即将发布
近期大作
无尽空间:冲突 (Endless Space - Disharmony)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:Amplitude Studios
- 发售:2013-06-27
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
《无尽空间:冲突》是太空策略游戏《无尽空间》的首部独立资料片,无需原版游戏即可运行,主要是为游戏带来了新派系、新玩法模式等内容。
深入敌后:雷神战争 (Enemy Territory Quake Wars)
- 更新:2024-12-19
- 平台:XBOX360
- 开发:id Software
- 发售:2012-06-26
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
雷神战争属于FPS(第一人称射击)游戏,去年年底发布的PC版本,已经相继推出了PC, Linux, Mac版,今年五月将会推出PS3和Xbox360版本,可见雷神战争是非常出色的游戏,值得你试试,就算你从来没有玩过这类游戏,或者是射击技巧很糟糕,只要你没有"3D游戏晕眩症@.@" 就可以来玩雷神战争,因为雷神战争不是单纯的射击游戏,需要团队配合有一定战略要素,游戏里除了需要主力的进攻兵力外还需要其它支援类兵种,你射击技术不好的话完全可以选择侦察兵/压制者(负责在后方部署各种火力支援炮台,然后去前线侦查敌方兵力,用定位仪器锁定需要打击的区域进行炮火支援,为攻击兵们扫清障碍)
优点:
紧张刺激的基于一系列连续任务的游戏体验
不断发展的任务进度使你不会无事可干或无处可去
有趣并且平衡良好的兵种,都值得你去尝试
良好的射击感,撂倒对手会非常有趣
缺点:
没有语音聊天功能
车辆和飞行器的控制键没有与步兵控制键万全分离
如果你把2003年的免费的《重返狼穴:深入敌后》和《战地》混合在一起,你也许就会搞出一个像《深入敌后:雷神战争》这样的东西。当然,原来的整个同盟国与轴心国的战争已经被《雷神之锤》世界的人类和Strogg入侵者的纠纷取代了,但游戏的本质并没有改变。两个敌对的团队会在试图达成一系列目标的同时干掉对方,不过这次你可以跳进一堆各式各样的车辆和飞行器中发动你的进攻。概念本身并不新鲜,但却被非常好地整合在一起,而关注于任务的游戏方式在吸引着射击游戏的老手的同时,也吸引着那些以往被老手们打得屁滚尿流的菜鸟们。
时间是2065年。Strogg种族进攻了地球以获取原料产生一种叫“Stroyent”的能源。如果你玩过《雷神之锤》,你应该会知道一些历史,但它们和《雷神战争》的多人游戏故事基本毫不相干,所以我们就直说了:你要么加入全球防卫力量(GDF),要么加入外星Strogg,然后把敌人射个麻花脸!
明显的,实际游戏远比这复杂。首先,在每场比赛前你需要从5个兵种中选择其一。任何《重返狼穴:深入敌后》的玩家都会发现GDF兵种很眼熟;Strogg兵种在名字上有所不同,但它们全都是对应的类似角色。GDF士兵和Strogg Aggressor是典型的前线步兵,医生和技术员在战场上救死扶伤,以及之类的。尽管如此,也别以为双方对应的兵种是完全一样的。比如GDF的Field Ops可以抛掷弹药包,与之类似的Strogg Oppressor却不需要干这种事,因为外星武器不需要这些,它们却可以设置战术护盾保护步兵或车辆。
还有其他一些微小但也很重要的不同。比如GDF医生可以立即复活倒下的队友,而Strogg技术员做同样的事却要花较长的时间。另一方面,Strogg技术员却可以使用它们的工具创建前线重生点---重生宿主---非常好用的技能。然后是GDF的Covert Ops和Strogg的Infiltrator,两者都可以把自己伪装成敌人的样子,前者可以使用能爆炸的监视摄像机侦查敌情,而后者可以释放好用的机械蜂进行远程战斗。差异不大,但却给各方不同的感觉,而且平衡性良好。
一旦你进入游戏,你就会被清楚地提示当前的目标---大多数情况下不止一个。队伍有一个主目标,随着战事的发展它也会转变。然后基于各个不同的兵种,他们各有自己需要完成的目标。你也许需要干掉敌人雷达、治疗队友、炸门,或者其他什么的。这样做的结果是你不会觉得无所事事,甚至新加入的家伙们也能感觉到自己出了一臂之力。另外,随着游戏的进行,你将获得勋章和提升等级---在开启了等级系统的服务器上玩时。随着你经验值的增加,你也会在当前战役中得到额外奖励,比如改进的武器、更快的武器、以及更多---取决于你所获得的经验和你所使用的兵种。
贯穿游戏的激烈战斗偶尔也需要车辆和飞行器的参与。特定的任务目标通常使局势聚焦于几个特定行动,所以,如果你喜欢《战地》式的局部战斗,你也许也会喜欢这个。如果你倾向于在坦克炮塔或者其他什么东西的驾驶舱里“安居乐业”,你依然能从中得到满足。但当目标从室外转向室内的下水道或掩体时,你就别再自顾自地想着上天或碾压视野中的敌人了---别以为这样就表明《雷神战争》里没有什么重要行动了,你依然可以在地面的血腥战斗中得到满足。
你依然可以像在《重返狼穴:深入敌后》里一样组建一个火力突击小队,所以这就是小队组织功能起作用的时候---虽然它不像你期望的那么必要。一方面是当你接手第二个任务时,你可以查看有谁参与,然后组建一个救急小队。另一方面是,《雷神战争》不支持语音通话功能,所以你无法方便地向你的火力突击小队下达命令。当然,你可以使用第三方语音客户端,不过你就不得不向你的所有队友说话,而不是特定的某几个队员。到目前为止,《战地》已经有了一套基于小队的语音通讯标准,不清楚为何《雷神战争》里没有这种功能。游戏中的任务非常明确,所以你的行动路径基本是笔直的。但如果你想在加入一个随机游戏的同时依然搞些出其不意的行动,游戏最好还是加入让玩家能够与特定队员单独通话的功能。
《雷神战争》中的武器非常恐怖。双方的武器都有可怕的破坏力。即使是非战斗兵种,他们的默认武器也是非常好用的。像Hyperblaster上在开火间轮换的小桶之类的细节也令人感觉很不错。车辆和飞行器也很容易控制。不爽的是,有一些对载具的控制键位和单兵的控制键位有冲突。比如,如果你想把你的Tormenor的油门控制换个按键,那就会同时改变快跑的按键。如果游戏能单独设定单兵控制按键和载具控制按键就好了,玩家不得不通过修改配置文件来实现这么一种简单而常见的改变。
有三种游戏方式:一张单独的地图、一个三张地图的一次性战役、一张单独地图的两轮对战。总共有12张地图,同时支持32个玩家---虽然我们见到的大部分服务器都设置在24人以下---覆盖了大部分近未来的环境:被火山毁灭过的大地、冰冻的苔原等。地图的平衡性很好,有大量建筑可做掩护,还有很多小山或谷地。
然而之前的《雷神之锤》系列游戏比《雷神战争》更好地表现了未来风格的战争---主要归咎于本作的开放的室外环境和自然风光。没有什么值得观赏的景色---虽然地图看起来很不错,但并没有描绘出一个饱受战火蹂躏的世界。室内区域显得平淡无奇,地面也缺少细节,这还多亏了平面帖图。爆炸和武器发射效果也很一般。但光照效果比较突出,尤其在植被茂盛的区域,载具和炮塔细节丰富。远景令人惊讶,没有任何突兀的雾化或多边形渲染。角色模型也不错,但动作有点尴尬。幸运的是,游戏运行得非常好。战斗喧嚣听起来也不错,武器声音太大了些。指令语音有些刺耳,某些话的语调简直不着边际(比如GDF的“You're welcome!”)。
如果你是《重返狼穴:深入敌后》的老手,这就是你理应玩的下一个作品。如果你过去不喜欢团队射击游戏,也许这个会改变你的看法。这种关注于目标的游戏方式不会适合于每一个人,尤其是那些习惯于混乱松散的战斗的人。但就像已经说过的,《雷神战争》非常有趣,值得所有FPS爱好者细细品味。
冰风谷:增强版 (IceWind Dale)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:Black Isle Studios
- 发售:2000-06-29
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文
《冰风谷:增强版(Icewind Dale Enhanced Edition)》为黑岛工作室(早期经典 RPG 作品开发商,如博德之门、无冬之夜、异域镇魂曲)的经典作品之一,传承了博德之门 2 的精髓,是一款史诗级 RPG 大作,以多人联机为亮点,采用了 Bioware 的无限引擎制作。
故事发生在费伦(Faerun)大陆北方的冰天雪地,这儿充满了各种凶恶与残暴的怪物,并会主动袭击人类,玩家扮演的是一组六人的冒险队伍,在讨伐怪物的军队遭到雪崩活埋后唯一生还的六人,必须清除所有接踵而来的危机,解开重重谜团,整救费伦大陆。唯有过重重的考验,才能拯救被遗忘的国度。
这次增强版与之前的博德之门一样,售价昂贵,并且新增了一些内容
暗之领主纪元:狂想曲的冲突 (Chronicles of a Dark Lord: Rhapsody Clash)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:Kisareth Studios
- 发售:2015-11-20
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《暗之领主纪元:狂想曲的冲突(Chronicles of a Dark Lord: Rhapsody Clash)》是一款由Kisareth Studios制作和发行的角色扮演类游戏。游戏集合了《暗之领主纪元第一章:命运沉浮》和《暗之领主纪元第二章:战争深渊》的剧情,但是把战斗系统改为音乐击打模式,为这两款游戏带来了全新的活力。新玩家可以享受到这两款经典游戏,而老玩家也可以借由新的模式重温经典,如果你不喜欢看重复场景,也可以在设置中跳过。
末日余生:起源 (The Day After: Origins)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:Coconut Games
- 发售:2017-12-12
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《末日余生:起源(The Day After : Origins)》是一款由Coconut Games制作发行的第三人称视角展开的动作生存类游戏,本作采用虚幻4引擎开发,游戏中玩家需要拿起武器进入僵尸世界,一场病毒感染了城市的大部分人,作为人类的幸存者,你只能依靠自己的求生能力,顽强的与命运抗争,努力让自己的存活的更久。
哥特舰队:阿玛达2 (Battlefleet Gothic: Armada 2)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发: Tindalos Interactive
- 发售:2019-01-25
- 类型:即时战略
- 语言:英文 | 多国
《哥特舰队:阿玛达2》将有1v1和2v2的比赛模式,包括排位和未排位,还可以对抗电脑AI。在常规的多人游戏和小规模突袭战中,玩家会在随机生成的地图上进行战斗,包含五个占领点以及若干随机的环境效果。其中一些效果影响与一代相同,但绝大多数的效果影响都焕然一新,例如一支横穿战区的星际泰坦舰队,将对通过区域附近的任何船只造成损害,还有脉冲太阳辐射可能会使护罩无效。所有这些都能在遭遇战游戏之前进行自定义,好让你来选择舰队的总点数、会出现何种环境、是使用占点控制规则还是更简单的死亡竞赛模式以及更多。
Ara: History Untold (Ara: History Untold)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:Oxide Games
- 发售:2024-09-25
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
《Ara: History Untold》是大型历史战略游戏的革新之作,游戏采用了深受喜爱的经典 PC 战略机制以及创新玩法,如国家制造经济、真正的同步回合制决策、非线性科技树和云端支持的同步/异步多人游戏,所有这一切都通过广阔且充满活力的形式呈现,你可以将场景一直缩小至看到整个帝国的疆域,又可放大到足以观察国民的日常生活。在《Ara: History Untold》中,没有预设的胜利之路,取而代之的是无限可能。你的选择将决定你所创造的世界、你的游戏体验和你的传承。
Dwarf Journey (Dwarf Journey)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:Orube Game Studio
- 发售:2021年初
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
《Dwarf Journey(矮人之旅)》是一款平台动作冒险游戏,玩家将在游戏中扮演矮人角色,寻找关于永生的秘密。使用铁镐和斧子探索世界,在无尽的地牢中探索秘密,最终找到遗失的圣物,获得永生。
地心护核者 (Core Keeper)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:Pugstorm
- 发售:2022-03-08
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 英文
你是一位探险家,为了追寻一件神秘的遗物,而在一座充满生物、资源和饰品的古代洞窟里醒来。被困在幽深地底的你,能否利用自己的生存技巧,顺利完成这次的任务?
冥河:暗影大师 (Styx: Master of Shadows)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:Cyanide Studio
- 发售:2014-10-07
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文
《冥河:暗影大师》是一款带有RPG元素的潜行渗透游戏作品,本作由Cyanide工作室开发制作,预计于2014年正式发售。游戏以隐秘潜行的要素为主打,添加了一些RPG内容,玩家将可以在6种技能树中分别解锁全新的技巧与武器熟练度。
方块方舟 (PixARK)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
- 开发:Snail Games
- 发售:2018-03-27
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
《方块方舟(PixARK)》是蜗牛数字开发的开放式沙盒生存游戏。游戏采用虚幻4引擎开发,拥有超大的随机生成式场景,以“无限自由,无限创造,无限探索”为核心,拥有探索学习、采集、制作、驯养、骑乘、种植、建造,冒险等玩法。
创世纪4 (ULTIMA 4: QUEST OF THE AVATAR)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:Origin Systems
- 发售:1985-09-16
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
1985年发行。毁灭Exodus之后,统一了索沙利亚的不列颠王开始寻求人们行为准则的标准,命令主角去对其进行探索。主角的目的是成为贯彻三大原理与八大美德的圣者(Avatar),为此玩家在游戏中通过自己的各种实际行动,如与人们进行交流,在神殿中冥想,献血等各种方式来学习领悟美德。另外,为了在地下城“Great stygian of abyss”中得到“终极智慧宝典(Codex of Ultimate Wisdom)”,需要对各种线索进行探索。
本作对于本系列之后的发展变化带来很大影响,世界的名称从“索沙利亚”变为“不列颠尼亚”,全世界的地形与城镇、地下城等等的名称与位置基本固定了下来。本作完全除去了之前作品中的科幻元素,三大原理与八大美德的概念、分别消耗8个种类的药剂的8个种类的魔法、塔罗牌占卜式的角色制作等等要素都成为了本系列的特征。
半神 (Demigod)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:Gas Powered Games
- 发售:2009-04-14
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《半神》设置在一个华丽的未来幻想世界,是一款以小队为基础来行动的游戏,你将在游戏中扮演一个英雄,为了在众神之祠中占有一席之地而发动战争。
有两个半神角色类型可供选择——将军型和刺客型——你选择的角色类型也将决定着你的游戏类型。以刺客型英雄进行游戏,游戏玩起来将会像ARPG;而选择将军型的话,《半神》将更像一款策略游戏。
原子社会 (Atomic Society)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:Far Road Games
- 发售:2018-10-15
- 类型:模拟经营
- 语言:英文
《原子社会(Atomic Society)》是由Far Road Games制作的一款模拟经营类游戏,游戏中玩家领导自己的一个小部落,从几乎原始的文明逐渐发展成为中世纪现代文明,你可以建造很多种类的建筑。
勇者斗恶龙:英雄2 (DRAGON QUEST HEROES? II)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC Switch PS4 掌机 PS3
- 开发:史克威尔艾尼克斯
- 发售:2017-04-26
- 类型:角色扮演
- 语言:英文 | 日文
《勇者斗恶龙:英雄2(Dragon Quest:Heroes2)》Koei Tecmo Games、ω-Force联合制作,Square Enix发行的一款动作RPG游戏,继承并强化了前作《勇者斗恶龙:英雄》的玩法。游戏采用第三人称3D画面,玩家直接操控角色探索地图、与非玩家角色对话、和怪物战斗。游戏由城镇、原野和战斗关卡三类区域构成。城镇是玩家的据点,玩家可通过城内的各种设施,调整强化战斗阵容。城镇和原野相互连接,玩家可在原野自由探索、与怪物战斗或收集素材。玩家推进故事或做某些任务时,要进入战斗关卡作战,关卡最后多要迎战强敌。
战斗队伍由至多4人组成,玩家可操作其中任意一人,其他人由电脑自动操作。玩家可用武器攻击、特技或魔法伤害敌人,发动特技或魔法需要消耗魔法值。玩家攻击时还要防御或躲避敌方攻击,角色被击中时生命值(HP)会下降,如果降到0角色将无法战斗。全队角色倒下时战斗即告失败,玩家会自动返回据点。玩家头像边显示有斗志量表,攻击敌人可以积累斗志。斗志量表充满的角色可进入斗志高昂状态,此时角色不会受到伤害,且发动特技不耗费魔法值。斗志高昂结束时,角色会发动威力强大的必杀技,同时斗志量表清零。怪物击败后有时会化身怪物硬币,玩家可收集硬币释放怪物协助战斗。不同怪物支持方法不一,有些直接在战场上作战,有些可让玩家暂时变身为怪物。
团队击败敌人可获得经验值和金钱,角色经验值累积到一定程度时会升级,从而提升能力值并解锁相应技能。玩家伤害敌人可提升所用武器熟练度,从而学会额外的武器专属技能。本作新增转职系统,男女主人公可以改变职业,不同职业的特性、所用武器和技能不一。此外玩家可跨机种联机游戏,如挑战迷宫或请他人协助剧情战斗。
地牢围攻:亚兰纳传奇 (Dungeon Siege: Legends of Aranna)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:Gas Powered Games
- 发售:2002-04-05
- 类型:角色扮演
- 语言:繁中
故事发生在阿拉娜的废墟,失落文明Utreans, 一族疯狂的魔法师们想要利用被监禁的远古怪兽征服世界,却招致了自己的毁灭。不幸的是,伴随着Utreans帝国的毁灭,那些被拘禁的魔怪也重获了自由。 新增了怪物和可召唤的生物 你的冒险旅程是追踪着一个神秘的敌人Shadow Jumper来到了阿法那,与远古怪兽作战,最终解决你(主角)的父母之谜,那神秘的谋杀指引你回到了在地牢围攻中最初的冒险。
地球帝国2 (Empire Earth 2)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:Mad Doc Software
- 发售:2005-04-26
- 类型:即时战略
- 语言:英文
在《Empire Earth》系列的新作《Empire Earth 2》中,玩家将会见到属于14个不同文明的特色奖励、领袖和独特部队。新的天气和季节系统也被首次被引入游戏中。诸如雾气和降雪之类的天气情况将会影响游戏的进程,迫使玩家们根据气候的变化来制订新的战术。
全新的市民管理系统将会简化玩家的操作,节省花在操作市民移动和采集资源的上的时间。新的阵型系统提供多种具有不同攻击奖励值的阵型。改进后的寻路系统将减少单位在地图上无聊打转的状况。
在多人游戏中,新增一个战争规划界面。在此界面中玩家和队友可以在一张世界地图上规划部署和作战。多人游戏模式增添到了九种,包括多人合作的剧情模式和分兵协作去攻占战略要地的热点模式。
游戏特色
在长达12000年的征服历程中,你将能够制造和指挥超过500种独特的作战单位和建筑
全新的实时操作指挥系统
根据不同的季节和天气制订战术
可由10名玩家以9种不同的模式进行多人游戏
拟像2 (SIMULACRA 2)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发: Kaigan Games
- 发售:2020-01-31
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
《拟像2(SIMULACRA 2)》是广受好评的 SIMULACRA 的续篇,它继承了第一部原有的手机恐怖故事。在故事的主体:一把手机中,加入了创新的应用程序,让故事情节更加生动复杂。同时游戏的演员阵容也更加强大,在探索游戏的过程中,玩家将对互联网中的阴暗面有更加深入的了解。
我和她的世界末日 (Our End of the World)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:橘子班
- 发售:2017-11-03
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 繁中
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《我和她的世界末日(Our End of the World)》是一款由橘子班,大好网制作NVLMaker发行的冒险解谜类游戏,游戏的背景设置在世界末日降临之际,此时的世界存活下来的只剩下主角和女主两个人,为了能保护对自己极为不信任的女主的安全,主角不得不将她拘禁起来,另外玩家还要面对粮食和水源短缺的问题,所以种种难题摆在眼前,玩家需要努力地去解决,保证两个人的生存!
Everreach:伊甸园计划 (Everreach:Project Eden)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:Elder Games
- 发售:2019-12-04
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《Everreach:伊甸园计划(Everreach: Project Eden)》是一款快节奏、剧情主导的动作RPG游戏,背景设定在一个风景如画的星球:伊甸。在《Everreach》中,你将扮演Nora Harwood,Everreach安保部门的成员,任务是确保伊甸的殖民工作顺利进行,同时需要调查各种神秘事件。