色,玩家扮演传奇战士贝奥武夫,在北方地带探索,与超自然的敌人战斗。本作将会采用独特的战斗系统,基于中世纪真实的战斗方式。
7.2
霸王:地狱重生 (Overlord Rising Hell)
  • 发售:2007年
  • 发行:Codemasters
  • 开发:Triumph Studios
  • 平台:PC
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中
《霸王》是个邪恶的游戏,在这个游戏中,你将扮演一个邪恶的魔头操纵自己手下的恶鬼进行战斗,奴役附近的村民。正当这股人人争做魔头的热潮逐渐褪去的时候,今天,制作组突然宣布将在这个月一口气推出3个资料片,这种爆发式的制作方式实在让我们感到惊讶。 这次宣布发行的第一部资料片是《霸王之地狱重生》,玩家将在这个资料片中追杀新出现的敌人,并扫清游戏中5个突然出现的地狱。所有的地狱都有明显的死后世界特征,并且在你杀死BOSS后悔打开新的传送们。新任务、新敌人和装饰物品都将出现在游戏之中。 第二部资料片着重于多人游戏上,名称是“霸王之霸主挑战”。在这个资料片中添加了线上游戏部分的深度。资料片中添加了7张新地图,其中包括了“抢公主”和“保护能源”两种新模式。单人任务模式则是添加了新的“传奇”难度。 将推出的第三个资料片没有名字,但是其中会提供在同一台机器上分屏对战的功能,以及一张叫做“Rocky Race”的新多人地图,内容是两个霸王合作铲除当地的石巨人。
9.2
命运战士:偿还 (Soldier Of Fortune: Payback)
  • 发售:2007-11-19
  • 发行:Activision Value
  • 开发:Cauldron Ltd.
  • 平台:PS3
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《命运战士:偿还》由斯洛伐克Cauldron工作室开发,他们曾经开发过chaser、基因战士和柯南等游戏。游戏在包含完整的单人游戏以外,还有死亡竞赛、团队死亡竞赛、消灭、团队消灭,夺旗、占领等多种多人游戏模式,并且有玩家游戏追踪记录功能。同时游戏延续了前作极度暴利血腥的特点,将给玩家极端震撼的游戏感受。
7.6
吉他英雄3:摇滚传奇 (Guitar Hero 3: Legends of Rock)
  • 发售:2007-06-13
  • 发行:Activision
  • 开发:Aspyr
  • 平台:PC
  • 类型:休闲益智
  • 语言:英文
登陆平台为PS3/Xbox360/Wii/PS2/PC,游戏方式将会完整集成前作已经较为完整的游戏玩法。从目前公布的画面来看,本作依然保持系列一贯的作风——丝毫不注重游戏画面效果。但是拥有丝毫不出彩画面的《吉他英雄》系列还是凭借着出色的音乐征服了欧美游戏市场,本次《Guitar Hero 3》依然会加入大量著名的摇滚歌曲,当然,这些歌依然不是原唱。 完整版的《吉他英雄3》曲目列表,这次的游戏乐队收录都是有史以来最强的,大牌明星的名曲都有收录,稍微栋一点的Rock n Roll的玩家看了一下的名单列表估计都已经热血沸腾:The Who乐队,滚石(Rolling Stones),黑色安息日(Black Sabbath),毒药(Poison),史密斯飞船(Aerosmith)活结(Slipknot),铁娘子(Iron Maiden),Kiss乐队,性手枪(The Sex Pistols),蝎子(Scorpions),Metallica乐队,枪炮玫瑰(Guns N Roses),杀手(Slayer)等等,还有像Slash,Santana以及Eric Johnson这样的吉他大师来助阵,阵容怎一个强大了得。 除了新的无线吉他控制器将会随同发售之外,本作还有另一个新的特性,那就是3场Boss对战关卡。
9.8
黑暗地带:51区 (BlackSite - Area 51)
  • 发售:2008-03-07
  • 发行:Midway
  • 开发:Midway
  • 平台:XBOX360
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
  《黑暗地带 51区》将是以著名的未被证实的美国第51区为故事主线,51区是一个传说中从来未被公开的美国一个地区,独立于美国其他50区,是一个以外星研究和一些极度机密工作为主的地区。游戏的主题就是和外星人,异形之间的战斗。当51区遭受外星人袭击之后,美国政府派出了一直秘密部队,玩家就要扮演其中的一名战士,这支部队拥有很高的自主权,可以自由决定战场上的一切活动,不受政府法律的限制,当然也可以使用许多还在测试中的高科技武器,玩家需要做的就是在尽量生存下来,消灭尽量多的外星生物。
7.6
暗黑魔法师:崛起 (Avencast Rise of the Mage)
  • 发售:未知
  • 发行:松岗球探足球比分
  • 开发:ClockStone Software
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:繁中
好久不见的奇幻风格角色扮演游戏回来了!以前所未见的流畅战斗系统惊艳欧美电玩界的《暗黑魔法师:崛起》(Avencast: Rise of Mage),在近日释出试玩版,从魔法学校的地下室开始,玩家将能抢先体验独创的角色扮演战斗系统,击败地底下最深沉的黑暗势力。 ★保卫魔法学校 探索身世之谜★ 玩家的游戏旅程开始於一间位於「艾登葛斯王国」的魔法学校,玩家扮演其中一位青年学生,在此处学习法术、药剂、武器与格斗等技能。然而这样的学习却因为一支恶魔军团从次元传送门的入侵而中断了,而牠们的入侵也严重地威胁到了这个世界。藉由剧情的巧妙安排,玩家接下击败这些恶魔生物的重责大任,也因为必须不断地完成艰难的任务、战胜更残忍的恶魔,才能磨练成长为一名伟大的魔法师,并顷其全部力量,打败这些来自远古的邪恶源头,甚至还能揭开自己过去的身世之谜。 ★地下城邪恶起源★ 相传,这支邪恶军团的首领「摩卡」,与很久之前的一场王国大战有直接的关係,当时有位强大的领主面临被敌人击败的威胁,但此时却有一位神秘人物献上了一副据说拥有强大法力的魔法面具。这位领主拒绝了这一项提议,只不过,他手下一位胆小的将军-哈瑞希斯,却偷偷将这副面具带到了战场上。当人数原本就居於劣势的领主部队,在强大敌人的攻势前渐渐面临失败的危险,哈瑞希斯便在此时戴上了预藏於身上的魔法面具,就和神秘人物所说的一样,面具赋予了他强大的力量,最后并扭转了战局并将胜利带给了这支军队。但极具讽刺的是,这种力量却使得所有士兵变得残暴且嗜血,他们彻底毁灭了敌人的整个王国。眼看一切就要失控时,哈瑞希斯却发现他已不能摘掉面具了。最后,这股邪恶的力量使哈瑞希斯跟他的整个部队都成了丑陋且嗜血的怪物军团。 邪恶面具的制造者就是马修?摩卡,并使哈瑞希斯和他的整支军队受到了永远的诅咒,这些变成怪物的人类,不得不永远为摩卡效力,於是摩卡拥有了比以往更强大的破坏力,并让接下来的流血衝突持续了数个世纪之久。在游戏中,就是这支由摩卡所率领的怪物军团打开了连接过去与现在的次元传送门,并开始向主角所就读的「艾凡卡斯特」魔法学校,乃至於整个魔法王国艾登葛斯(Aldgarth)发动攻击,玩家必须消灭这支恶魔军团及其首领摩卡,才能让整个王国得以永远和平。 ★体验独创流畅战斗系统★ 玩家将会从试玩版中强烈感受到由设计公司ClockStone Software所开发的战斗系统,打破以往角色扮演游戏攻击怪物的方式,滑鼠在萤幕上的方向就像是射击游戏的準心,玩家可以边移动角色边向準心方向发射魔法攻击,若是将魔法组合起来,也能产生连续技的效果,若是怪物向玩家飞扑而来,也可以改按滑鼠左键进行近身攻击,其他像是在地上翻滚、删过敌人攻击、快速移动...等设计,也都只需要简单的操作方式即可完成,加上拥有高度AI的敌人会集结攻击或是闪避玩家魔法,玩家将能轻易体验到快速节奏与高度刺激的畅快感受。 ★超大范围震撼魔法★ 魔法种类分为三种,分别是血魔法、魂魔法以及召唤术等。「血魔法」主要用於近战,玩家会透过各种情绪,如愤怒、憎恨以及恐惧等来吸取能量,然后透过控制的方式在战斗中使用。这种能量仅可在与敌人面对面作战的时候聚集以及释放,其杀伤力也会随经验的不同而有所不同。 「魂魔法」则主要用於远端攻击,经验丰富的法师可以投掷强力火矛或其他法术投射物,由於必须从自身吸取能量,因此只有那些多年严格修行的法师,才能使用这种魂魔法。 「召唤术」则可让玩家呼叫盟友来助战,在艾凡卡斯特中,法师会将他们的能量聚集在他们最深层的专注精神中,并进而召唤出属於血魔法或魂魔法的魔法生物,而不论这些被召唤来的生物是使用哪一种魔法,但他们均有其不同的特点和能力,例如:水晶石人、水晶海马、水晶蝎子、小鬼、杀手蝇...等。此外,随著召唤者的经验越丰富,其所召唤出来的生物就能持续出现越久的时间。 ★可尽情互动与探索的魔法世界★ 《暗黑魔法师:崛起》的开发小组表示,他们为此游戏安排了一个可承接大量具有挑战性任务的故事剧情,以及一个可多元选择的探索环境,游戏中还可以找到许多新奇且强而有力的武器与道具,再加上可与玩家进行互动的NPC……等。大量动作元素的导入,让里头处处充满惊心动魄的魔法与节奏快速的战斗,也让这款游戏成为传统角色扮演游戏的新指标,带给玩家全新的游戏感受。
7.6
极度恐慌:珀尔修斯的指令 (F.E.A.R. Perseus Mandate)
  • 发售:2007-11-06
  • 发行:Sierra
  • 开发: TimeGate Studios
  • 平台:PC
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
FEAR珀尔修斯的指令《F.E.A.R. Perseus Mandate》的故事情节并行于《FEAR》原版和《FEAR:撤离点》发生,玩家在FEAR珀尔修斯的指令《F.E.A.R. Perseus Mandate》当中,需要展开新的冒险旅程,找出“Perseus”究竟是什么东西,并且发现Nighcrawlers的最终真相。 玩家在FEAR珀尔修斯的指令《F.E.A.R. Perseus Mandate》当中,将遇到新的敌人、新的恐惧和新式武器。
6.6
最高指挥官:钢铁联盟 (Supreme Commander Forged Alliance)
  • 发售:2007-11-30
  • 发行:THQ/松岗
  • 开发:Gas Powered Games
  • 平台:PC
  • 类型:即时战略
  • 语言:繁中
由台湾松岗科技代理的即时战略游戏《最高指挥官》(Supreme Commander)新资料片《钢铁同盟》(Forged Alliance)于11月30日正式推出。这款繁体中文版资料片不需要主程序也可以单独安装进行游戏。 ◆ 新增超过110种武器单位 延续“宇宙级规模战争”的特色,《最高指挥官:钢铁同盟》新增了恐怖的外星阵营“瑟拉芬”和全新的单人战役故事,以及超过110种的陆、海、空军单位。尤其在海军单位方面,每个阵营约有十余种的武器种类,有些配备鱼雷或脉冲炮,有些则是反情报的匿踪型杀手。例如“瑟拉芬”阵营的“T2 潜艇猎人”就是水面下的反海军部队,对付水面船只和水下部队非常有用,尽管令人闻风丧胆,但它却有个平静的代号“晚祷钟”。 ◆ 巨大实验性单位登场 除了海军单位,资料片中还新增加了包含最强大的轨道武器、最先进的反情报科技、大量且惊人的自杀式武器,以及令人难以想像的巨大实验性单位等。例如“赛布兰”阵营的超大型两栖机械人“巨石”,比原本大型的蜘蛛机械人更加强悍,身上配备有双管质子加农炮、防空防御、鱼雷发射器以及反鱼雷诱导弹等强大火力。 至于“瑟拉芬”阵营的“伊若塔”机械人则是两个单位合为一体的部队,能发射具有相当破坏力的相位雷射,在主要单位被摧毁时还会发射一种量子能源生物,将周遭还存活的单位啃蚀殆尽。 ◆ GPGnet连线对战系统 “GPGnet”是《最高指挥官》的联网服务系统,玩家可以经由这个系统和全球玩家配对联网。“GPGnet”提供对战撮合和阶级、评比、排行榜的纪录等功能,其中一项仅让玩家选择游戏的预设选项和胜利条件,“GPGnet”再依照玩家的偏好选择场地,对战双方都必须在进入游戏后才知道是哪一张地图,加上匿名配对等机制,和12张全新对战地图,大幅增加对战的刺激性和紧张度。
6.5
劲爆美国职业篮球08 (NBA Live 08)
  • 发售:2007-10-02 (PC)
  • 发行:Electronic Arts
  • 开发:Electronic Arts
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 类型:体育运动
  • 语言:英文 | 日文 | 多国
NBA LIVE 08将会从整体篮球的理念出发,“回归本色”的口号从EA加拿大——EA SPORTS热门游戏系列之一的NBA LIVE主创工作室中传出。近些年,NBA LIVE系列在市场上并没有取得大家所期望的成就,尤其是在XBOX 360平台上,游戏背后的开发团队开始接受各方面关于此款游戏的批评。基于昨天我们在EA加拿大看到的这款NBA LIVE 08,可以肯定地是,他们这次的确在努力改进。 也许,对于近几款NBA LIVE游戏的失望并不让人感到吃惊。团队将更多的注意力放在了游戏的控制系统上,诸如NBA LIVE 06的自由超级明星控制和NBA LIVE 07的完全自由操作系统,团队似乎在解决影响游戏性的基本问题上渐行渐远,甚至还导致了其他游戏内容的质量下降。在LIVE 08中,制作组将排除万难,在加入新鲜内容前,先着眼于游戏的根本精髓。 区分NBA LIVE 07和正在制作中的LIVE 08最简单的方法正如LIVE 08的制作者Ullrich所介绍的那样,将两者在各个方面进行对比。首先,让我们来回顾LIVE 07,行动迟缓的球员,糟糕的篮球物理效果,不真实的投篮动作。当Ullrich在电视上展示NBA LIVE 08的时候,区别马上显现出来,当球员们在加速的时候,他们看上去的确是在木地板上进行的,而不是和以往一样溜冰。这次改进了传球和投篮动作,与此同时,球员们在球场上互相间的接触也更真实了。当然最让人心动的就是,NBA LIVE 08的帧频提高了,Ullrich告诉大家,游戏将以每秒60帧运行。
9.1
时空飞梭 (TimeShift)
  • 发售:2007-10-30
  • 发行:Sierra Entertainment
  • 开发:Saber Interactive
  • 平台:PC
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文
在「TimeShift」中,玩家将扮演知名的试飞员 Michael Swift 上校,这位上校最近因一场巴士车祸而痛失唯一的爱女。在极度绝望的情况下,Swift 为了走出阴霾而决定接受美国政府提供给他的新任务。 L2k;z$A.tFBh*I3y Swift 将配备能控制时间的装置「量子装」(Quantum Suit) 和名为「Chronomicon」的时光机器,并开始测试该世纪最重要的发明。很快地,Swift 被传回 1911 年去安装实验探测器,不过当他返回现代时,却发生了转变:他原本所处的世界已经完全变了个样。更惨的是,由于 Swift 对时光转换的知识使得自己变成全民公敌。现在,Swift 必须边逃亡边想办法将时光再度设回正常了。
9.8
神秘视线4:命运夫人 (Mystery Case Files:Madame Fate)
  • 发售:2007-10-29
  • 发行:Bigfish
  • 开发:Bigfish
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
8.0
魔法黎明 (Dawn Of Magic)
  • 发售:2008-07-16
  • 发行:Atari / 1C
  • 开发:1C / Sky Fallen
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中
虽然游戏相当强调法术,但除了选择当一个以制造各类元素伤害见长的法师,玩家亦可透过战斗技能与镶嵌、打造出的神兵利器的加持走肉搏战斗法师路线,抑或做一个专精召唤,能随时唤出小鬼、恶魔或骑士群帮助主角作战的召唤师等等,多人连线时上述纯法师、肉搏、召唤专精或混搭型角色所组成队伍该如何相辅相成才能合作无间,更是游戏的精髓所在,绝对乐趣无穷喔! 游戏的世界是一个充满魔法的中世纪的奇幻世界,玩家可以在广阔的奇幻世界中自由执行任务,升级角色。《魔法黎明 (血魔诗篇)》与目前流行的各种角色扮演游戏不同,游戏的角色清一色都是各种法师。玩家可以使用各种大量不同的魔法来进行战斗,战斗场面更可说极尽炫丽之能事。 游戏的的连线模式也是前所未有的创新模式,在连线模式中,玩家同样使用各种不同的魔法,队伍中的每一个角色都可以选择一个自己喜欢的魔法种类。而游戏最独特的就是魔法连击系统,主副魔法的组合不仅有无限可能,更大大增添了游戏的深度与耐玩性。玩家可以使用单人模式中的任务进行连线作战。在游戏一开始玩家们可以选择自己的角色,角色中除了外型不同之外,玩家们还可以选择阵营,不同的阵营可是会影响剧情的走向喔! 在剧情方面,《魔法黎明 (血魔诗篇)》一样不落俗套,它没有一登场就光明磊落嫉恶如仇的主角设定,随著游戏的进行,您甚至可以选择帮助魔头 Modo,与他一同毁灭世界。而不是再重复一次「英雄打败魔鬼、拯救了世界」的老套故事。在魔法的世界里,神 Modo 因为晚年的罪恶被夺取了神的力量并下放到凡间接受惩罚。然而邪恶的 Modo 并没有接受悔改,一方面他不断找寻重新获得神的力量的方法,一方面打算聚集力量摧毁整个地球。而做为游戏的主角,您到底要阻止 Modo 邪恶的计划并最终打败他拯救地球?还是选择助紂为孽亦或乾脆独善其身呢?
7.2
克莱夫·巴克的耶利哥 (Clive Barker's Jericho )
  • 发售:2007年 ()
  • 发行:Midway
  • 开发:Tiger Hill Entertainment
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中
作家、电影剧作者克莱夫·巴克(Clive Barker)宣布,他将把自己的恐怖冒险故事带入电影之外的另一个领域——游戏。他与英国的游戏开发、发行商Codemasters合作,计划开发一款《克莱夫·巴克的耶利哥》(Clive Barker's Jericho),计划发行于PC、PS3和X360平台,2007年第四季度上市。故事背景发生在一个被称为“Jericho”的古城,在那里,恶魔被具现化并以肉身出没。而玩家所扮演的角色也不是普通人,而是一名既有通常作战本领又接受过解决超自然现象等神秘事件的特殊训练的特种部队成员。根据报道,游戏讲述的是一支特种部队为了执行任务,潜入了一个神秘的所在,这个地方就叫作耶利哥(Jericho),特种部队要进入耶利哥的最深处,而途中将遇到各种各样的危险……按照贝克的说法,耶利哥将被设定为分层的迷宫型。他说,目前还不能透露耶利哥究竟是怎么样的一个城市,只能说,这是在北非的一座有围墙的城市,而且围墙之中还有围墙,一层层嵌套着。城中有各式各样的人物,而且区别很大,比如外城中就是现代的军人,而内城则是古代的具有魔法的战士。他们都是穿越时空来到这座城市的。他们不一定都是敌人,一些还是对游戏者有利的,不过究竟谁好谁坏,就要玩家自己去判断了。游戏的战斗模式据称很原始,究竟如何原始呢?将来我们就会见分晓。
7.2
天之劫 (Hard To Be A God)
  • 发售:2007-10-19
  • 发行:Akella / GamersGate
  • 开发:Burut Software
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
游戏的故事发生在书中所描述的事件之后数年。你的人物将探索被纠纷和内战撕裂的中古世界,其中的居民可以为了一把金币就拔刀相向。 主角是本地人,他刚刚从智识学院毕业。他必须旅行经过许多男爵的领地,以及阿卡纳这个大帝国的许多属国,参与地方的战争,对抗众多怪物。他必须破除许多阴谋诡计,与各种生物接触,成为男爵,获得庞大的力量,并解开家乡的奥秘。 崇尚剑与魔法的黑暗年代里,世界终焉将至,诸神无力回天,改变未来的最后希望,竟是源自平行世界的科技之力? ★改编自与《夜巡者》系列作者齐名,俄国奇幻文学旗手——(斯特鲁加茨基兄弟)之经典同名小说。 ★成神?化魔?多线式丰富剧情,分歧无所不在。对白句句精心刻画,重现原著精髓。 ★乔装潜伏,伪造文书,贿赂官员……,一种任务多种手段,化身古代007,偷拐抢骗任君使坏! ★纸娃娃系统再进化,将备=外观=身份,当心穿错衣服表错情,路上被人吐口水! ★跨马横枪沙场冲杀,一显中古骑士风范。独特骑战系统,逃命、探索、战斗都靠它! ★寻访失落神器,取回诸神之力!唯有神器出土,故事才真正开始!数百款武器、盔甲等待发掘!
7.2
雇佣枪手:锯齿边缘 (Hired Guns:The Jagged Edge)
  • 发售:2007-10-19
  • 发行:Game Factory Interactive
  • 开发:GFI Russia
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
  自1994年第一代发行至今,《雇佣兵》堪称现代战争回合制游戏中的经典,曾荣获Gamespot、Gamestar、IGN、PC Games等全球知名游戏网站多项大奖。   前作《雇佣兵2》曾被IGN盛赞为:[完美结合回合策略与实时动作的伟大经典],而以崭新3D引擎推出的《雇佣枪手之锯齿边缘(Hired Guns: The Jagged Edge)》完全承继了该系列此一优异的游戏架构与战斗系统、不管是上网招募各地佣兵、购买武器、平常实时行动遇敌切成回合制、扣行动点数的AP系统、可改装升级的一拖拉库武器装备、完全真实且合乎逻辑的战斗体验等诸多特色完全保留。加上更丰富的场景与武器、更自由的关卡任务选择、可破坏一切的全新3D物理引擎、更多线的剧情与结局等等。
7.2
七大王朝:征服 (Seven Kingdoms Conquest)
  • 发售:2008-07-16
  • 发行:Enlight Software
  • 开发:Enlight Software
  • 平台:PC
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中
剧情从遥远的古代开始,一个人类尚未遍布在地球表面的时代,一个还未开始学习如何说话的时代……在遥远的时空中,存在着一支和人类截然不同的种族-“恶魔”。 它们的世界暴戾而严酷,到处充满了火焰和冰山,空气带有毒性,会将弱小生物的肺部摧毁殆尽,恶魔就是在这种环境下演化了千万年的产物,它们总是在寻找新的目标来进行征服,并沉迷于屠杀弱者的行为之中。 当它们成为自己世界的绝对主宰后,恶魔中最强大的“火王.索林格拉”策动了一项计划,他创造出许多魔法石盒,每个石盒都只有贪婪者才能够开启,因为所有恶魔都知道:“贪婪能够喂养出恐惧,而恐惧将是用来对付敌人的最大武器。”这让它们战无不胜、攻无不克。 于是火王将石盒散布到各个世界,然后便耐心地等待这些盒子被开启,并且超越时空呼唤它们。时序来到了西元前三千年,阿卡迪亚人发现了这些盒子。他们的贤能祭司取走了这些邪恶的神器,然后将之封印在神殿中,但不知道是盒子本身的魔力,或是人性使然,有关盒子的谣言开始在人类的帝国之间蔓延开来。 随着时间经过,谣言传到了埃及的法老“阿克洪.光明者”耳中,这时谣言已经扭曲成“盒子中有着永生不死的秘密”了。由于对此种力量的渴望,阿克洪召集了军队,发兵攻打邻国,他的目标就是把阿卡迪亚的神庙给整个拆了,找出盒子并一窥其中的奥秘。然而,他不知道他所做的蠢事将带给人类世界多么严重的后果…… 选择七种人类文明与恶魔阵营 这款全新的续作包含战役模式以及多人连线对战,游戏中提供了七个可供玩家操控的人类文明,恶魔部分也有七个领域的恶魔可供玩家选择。不论选择哪边的阵营,玩者都将经历一场横跨六千年的战役,并且从人类或是恶魔的角度进行游戏。 两边阵营的部队里也有一些特殊的部队,他们具有不同的特殊能力,这些特殊能力包括了先前在《七大王朝》游戏中曾经出现的能力,像是外交和谍报等,透过这些特殊能力,可以让这些特殊部队在某些场合中发挥出让人意想不到的效果。 全新3D引擎打造惊艳视觉效果 《七大王朝:征服》以全新的3D引擎来制作,玩家可以看到栩栩如生的建筑和作战部队在眼前展开,甚至随意变换角度以取得最佳的指挥视角。 游戏中的所有物件也都被精心重绘,即使是熟悉的兵种和建筑,也能清楚感受到质地细腻和光影交错的细致效果。游戏还包含许多创新的概念,让战斗变得更加紧凑与刺激。延续《七大王朝》几近满分的好评与推崇,这款全新续作《七大王朝:征服》势必成为今年最值得期待的即时战略大作。
7.6
无冬之夜2:背叛者的面具 (Neverwinter Nights 2:Mask of the Betrayer)
  • 发售:2007-10-09
  • 发行:Obsidian Entertainment
  • 开发:Obsidian Entertainment
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
知名游戏《无冬之夜》系列将推出二代资料片《无冬之夜 2:背叛者的面具》,游戏虽是资料片,故事却是全新内容且将比以往灰暗许多,游戏将有更多的种族与职业,等著玩家来体验。 游戏故事剧情将叙述著一代和二代的关係,玩家一开始会从血淋淋的不知名地区醒来,发现自己忘了所有事情,表面看来并没有相当明确的目标,但玩家的作为却影响游戏的结局;资料片中,游戏故事将比以往灰暗很多,悲伤的剧情也佔了不少。 虽然《背叛者的面具》是二代主程式的资料片,但游戏的故事和内容都是全新的,玩家仍可以使用二代的角色设定来继续游戏,以往等级只能到 20 级,资料片中提升到了 30 级;若是都没有玩过二代的玩家,可以创造新的角色来进行游戏,并不会影响到游戏的剧情或任务,游戏虽然是资料片,却没有任何和主程式重复的内容;游戏总进行时间虽然比主程式短了些,但剧情的贯穿和变化还是有相当的深度。 资料片任务为另外制作,且有更多的新职业和种族可以选择,已知新增角色当中,包括可以使用多种元素法术的神祕法师,使用神圣力量的特殊骑士等,游戏也增加新技能,玩家可以让每个职业领悟各种新的技巧,有些技巧甚至加入了东方的武术等。至於新增种族方面,制作小组表示,在游戏上市的当天,玩家才会完整得知究竟多了几个种族。 另外,伙伴系统在资料片也得到强化,玩家的伙伴不再是一直帮打怪的佣兵,在伙伴的设定加入强化个人感情的要素,当玩家雇用一个佣兵时,他的忠诚度算是中等的,基本上只看钱来决定要不要帮你做事。 当伙伴加入队伍后,你可以準时的在特定时间内给予酬劳,增加他对你的忠诚度,在忠诚度颇高后,他会开始给你一些建议,也会和你意见交流,当信任度 100% 后,你的伙伴跟你出生入死也不会有怨言,并且会主动跟你回报任务。但若是关係恶化,你的伙伴会开始不听你的控制,变成自己会跑去打怪,并且抱怨你很没用,而且有时候还会A走战利品不跟你分享,这时就会让玩家相当头痛。 游戏画面也加以提升,制作小组强调不论是背景、建筑物、人物等等,都作很大强化,特别的是在水波和光影反射的效果,从画面上可以看得出制作小组对 DirectX10 支援的野心,人物动作的表现也加以强化,例如玩家和怪物战斗,或室内 NPC 的动作表情等。 [收起简介↑]
7.6