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排序方式: 更新 热度
Full Fathom (Full Fathom)
  • 更新:2024-11-15
  • 平台:PC
  • 开发:D?MON House
  • 发售:2024
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
《Full Fathom》是一款海洋生存恐怖游戏。驾驶一艘正在恶化的潜艇,让它在严酷的水域中漂移,保持它的维护,因为它是你在充满敌意、无情的海洋中唯一的生命线。
7.5
维京边境 (Viking Frontiers)
  • 更新:2024-11-15
  • 平台:PC
  • 开发:BLUM Entertainment
  • 发售:2024
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文 | 其他
你人民的生存是唯一重要的事情。成为新建立的维京定居点的领导者,并引导它走向安全和荣耀。收集、建造、制作、狩猎、掠夺,并遵循你的神灵,忍受自然的艰难困苦,拯救你的氏族免于暴力毁灭。
7.6
城市纷争 (Urban Strife)
  • 更新:2024-11-15
  • 平台:PC
  • 开发:White Pond Games
  • 发售:2021年秋季
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
老派的TBS,后启示录生存和RPG。在你的民兵组织中招募疯狂的当地人,与当地派系结盟,并与你憎恨的人作战。把战利品运回,重建你的避难所,治疗你的伤口,修理你的枪。人们需要食物,酒需要酿造,有世界末日可供享受。
8.9
赫尔的部落 (Jotunnslayer: Hordes of Hel)
  • 更新:2024-11-15
  • 平台:PC
  • 开发:Games Farm,ARTillery
  • 发售:2024-12
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《赫尔的部落》是一款扣人心弦的类Rogue式生存游戏,背景设定在黑暗的维京地底世界。与一波波敌人战斗,以赢得古老北欧神灵的神圣祝福,探索充满敌意的境界,召唤强大的首领,在史诗般的战斗中证明自己的价值。在这场终极对决中成为神一般的战士。
7.0
死亡国度终极加强版 (dead state)
  • 更新:2024-11-15
  • 平台:PC 掌机
  • 开发:DoubleBear Productions
  • 发售:2014-02-14
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
 一般来说僵尸游戏可以分为两种:一种是以消灭僵尸作为主要目标的,比如说最近发售的《燃烧丧尸》,还有《孤单枪手》系列。另一种则是以逃生作为主要目的,消灭多少僵尸并非是游戏的终极目标,例如《求生之旅》系列。但无论是哪一种僵尸游戏,都会获得玩家很高的关注度。 今天要为各位玩家介绍的《死亡国度(Dead State)》就是一款以求生为主要目标的僵尸游戏,本作的开发商为DoubleBear,该工作室的全部成员都来自Obsidian Entertainment和Troika Games(就是开发《奥秘》的那帮人)。 本作以一个阳光灿烂、风景优美的德州小镇作为背景,僵尸的突然袭击使得幸存的人类都躲进了庇护所当中,但生活依然充满着危险与艰辛,玩家必须外出收集食物,保证庇护所的物资供应,还有寻找其他的幸存者。当然,与这些相比,僵尸才是最大的威胁,本作的僵尸偏向于传统,他们聚集在一起,移动缓慢,只要玩家注意一些,还是比较容易躲开的。
7.6
无尽传奇 (Endless Legend)
  • 更新:2024-11-15
  • 平台:PC PS3
  • 开发:AMPLITUDE Studios
  • 发售:2014-09-18
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
 由无尽空间、无尽地城开发商制作的一款回合制战略幻想4X游戏。玩家需要在星球上探索未知的遗迹和传说,同时挣扎求存。从八大文明中选择一个,体验独特的游戏风格和故事剧情,探索随机生成的地图和任务。
9.2
杀手4:血钱 (Hitman Blood Money)
  • 更新:2024-11-15
  • 平台:PC
  • 开发:Io Interactive
  • 发售:2012-07-06
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
从第一次接触到《Hitman:Codename 47》开始,我就被“Hitman”系列给俘虏了,在此之后的漫长等待中,随着每一次作品的诞生而悲喜交加,悲的是每一次的等待都很漫长,喜的是每一款新的作品都比上一款作品可玩性更强,都会带给我们不同的新鲜感。第二代作品《Hitman2:Silent Assassin》中的设计,为杀手类型题材开辟了一个新的领域,接着是《Hitman: Contracts》(以下简称《Contracts》)的推出,让这款系列在全球销量超过1000万份,如此利好的佳作,自然受到了Eidos的重视,相继而来的就是第四作《Hitman: Blood Money》(以下简称《Blood Money》)的问世,如同前几作一样,游戏依然交给丹麦制作组Io Interactive开发,原本定于今年春季发售的《Blood Money》,由于受到Eidos被收购风波的影响,开发进度一度受阻,因而将发售日期推迟了到2006年1月1日。 较之前三款作品,《Blood Money》在玩法上有了新的突破,不光是“代号47”的角色定位有了重大转变,游戏的自由度以及动作成分都有了很大的改变,就连前三作对于杀手职业本能-“暗杀”真正意义上的定义没有执行到底,在新作中也以“恶名系统”真实的表现,下面就为玩家一一介绍。首先是我们熟悉的光头杀手“代号47”在新作中不仅是杀手,还是“被猎杀者”,似乎随着一款系列知名度的增加,制作小组就会想些新花样来吸引玩家,在《彩虹六号:锁定》(Rainbow Six: Lockdown)中也是如此,彩虹六号队员不再是“猎人”、“追捕者”,而是成为“猎物”,“被追杀者”,开始一场自救行动。在前三代作品中都是讲述“代号47”精彩的暗杀生涯,“代号47”是基因工程的产物,拥有各种残酷的杀人技巧与暴力因子,受雇于杀手集团ICA,经常执行各种难度不同的暗杀任务,在《Blood Money》中,一个比ICA更强大的杀手集团正在兴起,旗下有着许多优秀杀手,为了占取强势的地位,他们试图毁灭ICA,在此之后的一系列突袭中,ICA的成员接连遇害,“代号47”也在一次看似平常的行动中与ICA失去了联络,他预感到自己将成为下一个目标,于是他前往美国寻找事情的真相。可以说《Blood Money》是该系列的一个转折点,前三作中风光无限的ICA的一个劫难,剧情设定也将杀手集团间的杀戮,延伸至顶级杀手间的较量。 游戏中的自由度更甚前几作,虽然多目标的任务模式和多途径的解决方法是该系列的传统,但无论是杀人手法的选择上,还是暗杀次序的排定上还是有一些变化。游戏共有13个任务,相对于前三款作品多了许多,任务的地点除了一个是设置在法国巴黎外,其他全都在美国,也正因为设置在金碧辉煌的不夜城拉斯维加斯,游戏中会有一些情色元素,“代号47”也需深入某些色情业完成任务。在《Blood Money》中,每个任务都有几个暗杀目标,这其中包括了一般的暗杀对象,也有敌对杀手集团欲消灭你的杀手,对此,你可以玩玩“掷骰子”的游戏,选择先暗杀谁,以及暗杀手法等等。譬如:在法国巴黎的任务是要在巴黎歌剧院演出的排练期间暗杀目标,你可以选择用枪直接杀死目标,也可以设计让吊灯落下砸死目标。在游戏中执行暗杀任务的同时,你还得小心谨慎,因为你也是其他杀手猎杀的目标,游戏也巧妙的安排了不确定性,虽然你非常了解你要暗杀对象的长相,也可以在任务中乔装成任何人,服务员等,但你无法确定是否会有其他杀手混入其中,甚至在游戏的某些场景中,你还会和其他杀手擦肩而过,但对方认得出你,你却不认识对方,如此以来,你的危险系数也就越大。不过,你也无须过分担心,游戏制作小组早就已经考虑到这点,环环相扣,无可挑剔就是杀手本能的写照,如同你一样,对方出于杀手职业的本能,决不会在大庭广众之下将你乾掉,举个例子说明一下,在拉斯维加斯的一个酒店里,当你暗杀目标成功之后,为了制造混乱拉响了火警,迫使旅客离开房间,向电梯跑去,此时,假如你跟随人群进入电梯,你就会被炸死在电梯里,因为某个杀手早已在电梯附近安置了炸弹,准备来个“守株待兔”。 在《Blood Money》中,除了仍然保留“代号47”常用的一些武器,诸如银手枪、钢丝线、W2000狙击步枪等,游戏还增加了一些轻型武器、普通道具、远距离武器、毒药、闪光弹和定时炸弹等等,普通道具在新作中的范围很广,涵盖了一般意义上的场景设置,例如:棒球棍。杠铃、刀锯、榔头等等,甚至现场站立的人都可以被抓起当作武器攻击敌人。不过,让人遗憾的是,这些武器并不能轻易获得,“代号47”只能通过购买才能获取。武器库的加强,在一定程度上使游戏的自由度得到了扩展,“代号47”不再象过去那样只能使用游戏预先设定好的武器,而是可以根据任务的需要自行选择合适的武器。游戏还为“代号47”设计了“武器升级系统”,在任务开始之前,你可以利用任务获得的金钱购买新式武器或对武器进行升级,武器升级的侧重点也会各不相同,譬如:W2000狙击步枪在升级时,会出现50多个选项,这其中包括了是否增加夜视仪、提高射击范围和精准率、装备穿甲子弹,亦或是改造拥有子弹夹的自动步枪等等,改装后的狙击步枪外型看上去非常的酷,而且威力也更加强劲。当然,你也可以将暗杀执行倒底,从敌人身后注射毒药、或是背后勒颈等等,在此作中,“代号47”面临的是同样凶悍的杀手,你在执行任务的同时也面临随时被杀的危机,猎杀,反猎杀并存,你的学会利用地形巧妙躲避搜查,还得反扑,对于那些厌恶繁琐潜入的玩家而言,明目张胆的屠杀并不是上上之选,将“暗杀进行到底”无疑是最好的抉择,倘若不然,将会面临到游戏难度的增大。 游戏的另一大亮点在于加入了大量的动作元素,早在Io Interactive开发《Contracts》时,就曾经承诺要为游戏增加一些更为真实的动作,不知什么原因,但可以确定的是,这个承诺并未真正的贯彻。在新作开发之时,这个承诺终于得以实现,从E3放出的演示中可以看到,“代号47”的细节动作更为丰富,过肩摔、快速的侧身移动、前滚翻等等,“代号47”还可以将其高大魁梧的身躯侧贴行进在窄小的墙壁间,或是用道具将敌人打晕之后,将他的衣服扒下,搜出武器和金钱,然后你可以随意处置他,杀死他,或是将之放进冰柜里隐藏,或是扔进垃圾桶。最主要的表现在“代号47”的跳跃攀爬能力上,不仅可以随意的在两个阳台之间跳跃,还可以从阳台跳起抓住屋檐,爬上屋顶。另一个场景最具说服力的便是,“代号47”可以撬开电梯盖,躲藏在电梯顶上,当暗杀对象乘坐电梯时,“代号47”可以倒挂着用钢丝线将其勒死。动作本身的自由度也体现在“代号47”暗杀时使用的方式,大开杀戒或是隐匿行动,当然最过瘾的无非是伪装潜入,然后事成之后,消失在茫茫人海,为了将“意外”贯彻到底,游戏设计了推搡动作,也就是说,当你看到暗杀目标站在阳台上,你可以将他推下楼,造成一个意外的表象,譬如:在游戏中,你暗杀的对象是一名圣诞老人(打扮),你可以从二楼将其推下楼。此外,《Blood Money》中还新增了一个“胁持系统”,在此状态下,其他的NPC都不敢轻举妄动,你不但可以将其作为你的挡箭牌,还可以把枪隐藏在身后,方便挟持人质(保安、女士等),还可以同时做其他动作,如将他挟持到其他地方,逼迫他说出密码或重要的情报,或是用枪托将其打晕,除了用枪挟持人质外,你还可以使用麻醉针或其他的锋利的武器,如刀子之类。 《Blood Money》中新的玩法除了增加武器动作之外,对于任务完成的评价也不在采用过去前三作惯用的模式,在前三作中,系统会对每次任务的完成进行评价,并给予不同的称号,而且每个任务之间没有任何的关联,这个“评价系统”在《Blood Money》中将由“金钱系统”和“恶名系统”所取代。顾名思义,“金钱系统”就是获取金钱,“恶名系统”则是获得“恶名值”,而获得金钱的多少也取决于你任务完成的是否漂亮和俐落程度,简单的说,就是如果你将一次暗杀任务弄得像一个意外,好比将其推下楼等,报纸对于这次意外的关注度也会较少,因此,没人会怀疑到你,那么你就能获得大量的金钱。反之,你在暗杀过程中制造了太大的混乱和麻烦,那么报纸则就会占用大量的篇幅来大肆渲染,甚至还会登出详尽的相片,当你走在街上时,你的身份就会受到路人和警察的质疑,你获得的金钱数量也会大幅减少,同时还会获得一些“恶名值”。但是“恶名值”不同于其他游戏中的“声望值”,作为一个杀手而言,最好的是不为人知,这样对于你执行暗杀任务会比较顺利,而“恶名值”获得的越多,就意味着会有更多的人知道你,当“恶名值”达到顶点的时候,游戏的难度也是最大的,守卫会花更多的时间来注意你,甚至或跟着你,你的一举一动都会引起别人的瞩目。倘若你杀害了无辜的人,也会增加“恶名值”,不过,即使你因为“恶名值”的增多而无法开展暗杀任务,也有办法可以解决这个难题,你可以花钱选择减少“恶名值”,或者重新购买一张新的身份证,再则就是找ICA帮忙清除现场,尽可能的将报纸报道的真实度降至最低,如此一来,你仍然可以放心的施展绝妙的暗杀。“恶名系统”的设计是为了更好的隐匿行动,真正的凸现暗杀的成分,这里要提醒玩家的是,要想不获得“恶名值”,除了舍得花钱购买武器或进行升级之外,还要舍得花钱购买暗杀目标更为详细的资料,准备工作做的充足,可以使暗杀行动变的简单顺利。 至于游戏引擎方面,还是采用了“Hitman”系列一直沿用的冰河(Glacier)引擎,如同前三次开发时候一样,该引擎也得到了大幅度的强化,支持基于环境极为真实的反射效果,以及最新的Shader Model3.X,除PS2版外,PC版和XBOX版都支持动态柔影效果和新的角色渲染系统,并利用了法线贴图,自投影和边缘加亮等技术,游戏之所以能增加如此多的动作,很大程度上多亏了这个强大的引擎。不知细心的玩家有没有发现,“代号47”的形象在新作中有了变化,或许是经过时间的洗礼,“Hitman”的额头出现了些许的皱纹,眉毛也稀疏了,肤色也由原来的黄色变为灰色,不变得只有眼神,还是那样的凶狠冷酷。NPC的AI也得到了加强,他们的警戒系数更高,行动也更为人性化,会根据周遭环境的变化而作出不同的反应,例如:地上有血迹时,他们会依据血迹调查可疑情况。
8.9
蔚蓝 (Celeste)
  • 更新:2024-11-15
  • 平台:PC 掌机
  • 开发:Matt Makes Games Inc.
  • 发售:2018-01-25
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
《蔚蓝(Celeste)》是一款由Matt Makes Games Inc.制作发行的动作冒险类游戏,游戏将采用卷轴关卡和世界大地图,游戏的载入画面将采用明信片的形式。游戏设计将采用高难度与高回报的理念,最多支持四名玩家对战,游戏开始的快,结束也快,所以死亡并不是什么负担。
7.5
逃出生天 (A Way Out)
  • 更新:2024-11-15
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 开发:Hazelight
  • 发售:2018-03-23
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《逃出生天(A Way Out)》是由《兄弟:双子传说》开发商Hazelight制作,EA发行的一款专门为双人合作量身定做的动作游戏,游戏为两个玩家合作设计,共同面对游戏中的挑战。游戏曲折地讲述了“里昂和文森特展开的一场激情冒险,有着一系列难忘的动作场面,包括汽车追逐,潜行,近战,射击等等。” 《逃出生天》始于两名互不认识,分开关押的囚犯,里昂和文森特。随着二人的个人故事分别向前展开,玩家将不得不以信任为基础,才能找到离开监狱,回归世界的方法。《逃出生天》由于强制性双人合作,这意味着玩家必须和一个好友(本地分屏合作)或在线合作才能游玩。
8.6
狮心王:国王十字军 (Lionheart)
  • 更新:2024-11-15
  • 平台:PC
  • 开发:Reflexive Ent
  • 发售:2003-04-14
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 繁中
由Paradox Interactive发行的即时战略《雄狮之心:十字军诸王》(Lionheart: Kings' Crusade)公布新游戏画面,该作由Neocore游戏开发商负责制作,游戏登陆PC平台,有着类似全面战争的战斗界面。 玩家可以操纵军队改写历史、领导政党和政治事件、收集神迹、解锁新战役。
9.9
刺客信条4:自由呐喊 (Assassin's Creed: Freedom Cry Standalone Version)
  • 更新:2024-11-15
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 开发: Ubisoft Montreal
  • 发售:2014-02-25
  • 类型:动作角色
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
 《自由呐喊》将会在2月18日登陆PS4和PS3平台供玩家下载,PC玩家则要等到2月25日。成为独立游戏意味着你将不需要购买《刺客信条4:黑旗》,两个版本的游戏的价格都为14.99美金。
8.9
查尔斯小火车 (Choo-Choo Charles)
  • 更新:2024-11-15
  • 平台:PC Switch
  • 开发:Two Star Games
  • 发售:2022-12-09
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
开着一辆旧火车在岛上航行,随着时间前進升级它,用它来对抗恐吓你家园的邪恶火车。查尔斯很饿,不要成为他的下一顿饭。
8.4
大型医药公司模拟 (Big Pharma)
  • 更新:2024-11-15
  • 平台:PC
  • 开发:Twice Circled
  • 发售:2015-08-27
  • 类型:模拟经营
  • 语言:简中 | 英文
  《大型医药公司模拟》让你为管理一家大型医药公司,生产具有高额利润的药片。你需要决定机器该放在那里、哪些项目需要研究,让你的公司在激烈的竞争中保持前列,噢,说不定还能救人性命,至少要能够赚钱。
8.8
Koloro (Koloro)
  • 更新:2024-11-15
  • 平台:PC
  • 开发:Sk?ll Studio
  • 发售:2018-05-18
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
《Koloro》是由Sköll Studio制作发行的一款卡通风格的动作冒险游戏,本作讲述了一个女孩在一个奇妙的世界中失去了她的姐姐,她需要在这个世界要突破险阻来找回姐姐,期间她可以变成一个方块来越过墙壁和躲避钉刺。 游戏的玩法有点像《超级食肉男孩》,画风有点类似《地狱边境》,然而它还是自己的独特的风格的。
8.0
夏娃年代记 (Evenicle)
  • 更新:2024-11-15
  • 平台:PC
  • 开发:Alicesoft
  • 发售:2017年
  • 类型:养成游戏
  • 语言:英文
《夏娃年代记(Evenicle)》是一款由Alicesoft制作并发行的恋爱冒险游戏,游戏讲述了创造世界的圣母夏娃赐予了人类一条戒律。一名人类所拥有的伴侣数量,一生只能有一个。但对于能够和人类的天敌怪物战斗的骑士,将不会受制于戒律。而玩家扮演的男主角阿斯塔利斯克想将美女双子姐妹都收入后宫,苦思冥想后决定努力成为骑士并开一个大后宫吧!于是,玩家踏上了成为骑士的冒险之旅。
8.6
血骑士 (Blood Knight)
  • 更新:2024-11-15
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:Deck13
  • 发售:2013-11-13
  • 类型:动作角色
  • 语言:简中 | 英文
德国发行商日前公布了由著名制作商Deck13打造的ARPG新作《血骑士(Blood Knight)》,将在今夏登陆PC和主机平台! 本作讲述一位吸血鬼猎人“杰瑞米”的故事,他在一次任务中被吸血鬼咬伤,而后其血液与性感又神秘的吸血鬼女王艾丽莎,这两位冤家需要共同携手才能摆脱这一捆绑。 这款采用数字发行的作品,将会展现吸血鬼的战斗,拥有超多的武器,道具和吸血鬼能力。背景则设定在十字军东征的中世纪,玩家可同时操控“杰瑞米”和艾丽莎进行合作,也可与其他玩家进行合作闯关。
7.6
主播女孩重度依赖 (NEEDY GIRL OVERDOSE)
  • 更新:2024-11-15
  • 平台:PC Switch
  • 开发:WHY SO SERIOUS?,xemono
  • 发售:2022-10-27
  • 类型:模拟经营
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
《NEEDY GIRL OVERDOSE》是一款描绘网络天使(直播主)日常生活的多结局ADV。这位名叫“超绝可爱天使酱”的直播主有着很强烈的想要被他人认可的欲望,你需要帮助她进行日常直播,照看有时病娇的她,喂她吃药,并同时努力增加她的粉丝数量。游戏中,你会经历到各种各样的毁灭性结局,但整个故事也是又HappyEnd的,就等待你自己去寻找了。
7.2
浣花洗剑录 (The Spirit Of The Sword)
  • 更新:2024-11-15
  • 平台:
  • 开发:智冠科技
  • 发售:1970-01-01
  • 类型:角色扮演
  • 语言:
游戏在某些静态场景之间会加入冒险场景,冒险场景是以拼接图素的方式绘制的。但冒险场景与静态场景不同,静态场景只出现玩家图像与对话文字,而冒险场景中玩家可直接操控角色在地图上行走。。 《浣花洗剑录》安排了22个章节,玩家将以多种视角、心态并扮演不同角色来使剧情发展下去。游戏中取消了练功与提升等级,而是以玩家在本章节所遭遇事件、战斗的处理方式来完成章节里必须累积的“情节点数”,从而判定下个关卡的进行是否顺利。玩家所遇到的事件不一定是完全走正义的路径,事件的发生也不全然是对话的选择而已,玩家也必须从对话中查知正确的方向。大部分的章节皆以方宝玉为主角,但是有时候玩家会在1个章节中连续更换几个角色,亲身经历、参与这个故事之中。 东瀛远渡而来的神秘刀客挑战中原武林公认的剑术高手,斗足几百回合,然后争夺“天下第一”的称号……这已是很多武侠小说的桥段,当然令读者难忘的一定是大师级的作品, 古龙笔下的《浣花洗剑录》正是一部以细腻的笔触描写东瀛白衣武者与中原少年奇才之间的决斗故事,交织着感情、亲情、名利和剑术,牵动着众多武侠迷的心,现在他们的决斗将跳出书本,在你的PC中展开,来充分体验武道的精义,找寻流传的秘笈,理解没有师承而成就绝世武学,只有《浣花洗剑录》游戏版可以让你完全感受。 在战斗的时候你可以使用的招式分有一般技、必杀技、特殊连击技、格开技与闪避技五种,而一般技中也就是普通的攻击,分有上段技、中段技与下段技,玩家可选择不同的攻击角度与强度,同时也可以从招式攻击清单中预测对手的攻击方式,因为最终是同时出招,所以战斗系统显得比较紧凑好玩。 [收起简介↑]
9.9
游戏厅物语 (Pocket Arcade Story)
  • 更新:2024-11-15
  • 平台:PC
  • 开发:Kairosoft Co.,Ltd
  • 发售:2022-09-26
  • 类型:模拟经营
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
这是一款经营游戏厅的模拟类游戏。摆设各种游戏机,创建属于自己的游艺城吧!普通的客人成为常客后,便可参加格斗游戏大赛。全力使出必杀技,击败对战对手吧。获得冠军后更可增加游戏厅的客流量。抓娃娃机的抓臂强度,代币的获得几率都由自己做主!还有赛车游戏,跳舞机,牌类游戏,侵略者游戏甚至是可丽饼店!?创建梦想中的球探足球比分空间吧。提高顾客的满意度,成为5星级游戏厅吧。
7.2
星球大战:日蚀 (Star Wars Eclipse)
  • 更新:2024-11-15
  • 平台:PC
  • 开发:Quantic Dream,Lucasfilm Games
  • 发售:未知
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
《星球大战:日蚀》是一款全新的动作冒险、多角色分支叙事游戏,背景设定在《星球大战》标志性星系的高共和时代,目前还处于开发初期。
7.9