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近期大作
排序方式: 更新 热度
暗影:邪恶军团 (Dark Shadows: Army of Evil)
  • 更新:2024-11-15
  • 平台:PC
  • 开发:Burian Media Enterprises
  • 发售:2014-03-12
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
开发商Burian Media Enterprises日前公布了PC平台独占的中世纪幻想动作游戏《暗影:邪恶军团(Dark Shadows: Army of Evil)》,同时也是一款独立游戏,玩家在其中扮演一名骑士。而根据外媒的消息,这款游戏将会有19个不同区域的关卡,并呈现出哥特式的架构,计划将于今年9月发布。 根据不同的关卡,开发商为游戏塑造不同的氛围投入了很多精力。玩家最多可以使用18种武器,在探索世界的过程中可以发现这些武器。例如,他可以扔石头,使用剑或链枷,或使用箭头和弓。 《暗影:邪恶军团》还表示包括“电影效果”,这些3D的血液飞溅场景是实时计算的,在这些场景中,计算机随机生成摄像机的方向和角度,以及对血液的影响。 不过因为是独立游戏,所以不会配有清晰的纹理,似乎边缘有点粗糙。说实话,游戏需要更多的完善,所以这里希望,Burian Media Enterprises会对游戏进一步的改善。
8.0
闪乱神乐:沙滩戏水 (Senran Kagura:Peach Beach Splash)
  • 更新:2024-11-15
  • 平台:PC PS4
  • 开发:Tamsoft
  • 发售:2018-03-08
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
《闪乱神乐:沙滩戏水(MarvelousAQL Inc.)》是由Tamsoft制作XSEED Games Marvelous USA, Inc.发行的一款动作射击游戏,是《闪乱神乐》系列的最新作品。作定义为「爆乳水战」,手持刀械的女忍们都换上泳装手持水枪,挑战如何让对手被水喷到湿淋淋,类型可说是完全不同。目前发表的游戏人数是1~10人,将提供在线组队战斗。虽然详细系统尚未公开,但从官方释出的图片和特典来看,包括前作三位新登场的巫女在内,系列作20多位角色都会登场。
8.7
建造者 (Constructor)
  • 更新:2024-11-15
  • 平台:PC
  • 开发:System 3
  • 发售:2017-05-26
  • 类型:模拟经营
  • 语言:英文
《建造者(Constructor)》是开发商System 3在1997年基于MS-DOS系统打造的一款经典模拟经营/即时战略类游戏,时隔近20年,System 3决定将这部超级经典的老作品重现带回人们的视线。《建造者》将以高清重制登陆PC以及次世代平台。 重制《建造者》可不是只把画面高清化那么简单,System 3为这部游戏的RTS要素注入了新想法,纠正了游戏的长期问题。“我们深知原作的缺点,我们收到很多反馈,在原作中我们没有很好的平衡游戏,但是新作你们不必再担心了。” 《建造者》开发负责人John Tiddy解释了为何18年后重拾这款几近被人遗忘的老游戏:“从这部游戏上市起,我们就经常听到许多人说我爱死这款游戏了。Windows系统不断在进化,新的操作系统已经无法再让人们玩到这款童年时代的游戏。我们一直很爱它,觉得重制是值得的。现在就是最佳时机。” 另外,新作拥有了全新的动态介面,对话弹出可以平滑的滚动上下文,使用手柄或者鼠标、键盘也让操作更加方便流畅。
8.0
鲁玛岛 (Luma Island)
  • 更新:2024-11-15
  • 平台:PC
  • 开发:Feel Free Games
  • 发售:2024-11-20
  • 类型:模拟经营
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 其他
只身一人,或与亲朋好友一起,前往露玛岛来一场史诗级的冒险之旅吧。打造你的梦中农场,精通各种职业,将神奇的露玛收入囊中,发掘宝藏,并揭开岛屿的神秘面纱。
6.0
Car Repair (Car Repair)
  • 更新:2024-11-15
  • 平台:PC
  • 开发:Little Dog Games
  • 发售:2024年第四季度
  • 类型:模拟经营
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
欢迎来到 "Car Repair" 的世界!时光倒流到20世纪90年代的波兰,扮演一位机械师,在众多典型的住宅区中经营自己的汽车修理店。环境迫使你想方设法节省开支。你面临的最大挑战是如何管理修理厂,不仅要赚钱,还要避免招惹愤怒的顾客。
7.0
皇室任务 (Royal Quest Online)
  • 更新:2024-11-15
  • 平台:PC
  • 开发:BASE
  • 发售:2024
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文 | 其他
这是一款宏大但又令人倍感舒适的免费大型多人在线角色扮演游戏。在这里,奇幻体验将照进你的生活!游戏中有4种天职与8种附属天职可以选择,数百个地点与数千项任务供你探索。深入体验丰富多彩的PvE模式与难度较高的PvP模式,进入独特而充满活力的游戏世界,还能与其他玩家进行交易。
7.2
Full Fathom (Full Fathom)
  • 更新:2024-11-15
  • 平台:PC
  • 开发:D?MON House
  • 发售:2024
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
《Full Fathom》是一款海洋生存恐怖游戏。驾驶一艘正在恶化的潜艇,让它在严酷的水域中漂移,保持它的维护,因为它是你在充满敌意、无情的海洋中唯一的生命线。
7.5
维京边境 (Viking Frontiers)
  • 更新:2024-11-15
  • 平台:PC
  • 开发:BLUM Entertainment
  • 发售:2024
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文 | 其他
你人民的生存是唯一重要的事情。成为新建立的维京定居点的领导者,并引导它走向安全和荣耀。收集、建造、制作、狩猎、掠夺,并遵循你的神灵,忍受自然的艰难困苦,拯救你的氏族免于暴力毁灭。
7.6
城市纷争 (Urban Strife)
  • 更新:2024-11-15
  • 平台:PC
  • 开发:White Pond Games
  • 发售:2021年秋季
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
老派的TBS,后启示录生存和RPG。在你的民兵组织中招募疯狂的当地人,与当地派系结盟,并与你憎恨的人作战。把战利品运回,重建你的避难所,治疗你的伤口,修理你的枪。人们需要食物,酒需要酿造,有世界末日可供享受。
8.9
赫尔的部落 (Jotunnslayer: Hordes of Hel)
  • 更新:2024-11-15
  • 平台:PC
  • 开发:Games Farm,ARTillery
  • 发售:2024-12
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《赫尔的部落》是一款扣人心弦的类Rogue式生存游戏,背景设定在黑暗的维京地底世界。与一波波敌人战斗,以赢得古老北欧神灵的神圣祝福,探索充满敌意的境界,召唤强大的首领,在史诗般的战斗中证明自己的价值。在这场终极对决中成为神一般的战士。
7.0
死亡国度终极加强版 (dead state)
  • 更新:2024-11-15
  • 平台:PC 掌机
  • 开发:DoubleBear Productions
  • 发售:2014-02-14
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
 一般来说僵尸游戏可以分为两种:一种是以消灭僵尸作为主要目标的,比如说最近发售的《燃烧丧尸》,还有《孤单枪手》系列。另一种则是以逃生作为主要目的,消灭多少僵尸并非是游戏的终极目标,例如《求生之旅》系列。但无论是哪一种僵尸游戏,都会获得玩家很高的关注度。 今天要为各位玩家介绍的《死亡国度(Dead State)》就是一款以求生为主要目标的僵尸游戏,本作的开发商为DoubleBear,该工作室的全部成员都来自Obsidian Entertainment和Troika Games(就是开发《奥秘》的那帮人)。 本作以一个阳光灿烂、风景优美的德州小镇作为背景,僵尸的突然袭击使得幸存的人类都躲进了庇护所当中,但生活依然充满着危险与艰辛,玩家必须外出收集食物,保证庇护所的物资供应,还有寻找其他的幸存者。当然,与这些相比,僵尸才是最大的威胁,本作的僵尸偏向于传统,他们聚集在一起,移动缓慢,只要玩家注意一些,还是比较容易躲开的。
7.6
无尽传奇 (Endless Legend)
  • 更新:2024-11-15
  • 平台:PC PS3
  • 开发:AMPLITUDE Studios
  • 发售:2014-09-18
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
 由无尽空间、无尽地城开发商制作的一款回合制战略幻想4X游戏。玩家需要在星球上探索未知的遗迹和传说,同时挣扎求存。从八大文明中选择一个,体验独特的游戏风格和故事剧情,探索随机生成的地图和任务。
9.2
杀手4:血钱 (Hitman Blood Money)
  • 更新:2024-11-15
  • 平台:PC
  • 开发:Io Interactive
  • 发售:2012-07-06
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
从第一次接触到《Hitman:Codename 47》开始,我就被“Hitman”系列给俘虏了,在此之后的漫长等待中,随着每一次作品的诞生而悲喜交加,悲的是每一次的等待都很漫长,喜的是每一款新的作品都比上一款作品可玩性更强,都会带给我们不同的新鲜感。第二代作品《Hitman2:Silent Assassin》中的设计,为杀手类型题材开辟了一个新的领域,接着是《Hitman: Contracts》(以下简称《Contracts》)的推出,让这款系列在全球销量超过1000万份,如此利好的佳作,自然受到了Eidos的重视,相继而来的就是第四作《Hitman: Blood Money》(以下简称《Blood Money》)的问世,如同前几作一样,游戏依然交给丹麦制作组Io Interactive开发,原本定于今年春季发售的《Blood Money》,由于受到Eidos被收购风波的影响,开发进度一度受阻,因而将发售日期推迟了到2006年1月1日。 较之前三款作品,《Blood Money》在玩法上有了新的突破,不光是“代号47”的角色定位有了重大转变,游戏的自由度以及动作成分都有了很大的改变,就连前三作对于杀手职业本能-“暗杀”真正意义上的定义没有执行到底,在新作中也以“恶名系统”真实的表现,下面就为玩家一一介绍。首先是我们熟悉的光头杀手“代号47”在新作中不仅是杀手,还是“被猎杀者”,似乎随着一款系列知名度的增加,制作小组就会想些新花样来吸引玩家,在《彩虹六号:锁定》(Rainbow Six: Lockdown)中也是如此,彩虹六号队员不再是“猎人”、“追捕者”,而是成为“猎物”,“被追杀者”,开始一场自救行动。在前三代作品中都是讲述“代号47”精彩的暗杀生涯,“代号47”是基因工程的产物,拥有各种残酷的杀人技巧与暴力因子,受雇于杀手集团ICA,经常执行各种难度不同的暗杀任务,在《Blood Money》中,一个比ICA更强大的杀手集团正在兴起,旗下有着许多优秀杀手,为了占取强势的地位,他们试图毁灭ICA,在此之后的一系列突袭中,ICA的成员接连遇害,“代号47”也在一次看似平常的行动中与ICA失去了联络,他预感到自己将成为下一个目标,于是他前往美国寻找事情的真相。可以说《Blood Money》是该系列的一个转折点,前三作中风光无限的ICA的一个劫难,剧情设定也将杀手集团间的杀戮,延伸至顶级杀手间的较量。 游戏中的自由度更甚前几作,虽然多目标的任务模式和多途径的解决方法是该系列的传统,但无论是杀人手法的选择上,还是暗杀次序的排定上还是有一些变化。游戏共有13个任务,相对于前三款作品多了许多,任务的地点除了一个是设置在法国巴黎外,其他全都在美国,也正因为设置在金碧辉煌的不夜城拉斯维加斯,游戏中会有一些情色元素,“代号47”也需深入某些色情业完成任务。在《Blood Money》中,每个任务都有几个暗杀目标,这其中包括了一般的暗杀对象,也有敌对杀手集团欲消灭你的杀手,对此,你可以玩玩“掷骰子”的游戏,选择先暗杀谁,以及暗杀手法等等。譬如:在法国巴黎的任务是要在巴黎歌剧院演出的排练期间暗杀目标,你可以选择用枪直接杀死目标,也可以设计让吊灯落下砸死目标。在游戏中执行暗杀任务的同时,你还得小心谨慎,因为你也是其他杀手猎杀的目标,游戏也巧妙的安排了不确定性,虽然你非常了解你要暗杀对象的长相,也可以在任务中乔装成任何人,服务员等,但你无法确定是否会有其他杀手混入其中,甚至在游戏的某些场景中,你还会和其他杀手擦肩而过,但对方认得出你,你却不认识对方,如此以来,你的危险系数也就越大。不过,你也无须过分担心,游戏制作小组早就已经考虑到这点,环环相扣,无可挑剔就是杀手本能的写照,如同你一样,对方出于杀手职业的本能,决不会在大庭广众之下将你乾掉,举个例子说明一下,在拉斯维加斯的一个酒店里,当你暗杀目标成功之后,为了制造混乱拉响了火警,迫使旅客离开房间,向电梯跑去,此时,假如你跟随人群进入电梯,你就会被炸死在电梯里,因为某个杀手早已在电梯附近安置了炸弹,准备来个“守株待兔”。 在《Blood Money》中,除了仍然保留“代号47”常用的一些武器,诸如银手枪、钢丝线、W2000狙击步枪等,游戏还增加了一些轻型武器、普通道具、远距离武器、毒药、闪光弹和定时炸弹等等,普通道具在新作中的范围很广,涵盖了一般意义上的场景设置,例如:棒球棍。杠铃、刀锯、榔头等等,甚至现场站立的人都可以被抓起当作武器攻击敌人。不过,让人遗憾的是,这些武器并不能轻易获得,“代号47”只能通过购买才能获取。武器库的加强,在一定程度上使游戏的自由度得到了扩展,“代号47”不再象过去那样只能使用游戏预先设定好的武器,而是可以根据任务的需要自行选择合适的武器。游戏还为“代号47”设计了“武器升级系统”,在任务开始之前,你可以利用任务获得的金钱购买新式武器或对武器进行升级,武器升级的侧重点也会各不相同,譬如:W2000狙击步枪在升级时,会出现50多个选项,这其中包括了是否增加夜视仪、提高射击范围和精准率、装备穿甲子弹,亦或是改造拥有子弹夹的自动步枪等等,改装后的狙击步枪外型看上去非常的酷,而且威力也更加强劲。当然,你也可以将暗杀执行倒底,从敌人身后注射毒药、或是背后勒颈等等,在此作中,“代号47”面临的是同样凶悍的杀手,你在执行任务的同时也面临随时被杀的危机,猎杀,反猎杀并存,你的学会利用地形巧妙躲避搜查,还得反扑,对于那些厌恶繁琐潜入的玩家而言,明目张胆的屠杀并不是上上之选,将“暗杀进行到底”无疑是最好的抉择,倘若不然,将会面临到游戏难度的增大。 游戏的另一大亮点在于加入了大量的动作元素,早在Io Interactive开发《Contracts》时,就曾经承诺要为游戏增加一些更为真实的动作,不知什么原因,但可以确定的是,这个承诺并未真正的贯彻。在新作开发之时,这个承诺终于得以实现,从E3放出的演示中可以看到,“代号47”的细节动作更为丰富,过肩摔、快速的侧身移动、前滚翻等等,“代号47”还可以将其高大魁梧的身躯侧贴行进在窄小的墙壁间,或是用道具将敌人打晕之后,将他的衣服扒下,搜出武器和金钱,然后你可以随意处置他,杀死他,或是将之放进冰柜里隐藏,或是扔进垃圾桶。最主要的表现在“代号47”的跳跃攀爬能力上,不仅可以随意的在两个阳台之间跳跃,还可以从阳台跳起抓住屋檐,爬上屋顶。另一个场景最具说服力的便是,“代号47”可以撬开电梯盖,躲藏在电梯顶上,当暗杀对象乘坐电梯时,“代号47”可以倒挂着用钢丝线将其勒死。动作本身的自由度也体现在“代号47”暗杀时使用的方式,大开杀戒或是隐匿行动,当然最过瘾的无非是伪装潜入,然后事成之后,消失在茫茫人海,为了将“意外”贯彻到底,游戏设计了推搡动作,也就是说,当你看到暗杀目标站在阳台上,你可以将他推下楼,造成一个意外的表象,譬如:在游戏中,你暗杀的对象是一名圣诞老人(打扮),你可以从二楼将其推下楼。此外,《Blood Money》中还新增了一个“胁持系统”,在此状态下,其他的NPC都不敢轻举妄动,你不但可以将其作为你的挡箭牌,还可以把枪隐藏在身后,方便挟持人质(保安、女士等),还可以同时做其他动作,如将他挟持到其他地方,逼迫他说出密码或重要的情报,或是用枪托将其打晕,除了用枪挟持人质外,你还可以使用麻醉针或其他的锋利的武器,如刀子之类。 《Blood Money》中新的玩法除了增加武器动作之外,对于任务完成的评价也不在采用过去前三作惯用的模式,在前三作中,系统会对每次任务的完成进行评价,并给予不同的称号,而且每个任务之间没有任何的关联,这个“评价系统”在《Blood Money》中将由“金钱系统”和“恶名系统”所取代。顾名思义,“金钱系统”就是获取金钱,“恶名系统”则是获得“恶名值”,而获得金钱的多少也取决于你任务完成的是否漂亮和俐落程度,简单的说,就是如果你将一次暗杀任务弄得像一个意外,好比将其推下楼等,报纸对于这次意外的关注度也会较少,因此,没人会怀疑到你,那么你就能获得大量的金钱。反之,你在暗杀过程中制造了太大的混乱和麻烦,那么报纸则就会占用大量的篇幅来大肆渲染,甚至还会登出详尽的相片,当你走在街上时,你的身份就会受到路人和警察的质疑,你获得的金钱数量也会大幅减少,同时还会获得一些“恶名值”。但是“恶名值”不同于其他游戏中的“声望值”,作为一个杀手而言,最好的是不为人知,这样对于你执行暗杀任务会比较顺利,而“恶名值”获得的越多,就意味着会有更多的人知道你,当“恶名值”达到顶点的时候,游戏的难度也是最大的,守卫会花更多的时间来注意你,甚至或跟着你,你的一举一动都会引起别人的瞩目。倘若你杀害了无辜的人,也会增加“恶名值”,不过,即使你因为“恶名值”的增多而无法开展暗杀任务,也有办法可以解决这个难题,你可以花钱选择减少“恶名值”,或者重新购买一张新的身份证,再则就是找ICA帮忙清除现场,尽可能的将报纸报道的真实度降至最低,如此一来,你仍然可以放心的施展绝妙的暗杀。“恶名系统”的设计是为了更好的隐匿行动,真正的凸现暗杀的成分,这里要提醒玩家的是,要想不获得“恶名值”,除了舍得花钱购买武器或进行升级之外,还要舍得花钱购买暗杀目标更为详细的资料,准备工作做的充足,可以使暗杀行动变的简单顺利。 至于游戏引擎方面,还是采用了“Hitman”系列一直沿用的冰河(Glacier)引擎,如同前三次开发时候一样,该引擎也得到了大幅度的强化,支持基于环境极为真实的反射效果,以及最新的Shader Model3.X,除PS2版外,PC版和XBOX版都支持动态柔影效果和新的角色渲染系统,并利用了法线贴图,自投影和边缘加亮等技术,游戏之所以能增加如此多的动作,很大程度上多亏了这个强大的引擎。不知细心的玩家有没有发现,“代号47”的形象在新作中有了变化,或许是经过时间的洗礼,“Hitman”的额头出现了些许的皱纹,眉毛也稀疏了,肤色也由原来的黄色变为灰色,不变得只有眼神,还是那样的凶狠冷酷。NPC的AI也得到了加强,他们的警戒系数更高,行动也更为人性化,会根据周遭环境的变化而作出不同的反应,例如:地上有血迹时,他们会依据血迹调查可疑情况。
8.9
蔚蓝 (Celeste)
  • 更新:2024-11-15
  • 平台:PC 掌机
  • 开发:Matt Makes Games Inc.
  • 发售:2018-01-25
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
《蔚蓝(Celeste)》是一款由Matt Makes Games Inc.制作发行的动作冒险类游戏,游戏将采用卷轴关卡和世界大地图,游戏的载入画面将采用明信片的形式。游戏设计将采用高难度与高回报的理念,最多支持四名玩家对战,游戏开始的快,结束也快,所以死亡并不是什么负担。
7.5
逃出生天 (A Way Out)
  • 更新:2024-11-15
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 开发:Hazelight
  • 发售:2018-03-23
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《逃出生天(A Way Out)》是由《兄弟:双子传说》开发商Hazelight制作,EA发行的一款专门为双人合作量身定做的动作游戏,游戏为两个玩家合作设计,共同面对游戏中的挑战。游戏曲折地讲述了“里昂和文森特展开的一场激情冒险,有着一系列难忘的动作场面,包括汽车追逐,潜行,近战,射击等等。” 《逃出生天》始于两名互不认识,分开关押的囚犯,里昂和文森特。随着二人的个人故事分别向前展开,玩家将不得不以信任为基础,才能找到离开监狱,回归世界的方法。《逃出生天》由于强制性双人合作,这意味着玩家必须和一个好友(本地分屏合作)或在线合作才能游玩。
8.6
狮心王:国王十字军 (Lionheart)
  • 更新:2024-11-15
  • 平台:PC
  • 开发:Reflexive Ent
  • 发售:2003-04-14
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 繁中
由Paradox Interactive发行的即时战略《雄狮之心:十字军诸王》(Lionheart: Kings' Crusade)公布新游戏画面,该作由Neocore游戏开发商负责制作,游戏登陆PC平台,有着类似全面战争的战斗界面。 玩家可以操纵军队改写历史、领导政党和政治事件、收集神迹、解锁新战役。
9.9
刺客信条4:自由呐喊 (Assassin's Creed: Freedom Cry Standalone Version)
  • 更新:2024-11-15
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 开发: Ubisoft Montreal
  • 发售:2014-02-25
  • 类型:动作角色
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
 《自由呐喊》将会在2月18日登陆PS4和PS3平台供玩家下载,PC玩家则要等到2月25日。成为独立游戏意味着你将不需要购买《刺客信条4:黑旗》,两个版本的游戏的价格都为14.99美金。
8.9
查尔斯小火车 (Choo-Choo Charles)
  • 更新:2024-11-15
  • 平台:PC Switch
  • 开发:Two Star Games
  • 发售:2022-12-09
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
开着一辆旧火车在岛上航行,随着时间前進升级它,用它来对抗恐吓你家园的邪恶火车。查尔斯很饿,不要成为他的下一顿饭。
8.4
大型医药公司模拟 (Big Pharma)
  • 更新:2024-11-15
  • 平台:PC
  • 开发:Twice Circled
  • 发售:2015-08-27
  • 类型:模拟经营
  • 语言:简中 | 英文
  《大型医药公司模拟》让你为管理一家大型医药公司,生产具有高额利润的药片。你需要决定机器该放在那里、哪些项目需要研究,让你的公司在激烈的竞争中保持前列,噢,说不定还能救人性命,至少要能够赚钱。
8.8
Koloro (Koloro)
  • 更新:2024-11-15
  • 平台:PC
  • 开发:Sk?ll Studio
  • 发售:2018-05-18
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
《Koloro》是由Sköll Studio制作发行的一款卡通风格的动作冒险游戏,本作讲述了一个女孩在一个奇妙的世界中失去了她的姐姐,她需要在这个世界要突破险阻来找回姐姐,期间她可以变成一个方块来越过墙壁和躲避钉刺。 游戏的玩法有点像《超级食肉男孩》,画风有点类似《地狱边境》,然而它还是自己的独特的风格的。
8.0