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近期大作
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勇者斗恶龙3:HD-2D重制版
2024-11-15奇幻
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野狗子:Slitterhead
2024-11-09都市
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战国王朝
2024-11-08历史
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地平线:零之曙光重制版
2024-11-01女主人翁
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龙腾世纪:影障守护者
2024-10-31魔幻
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使命召唤:黑色行动6
2024-10-25战争
贝辛斯托克 (Basingstoke)
- 更新:2024-11-15
- 平台:PC
- 开发:Puppygames
- 发售:2018-04-27
- 类型:冒险游戏
- 语言:
《贝辛斯托克(Basingstoke)》是一款由Puppygames制作发行的roguelike末世题材潜行动作游戏,玩家将置身于英国南部城市贝辛斯托克,在疯狂的外星怪兽群的追赶下逃生。
STARBO (STARBO)
- 更新:2024-11-15
- 平台:PC
- 开发:Diax Game AB
- 发售:2018-01-05
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
《STARBO》是一款由Diax Game AB制作发行的第一人称恐怖冒险解谜游戏。你扮演特拉维斯,一个人一天决定他想向世界证明外星人确实存在后,他看到一个不明飞行物带走他的狗。为了这样做,他跟随陌生(绝密)的无线电信号,然而当他即将察觉到事情的真相之后,却有一些事情发生了...赶快加入游戏,为我们揭开真相吧!
露塞提娅:道具屋经营妙方 (Recettear: An Item Shop's Tale)
- 更新:2024-11-15
- 平台:PC
- 开发:EasyGameStation
- 发售:2011-08-26
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文
水准相当高的一款同人游戏,类型是RPG冒险加上开店赚钱的组合。女主角的老爹因为跑去当勇者斗恶龙的勇者,之后在火山口附近失踪,留下大笔债务。地下钱庄的妖精前来催债,看女主角真的还不出来,便提议要她开店卖道具还钱。
东京喰种:re CALL to EXIST (Tokyo Ghoul:re 【CALL to EXIST】)
- 更新:2024-11-15
- 平台:PC PS4
- 开发:Bandai Namco
- 发售:2019-11-14
- 类型:动作游戏
- 语言:繁中 | 日文
《东京喰种:re CALL to EXIST(Tokyo Ghoul:re 【CALL to EXIST】)》是一款由Bandai Namco制作发行的动作类游戏,游戏取材自人气动漫《东京喰种》,以超级大都市东京为舞台,原作中各种稀奇古怪能力的食尸鬼和对立一方的“搜查官”们的热血战斗将在游戏中一一呈现。
星位继承者 (Astria Ascending)
- 更新:2024-11-15
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 开发:Artisan Studios
- 发售:2021-09-30
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
在这款成熟且情感丰富的日式RPG游戏中,尽情探索处于混乱边缘的广阔世界。您可通过奖励丰厚的回合制对战、丰富的定制元素及华丽的4k手绘画面,体验宏大的剧情。
真三国无双:起源 (DYNASTY WARRIORS: ORIGINS)
- 更新:2024-11-15
- 平台:PC PS5 XboxSeriesX
- 开发:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 发售:2025年1月17日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
如临真实战场迎战千军万马,畅享爽快的一骑当千动作!“无名英雄”携手三国英杰们闯荡乱世的‘真?三国无双’系列最新作。
钢铁收割 (Iron Harvest)
- 更新:2024-11-15
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:KING Art Games
- 发售:2020-09-01
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《钢铁收割(Iron Harvest)》是由KING Art Games制作发行的一款即时战略游戏,游戏设定为1920+年代(背景设定由波兰艺术家Jakub Ró?alski负责),这是与真实二战时代的一个平行世界,在这里人类在钢铁、引擎和重工技术上尤其看重,并开发出各种各样强力的机械兵器。
游戏中也具有英雄角色,以及各式机器人和普通士兵,这些元素将糅合在一起,创造出史诗般的沙盒策略体验,游戏中会加入掩体机制系统以及动态破坏系统。
天穹卡牌录 (Card-en-Ciel)
- 更新:2024-11-15
- 平台:PC
- 开发:INTI CREATES CO., LTD.
- 发售:2024-10-24
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 其他
《Card-en-Ciel 天穹卡牌录》是活用超过300种卡牌及50首歌曲来展开战斗的牌组构筑型卡牌战斗RPG。 玩家将化身解决网络相关事件的电竞椅侦探“霓虹”,为了追查在开发中的网络游戏里大量出现各种虚构游戏角色的事件而挺身挑战迷宫。
东京Chronos (Tokyo Chronos)
- 更新:2024-11-15
- 平台:PC PS4
- 开发:MyDearest
- 发售:2019-03-20
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文 | 日文
《东京Chronos》讲述了16岁主角樱井京介(Kyosuke Sakurai)发现自己身处于特殊世界里的故事:这里是时间静止的东京涉谷,里面空无一人。这个故事涉及“8位与当前世界现实分离的童年玩伴,受困于空无一人的涉谷之中,这里没有其他灵魂的存在。”
英雄召唤 (A Hero's Call)
- 更新:2024-11-15
- 平台:PC
- 开发:Out of Sight Games
- 发售:未知
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《英雄召唤(A Hero's Call)》是由Out of Sight Games制作发行的一款奇幻题材RPG,上线Kickstarter筹款以后立刻获得大批热情粉丝的支持,48小时以内就已经突破了2850美元的扩展目标。
这个项目最特别的地方在于,它是给丧失视力的玩家玩的。制作组成员中有两位在年轻时丧失了视力,但却一如既往地制作游戏,让健全的玩家和失明的玩家都能享用。
卟噜噗 (Bloop)
- 更新:2024-11-15
- 平台:PC
- 开发:2SD
- 发售:2013年
- 类型:休闲益智
- 语言:英文
《卟噜噗》(Bloop)由2SD工作室制作,最初经过Steam“青睐之光”的玩家审批,是一款根据流体物理学设计的解谜游戏,售价4.99美元。玩家将体验到各种五颜六色的液体,并在场景中创造、移动物体,将液体导入目标容器中。玩家需要快速反应,动脑琢磨,运用想象力,最后解开迷题,闯过关卡。
文明4:超越刀锋 (Sid Meier s Civilization 4)
- 更新:2024-11-15
- 平台:PC
- 开发: Firaxis Games
- 发售:2005-10-25
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
超越刀锋是文明IV的第二个资料片。此资料片在原版及第一个资料片——战争之王基础上增加了10个新文明,16位新领袖,7座新奇观,6个新科技,11个新剧情,随机事件和商业公司等新概念,以及改进的外交胜利、太空胜利和间谍系统等。
原文“Beyond the Sword”译为“超越刀锋”有两重涵意:其一“刀剑”是指代冷兵器,“超越刀锋”表示新资料片注重提升游戏后期(火药发明之后)的可玩性;其二“刀剑” 又指代战争手段,“超越刀锋”表示新资料片注重令玩家能够更有效地通过非战争方式(经济和外交等)扩张帝国并赢得胜利。
子弹统治 (Reign of Bullets)
- 更新:2024-11-15
- 平台:PC
- 开发:Critical Bit
- 发售:2015-08-19
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
《子弹统治(Reign of Bullets)》是Critical Bit制作发行的一款经典2D横版飞行射击游戏。游戏剧情讲述因为泰坦财阀那无人可挡扩张,Troy的机库被毁坏了。你的旅程将开始于机库中仅存的一架旧飞机。驾驶它到不同的地方,击溃敌人获取他们残骸和战利品并升级你的飞机,最终打倒泰坦财阀!
不速之客 (The Unwelcomed)
- 更新:2024-11-15
- 平台:PC
- 开发: The Unwelcomed Studios, Isolation Inc
- 发售:2018-01-31
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
《不速之客(The Unwelcomed)》是The Unwelcomed Studios制作发行的一款恐怖冒险解谜游戏。整日躺在公寓里无所事事的你,除了看电视之外什么也不去想。你的目光在房间里徘徊,你突然想起有一封邮件需要你来打开,了解信中的内容。根据信中的内容,你应邀来到你的叔叔家中,并成为了这栋豪宅的主人。然而你一旦进入这栋房子后,却发现这间屋子居然“有进无出”。当你理想中的一栋豪宅突然变成伸手不见五指、毫无生气的诡异密室,只有一个手电筒的你需要根据房间内隐藏的蛛丝马迹,通过这些琐碎的线索打开房门,离开这座给你带来梦魇的“鬼屋”。
萌护全宇宙 (Dimensionals)
- 更新:2024-11-15
- 平台:PC
- 开发:Mino Games
- 发售:2024-11-19
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
你知道吗?宇宙的每个位面都有不同的生物居住!各个次元的平静突然被邪恶打破,从各个位面中挑出好手,集结他们,组成3人小队,用疯狂的连击和可爱的造型去拯救我们的多元宇宙吧!
死神模拟器 (Trainee Death Simulator)
- 更新:2024-11-15
- 平台:PC
- 开发:Bone Nail
- 发售:2024-11-13
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
你将扮演一位见习期死神,收割灵魂偿还债务。随机的抉择事件为你提供多种选择:反正灵魂还不完,躺在床上摆摆烂。跟着前辈赚外快,收集衣服换着穿。见习期死神的命不是命,重来的次数无穷尽。
奥秘法师 (Mages of Mystralia)
- 更新:2024-11-15
- 平台:PC
- 开发:Borealys Games
- 发售:2017-05-18
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
《奥秘法师(Mages of Mystralia)》是Borealys Games制作发行的一款动作角色扮演游戏。要想在秘奥王国里取得成功,头脑比拳头更重要。你将遭遇强劲的庞然大物和变幻莫测的地形,还得面对哪怕是极具智慧的大贤者也会一筹莫展的谜题。除此以外,你必须征服那些不怀好意的人给你设置的障碍。
你的征途注定充满荆棘。在《秘奥法师》中,玩家将扮演一位天生具备魔法能力的女孩齐娅;不过,由于魔法能力被封印,齐娅将展开自我训练,以期找回对魔法的重新控制。齐娅在冒险之旅中会结识其他被放逐的法师并找到各种不同的魔法符文,然后发现通过随意组合这些符文,她可以创作出完全不同的新魔法。
游戏剧本由畅销书作者艾德·格林伍德(Ed Greenwood)撰写。他所创作的被遗忘的国度——也就是龙与地下城奇幻世界的战役设定,同样被《博德之门》、《无冬之夜》等游戏大作以及170本奇幻小说所沿用。
行尸走肉:生存本能 (The Walking Dead: Survival Instinct)
- 更新:2024-11-15
- 平台:PS3
- 开发:Terminal Reality
- 发售:2013-03-19
- 类型:第一人称射击
- 语言:
游戏讲述了在AMC的系列电视剧开始之前,Daryl和Merle Dixon兄弟一路挣扎赶到传说中的安全区Atlanta的故事。 在游戏中,玩家一旦进入僵尸的视线,那就意味着一场血案的诞生,同时僵尸还具有嗅觉和听觉。玩家要么可以选择给自己杀出一条血路,要么可以选择像个特工一样秘密潜入,避开僵尸的察觉,作为一款恐怖游戏,玩家当然还要时刻关注自己所剩无几的弹药和食物。 在路上Daryl还会碰到其他的角色,这些角色善恶不明,有些会对你产生威胁,而有些会为你提供帮助。而这些陌生人究竟会怎样对待你,取决于一套听起来类似“决策机制”的系统,即需要玩家自己做出选择。“玩家要经常在挣扎求生的同时从我们所提供的几种重大决定之间做出选择。” “在这个后世界末日的世界,要艰难的赶到Georgia的乡下的这段路,对Daryl来说,没有什么地方是真正安全的。”动视如是说。 动视版《行尸走肉》将于2013年登陆PC、PS3和Xbox 360。
英勇无厌 (Bravery and Greed)
- 更新:2024-11-15
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
- 开发:Rekka Games
- 发售:2022-11-16
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文 | 多国
无论是扮演强悍的女杰、勇猛的战士、灵敏的盗贼还是奇异的巫师 (具备可靠的元素召唤能力),每种职业都有丰富的强力组合招式。格挡、回避、愚弄,然后使出毁灭性特殊招式来压制更强劲的敌人、头目,甚至是您的好友。
星球大战:帝国战争 - 黄金包 (Star Wars? Empire at War?: Gold Pack)
- 更新:2024-11-15
- 平台:PC
- 开发:Petroglyph
- 发售:2010-05-26
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
《帝国战争》的时间设定在《星战前传3:西斯的复仇》之后和《星球大战4:新的希望》之前的两年的这段时间,因此,本作在剧情上有着承前启后的重要地位,游戏将重点放在展示星系中的战斗场面上,玩家在游戏中可以自行选择帝国军队(Galactic Empire)或是反叛同盟(Rebel Alliance),叛军的舰队攻击星际驱逐舰等等激烈的星际间的战斗即将全面爆发。整款游戏战斗划分为地面战和空间战,空间战争类似于海战,玩家主要通过各种大型舰艇进行战斗,当然某些大型舰艇也可以对地面造成攻击,同样地面的远程大炮也可以打到低空飞行的星际飞船,地面上的任一种作战单位也可借助载具将之运送到星际上作战。
《帝国战争》将是邪恶的帝国军队和反叛同盟之间的冲突,制作小组试图在广袤浩瀚的银河中,为地面与空间战争形式提供极大的深度,让玩家能够真正的融入游戏,无论是在地面还是空间中都能将敌人打的支离破碎。游戏将为玩家提供三种主要的游戏模式:单人模式,“帝国-反抗”两人对战模式以及多人连线的冲突战模式,在单人模式中,征服银河中不同的星球并开启精彩的故事情节将是你必须完成的特定任务。在“帝国-反抗”两人对战模式中,你和你的伙伴可以选择各种地图,包括空间、陆地或以目的地为基础目标,并且你能使用特定量的费用用于生产军队。在多人模式中,最多可支持8人分为两组进行游戏。玩家在游戏中可通过进一步的其他选项帮助你定制某些要求,比如:在单人模式中,你可以选择加速时间接受行动,或是暂停、缓慢等等,在“帝国-对抗”两人对战模式和多人冲突战模式中,你可以转换视野俯冲,将重心集中在表现战争现场上。另外,在战场上,某些选项也会根据你当前的军队实力来作出否定或认可的判断,当你的军对数量远远少于敌人的时候,可能你继续战斗的选项会被否定,譬如:当战场局势有利于敌方时,继续玩家选择继续战斗,也会被否决,毕竟,战术策略的运用是以保障自己的实力,能够取得行星为前提。
如同所有的即时战略游戏一样,在游戏初期,玩家只能控制几个星球,然后通过自己的努力发展使之壮大并拓展领土,玩家在游戏中的主要任务就是征服星系中的20多个星球,尽管游戏模式看似非常简单,也并无任何独特之处,但《帝国战争》同其他星际游戏不同在于,游戏剧情将融入战役中,每一次的战役的所有行动和成败都将决定剧情的发展,同时,玩家在游戏中所决策的每一件事情,或是每一个行动,又将会影响到每一次战役的进程,相互之间将是一种制横关系,一切的操控权都在玩家的手里,如此一来,玩家将拥有相当高的自由度。一般的即时战略游戏,资源的采集是建造作战单位的基础,玩家在游戏中常常会被这些资源采集速度和数字限定了发展,因此,往往会让玩家感觉收集和找寻资源的时间花费的较多,较之爽快的战斗相比,似乎有些冗余。
在《帝国战争》中,资源将会根据星球的大小自身来决定,也就是说,星球本身就是该游戏的主要资源,较大的星球,自然会拥有较多的资源,或者工业化比较发达的星球也会相应的会为玩家带来更多的收入,当你攻占一个星球后,除了会有附加的收入以外,还会有特别的奖励,例如:有的星球是给总基地增加防御能力、有的会自行产生军队或是研究新的技术、有的星球则是降低建造的价格、还有的则是加快战舰的生产速度,你可以根据需要选择你想要拥有的的,但切忌一点,战线拉的过长,不仅削弱了自身的兵力,也无法好好的防御你的领地。为了突出每一个星球的独特性,制作小组特意为每个星球设定了一份稳定的供给以及一些独一无二的物品。游戏中的建筑和作战单位,例如:建造离子炮、医院、载具、招募新兵等等,所有的这些附加设施都将陆地和空中的建筑直接连接起来,而附加设施的增多也意谓着游戏真实水平的增加。