球探足球比分

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  • 《原神》仅移动平台首月收入已达2.45亿美元
    据Sensor Tower的消息,《原神》发布首月仅在移动平台已经达到至少2.45亿美元收入。根据Sensor Tower的说法,这使得《原神》已经成为有史以来规模最大的手机游戏之一。其发布首月成绩比App Store上的《天堂2:革命》、任天堂《火焰纹章英雄》以及Epic《堡垒之夜》都还要强大。不过,《宝可梦GO》的收入显然更高,来到了2.83亿美元。 这些数字明显还不包括《原神》在PC、PS4以及中国地区安卓平台的收入。自发布以来,《原神》已经成为了在App Store和Google Play上收入最高的游戏,超过了《王者荣耀》(2.16亿美元)和《 绝地求生手游》(1.95亿美元)。 此外,仅中国地区市场就贡献了超过8200万美元的收入。在App Store上,它在玩家付费排名中名列第三,仅次于《王者荣耀

    2020-10-29

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  • 《原神》开发日志 将解决跑图太累、自定义按键问题
    米哈游《原神》于今日(10月23日)公开了最新一期的开发组座谈会,讲述了他们将在1.1版本中实装的部分功能,包括游戏的自定义按键、解决玩家跑图太累的困扰等。 在1.1版本中,《原神》将进行下列改动: - 原粹树脂消耗下降、存储上限增加- 自定义按键相关功能开发中,1.1版本上线部分功能- 新增圣遗物主属性筛选功能- 制作了类似自定义传送功能的小道具,减少玩家跑图- 圣遗物会显示已装备角色小头像《原神》的1.1版本预计于11月11日更新,该版本期间将开启「未归的熄星」活动。制作组承诺会努力保障6周左右一次版本更新(1.2版本预计于12月23日更新,该版本期间将开放龙脊雪山区域,及相关版本活动;1.3版本预计于明年2月更新,该版本期间将开启「海灯节」系列活动)。

    2020-10-23

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  • Fami通一周游戏评分:《原神》35分登白金殿堂
    今日(10月14日)新一周Fami通游戏评分曝光,本次共有7款游戏参评,其中米哈游《原神》获得35分,《精灵与萤火意志》获得36分,双双进入白金殿堂。 Tamiku平台:PS4, Switch评分:6/7/7/5 [25/40] The Park平台:Switch评分:6/6/6/8 [26/40] Jet Set Knights平台:PS4, Switch评分:7/7/8/7 [29/40] AVICII Invector平台:PS4, Xbox One, Switch评分:8/8/8/8 [32/40] 古惑狼4:时机已到英文名:Crash Bandicoot 4: It’s About Time平台:PS4, Xbox One评分:8/9/8/8 [33/40] 原神英文名:Genshin Impact平

    2020-10-14

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  • 《原神》GameSpot 7分:不强制玩家氪金 但5星物品爆率太坑
    今日(10月14日),GameSpot公布了米哈游大作《原神》的评分,GameSpot为其打出7分,GameSpot表示,《原神》并不强制玩家氪金,但5星物品爆率太坑了。 GameSpot评分:7分 还行Gamespot总评:总的来说,《原神》算是一个靠谱的游戏,但它的免费游戏模式受到了一些限制。整个产品的价值很高,而且核心游戏性很强。特别是,元素互动系统带来了成吨的乐趣,并赋予了游戏独特的个性。虽然在游戏中有很多事情要做,但是在达到一个更高的级别之前一些区域无法进入,这对于一个开放世界的游戏来说是一个令人讨厌的限制,可一旦玩家们最终看到那些未被探索的区域里的东西时,通常会有点乏味。尽管如此,这仍然是一个良好的开端,《原神》在未来的更新中将如何进步是一件令人感兴趣的事。 +游戏中有广阔、美丽的世界供玩家探索+多

    2020-10-14

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  • 《原神》IGN评9分好评:这游戏玩起来真上瘾
    米哈游的ARPG大作《原神》于9月28日全球同步公测后,在全球获得了许多荣誉。《原神》发售10天就获得了全球将近1亿美元的收入,在中国iOS平台的收入达2.3亿人民币左右。今日(10月14日)外媒IGN对这款游戏做出评测,给出了9分的高分。 IGN评分:9 很棒 《原神》拥有令人难以置信的开放世界,以及让人上瘾的探索,卡通风格冒险很精彩。IGN总评: 《原神》是一款让人惊艳的开放世界冒险游戏,它从《塞尔达传说:荒野之息》中吸取了很多灵感,并结合动漫风格,成功创造出一些真正特别的东西。虽然游戏里抽卡模式让人有点不快,但该作的战斗非常出色,探索世界让人上瘾,再加上美丽的风景,是今年我玩过的最令人兴奋的游戏之一。 评测视频:

    2020-10-14

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  • 《原神》获官方9月份PS4国外玩家票选最佳新游奖
    米哈游的ARPG大作《原神》于9月28日全球同步公测,据PlayStation官方博客公布的消息,《原神》获得了官方9月份PS4国外玩家票选最佳新游奖。 9月一同参与投票的新游,《原神》以压倒性的优势获得了9月PS4玩家票选的最佳游戏新作,《咒语破碎》和《托尼霍克滑板1+2合集》分获2、3名。 此前,《原神》发售10天就获得了全球将近1亿美元的收入,《原神》在中国iOS平台的收入达2.3亿人民币左右。

    2020-10-13

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  • 《原神》夺得TGS 2020媒体赏 它都战胜了哪些对手?
    2020年东京电玩展首次以线上直播的形式举办,已于9月底正式结束。在本届的TGS 2020直播活动中,Fami通、电击游戏、V Jump、4Gamer四家日媒,联合举办了一次“TGS 2020媒体赏”,希望结合用户投票的结果来传达对游戏的期待值。 本次活动最终收集了6400张以上的投票数,而在此次投票活动中米哈游的《原神》获得了头名,《怪物猎人:崛起》屈居第二。 票选的前15名游戏名单:1、《原神》2、《怪物猎人:崛起》3、《世界计划彩色舞台 feat. 初音未来》(手游)4、《鬼泣5:特别版》5、《生化危机8:村庄》6、《怪物猎人物语2:破灭之翼》7、《最终幻想16》8、《真女神转生3 NOCTURNE HD重置版》9、《塞尔达无双 灾厄启示录》10、《樱花革命:绽放的少女们》(手游)11、《异形战

    2020-10-10

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  • 《原神》和《塞尔达传说:荒野之息》20大相似之处
    国产开放世界RPG《原神》自公布以来就受到众多玩家的关注,有些人认为《原神》抄袭了《塞尔达传说:荒野之息》,还有些人认为两者仅是相似,并不存在抄袭。对比视频: 近日外媒Gamespot制作了《原神》与《塞尔达传说:荒野之息》的对比视频,列举了这两款游戏的20大相似之处。Gamespot认为它们有一些相同的机制和特色。《原神》的爬墙动作,一些人物技能几乎是《荒野之息》的翻版。还有些游戏场景也很相似,怪物动作如出一撤。 虽然《原神》从《荒野之息》中吸取了许多灵感,但不能说《原神》就是照搬了《荒野之息》,其在《荒野之息》基础上,利用开放世界动作游戏机制和特性,将游戏玩法扩展并使之更加好玩。视频截图:

    2020-10-10

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  • 《原神》发布10天全球收入近9000万美元 表现亮眼
    国产开放世界RPG《原神》于9月28日公测后,在国内外引发热议。据GameLook报道,《原神》在公测当天迅速升至国内畅销榜第二名,仅次于《王者荣耀》。原神》在海外表现也十分亮眼,首发当日便空降日韩畅销榜TOP20,并于次日成功跻身美国iOS畅销榜TOP10。 《原神》发布10天后在全球AppStore、Google Play取得了近9000万美元的收入,如果再加上国内android版收入,发布10天的收入或已近1亿美元。Sensor Tower向GameLook透露:截至10月7日,《原神》手游全球AppStore+Google Play预估收入近9000万美元,全球下载量超过1300万次。 全球收入前五的市场是:中国40%、日本27%、美国13%、韩国7%、以及德国1.5%。全球下载前五的市场分别为中国24

    2020-10-10

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  • 福布斯:《原神》证明了为什么PS5很难被击败
    近日外媒《福布斯》发表了一篇文章,题目是“《原神》证明了为什么PS5很难被击败”。这篇文章得到了SIE高管吉田修平的转发。 《福布斯》开头第一段是这么说的:“这是一个很热门的新游戏,而且看起来会继续火上一段时间。《原神》是一个杀手级游戏,是历史上中国游戏在国际上最大的一次首发,在互联网上获得了无数不在的称赞,尽管曾经它被批评抄袭了《塞尔达传说:荒野之息》。从主机平台上来说,这是一个PS4独占游戏,只会登陆PS4/PC和手机。Switch版也已经确认了,但开发商没有计划登陆Xbox平台。” 此前《原神》曾获得GameInformer 9.25分超高分好评,除了盈利模式外,游戏的玩法、画面、音效都获得了认可。

    2020-10-09

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  • 《原神》承诺每6周一次版本更新 新版本11月11日上线
    米哈游官方于今日(10月9日)发布公告,对《原神》没有在双节期间开展游戏活动进行了解释,同时公开了游戏未来版本更新、游戏活动的相关规划。 米哈游方面在公告中表示,双节期间没有开展活动是因为考虑到了不同平台版本的进度差异。同时开服后遭遇了不少问题,他们目前正集中精力保障游戏的稳定性。另外,《原神》多个版本的开发工作也在同步进行中,制作组会努力保障6周左右一次版本更新,大版本更新一般会在周三。在后续每一个大版本更新时,都会随之开启版本主题活动。近期版本活动与时间一览:1.1版本-预计于11月11日更新,该版本期间将开启「未归的熄星」活动;1.2版本-预计于12月23日更新,该版本期间将开放龙脊雪山区域,及相关版本活动;1.3版本-预计于明年2月更新,该版本期间将开启「海灯节」系列活动。 同时米哈游也回应了角色「霆霓

    2020-10-09

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  • 《原神》次世代主机版本筹划中 暂无登陆Xbox计划
    《原神》的开发商米哈游正在开发更多的角色、地点,以及游戏的次世代版本,但是目前他们还没有推出Xbox版本的计划。 米哈游的一位发言人在接受IGN Japan的采访时解释说,他们认为《原神》是一款服务型游戏(live service game):“目前的版本只是游戏内容的一部分……我们将继续开发更多的内容和游戏玩法,同时发布更新和优化。现在上线的产品不是游戏的最终版本,只是第一步。”米哈游目前还没有为《原神》加入新机制的计划,他们的目标是在当前状态下构建《原神》的世界。游戏推出时有20个角色和两个主要城市,更多的角色、特定任务和第三个城市目前正在开发中。新的支线任务也将被添加。米哈游表示他们将根据玩家的反馈,进行一些决定,米哈游会邀请玩家告诉他们想看到什么:“可以说,真正的工作才刚刚开始。” 《原神》目前已经在P

    2020-10-08

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  • 营收达5千万美元 《原神》移动端全球下载量达1700万
    《原神》在上线的四天内,仅在移动端的下载量已经达到1700万,分析师估测自游戏上线以来,公司收入已经达5000万美元。 如此庞大的前期吸收率意味着该游戏已经成为了亚洲及美国收益最高的游戏。Niko Partners的高级分析师Daniel Ahmad在IGN上表示,估测《原神》在上线的首周收入达5000万美元,其中大部分收入来自中国,日本以及美国。“《原神》在上线前已经拥有了超过2000万的预注册,其中有500万来自于中国以外的地区。”Ahmad说道:“不仅仅只是对于一个由中国开发的游戏,这对于任何一个新的IP来说都无疑是巨大的成就。” 《原神》有着和《塞尔达传说:荒野之息》类似的视觉美术风格,这是一款带有抽卡元素的开放世界角色扮演游戏,并且在社交媒体上该游戏也取得了很大的成功。《原神》Switch版本目前正在

    2020-10-06

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  • 《原神》首个外媒评分出炉:GameInformer 9.25分
    《原神》国外首个媒体评分出炉,本作获得知名媒体GameInformer 9.25分评价。评价总结:9.25分《原神》呈现了一个迷人的世界。(设计)概念探索一个大型的幻想世界,同时建立多姿多彩的角色画面画面迷人,经常让我迷失在风景如画的风光中声效不管是静坐在一个小池塘旁还是和Boss展开生死对决,激动人心的配乐总能准确捕捉你的感觉游戏性《原神》将其系统慢慢而简明扼要地提供给玩家,在头10个小时内就能看到关键的机制和特色与类型《原神》非常完美地融合了探索,发现,战斗和自定义,值得你的关注,尽管存在掠夺性的盈利模式重玩性高

    2020-10-04

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  • 《原神》被分析师看好:它已经是一个大作了
    由中国开发商米哈游打造的免费动作RPG游戏《原神》本周早些时候发售,登陆了PC,PS4,iOS和安卓系统,看起来这款游戏已经很受欢迎了。 首发仅仅几个小时后,《原神》在Twitch上的最高观众数量超过了11万,成为Twitch当天最流行的游戏。而这仅仅是冰山一角。据《南华早报》报道,《原神》已经在国内App Store上赚取了超过184万美元收入,甚至超过了抖音,位列收入榜第二名。《原神》的成功并非完全出人意料,因为在发售前这款游戏就已经吸引了大量的注意力。超过530万海外玩家预注册了这款游戏,而在中国国内该数据达到了1600万。此外两名分析师还在《南华早报》上对《原神》发表了看法:Serkan Toto: 我认为没有一个中国开发的游戏能像《原神》这样在海外市场让这么多的玩家预注册。所以仅仅从初期感兴趣的用户数

    2020-10-01

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