揭秘!《星际争霸2》最新详细试玩报告
昨天.Blizzard在北京举办了一次小范围的星际争霸2试玩会.笔者有幸也被邀请参加.下面带来这次试玩的一些感受.虫族初始基地场景电脑配置此次试玩Blizzard的管制非常严格,现场禁止拍摄照片,而且所有机器都已经被锁定,除了进行星际2游戏之外无法进行任何其他操作.不过笔者在场地里看到几块8800GT和3870的显卡,游戏里的设置,8800GT和3870的显卡可以在1680x1050 16bit.材质,阴影,粒子效果为中高的情况上比较流畅的运行星际2,但如果继续提高视频设置,这一级别的显卡就无法承受,结合实际情况,国内用户在1680x1050下进行游戏的比例并不多,而且考虑到星际2最早也是在2009年中才会发布,届时8800GT和3870这一级别的显卡肯定只需要数百人民币就能解决了.因此,早先对星际2的系统要求
暴雪:《星际争霸2》拆分是为玩家考虑
相信大家早就知道暴雪公司备受期待的《星际争霸2》将会分成3个部分推出,而这也将意味着星际迷将会付出三份钱去购买这款游戏。对此,暴雪公司也一再受到指责认为该公司是尽可能得榨干玩家的每一分钱。但是根据暴雪公司COO Paul Sams的说法,事实并不是这样的。Paul Sams声称暴雪之所以将《星际争霸2》分成三块出售是为了要广大游戏玩家获得更好的游戏体验。在接受Videogamer网站访问的时候Paul Sams表示:“我们绝对不是为了钱这样去做的。”“人们认为这项决定是受到了金钱的驱动。但是我绝对肯定得告诉你,并且100%的确定这决对不是真的。我承诺我们绝对没有说过‘我们这样做是为了赚取更多的钞票’,我绝对保证!”。“事实上我们这样做是认为会给玩家带来更出色的体验,如果有任何人认为这个是不对的。那么这绝对不是我
《星际争霸2》医疗运输机装卸速度调整 护盾电池恢复新机制
医疗运输机装卸速度已经很快Karune今天在BN论坛上表现得很兴奋,回答了玩家很多问题,其中包含一些新的信息。内容主要包括医疗运输机装载和卸载单位速度、神族护盾恢复机制和坑道蠕虫的动画修改建议。虽然没什么重大的改动,但还是很值得一看的。Q:医疗运输机是否还是能同时装载多个单位,但放下的时候还是一个一个放呢?能不能一次全部放下呢?我也一个建议,就是一次能卸载两个单位,或者至少提高卸载速度,这样空投就会更快。要不就算医疗运输机可以治疗,但一次最多只能装8个枪兵或是2架坦克确实不行。A:装载速度很快,还单位卸载中间会有延迟。我们会参考你的意见,但是请注意现在卸载的速度已经很快了,而且空投经常都是几架运输机一起空投的。护盾恢复速度大大提升 但恢复速率是固定的Q:我在一网站上看到对Blizzcon星际2的回顾,上面说:“
《星际争霸2》第45批FAQ 雷神有更远射程
幻象取决于价格 女王角色重要ChatwithDevs:BlizzCon之后,我们很兴奋的看到众多爱好者和专业玩家对星际争霸2回应.有很多关于巨像和坑道虫的回应(现在我们在论坛上有一个投票)在我最近和Dustin的会议上,我们决定去讨论一下关于那些不太被注视的主题,那些从SC1经历一些小改动的。幻象第一个主题是关于幻象,一个经典的神族能力,然则在星际1里没什么用.为了使之更加有趣,Dustin降低了这个技能的科技级别并赋予给了否决者(Nullifier).另外,幻象可以被用来创造玩家暂时还不能制造的单位.这个应该就能让对手有恐慌了.看着3个巨像冲进来,只能用腐蚀兽(Corruptor)来反击,然后发现他们不是真的.此外,甚至农民(probe)可以被幻象化!然而,幻象的数量取决于单位"实际的"价格. 你可以通过释放
暴雪为《星际争霸2》辩护:无意压榨玩家
暴雪负责公关的Bob Colayco近日在接受EDGE的采访时表示公司无意利用《星际争霸II》压榨玩家。问:有人说《星际争霸II》的三部曲架构意味着Activision已把铜臭味带给了暴雪,三部曲的想法归根结底是受公司合并的影响吗?答:不是,绝对不是,Activision在这件事情上没有发挥任何影响力。该作首席制作人Chris Sigaty先前已经说过我们本打算做一部正作外加两部资料片,三部曲架构其实正是我们想做的。星际原作大概是人族/神族每方十个任务关卡,《母巢之战》又为每方添加了大概八个关卡。而在《星际争霸II》中我们首先要重点照顾人族,搞它26-30个关卡,玩家将扮演Jim Rainer;到下一部作品(资料片)诞生时玩家又将经历26-30个关卡,这一次面向虫族;最后是神族资料片,再来上26-30个任务。我
《星际争霸2》巨像、废弃者、夜鹰都很好很强大
巨像成群 一击毙命Karune在BN论坛上就大家对于巨像、废弃者和夜鹰的疑问做出了详细的解答,特别是大家对于巨像削弱的怀疑,Karune表示巨像一旦数量上来,将相当厉害。还有废弃者的弹射攻击,看来也是屠农的很好选择。而夜鹰的靶机看起来也是个相当不错技能。 Q:是什么让巨像的造价那么高?热线切割枪的威力比外界想象的要大吗?A:在我看来,当巨像成群后是最有效的单位。我觉得最好是造三个,特别是在对人族的时候。医疗运输机的治疗速度非常快,但一次只能治疗一个单位。面对由一群枪兵和一架医疗运输机组成的部队,一个巨像根本算不上什么,因为它造成的伤害轻易就被医疗运输机的治疗抵消。但当有了三个巨像的时候,一次齐射就能搞定一票枪兵,医疗运输机完全派别上用场。一个巨像可以很好地消耗对手,但面对医疗运输机和蟑螂这样的单位的时候,一个
最新版本《星际争霸2》非官方Q&A问题涉及各种族
Q:神族母舰现在有些什么技能?A:母舰有三个技能:隐形场,大漩涡和时间炸弹。隐形场使母舰射程范围内所有(己方)单位/建筑隐形。大漩涡类似于黑洞,能够吞噬并瘫痪敌人的地/空单位,但并不造成实质伤害。时间炸弹冻结并瘫痪进入气泡范围内的所有单位(不分敌我)。Q:巨神兵现在怎么这么渣了?A:我想他们正试图作出改进。巨神兵现在啥都干不了,除了对抗小型地面单位——即便如此,不升射程的话它还是很废。是的,现在巨神兵有个叫做“长程热能射线”的升级,把射程从6升级到9。Q:你能告诉我猎杀机甲的各项属性么?A:猎杀机甲有100生命、40盾和10伤害。Q:听说游戏中不能改变视角,只能拉近拉远。那能不能利用编辑器改变视角呢?A:对,你只能在游戏中拉近拉远,不能左右旋转视角。但可以通过编辑器修改视角,类似于War3编辑器的用法。Q:雷神
《星际争霸2》三部曲FAQ
什么是星际争霸II三部曲?星际争霸II三部曲是星际争霸II原版游戏及其后续两个资料片的总称。星际争霸II的副标题为“自由之翼(暂定名)”,包括一段以Terran为主的单人长篇战役,玩家将扮演詹姆斯·雷诺的角色,他是星际系列的主角之一。第一个资料片“虫群之心(暂定名)”将作为其后续,包含一段以Zerg为主的单人战役,主角为刀锋女王卡列甘。第二个资料片“虚空之承(暂定名)”将以Protoss为主体来继续讲述这个故事。 我们还能在星际争霸II的多人比赛中玩到所有的三族吗?可以!从第一版开始,星际争霸II就已经包含了完整的多人游戏功能,在对战时所有三族都是可选的。 两个后续资料片会对多人游戏产生影响吗?每个资料片都会
《星际争霸2》三部曲的官方FAQ
什么是星际争霸II三部曲? 星际争霸II三部曲是星际争霸II原版游戏及其后续两个资料片的总称。星际争霸II的副标题为“自由之翼(暂定名)”,包括一段以Terran为主的单人长篇战役,玩家将扮演詹姆斯·雷诺的角色,他是星际系列的主角之一。第一个资料片“虫群之心(暂定名)”将作为其后续,包含一段以Zerg为主的单人战役,主角为刀锋女王卡列甘。第二个资料片“虚空之承(暂定名)”将以Protoss为主体来继续讲述这个故事。 我们还能在星际争霸II
《星际争霸2》新展示增添许多英雄角色参加战斗
当魔兽世界和暗黑破坏神展台前人潮汹涌的时候,暴雪的另一款作品同样也引起了不少人的关注,那便是星际争霸2。暴雪在设计单人玩家战役的目的,不管是为了重视任务剧情还是为了宣传制作技术,事已至今都已不再重要。制作团队显然是从魔兽3那里寻求到了某些灵感;在星际2的世界中同样增添进了许多英雄角色,他们也都会加入同Azeroth的大型战斗。在星际争霸中,暴雪的制作水平确实上了一个台阶,在游戏中,玩家能够时刻了解到各大行星,以及他们的文明,政治及战争。Pardo同时也向我们介绍了一位星际争霸中的英雄级人物,那就是Jim Raynor,人族战役中的主要角色。在本作中他已经是位头发班白的老前辈了,他见证了这一切变革,在本作中他也成为了Mar Sara行星的一名自由战士。这颗与众不同的行星充满着神秘的色彩,同时也见证了每一个重要瞬间
《星际争霸2》首席设计师郑重声明 2009年前不会发布beta
在刚刚结束的暴雪嘉年华星际争霸2新闻发布会上,星际2首席设计师ChrisSigaty澄清了所有关于2008年底发布星际2beta甚至是星际2的谣言。ChrisSigaty表示,我预计能在2009年上半年看到第一个官方beta版本的发布。同时他还透露,星际2已经进入测试版本阶段;暴雪在巴黎、阿纳海姆和首尔的分布都在用这个版本进行测试,暴雪的员工也能通过测试进行反馈。昨天,暴雪宣布将把星际2分成三部曲进行发布,因此部分玩家觉得暴雪太唯利是图了。Sigaty明确指出这绝对不是暴雪的目的,暴雪将在随后几天陆续发布相关信息。
暴雪官方宣布将要进行《星际争霸2》的beta测试
在美国加州的BlizzCon嘉年华开幕式上,暴雪CEO Morhaime 透露《星际争霸2》已经准备好要Beta测试了。在暴雪嘉年华现场的玩家所取得的礼物卡序号,将来可以换作游戏的Beta测试序号.相关测试细节将在近期公布。
Blizzcon第二日《星际争霸2》座谈 大量剧情曝光
BlizzCon第二日举行了第二次星际2座谈会,由ChrisMetzen和主持AndrewChambers。这次并没有什么新的信息,但有一些有趣的细节值得一提。ChrisMetzen表示,暴雪将为大家呈现一些星际2最好的故事情节。《暗黑圣堂传》和《I,Mengsk》等故事都会加入星际2中的剧情,而《Ghost》中的剧情(包括Nova本身)也会加入。人族和虫族的战役都会详细分解,但还是会紧紧与宇宙中最大的威胁相联系,这也使神族的战役达到顶点。为了进度的改变,人族战役也会包含几个小战役。神族与人类的关系也会在故事中占有重要的地位。但Metzen保证联合地球理事会不会出现在游戏的事件中。 Metzen和Chambers还透露了更多目前已知角色的背
《星际争霸2》一分为三 各种族依次登场
暴雪副总裁、《魔兽世界》设计师Rob Pardo在BlizzCon 2008大会上的一次小组讨论上披露,《星际争霸2》将按照三部曲的形式分开发布,每个章节重点关注一个种族。据悉,人族、虫族和神族将在《星际争霸2》里依次亮相,其中先发的人族是基础游戏,虫族和神族则作为独立的资料片登场,但内容方面三者都差不多,均有26-30个任务。每一部分的结局都是固定的,但具体进程取决于玩家的选择,玩法不同会引出迥异的故事线。人族部分命名为《Terrans: Wings of Liberty》(人族:自由之翼),主要关注策略方面;虫族部分叫作《Zerg: Heart of the Swarm》(虫族:虫群之心),增加更多RPG元素;神族部分则是《Protoss: Legacy of the Void diplomacy》(神族: