优化性能和玩法 《星球大战:亡命之徒》发布1.2更新档
育碧和Massive Entertainment已推出《星球大战:亡命之徒》1.2版本更新,为主机和PC带来了一系列性能和游戏性方面的增强。育碧在其网站上的一篇帖子中列出了第二次大更新中的所有新内容。这是一系列大更新中的最新一次,其中包括对视觉效果的一长串调整以及一些修复的BUG。育碧表示,这一批新增内容是考虑了玩家反馈后加入的,并补充说,随着《星球大战:亡命之徒》发布后的支持继续进行,它“致力于密切倾听”。 更值得注意的变化之首是潜行体验得到了优化。这意味着调整了AI检测、调整了NPC的位置和站位等等,以确保偷偷摸摸的走私者有更愉快的体验。玩家还会注意到,由于改进了相机和飞行器的响应时间,在凯·维斯驾驶飞行器时更容易控制她了。这次更新还列出了稳定性的优化,这应该有助于某些用户解决掉帧问题,改进了凯的动画效果,
《星球大战:亡命之徒》一个月内仅售出100万部
《星球大战:亡命之徒》在发布时遇到了许多问题,游戏的性能问题和玩法缺失导致其表现低于育碧的预期,并且玩家给出的评价也普遍较低。目前根据 Insider Gaming 报道,《星球大战:亡命之徒》在上架一整个月之后仅售出了100 万份。这款游戏的表现也是育碧做出决定推迟《刺客信条:影》至明年2 月的原因之一。该媒体从内部人士那里获得了游戏的销量数字,称截至9 月 30 日,游戏的销量“刚刚”突破这一数字。相比之下,育碧相对成功的近期作品《刺客信条:幻景》在发售 3 个月内销量为 500 万部。《星球大战:亡命之徒》在早期宣传期间确实引发了玩家的兴趣,但随着育碧推出了多款糟糕的产品,以及游戏发布前的多部视频,玩家对游戏的信心受到了动摇。随后游戏在社交媒体上的热度很快冷却,在发售后转为了各种展示游戏中 BUG 的视频
育碧称《星球大战:亡命之徒》销量不佳 是因为玩家期望过高
由于《星球大战:亡命之徒》销量未达预期,《刺客信条:影》发售延期,导致育碧近期陷入困境。育碧股价下跌,并引发内部调查。然而育碧CEO伊夫·吉勒莫特(Yves Guillemot)似乎不想为损失负责,他将《亡命之徒》销量不佳的部分责任归咎于粉丝。伊夫·吉勒莫特最近在投资者电话会议上说:“如今的玩家期望过高,仅凭借高质量游戏,已经无法满足他们的需求”。他认为《星球大战:亡命之徒》失败有部分原因在于粉丝。许多人在游戏推出之前就对其进行批评,而这些不好的言论影响了其他人购买这款游戏。吉勒莫特还表示当前市场环境竞争激烈,玩家们期望“非凡”的游戏体验,这让游戏公司很难跟上这些不断攀升的标准。因此育碧推迟了《刺客信条:影》发布,以进一步打磨游戏。吉勒莫特认为必须在各方面精益求精,才能满足玩家们的超常期望。吉勒莫特的观点在网上
《星球大战:亡命之徒》十月更新路线图:主要改进游戏体验
育碧发布了《星球大战:亡命之徒》的全新路线图,这些计划中的更新将着眼于从现在到在Steam 上发布游戏及其第一个DLC 包期间的游戏体验改进,包括了10 月 3 日至 11 月 21 日之间的三次主要更新。在社交媒体上,游戏的开发团队表示:“我们的团队目前正在努力解决各位的反馈并提供新内容。随着我们于11 月 21 日发布第一个故事包,未来几周将会有更多游戏更新。”游戏的下一次更新为“更新2”将于 10 月 3 日发布,重点关注“BUG修复和改进”。10 月24 日的“更新3”将重点关注游戏生活质量的改进。最后,“更新 4”将于 11 月 21 日推出,其中包括战斗和潜行玩法更新,同时添加免费的新增合同任务。路线图中所有更新的完整详细信息将在未来几天和几周内公布。
育碧《星战》工作室将很快转移到《全境封锁3》上
随着去年12月推出《阿凡达:潘多拉边境》和今年8月推出《星球大战:亡命之徒》,育碧工作室Massive球探足球比分看起来非常忙。大约一年前,育碧宣布《全境封锁3》正在开发早期,Massive球探足球比分创意总监Julian Gerighty将继续担任《全境封锁3》的执行制作人。Julian Gerighty是《全境封锁》系列主创,也是最近游戏《星球大战:亡命之徒》的创意总监。随着《星球大战:亡命之徒》现在发售将近一个月,Gerighty正在过度到其下个项目——《全境封锁3》中去。在接受Game File采访时,他说他将继续监督最近发售的星战游戏,在此之后他将重心转移到《全境封锁3》中。按照他的说法,“一个非常有经验的Massive团队”将继续开发《星球大战:亡命之徒》。育碧最近宣布《星球大战:亡命之徒》销量未达预期,之前有机构
《星球大战:亡命之徒》Steam商店页 需关联育碧账户
在内部和外部交困的情况下,育碧公司低下了头,开始了自救。其中一个重要举措就是回归Steam,不再固守它那Connect,不再和Steam的竞争对手Epic合作。首个回归游戏就是刚发售不久的《星球大战:亡命之徒》,目前Steam商店页已经上线,定于2024年11月22日发售。《星球大战:亡命之徒》Steam商店页自带简体中文,但根据提示,仍然需要关联育碧账户。这一点和其他大厂一样,包括Xbox、SIE、EA、暴雪。有趣的是,《星球大战:亡命之徒》Steam商店页暂时没有D加密提示,难道“首发”不会有D加密?
销量不理想 《星球大战:亡命之徒》团队承诺会继续改进
在育碧称其发布表现不佳后,《星球大战:亡命之徒》的开发团队在社交媒体上向玩家承诺,将继续改进游戏。在帖子里,团队首先感谢玩家资游戏发布以来的支持。随后他们表示,团队正在“全力以赴”的为游戏开发新的更新,据称它将带来许多修复、功能和改进。声明写道:“我们正在全力以赴创建多个游戏更新,这将带来优化、游戏玩法完善和调整以及游戏体验的变化,包括战斗和潜行游戏玩法的调整。”除了改进的承诺外,还确认了游戏的第一个故事包“WildCard”将于 11 月 21 日推出。据开发者介绍,“WildCard”中,主角“凯和尼克斯将加入一场高赌注的萨巴克(星战宇宙中的德州扑克)比赛中,他们将面对传奇角色兰多·卡瑞辛。此外,所有玩家都将免费获得新的合同。”
《星球大战:亡命之徒》兰多剧情DLC已确定日期
育碧已确认《星球大战:亡命之徒》首个剧情 DLC 的发行日期。这一名为“Wild Card”的剧情DLC将于11月21日上线,游戏的主角凯被雇佣去潜入一场高风险的萨巴克比赛。根据育碧的说法,“但当她与臭名昭著的赌徒兰多·卡尔里西安相遇时,她很快意识到另一场游戏正在进行。”面向所有玩家的免费内容也将以新合同的形式与高级剧情 DLC 一起发布。育碧还宣布该游戏的 PC 版本也将于11 月 21 日在 Steam 上发行。公司证实,在八月份发行后,“事实证明,最初的销售情况比预期要疲软”,他们正在进行一系列更新,旨在让游戏在圣诞假期期间达到更好的状态。育碧表示:“我们正在努力提供多个游戏更新,这将带来优化、游戏玩法完善和调整以及服务质量的变化,包括战斗和潜行游戏玩法的调整。”游戏第二个剧情扩展“海盗的财富”将于 20
《星球大战:亡命之徒》Steam版将于11月21日发售
近日育碧宣布将《刺客信条:影》推迟至明年发售,因为《星球大战:亡命之徒》的销售情况“比预期的要差”,所以他们要避免《影》也重蹈覆辙。 育碧表示:“虽然《刺客信条:影》功能已完成,但从《星球大战:亡命之徒》发行中吸取的经验教训,促使我们需要更多时间来进一步打磨这款游戏。” 育碧宣布,《星球大战:亡命之徒》将于11月21日登陆Steam平台。育碧还表示,不会再在PC上推出Epic限时独占游戏。《刺客信条:影》将于2025年2月14日发售,首发登陆Steam。虽然《星球大战:亡命之徒》初期销量低于预期,但育碧仍希望该作能长久热卖。育碧表示开发团队“正在迅速行动,着手实施一系列更新改善玩家体验,以便在假期期间吸引大量玩家,促进这款游戏的长期强劲表现。
分析师:截止8月底 《星球大战:亡命之徒》销量破80万
9月份有众多大作发售,让人很容易忘记《星球大战:亡命之徒》在约三周前上市。作为育碧大作之一,该作有极高的制作成本,但尚未有销量消息放出。据分析师Piers Harding Rolls预测,游戏在在PS5和Xbox Series X/s上的销量约为80万套。 在近期举行的一场节目当中,他表示虽然《星球大战:亡命之徒》在8月30日推出,但考虑到黄金版和终极版的用户可以提前访问游戏,在加上PC版玩家的数量,游戏应该售出了100多万套。尽管如此,但英国发布的实体销量还是令人失望,约为《刺客信条:幻景》的一半,这也是育碧股价暴跌的原因,股价是否上涨,还有待时间检验。
《星球大战:亡命之徒》对比视频 育碧游戏倒车退化史
育碧今年的3A游戏《星球大战:亡命之徒》彻底刷新了“3A游戏”的下限。这款开放世界《星战》游戏不仅玩法简单重复,而且几乎没有任何最起码像样的设计,侮辱了购买这款游戏玩家的智商。在机制设计方面,《星球大战:亡命之徒》更是全方位的倒退,日前有油管频道发布了一个对比视频,对比了育碧十多年前的老游戏《刺客信条:兄弟会》(2010)和《刺客信条4:黑旗》(2013)。真是不比不知道,一比吓一跳,《星球大战:亡命之徒》作为2024年的现代游戏竟然被十多年前的老游戏全方位吊打。对比视频:场景一:路人NPC《星球大战:亡命之徒》:朝着NPC扔手雷,NPC安然无恙,傻傻坐立,毫无反应 《刺客信条:兄弟会》(2010):杀害平民,路人吓得一哄而散 《刺客信条4:黑旗》(2013):瞄准平民NPC,NPC会吓得举起双手,动作和表情能
官方承认《星球大战:亡命之徒》潜行任务有缺陷 平衡补丁即将到来
近日,在接受GamesRadar采访时,《星球大战:亡命之徒》的创意总监Julian Gerighty承认了游戏中备受争议即时失败的潜行任务存在缺陷,他们正在开发补丁以修复这个问题。在《星球大战:亡命之徒》游戏中,此类潜行任务会在玩家被发现后立刻失败,之后任务将被重置,玩家需要重新开始。 Julian Gerighty在采访时表示,他们这样设计是为了在玩家游玩时创造一种紧张感,但目前事情并没有按照团队的意图行进,他说道:“我们只是不想让人觉得不公平。今天,我觉得这很不公平。不管你信不信,这不是我们的本意。这更像是过去一周左右悄然出现的问题,我们可能将在10天后发布的补丁中对此进行纠正。”如果这会妨碍玩家享受游戏,开发团队称他们也愿意探索其他选择。Julian Gerighty提到:“如果你今天告诉我这会妨碍人们
《星球大战:亡命之徒》总监抱怨MTC评分低
育碧开放世界游戏《星球大战:亡命之徒》MTC评分大概在76分左右,虽然大部分玩家都觉得给高了,但主导开发商Massive球探足球比分创意总监Julian Gerighty对这一结果并不满意。Julian Gerighty告诉外媒GamsRadar,他原本以为《星球大战:亡命之徒》的评分会更高。他说:“我对Metacritic有点小失望。媒体和评论的认可对我们至关重要。”然而他很快又称很多玩家似乎很享受《星球大战:亡命之徒》,开发团队在这款游戏上投入了四年时间,目标是让游戏品质尽可能的高。因此,开发人员在浏览玩家的反应和《星球大战:亡命之徒》的图片时非常开心。总监还表示,他为团队所取得的一切成就感到骄傲。他在结束采访时表示,Massive Entertainment的目标是继续改善《星球大战:亡命之徒》的体验。这一点非常
外媒称《星战亡命之徒》跟《黑神话》没法比 热度差太多
在中国大作《黑神话:悟空》发售之后,育碧大作《星球大战:亡命之徒》也于8月30日发售。据外媒Truetrophies数据显示,《亡命之徒》并不受玩家欢迎,没有取得如《黑神话》那样的成功。 Truetrophies收集了310万个活跃PSN帐户的数据,发现文化思潮中的某些东西并没有让《星球大战:亡命之徒》一炮而红,该作首周在PS5热度排行榜上仅位列第25名。 外媒Truetrophies表示,《星球大战:亡命之徒》的排名略低于榜单中游,排在几乎所有大中型即时服务游戏的后面。其与《黑神话》根本没法比,热度相差太多了。而《黑神话》自上周首次亮相后,它在本周榜单上仍位列第4名,其有资格成为2024年第四大单机游戏——但如果不包括《艾尔登法环》DLC“黄金树之影”和《最后的生还者2:重制版》的话,其实际排名应该为第二大。
《星球大战:亡命之徒》女主演员希望能在大荧幕登场
《星球大战:亡命之徒》的女主角 Kay Vess 的饰演者 Humberly González 表示,自己希望也能在大荧幕上再次饰演该角色。她在接受《综艺》采访时表示,她希望看到女主角也出现在真人《星球大战》项目中。她还表示,如果有这样的机会,自己毫无疑问会立刻抓住她。她认为在表达角色情感方面,电影和电视剧依然比游戏有更多的优势。她解释道:“能在真人版中看到 Kay Vess 真的会超级棒,因为我们在动画中看不到的一样东西就是屏幕上真人的微表情。对我来说,如果能够亲身体验她的服装、她的外表、她的妆容,在环境中看到她与真实的人物、生物互动,那将令人难以置信。”原作游戏的动画和环境目前已经受到了许多玩家的批评,许多人将其与更老的游戏进行了对比,像是人物的面部表情以及主角与环境的互动、NPC的反应都非常的不真实。市面