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古墓丽影 | 共有游戏 14

《古墓丽影(Tomb Raider)》最初是由英国游戏公司Core Design开发的一款动作冒险游戏。该系列版权目前在史克威尔艾尼克斯公司下。初代古墓丽影的研发始于1993年,是当时3D动作游戏的先驱者之一。截止至2019年,《古墓丽影》全系列游戏在全球出货数累计已超过7,400万份。劳拉也是电子游戏界最著名的角色之一。

排序方式

发售日期 游戏评分

古墓丽影4-6复刻版 (Tomb Raider IV-VI Remastered)
  • 发售:2025-02-15
  • 发行:Aspyr
  • 开发:Crystal Dynamics,Aspyr
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
她的传奇延续至今!畅玩重制版《Darkness Trilogy》合集,继续体验《Tomb Raider》系列冒险。
7.0
古墓丽影:暗影 (Shadow of the Tomb Raider)
  • 发售:2018-09-15 (PC)
  • 发行:史克威尔艾尼克斯
  • 开发:Eidos-Montréal, Crystal Dynamics
  • 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
《古墓丽影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》是由Eidos-Montréal, Crystal Dynamics制作,Square Enix发行的一款动作冒险游戏,本作为人气系列《古墓丽影》的第十一部正统续作,也是《古墓丽影》系列重启后的第三部作品。这一作古墓丽影的风格将与之前的作品完全不同,劳拉也将会实现自我的蜕变,迎来关键性的时刻,用尽所有的力量,成为真正的“古墓丽影”。
7.5
古墓丽影:崛起 (Rise of the Tomb Raider)
  • 发售:2016-02-10 (PC)
  • 发行:史克威尔艾尼克斯
  • 开发:Crystal Dynamics
  • 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
《古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》是由Crystal Dynamics制作,Square Enix发行的一款动作冒险游戏,是人气系列《古墓丽影》的第十部作品。游戏将沿用系列成功的模式和游戏特色。游戏中的动作场景会更加的经典。游戏中会包括世界上的多个地点,游戏中可探寻的场所将比前作大三倍,将充满优美和危险的场景。
8.7
古墓丽影9 (Tomb Raider)
  • 发售:2013-03-05 (PC)
  • 发行:SE
  • 开发:Crystal Dynamics
  • 平台:PC PS3 XBOX360 Stadia
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
《古墓丽影9(Tomb Raider)》是由Crystal Dynamics制作,Square Enix发行的一款动作冒险游戏,是人气系列《古墓丽影》的第九部正统续作,也是系列的重启之作。游戏将讲述劳拉的首次冒险之旅,主角劳拉·克劳馥的年龄被设定在21岁,那时的她还只是一名刚出茅庐的新人,经验欠缺。随着游戏剧情的发展,玩家将与劳拉共同成长,获得新的武器和道具并习得新技能。在冒险的小岛上,玩家可以在营地对道具进行组合,有些特定区域就需要特定道具和技能才能通过。岛上的各个营地之间可以快捷传送,玩家无需长途跋涉。而除了劳拉外还将有其他角色出现在岛上。
8.9
古墓丽影1+2+3 (Tomb Raider)
  • 发售:2011-03-20
  • 发行:Eidos Interactive
  • 开发:Core Design
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
  《古墓丽影》是一款最早由Core Design制作,Eidos Interactive公司在1996年发行的第三人称动作冒险游戏系列。游戏女主角劳拉·克劳馥是个身材性感的女性,她是个探索远古宝藏的女探险家、女考古学家,就像印第安那·琼斯一样。游戏的设计以解谜为主,以大量考古、探险事件为背景。     古墓丽影的女主角——冒险家劳拉·克劳馥——不愧称作为现代电子游戏行业的标志。尽管游戏第一代发行于近二十年前,人们也一直对极富魅力的劳拉感到熟悉。     游戏最初在GameBoy、PlayStation、土星(Sega Saturn)以及个人电脑上发布,这同时也是PS在1990年代中期取得胜利的主要原因之一。     游戏设定为在古墓、神庙等环境的3D场景里,劳拉需要在这些场景里消灭危险动物和敌人,搜集有用的道具及解决谜题,找到最终目标——通常设置为有神奇力量的神器。     古墓丽影是早期3D游戏的最佳示范之一。游戏以第三人称追尾视角为主,游戏玩家的视角通常是在劳拉身后或肩上方。游戏基本环境是由一些立方体构成的,所有平台,墙壁,天花板都呈90度相交,尽管游戏开发者巧妙地使这些不易察觉。     每一代游戏都加入了新的武器和动作。在第七代(传奇),更是引入了磁性爪,劳拉可以通过使用它来协助攀爬或还击敌人。
7.2
古墓丽影 (Tomb Raider)
  • 发售:2011-03-20
  • 发行:Eidos Interactive
  • 开发:Core Design
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
  1995年英国核心设计公司(CORE DESIGN)的一次头脑风暴会上,有人提出开发一款全新的集合探险、动作、解迷等多种元素的第三人称游戏,这个相当具有挑战性的提议随即得到了公司高层的认可,拍板正式研发。   而当时的动作游戏几乎清一色是以男性为主角,因此开发小组决定另辟蹊径,将游戏的主角圈定为女性,而她就是既有帕梅拉·安德森(《海岸拯救队》)般魔鬼身材,又身手不凡的劳拉·克劳福特。格斗短裤与紧身上装是劳拉的招牌服饰。这款最终定名为《古墓丽影》(Tomb Raider)的游戏于96年5月的E3游戏大展上首次亮相,尽管展出的仅仅是一个只有部分关卡的版本,但还是引起了轰动,发行公司EIDOS于是趁热打铁,展开了全方位的宣传攻势,除了传统媒体广告投放以外,EIDOS还特别邀请了30多位专栏作家前往埃及采访《古墓丽影》的制作班底,并亲身感受游戏的原型场景。作为96年曝光率最高的电脑游戏。 《古墓丽影》系列的大受欢迎,使得劳拉·克劳福特不再只是一个游戏角色,而成了主流公众人物。英国传统报刊《泰晤士报》甚至主动联系EIDOS要求为劳拉在该报千禧专版做广告。   1996年末发布的《古墓丽影I》,不仅带给世人一个经典的动作游戏,更带来一位迄今最成功的虚拟形象,女主角劳拉甚至成为无数男性朋友的梦中情人。 游戏特性:    主角劳拉一个人的动作就达到5,000帧 覆盖四大大陆的16个大型关卡 独特的多重目标获得系统 最新技术的高智能第三人称视角电影式摄象机系统 令人印象深刻的多种风格的游戏性 第一个真正的交互式3D冒险游戏
7.2
古墓丽影:地下世界 (Tomb Raider: Underworld)
  • 发售:2008-11-18 (PC)
  • 发行:Crystal Dynamics
  • 开发:Eidos Interactive
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
《古墓丽影:地下世界(Tomb Raider: Underworld)》是一款由Crystal Dynamics制作Square Enix发行的动作冒险类游戏,剧情发生在《古墓丽影:传说》之后,劳拉又一次踏上冒险旅程,去搜寻远古文明的遗迹。本作的故事围绕着玛雅人的神秘历法展开(一年为360天),缺失的那六天也许是通往未知世界(Underworld)的关键。
7.5
古墓丽影:周年纪念 (Tomb Raider Anniversary)
  • 发售:2007-10-25 (PC)
  • 发行:艺夺互动
  • 开发:晶体动力
  • 平台:PC 掌机 PS3 XBOX360 Wii
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
初代《古墓丽影》创造性地将动作、解迷与探索要素相结合,不仅给当时的玩家带来了一种前所未有游戏乐趣,甚至可以说开创了一个新的游戏流派,不凡身手与性感造型兼备的劳拉·克劳福特更是游戏产业少数能够与马里奥和索尼克并列的代表性游戏角色之一,这也就不难解释当Crystal Dynamics宣布将在“《古墓丽影》系列”诞生10周年之际推出游戏初代的重制版时,会有那么多的玩家欣喜若狂了的原因了。 《古墓丽影》10周年纪念重制版将采用与初代游戏完全相同的故事设定,玩家将与年轻的劳拉一同穿行于那神秘莫测、沉睡千年的古代遗迹之中,追寻古代文明所遗留下来的神奇异宝。为了能够完美再现初代《古墓丽影》的精髓,开发小组决定把游戏的重心集中在刺激的探索和经典的解迷部分上,事实上这也是重现系列最初风采的最直接有效的途径。 简单来说,《古墓丽影》重制版在游戏操作上类似于系列最新续作《古墓丽影 传奇》,在《古墓丽影 传奇》中使用的各种备受好评的要素也将在重制版中出现。劳拉的身手比初代时更加敏捷灵活,可以依靠树枝或栏杆飞跃悬崖,玩家也在跳跃时也不必再象以前那样屏息凝神、精确计算,因为劳拉可以抓住岩石和建筑表面的突起或缝隙。玩家可以以自己方式去探索丛林、洞窟和遗迹,华丽逼真的场景将不再只是单纯的贴图和摆设,劳拉将与周围的环境发生更为丰富的互动。 在官方首次公开的游戏试玩影像中,劳拉再次现身秘鲁的古代文明遗址,寻找远古神器塞恩。游戏一开始,劳拉就遇到了系列最经典的迷题之一——齿轮迷题,不过这次她不只要把齿轮安放到合适的位置上让机关启动,还要攀登到巨大的齿轮上进行探索。影像的最后部分,劳拉又在悬崖峭壁边上演了飞檐走壁的绝技,《古墓丽影 传奇》中的许多经典的特技动作也被还原。 在战斗方面,劳拉比起初代时要灵活了不少,在《古墓丽影 传奇》中初次亮相的慢镜头系统将在本作中得到完善以进一步增加游戏的可玩性。游戏初代中劳拉所面对的各种敌人,如狗熊和食肉恐龙等都将在重制版中以全新的形象出现。遗憾的是这些经过重新制作后脱胎换骨敌人刚和劳拉打了个招呼,演示影像就结束了,不过从画面来看,游戏的战斗部分也十分值得期待。 游戏特性: 为庆祝和纪念古墓丽影系列以及劳拉·克劳馥的十周年生日,以初代《古墓丽影》为蓝本制作的《古墓丽影:周年纪念》将给玩家带来全新的游戏体验。《古墓丽影:周年纪念》运用增强的《古墓丽影:传说》游戏引擎,并利用了晶体动力最新的 PS2 技术。 与鲜活的劳拉·克劳馥同行,与世界上最耀眼的游戏女性同行——充分运用劳拉的智慧,运动技巧,以及道具,来探寻未知的古代神器。 包含了来自《古墓丽影》初代的经典元素,晶体动力的最新技术让你得以轻松操作劳拉和她随身携带的工具。所有关卡都来自初代:秘鲁、希腊、埃及以及其他。游戏为玩家设计了多种前进路线,玩家们在探索过程中拥有多种选择。晶体动力的最新技术令环境设计的质量更上一层。 探索未知的神秘世界——踏上奇特而陌生的土地,开启新领地的大门,揭示伟大的秘密,挖掘劳拉的过去。 令人吃惊的遭遇战——遭遇凶猛的野兽和超自然的敌人,狼、熊、鳄鱼、怪物、甚至霸王龙。新的经过改良的 AI 系统,令所有的敌人行动变化多端,给玩家带来更大的战斗上的挑战。
7.6
古墓丽影:传说 (Tomb Raider: Legend)
  • 发售:2006-04-07 (PC)
  • 发行: Square Enix
  • 开发:Crystal Dynamics
  • 平台:PC 掌机 PS3 XBOX360
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
为扭转前作的不利影响,继续谱写“古墓丽影”这段传奇,在更换了制作班底后,《古墓丽影 传奇》诞生了,而这次我们熟悉的劳拉第一次以新的造型亮相,魔鬼的身材、天使的脸庞再一次征服了世人的眼光。  本作的故事从劳拉对幼年发生在尼泊尔的一次空难的回忆中开始,那次劳拉和她的母亲侥幸生存,并发现了一处遗迹,出于好奇,劳拉触发了古迹中的机关打开了一扇时空之门,刹那间所有的一切包括母亲都在劳拉的眼前消失了。为了寻找母亲以及亚瑟王神剑的碎片,劳拉再一次踏入了世界各地的遗迹展开调查。   与系列前作相比,《传奇》除了让解谜要素更丰富外,更注重了攀、爬、滚、打等动作要素,操作性上也以追求简单、流畅为宗旨进一步改良。而本作作为次世代版本,画面上也不负众望,遗迹中石头的重量感、劳拉丰富的表情、水中的气泡等细节都很好地在游戏中表现出来。 游戏特性: 劳拉变活了:双枪和主角的构图中增加了多边形数目,游戏的动力系统取得显著的进步,使劳拉更符合时代潮流。 回到古墓:劳拉新的探索旅程将她带到失落的远古领地,那里守护着过去的秘密。 流畅的动作:经过修正的控制系统使角色的动作更加流畅。 动力系统聚焦于连续的动作,让劳拉获得了通过任何障碍物的能力,并使角色与周围环境产生交互作用。 移动和射击:劳拉的运动技能与枪支使用通过独特的标志性动作相联系。 多样的玩家选择:机智运用周围环境,利用技巧和武器战胜困难。 物理、水源、火焰系统使劳拉所处危险的环境更加真实,对玩家提出了新的挑战。 拜访多种多样的奇异地点,包括远古坟墓,危险雨林,积雪山麓,并经历穿插其中的众多意想不到的惊险场面。
8.7
古墓丽影:黑暗天使 (Tomb Raider: The Angel of Darkness)
  • 发售:2002-11-26
  • 发行:Eidos Interactive
  • 开发:Core Design
  • 平台:PC
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
《古墓丽影:黑暗天使》是由Core Design制作,Eidos Interactive发行的一款动作冒险游戏,是人气系列《古墓丽影》的第6部正统续作。一系列恐怖杀人案使劳拉卷入了古代炼金术士的恩怨中,并发现了一个拥有超能力的种族联盟的秘密。故事的核心是一些奥布斯丘拉(Obscura)古画——炼金术士在14世纪创造的五幅艺术品。现在炼金术士正在不顾一切的要找回它们。 劳拉从前的导师——冯·克罗伊成为一桩血腥谋杀案的牺牲品,由于具有重大的杀人嫌疑,劳拉不得不在查找真相的同时躲避警察的追踪。随着调查的深入,劳拉逐步了解到了冯·克罗伊之死的真相,以及其中所隐藏的重大阴谋…… 游戏特性: 角色升级:劳拉能力的提升将取决于你游戏的方式。解决谜题所能得到的一大回报就是劳拉能力的提高。 角色交互:劳拉在游戏中能够与别人进行交流,她对待别人的方式将对游戏的路线产生影响。 改进的绘图:全新的游戏引擎将充分发挥PS2的威力。劳拉现在由5,000个多边形组成,不再是以前的区区500个。 新的操控系统 大量的新动作:徒手格斗,秘密行动,贴地爬行等。
9.7
古墓丽影:历代记 (Tomb Raider:Chronicles)
  • 发售:2000-11-21
  • 发行:Eidos
  • 开发:Core Design
  • 平台:PC
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《历代记》中的故事情节大约发生在《古墓丽影:最后的发现》情节结束的一个星期之后。在游戏的开场动画中,Lara Croft最亲密的朋友和亲属一起聚集到Croft庄园哀悼这位年轻冒险家的神秘死亡。在为Lara守丧的时候,这些集合在一起的人们回忆了她过去的探险业绩,这些冒险都是以前的《古墓丽影》游戏中没有透露的。在每一个人讲述他或她的故事时,玩家要去扮演这个人记忆中的Lara,并且去经历那些被讲述的冒险故事。 《古墓丽影:历代记》将为玩家们展现Lara Croft生活中四个独特的片断,每一个都由许多关卡组成。作为Lara,玩家将经历古罗马的毁灭、在俄罗斯一个潜艇基地中活动、随着年轻时候的Lara在一个岛屿上渡过一段岁月(没有任何枪支可以使用)、最后在一个高科技的联合机构中还会得到一个神秘伙伴的指引。游戏主要的线索是人们在Croft庄园中发现的四个独特神器,在这些关卡中玩家将亲身去体验Lara是在什么时候、采用何种方式获得这些宝物的。 《历代记》仍然采用了与最初的《古墓丽影》相同的游戏规则,这一点丝毫没有让我们感到惊讶。甚至游戏的图形也没有什么明显的变化,因为《历代记》继续使用了《最后的发现》的3D引擎,何况这个引擎只不过是对《古墓丽影3》游戏引擎略微加以修改的版本。但这并不是说游戏没有任何改进。现在Lara可以做出一些新的动作,其中包括走过拉紧的绳索、双杠式的摆动、以及新的格斗技术等等。这些技巧中第一项是特别值得注意的,因为玩家在缓慢地经过狭窄的壁架或者在绳索上移动时必须经常地保持Lara的平衡。Lara将步履蹒跚地从一边移到另一边,这迫使玩家经常需要通过向相反方向移动箭头键来调整自己的姿势,以便使Lara不会失去平衡而摔下去。
6.8
古墓丽影:最后的启示 (Tomb Raider: The Last Revelation)
  • 发售:1999-11-17
  • 发行:Eidos Interactive
  • 开发:Core Design
  • 平台:PC
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
从这一代开始,古墓丽影系列摒弃了过去的“古墓丽影X”的做法,这个游戏不是被叫做《古墓丽影IV》,而是《古墓丽影:最后的启示》。 《古墓丽影:最后的启示》让我们看到了一款回归了古墓丽影冒险本源的游戏,劳拉在埃及穿梭着,追踪被释放的恶魔赛特,这个古埃及神话中的恶神试图毁灭世界。《最后的启示》把我们带回了最早时候古墓丽影的幽闭阴森的氛围中,而且借助于绘图引擎的改良,更甚于前作。游戏中还引入了劳拉的教练,冯·克罗伊(Von Croy),以及幼时的劳拉。这个游戏获得了巨大的成功,也是第一次登上了 Dreamcast 平台。《古墓丽影:最后的启示》被誉为古墓丽影系列的颠峰之作。 根据古埃及神话,太阳之神荷露斯(Horus)战胜了邪恶的风暴之神赛特(Seth),并将它封印在一个秘密的古墓…… 五千年后,劳拉意外地发现了这座古墓,并无意间将赛特放出。劳拉必须找到荷露斯的护身符重新将赛特监禁起来。在埃及各处古墓、神庙探险的同时,劳拉还需与被赛特控制了的自己的探险导师——探险考古学家维尔纳·冯·克罗伊(Werner Von Croy)教授——争夺护身符!
4.9
古墓丽影3 (Tomb Raider 3)
  • 发售:1998-10-30
  • 发行:Core Design
  • 开发:EIDOS Interactive
  • 平台:PC
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
故事背景: 数百万年以前,一颗流星划过地球大气层,坠落到当时气候温暖的南极地带…… 第一批来到这块大陆的是一个玻利尼西亚人(Polynesians)部落。尽管现在那里气候严寒,但是当时物产却出乎寻常的丰富,于是他们定居了下来。由于陨石坑展现了强大的神力,他们把它作为圣物供奉,进行朝拜。在这里繁衍生息了几代人以后,灾难却忽然降临,带着极度的恐慌,这些居民背井离乡…… 现在,一个叫做RX Tech的研究小组在这一带进行勘探,他们在这个受陨石冲击的地带发掘出了一些不同寻常的书件,之后又发现了当年达尔文(Charles Darwin)的小猎犬号(The Beagle)上一个水手的尸体。种种迹象表明,当年一些勇敢的水手曾经进入过陨石坑的内部…… 在一个水手的航海日记中,研究小组发现了让他们很感兴趣的东西,他们的研究不再集中于陨石坑,而涵盖了水手们经过的各个地区,包括印度——我们的主角Lara正在那里寻找传说中的宝物,她并未知晓宝物真正的历史,只知道当地部落相信这个东西拥有巨大神力,长期以来一直把它作为圣物崇拜。 当然,她很快就会发现更多不寻常的东西……在恒河下游,她遇到了一位苏格兰的科学家威拉德博士(Dr.Willard),他也在寻找宝石,并且告诉劳拉宝石一共有四块,它们来自于一个远古的陨石坑。为了研究宝石,劳拉赶赴伦敦,南太平洋,内华达等地…… 游戏特性: 敌人的AI得到加强 新的绘图系统使建筑表面更加平滑,游戏构图支持最新的系统 改进的材质效果,以映衬出更多的细节 改良的水体效果以及映射效果 更快的游戏引擎 物体和照明中的半透明效果逼真 新的动作,包括爬行,猴子荡,以及冲刺 新的武器和交通工具
9.4
古墓丽影2 (Tomb Raider 2)
  • 发售:1997-10-31
  • 发行:Core Design
  • 开发:EIDOS Interactive
  • 平台:PC
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
故事背景: 传说如果一个人将西安匕首插入他的心脏,那么他就能获得一股神龙的力量。有板有眼的。 古代中国,焱龙皇帝是这股力量的拥有者,加上拥护他的强大军队,谁都不敢小视他的力量。由于强权在握,他宣称普天之下莫非王土。  然而,他的最后一役终以失败告终。当天下莫不俯首称臣的时候,西藏的武僧们不再无动于衷并勇敢地与焱龙皇帝对抗。因为知道那匕首的威力是焱龙皇帝制胜的关键,所以他们最终成功地从焱龙皇帝的心脏拔出了那把匕首,击败了焱龙皇帝,使生灵免遭涂炭。而这把神奇的匕首也被供奉回它在长城内的密藏室并安全地禁锢起来…… 现在有三方人马都将匕首看得非常重要,而各自都有着完全不相同的原因。 第一方是印经院的西藏僧侣们,他们是那些打败了焱龙皇帝的武僧们的后裔。他们发誓保护匕首以避免它再被发现。 第二方是崇尚该匕首及其神秘力量的黑火党1)。该组织吸引了一些世界上最冷酷的恶棍和雇佣兵,除此之外世人对这个神秘组织知之甚少。这种崇拜由意大利著名魔术师詹尼·巴托利的儿子马可·巴托利(Marco Bartoli)发起。詹尼·巴托利一门心思地寻找传说中的匕首。据说他几乎就要找到宝物的时候却在一次神秘的事故——远洋邮轮“玛丽亚·多里亚”号的沉没事件中死去。 第三方就是永远的冒险家劳拉。在她的这次旅程中,她将会遭遇到其他两派人马…… 游戏仍然是动作和冒险的结合,但是结尾部分比以前包含了更多的战斗和血腥。这个游戏由 16 个完整关卡组成,在结尾还有两个小关卡。劳拉的旅程从中国长城直到威尼斯河道,从海上油井直到海下沉船,从西藏丘陵回到万里长城……不要犹豫了!加入劳拉寻找西安匕首的旅程吧,这件兵器拥有龙之神力。勇敢的僧侣和狂热的信徒将对抗劳拉——这位穿梭于西藏之颠,威尼斯河道,甚至于海底世界的不凡女子! 游戏特性: 针对外部环境的动态照明技术使得引入一些新工具成为可能,例如照明棒 外部设置 新的动作,劳拉可以在墙上攀爬,在潜水区域涉水而行…… 新的服装,包括潜水服和短夹克 新的武器装备,包括鱼叉枪和M-16 全新的敌人,包括人类 探索新世界:中国内陆,西藏,威尼斯,以及一艘海下沉船 精致的游戏引擎 操纵系统更加平和
8.0