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BioWare宣称《质量效应3》并不是系列终结
BioWare创始人Ray Muzyka和Greg Zeshuk近日在接受采访时表示,粉丝的反馈是《质量效应》系列开发过程中很重要的部分。“我们对fans对于《质量效应2》的反馈做出了回应。该作的很大一部分内容的设计都直接听取了fans的声音,我们试图解决他们遇到的问题,让游戏变得更好,” Muzyka这样告诉IGN。“我们将会听取fans对于前两作的全部回馈,并在《质量效应3》的制作过程中加以采纳…我认为最好的还在后面呢。”“实际上我们在《质量效应3》的开发过程中乐于做一些微小的方向性的改变,” Zeshuk插话道。“正如Ray所说,这主要是因为fans的大量反馈。“我认为我们从没有在任何事情上做出过妥协。”Zeshuk紧接着列举了fans回馈中期待的《质量效应3》中的改变。“嗨,我要说的是镜头视角,我喜欢星

2011-03-02

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《质量效应3》等精美图画欣赏 人物栩栩如生
现在让我们来欣赏下波兰艺术家Patryk Olejniczak的多幅优秀作品。Patryk Olejniczak曾说要以业余作品达到专业最高境界,而最新代表作《质量效应3》的人物栩栩如生,当然还有其他如《神秘海域2》,《异形》和《质量效应2》等作品,敬请欣赏:质量效应3:美女与野兽:异形:质量效应2:神秘海域2:吸血鬼编年史:兽人:神圣纪事:猎人:

2011-02-28

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EA公众关系部员工无意泄露《质量效应3》小道消息
当我在Bioware论坛消磨时光的时候,我发现来自EA《极品飞车》公众关系部的员工无意中说他看到了正在开发中的《质量效应3》的画面。据说这个员工看到了战斗部分和冒险部分的一些画面,他看到的对话内容基本上和剧情毫无关联,不过有一位前作中的人物将会回归,但他不肯透露是哪个。一些很关键的证据和东西表明确实有前作的游戏人物回归了,而且游戏已经完成度很高,从开始到结尾都可以操作,现在正在做最后的润色工作。但是游戏内容还是仁者见仁智者见智。值得庆幸的是《质量效应3》几乎完成,而且日程上表明准备在2011年节日前后发售,但是不好的一面是游戏可能会有些赶工(EA的要求)。很可能我们玩到的成品会有一些瑕疵。再重复一次,这所有的一切都只是猜测。我们都知道,这可能是某些狂热的粉丝假扮EA员工为自己喜欢的游戏造势的把戏而已。

2011-01-07

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《质量效应3》:如果玩家的选择真能影响结局会怎样?
你应该早已看过VGA上公布的《质量效应3》预告片了。地球被Reapers围攻。第一日就死了两百万人;防御设施已被摧毁,地球在燃烧着。唯一的希望就在于Shepard少校以及他所能招揽的盟友。该作承诺将为这个有史以来最具史诗性的科幻背景RPG带来一个惊人的结局。不过先等一下,深吸口气,冷静的想想。如果Shepard救不了地球怎么办?《质量效应3》的一个重大卖点就是它的抉择系统。Bioware说过,你在游戏里所作的任何抉择都会有后果。有一些却是有点无关紧要的如,你在第一个游戏里是救了Ashely还是救了Alenko,会决定你是得到一个soldier还是一个biotic,而且可能会影响到感情线。不过除了这个,它对游戏的主线却没任何影响。有些抉择却是比较重要的,如当你在VIRMIRE遇到WREX的时候,你可以马上杀了他,

2010-12-27

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不落俗套 《质量效应3》仍是一款纯单机游戏
《质量效应3》终于来了。VGA预告片中的场景无处不透露着对《光环2》的致敬之情。两者都是人类守卫地球免遭外星人侵占的故事。“第一天死了200万人,一周后还会有700万人丧生”。“如果Shepard不能及时归来,地球就完了”。这就是目前我们知道的所有消息。至于游戏会不会有多人模式,谁知道呢?BioWare一直将《质量效应》三部曲宣传成一个单机游戏。今年夏天BioWare的官网曾发布招聘信息,称希望“将《质量效应》现有的单人游戏体验带至多人游戏中”。Bioware官方论坛的一位版主最近发表了一篇帖子,称以上推测完全是无稽之谈:“既然Bioware已经正式宣布了《质量效应3》,那我就可以在这说出长久以来一直憋在心里的话:《质量效应3》是一款单人游戏。”当然,目前还不能确定这位版主的话可信度有多少。不过我们的确希望《质

2010-12-16

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《质量效应3》VGA宣传预告片 战火烧至地球!
第一天200万人丧生。而第一周整整死了700万人。防御工事被完全击溃。我们的部队已经绝望。而它们。在某个地方。重组。来自另一个大城市的报告。这原本是一次精确协调行动但目前为止不怎么有效。不知道他们是什么。他们的目的。他们从何而来。我们只知道一件事。如果Sheperd不及时归来。那就全完了。

2010-12-12

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人为疏忽?《质量效应3》居然在EA商城开放预购
它来了!哎呀妈呀。这事多稀奇啊?EA官方网上店里竟然有《质量效应3》。看来有人要被炒鱿鱼了,就算不会也得被领导嚼嚼耳根。不过我们倒是希望这不会发生。人总会出错么。来点剧情:地球危在旦夕。在一个遥远的宇宙外,一群可怕的机器种族开始了他们消灭人类的任务。作为指挥官的Shepard,联盟的一名海军陆战队员,唯一一个能拯救地球的方法就是结盟宇宙内所有的文明来一起对抗这个外来种族。这个游戏现在正在EA官方网店上接受预购,所以手脚快点,在EA还没意识到之前先去看看。明晚的VGA,我们希望能听到传闻中的多人游戏部分和确切的发售日期。

2010-12-11

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传言:Bioware向VGA透露《质量效应3》有多人游戏
如果Bioware向Joystiq透露的消息100%准确的话,那么他们在周六傍晚发布的消息确实是《质量效应3》。据一位可信的线人与Joystiq的谈话,Bioeware这周炒的沸沸扬扬的预告片被怀疑是《质量效应3》,而该游戏将会出现多人游戏部分。在很多人都猜到是《质量效应3》的时候,这是我们第一次听说有多人游戏,但Joystiq表示目前这一消息尚不能得到VGAs的确认。今天早些时候,CVG的一份报告中说“很多Bioware的死忠会暴跳如雷。”我猜这周六,一切都会揭晓。

2010-12-10

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《质量效应3》:我们所期盼的大作
Bioware正在开发《质量效应3》已经不是什么秘密了。毕竟,先前他们就说过质量效应系列将会是一个宇宙史诗三部曲。虽然许许多多的玩家都很喜欢《质量效应2》,但没有最好只有更好。很明显Bioware很在意玩家们的建议,而《质量效应2》就是最好的证明。2代在接受了玩家对1代的众多意见后大动手术。那么我们又来了,我们列出了5个我们想在《质量效应3》谢普德指挥官的故事中看见何不想看见的元素。我们先来看看向看到的东西吧。■热切希望出现:宇宙战斗诺曼底号是游戏中最著名的宇宙飞船。1代中诺曼底的出现是游戏故事的转折点,而2代中SR-2的出现则同样激动人心。随着玩家们与谢普德指挥官在2代中与Collector交战,SR-2不仅仅是我们的英雄的避难所更在最后的任务中成了一个全副武装的战舰。人们肯定会想如果能在这场惊心动魄的战斗中

2010-12-06

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BioWare的神秘新作会是《质量效应3》吗?
BioWare将在下周的VGA上放出自己新作的首段视频,而之前已经有大概3秒长的片段流出,不幸的是我们从这三秒钟里看不出任何的具体讯息,根据VGA游戏奖主持人Geoff Keighley的说法,这3秒钟的小片段是从BioWare即将放出的视频中偷截下来的。目前有四个线索指明这款神秘新作是什么:线索一:在BioWare的facebook页面上曾经公布过两个二进制代码,转换成十进制后,第一个数字是55.845,是铁原子的相对原子质量。线索二:第二个二进制代码转换过来是-128.5?,是地球上已知最低的自然温度,这个数字是1983年在南极洲东方站被检测到的。在《质量效应》,有一个星系就叫做东方星系。此外,苏联第一艘载人飞船就叫做东方号。线索三:之前在BioWare开发人员的facebook页面上也曾出现过一串二进制代

2010-12-03

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《质量效应3》会是BioWare的下一部游戏吗?
我们已经知道 BioWare将在12月11日举行的游戏奥斯卡2010(SPIKE Video Game Awards 2010)上宣布其下一部鸿篇巨制的名称。于是问题就来了,这游戏究竟是什么?奥卡姆的剃刀理论认为,最简单的往往是正确的答案,而这正是我所想的。《质量效应3》是BioWare最有可能的下一部作品,从时间上看,2011年秋季发布这款游戏相当现实。他们已经为《质量效应2》开发了一个引擎,于是第三作的开发周期显而易见会短得多。但让我们先来分析分析BioWare的官方Facebook主页上放出的这张预览图,再确定我们是不是猜对了。首先,这看起来像是一张CGI预告片的截图(看他那如丝般柔滑的肌肤),所以多少有些创作自由。1、他显然不是shepard,而是另外个在战场上的士兵。我们已经知晓质量效应系列总是充斥着

2010-11-18

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《质量效应3》?Bioware公布新作截图
EA刚刚放出了Bioware下一款未发布游戏的首张截图,我们在下面可以看到。这是什么?我们现在正在纠结。从截图上看,类似于现代战争。但这是不是质量效应3呢?这把枪是什么?这是一把冲锋枪,带子弹的?我们没有找到能源块,你有什么想法吗?好吧,这肯定不会是龙腾那玩意儿。我们还没找到任何宇航服的迹象,但是这款护甲有些科幻元素。除了这些,这款护甲还有点像红鲱鱼,而质量效应3里的护甲背后有一些闪光部分。啊啊啊!除了上述内容,我们只能期待下个月官方能放出更多消息了。

2010-11-17

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《质量效应3》将会有1000多种不同的故事变数
    这是一种以指数级增长的简单概念:如果你把一个游戏做成按照玩家所做的选择而产生许多不同故事线,那么会造成一种后果,即接下来的故事线而新增更多的故事线,然后另一个故事线又产生更多的故事线,结果你会得到无休止的变数。这到底有多少?由Casey Hudson主导的《质量效应2》项目就给《质量效应3》带来了总共1000种潜在的故事变数。    “从数字上来看,我们可以使用超过1000种变数来为玩过上一代游戏的玩家打造《质量效应3》的游戏体验。”Hudson在接受PC Zone杂志采访时说道。“我们为一个游戏延续到下一个游戏,设计了更大的情节点,但要事先作好全部设计是不可能的。更重要的是,如果我们事先设计好的话,是不可能做出这么多的创意来的。 &

2010-08-04

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《质量效应3》不再让你变得神经质
    BioWare公司的哈德森说,《质量效应3》将比前作节奏放慢,格调也不再那么阴暗,你可以放松你神经,不会再像2代一样让你变得有点神经质。    “恩,我们现在还能透露更多《质量效应3》的消息,但可以肯定的是做为传统三部曲来说,第二部就应该结束那些阴暗和紧张的情节”哈德森说,“第三部应该是变得更有趣,是让人轻松的时候了”。    “还有我们会把2代中的成熟和饱受欢迎的地方统统延续下来,我们也尝试添加更多的幽默元素,而不是继续让紧张的节奏压的你喘不过气来,这将是一个史诗三部曲游戏。”      此外,哈德森还表示《质量效应3》发布后,紧接着就会有2代和3代的官方Mod发

2010-06-03

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《质量效应3》将会带来三种多人游戏模式
    《质量效应3》将提供三种多人游戏模式?是的。EA高级招聘Jeff Goldstein在LinkedIn(一家面向商业客户的社交网站)上透露的这一消息。他说,Bioware工作室正在蒙特利尔进行一个“多人游戏计划”。如果情况属实,该项目应该是由Bioware的CEO Ray Muzyka亲自上阵主管的。去年这位CEO曾经透露他将会参与到《质量效应》与《龙腾世纪》多人游戏模式的开发当中。目前官方暂未放出关于此项目的更多消息。    《质量效应3》很可能将会在2011年上市,而且恐怕将是《质量效应》三部曲系列的终章。

2010-06-02

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质量效应3:特别版

Mass Effect 3 - Special Edition
  • 发售:2012-11-30
  • 官网:暂无
  • 语言:其他
  • 类型:冒险游戏
  • 发行:Electronic Arts
  • 平台:Wiiu
9.4
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人类故乡太阳系的母星地球危在旦夕,在一个遥远的宇宙外,一群可怕的机器种族开始了他们消灭人类的任务。指挥官的约翰·薜帕德(John·Shepard),作为联盟的一名海军陆战队员兼唯一的人类精英幽灵,将担负起拯救地球的重任,他将寻求与宇宙内的所有文明联合起来对抗这个神秘的外来种族。 同前两部一样,《质量效应3》将根据玩家做出的不同选择延伸出不同的情节。不过据《质量效应2》的项目主导凯西·哈德森(Ca

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