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《元能失控》即将登陆主机平台 PS4全新模式曝光
在经过近1年的PC测试和移动端的首测后,《元能失控》获得了玩家们的一致好评。在根据测试玩家们积极的反馈进一步完成了游戏优化后,制作组火花工作室公布了游戏在今年春季登录PS4平台的消息。疫情当前,为了宅在家里的小伙伴可以有更多游戏乐趣,《元能失控》Steam也开启了史低优惠打折,现在参与测试更可以提前体验全新内容,宅在家里就来和小伙伴联机吧!今天,小编就给大家介绍一下《元能失控》PS4版本中的一些新内容。《元能失控》PS4版本将上线的模式就是之前一直在内部测试的“失控模式”。该模式采用了同端游版本完全不同的探索机制。不同于之前可以自由探索的随机地城,在失控模式中你将没有回头路可走,只能一路向前。此外,在失控模式中探索新的房间将不会给你元能,只能通过固定房间的奖励掉落获得。另一个最大的不同点就是探索房间的奖励将会被

2020-02-05

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首测登顶预约榜 《元能失控》将于今年春季登陆PS4
《元能失控》是由火花工作室制作的一款联机Roguelike游戏,在经历了在PC平台上近一年的测试和内容调整后,火花工作室终于完成了手游版本的移植,并于1月10日在TapTap上开始了游戏在手游端的第一次玩法测试。本次测试为限量的删档测试,为了让玩家们能更完整地体验游戏,制作组将游戏内容全面地开放给了玩家们体验,此举让游戏质量得到了玩家们的一致认可,并在开测时就成功登顶了TapTap的预约榜。在移动端的版本中,《元能失控》一改端游的动作类操作模式,而采用了在手游Roguelike中更为常见的走A模式。就结果看来,此番改动获得了玩家们的一致认可,玩家评价中也没有出现像初期端游评论中说的手感相关的问题。除操作模式外,移动端版本还新增了和调整一些特色武器,给端游老玩家也带来了很多新鲜感。有些远程武器的技能变成了随机图腾

2020-02-04

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探索异界 《元能失控》诺亚星球档案揭秘
联机Roguelike游戏《元能失控》在Steam开启EA半年以来,一直在根据玩家的反馈逐步调优游戏并增加更多的游戏内容,现在游戏版本已经趋于稳定,而制作组在移动版本的移植工作也已经进入尾声了,今天小编就提前带小伙伴们看一下移动版本的内容吧。为了寻找到引起时空混乱的“魔王”,特工们来到了诺亚文明的所在——诺亚星球。然而,魔王早已预料到了特工们的到来,曾经一片祥和的诺亚星球已经被改造成了魔王的堡垒,四处都隐藏着未知的危机。特工们下飞船后首先来到的会是充满石质遗迹和危险植被的诺亚星球的表面——行星生态保留地。这里的大多数怪物都是以前诺亚星球的原生生物,会本能地攻击侵入了他们领地的敌人。陷阱也都是一些比较原始的机关:偶尔会冒火的地板和不停旋转的铁棒。在通过行星生态保留地后,特工们会到达索拉星球的遗迹。虽不知为何另一个

2020-01-03

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《元能失控》特工档案泄密 宇航员一不小心拯救了世界?
联机Roguelike游戏《元能失控》在Steam开启EA半年以来,一直在根据玩家的反馈逐步调优游戏并增加更多的游戏内容,现在游戏版本已经趋于稳定,而制作组也开始了移动版本的移植工作,今天小编就提前带小伙伴们看一下移动版本的内容吧。霍华德原是某个小星球的宇航员,在首次执行太空任务时,霍华德在调试超级太空武器的过程中误把自己星球的坐标输入了进去,导致母星被毁灭。之后孤独在太空中飘荡时被另一个时空的生物所救。虽然其实是毁灭了一个星球,但知晓未来的议会知道,霍华德所在的母星在未来会毁灭掉其他时空,他的误操作拯救了一个未来世界,所以霍华德也被认为是这个陌生时空的拯救者,从而被召集为特工加入打败魔王的救世主小队。霍华德的解锁条件是玩家在不拾取生命之心的情况下通过前两关,为了解锁这个角色,玩家需要在每次清空房间后躲得离最后

2019-12-26

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《元能失控》特工档案泄密 程序员拯救世界!
联机Roguelike游戏《元能失控》在Steam开启EA半年以来,一直在根据玩家的反馈逐步调优游戏并增加更多的游戏内容,现在游戏版本已经趋于稳定,而制作组也开始了移动版本的移植工作,今天小编就提前带小伙伴们看一下移动版本的内容吧。旺原本是一个普通世界里的一个普通的程序猿,在一次被老板疯狂压榨,加班过度打瞌睡时,旺穿越到了一个“毫无逻辑”的星球。在这里人们都在使用一种饮料在洗澡、灌溉,在改造这个星球用饮料洗澡的过程中,旺被评为了星球拯救者,并在之后连续42次获得了“星球拯救者”的称号,随后即收到了多元宇宙议会的召集。 旺是游戏中的两个初始角色之一,同时也是目前最强的两个角色之一(没错,初始的就是最强的)。初始天赋异域适应理论让旺在每次获得芯片时都能恢复10点生命值,提供了一定的续航能力。旺的特色在于暴力的普攻输

2019-12-18

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挑战操作极限 《元能失控》失控模式测试开启!
联机Roguelike游戏《元能失控》在Steam上开启了EA小半年后,终于迎来了第一个大型版本内容更新——失控模式测试开放。虽然仍在测试中,但大部分内容已经完善,小伙伴们只需要在Steam上将游戏切换至beta分支即可参与测试!虽然是测试分支,但由于失控模式的难度比困难模式要高上一大截,所以玩家还是需要在通关过困难模式后才可以开启失控模式。除了难度的提升外,失控模式还采取了全新的探索机制。不同于之前可以自由探索的随机地城,在失控模式中你将没有回头路,只能一路往前走。此外,在失控模式中探索新的房间将不会给你元能,只能通过房间奖励掉落获得。另一个最大的不同点就是探索房间的奖励将会被提前标出来,玩家可以根据自身的需求自定探索方向。在失控模式中所有房间的掉落都是确定的,即生命之心只能在生命之心对应的房间,或是商店获得

2019-11-29

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大巨变降临!《元能失控》失控模式开启
联机Roguelike游戏《元能失控》自在Steam开启EA以来,一直在根据玩家们的反馈对游戏进行难度修改、新难度开发、多人掉落共享机制的优化等,也还一直在开发更多的新内容,比如新的芯片和流派以及新的Boss和小怪,力求一直给大家带来新奇的游戏体验。就在上周末,玩家们盼望已久的失控模式终于开启了beta测试!当然,由于失控模式的难度相比于之前的模式可谓跳跃了一大截,所以玩家需要在通关过困难模式后才可以开始挑战失控模式。而除了难度的提升外,失控模式的玩法也和之前完全不一样。不同于之前可以自由探索的随机地城,在失控模式中你将没有回头路,只能一路往前走。此外,在失控模式中探索新的房间将不会给你元能,只能通过房间奖励掉落获得。另一个最大的不同点就是探索房间的奖励将会被提前标出来,玩家可以根据自身的需求自定探索方向。在没

2019-11-22

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扭曲时空即将来临!《元能失控》全新BOSS前瞻
联机Roguelike游戏《元能失控》自在Steam开启EA以来,一直在开发更多的新内容,比如新的芯片和流派以及新的Boss和小怪,力求一直给大家带来新奇的游戏体验。制作组之前就有透露过即将完成的失控模式的信息,但既然是新模式,BOSS当然才是重头戏。今天就让小编来带大家提前看看时空扭曲后的BOSS吧!作为时空扭曲的产物,失控模式下的BOSS都具有一定的锁定空间的能力。第一关失控的史莱姆在滚动攻击时会召唤两个小史莱姆一起滚动,小史莱姆在碰到人或是被击败后会造成两个锁定的空间气泡,任何进入该空间的人都会被锁定。此外,失控的史莱姆走过的路会留下一滩黑色路径,对踏在路径上的人造成减速和伤害。同为第一关的另一个BOSS时空的食人花则增强的没有那么明显了,除了会吐出造成空间锁定气泡的攻击外,食人花砸地攻击的范围和持续时间

2019-11-12

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爽快刷图 《元能失控》武器库叕更新了!
联机Roguelike游戏《元能失控》自在Steam开启EA以来,一直在根据玩家们的反馈对游戏进行难度修改、新难度开发、多人掉落共享机制的优化等,也还一直在开发更多的新内容,比如新的芯片和流派以及新的Boss和小怪,力求一直给大家带来新奇的游戏体验。据了解,制作组除了主力开发的失控模式外,还打算为游戏新增一些更有趣味性的武器,并同时优化一些之前使用率较低的武器。首当其冲的就是雷神之锤——妙尔尼尔了,虽然经历过一次加强,雷锤带上了感电的效果,但相比于其他锤子雷锤还是显得较为普通了。既然名为雷锤,当然得有点特殊能力。所以策划打算给雷锤的武器技能改为向前方扔出雷神之锤,并在一段时间后返回玩家手里,击中的怪物都会受到电磁的影响。除了雷锤外,为了让作为哈塔星最强战神的化身的哈塔锤也显得更加名副其实,哈塔将在每次暴击后召唤

2019-11-08

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失控模式即将上线 《元能失控》开启全新玩法
联机Roguelike游戏《元能失控》自在Steam开启EA以来,一直在根据玩家们的反馈对游戏进行难度修改、新难度开发、多人掉落共享机制的优化等,也还一直在开发更多的新内容,比如新的芯片和流派以及新的Boss和小怪,力求一直给大家带来新奇的游戏体验。今天就为大家带来大家期待已久的失控模式的一些信息。 与之前大多数人以为的不一样的是,失控模式不仅仅是像之前普通难度和困难难度一样单纯的难度提升,而是完完全全一种全新的玩法。 不同于之前可以自由探索的随机地城,在失控模式中你将没有回头路,只能一路往前走。此外,在失控模式中探索新的房间将不会给你元能,只能通过房间奖励掉落获得。另一个最大的不同点就是探索房间的奖励将会被提前标出来,玩家可以根据自身的需求自定探索方向。 在失控模式中,怪物和场景都出现了一定程度上的混乱。大量

2019-10-31

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金币之战开启 《元能失控》隐藏BOSS首次曝光!
联机Roguelike游戏《元能失控》自在Steam开启EA以来,一直在根据玩家们的反馈对游戏进行难度修改、新难度开发、多人掉落共享机制的优化等,也还一直在开发更多的新内容,比如新的芯片和流派以及新的Boss和小怪,力求一直给大家带来新奇的游戏体验。今天就为大家带来小编获知的一些正在设计中的隐藏BOSS——黄金史莱姆的信息。从外形上看,黄金史莱姆和第一关的BOSS之一史莱姆国王比较相似,实际上他们大部分的攻击手段也大同小异。但是既然作为隐藏BOSS,难度还是要有的。除了常规攻击手段外,黄金史莱姆还会吐出金币进行攻击。和玩家的大金币一样,黄金史莱姆的金币也可以造成多段伤害,一旦被击中一大条血可能就没了。而它的金币也不是那么好躲的,虽然速度会比普通的慢一些,轨迹也都有迹可循,但是当金币撞在黄金史莱姆身上时,金币会分

2019-09-26

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让我们炸翻天 《元能失控》全新炸弹模组即将到来!
联机Roguelike游戏《元能失控》自在Steam开启EA以来,一直在根据玩家们的反馈对游戏进行难度修改、新难度开发、多人掉落共享机制的优化等,也还一直在开发更多的新内容,比如新的芯片和流派以及新的Boss和小怪,力求一直给大家带来新奇的游戏体验。今天就为大家带来小编获知的一些即将完成的《元能失控》全新炸弹模组的消息。核爆模组顾名思义,当你使用核爆炸弹模组时,你的元能炸弹会变为核爆炸弹,伤害会是普通炸弹的5倍,伤害范围也会变大。不过,巨额伤害是以数量为代价的。每个核爆炸弹都需要十个元能炸弹的存量来释放。乍一听,可能算下来还不如普通的炸弹模组划算,可实际上,配合一些“白嫖”炸弹的芯片,如受到攻击在怪物脚下释放炸弹,消耗活力释放炸弹等芯片,核爆炸弹流将成为新的炸弹人流派之一。电磁炸弹在不久前的更新中,电磁玩法的出

2019-09-18

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小豆子快跑!《元能失控》“吃豆人”BOSS降临
《元能失控》全新BOSS“失控的观察者”已于9月6日在beta测试分支更新了新版本,本次更新除了新增怪物受击抵抗值的机制,新房间怪物组合外,最令人期待的就是全新boss的登场了。 受击抵抗本次更新新增了怪物的受击抵抗值,即韧性值,怪物在受到超过一定韧值的攻击后会进入硬直状态,不同武器的韧值伤害不同。比如重型的武器在绝大部分情况下每次攻击都能将怪物打成硬直状态。 失控的观察者观察者原本是一个游离于现世之外的超然生物,但宇宙元能的流失让它逐渐失去了理智,开始攻击一切视野之中的敌人。 观察者的主体为一颗眼球,平时会控制一些布满符文的石头进行攻击和防御。主要攻击方式为控制不同数量的符石进行多方向的攻击,玩家需要通过怪物的抬手来判断它的攻击方向,从而进行躲避。除了普通攻击外,观察者还会将身体藏入符石中,将符石列成一排进行

2019-09-11

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星际海盗拯救世界 《元能失控》新英雄即将降临!
联机Roguelike游戏《元能失控》自在Steam开启EA以来,一直在根据玩家们的反馈对游戏进行难度修改、新难度开发、多人掉落共享机制的优化等,也还一直在开发更多的新内容,比如新的芯片和流派以及新的Boss和小怪,力求一直给大家带来新奇的游戏体验。今天就为大家带来小编获知的一些即将完成的《元能失控》新英雄的消息。 新英雄名为安妮,虽然和某联盟的一个英雄是同样的名字,不过好像也只有名字相似了。虽然安妮的背景故事还是未知,但已知的是她的造型是一个海盗的样子,想来应该会是一个游荡于星际间,随手拯救了某个宇宙的热心海盗。 安妮的特工技能是在原地留下一个幻影吸引敌人的攻击,自己进入潜行状态,离开潜行状态时的破隐一击必定会暴击,每携带一张芯片增加该次攻击3%的攻击力,是一个独一无二的集生存,控制和输出为一体的神技。 除了

2019-09-05

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掌控雷电《元能失控》邀你体验电磁新流派
联机Roguelike游戏《元能失控》自在Steam开启EA以来,一直在根据玩家们的反馈对游戏进行难度修改、新难度开发、多人掉落共享机制的优化等,也还一直在开发更多的新内容,比如新的芯片和流派以及新的Boss和小怪,力求一直给大家带来新奇的游戏体验。在更新了芯片系统的不久后,本周《元能失控》又发布了一个beta更新,其中主要内容就是一系列关于电磁的芯片更新,完善了电磁套路的最后一环。 在电磁芯片的加入后,电磁组合成为了快速刷图的不二之选,电弧感染,电弧强化和电场强化可以让玩家的电磁攻击成为游戏中范围最大的AOE。配以电磁伤害强化和血肉闪电的伤害增强,电弧跳跃之间,怪物都将会在瞬间灰飞烟灭。 除了电磁芯片的增加外,本次更新还加入了两个新设计的武器——咸鱼和平底锅。除了本身就极具话题性的造型和名字外,新的武器本身也

2019-08-30

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《元能失控》游戏库
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
6.9
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