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暴雪:取消局域网并未影响《星际争霸2》销量
    暴雪方面声称,其在《星际争霸2》中放弃局域网对战支持的决定完全没有影响游戏销量。    动视暴雪在今天早些时候第二季度财报会上,暴雪老板Michael Morhaime说:    “我们真的没有看到取消局域网对销量所造成的任何冲击。就像我们之前提到过的,《星际争霸2》比我们之前所开发的任何一款即时战略游戏的销售速度都要快。”    “即便是跟最早的《魔兽世界》相比,这款作品的销售速度还是要快很多。媒体也普遍地看好这款游戏。而且我认为大多数玩家当他们坐下来玩这款游戏的时候,都会发现战网对多人游戏的支持也很好。所以,我才说我们没有看到销量遭受任何的冲击。”   

2010-08-06

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中国大陆没有终身包?网易《星际争霸2》调查全解析
据悉,近日网易网站推出一个多达30个问题的玩家调查问卷。调查的内容很明显是为了星际2而来,而调查问卷的域名中也在一定程度上暴露了网易的真实想法:sc2_market2。这份详细的调查问卷,包括了大家对即时战略游戏的喜好,经常前往的对战平台,以及玩家对星际2收费的价格预期。可以说,这份调查问卷一方面说明了网易对于运营星际2这样游戏还缺乏信心,另一方面,针对星际2在全球各种各样的收费方式,网易需要通过调查来制定适合中国国情的收费标准。在问题当中,有两个问题格外引人瞩目:如果星际争霸2在公测结束后开始收费,且收费标准是3元/天(天卡)或20元/月(月卡),你是否会使用战网来玩星际争霸2呢? 如果收费标准是2.5元/天(天卡)或18元/月(月卡),你是否会使用战网来玩星际争霸2呢? 通过这两个问题分析,可以看出月卡和天

2010-08-06

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《星际争霸2》成为史上销售速度最快RTS
    《星际争霸2》成了史上销售速度最快的即时战略游戏,游戏发售后仅24小时就突破了百万销量,在48小时之内,共卖出了超过150万份游戏。    这个速度和销量也已经使《星际争霸2》成了2010年销量最佳的PC游戏。    这个统计数据是根据“公司内部记录,公共数据和来自关键经销伙伴的报告”得出来的。    玩家若想要获知《星际争霸2》的评价如何,可以查阅我们为大家报道的《星际争霸2:自由之翼》Gamespot详细点评。

2010-08-03

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7.25-7.31英国游戏销量榜 《星际争霸2》无悬念居首
    暴雪的全新即时战略游戏《星际争霸2:自由之翼》毫无悬念地登上了英国本周游戏销量榜的榜首。    这款横快PC和Mac平台的游戏于上周二正式发售。    《星际争霸2》的到来使得《玩具总动员3》屈居第二,《荒野大镖客》排名第三,《起舞百老汇》占据第四,第五位则是《乐高:哈利波特》。    六至十位依次是:《跳舞啦》,《勇者斗恶龙9》,《使命召唤6:现代战争2》、《超级马里奥银河2》和《战地:叛逆连队2》。

2010-08-02

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暴雪承认《星际争霸2》导致显卡过热
据国外媒体周日报道,暴雪公司(Blizzard)日前承认,刚刚推出的《 星际争霸2:自由之翼》(以下简称“《星际2》”)可导致显卡过热,目前正在寻求解决方案。《星际2》是今年的一款游戏大作,7月27日刚刚在全球推出。但上市后就出现了不少问题,其中最严重的就是导致显卡过热。游戏玩家亚当·比赛纳(Adam Biessener)在网上抱怨:“我的显卡和笔记本简直是‘被油炸’一般,我只能用妻子的笔记本来写这段话。”对此,暴雪公司在公司技术支持论坛上表示,已经意识到该问题,正在寻求解决方案。据悉,该游戏的设置中并没有对画面帧数速率进行限制,如果此时计算机没有其它任务,显卡就会反复渲染菜单界面,从而导致显卡过热。幸运的是,已经有玩家找到了解决方法,在《星际2》安装目录中找到“variables.txt”文件,然后向文件中写

2010-08-02

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《星际争霸2》获评PC平台“史上最佳游戏”‎
    截止北京时间7月30日上午,综合metacritic和gamerankings的专业数据统计,《星际争霸2:自由之翼》已成为PC平台“史上最佳游戏”之一。metacritic和gamerankings都是世界上著名的专门收集全球各大媒体游戏评价的专业网站,虽然二者的统计方式有所不同,但总体上得出的结果都差不多。在metacritic最新更新的统计榜单中,收录了11家媒体的评价,其中满分2家,最低分90分,《星际争霸2:自由之翼》以平均分96分与《半条命2》、《户外棒球2007》、《橙盒》、《半条命》、《生化奇兵》并列第一,成为PC平台“史上最佳游戏”之一。而在gamerankings最新更新的统计榜单中,收录了3家媒体的评价,《星际争霸2:自由之翼》以好评率96.33%超越

2010-07-31

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《星际争霸2》澳洲首卖会精彩星际原声模仿秀!
在26日澳大利亚的首卖会上,主办方别出心裁的安排了一场星际原声模仿秀,国外玩家各显神通,模仿的像不像就要你来评判了。

2010-07-27

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《星际争霸2》单人战役剧情攻略全演示(1-3)
2010年7月27日,星际2正式发售。之前让所有人都想一试的单人战役也终于揭开她神秘的面纱。178游戏网特别录制了完整的战役视频,一方面可以当攻略,一方面也可以当一部史诗电影来看。

2010-07-27

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《星际争霸2》正式发售第一天:75万玩家在线
7月27日,《星际争霸2》正式发售开启了,全世界的玩家都在等待着这一天的到来。服务器开启后,世界各地的玩家情绪高涨,我们看到战网在线人数达到了75万之多,这一天终于来了!

2010-07-27

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《星际争霸2》战役模式概览视频与珍藏版开箱视频
    暴雪的科幻RTS名作《星际争霸2》终于在今天如期上市,这次为大家带来的是《星际争霸2》的三段相关视频,分别是战网概览视频,战役模式概览视频和珍藏版开箱视频。    战网概览视频:    战役模式概览视频:    珍藏版开箱视频:

2010-07-27

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暴雪《星际争霸2》各地发布会现场图片
    暴雪今天正式在东南亚和澳洲地区激活了《星际争霸2》,相信很多正版玩家如今已经玩上这款期待已久的游戏了,自然,拥有成批玩家的韩国也在首批激活之列。亚洲大部分国家的玩家都不需要到店里购买游戏,直接通过数字下载的方式就可以轻松将游戏装到自己的机器上。而且在韩国的《魔兽世界》玩家还可以免费玩《星际争霸2》。暴雪也为各地的《星际争霸2》举办了盛大的发布会,以下是来自发布会的一些截图:

2010-07-27

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《星际争霸2》最新人物模型欣赏
    《星际争霸2》即将上市,DC也推出了《星际争霸2》和《魔兽世界》的一批新模型,以下是模型欣赏。

2010-07-25

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《星际争霸2》首年预计销售700万份
    美国投资公司Janco Partners的分析师Mike Hickey预测《星际争霸2》将会在暴雪的本财年卖出700万份,销售额可以达到3亿5000万,并赚取1亿1700万的实际利润。    加上韩国地区的玩家,游戏在发售后的第一年将会拥有545万活跃用户,这还是保守估计。    “我们在潜意识中可能低估了韩国的活跃玩家数量。”Hickey说,“在最近暴雪韩国公司的一次视频通告会议上,他们表示韩国的玩家可能要达到110万,这个数量超过了我们的预计(不过我们还未能确认暴雪韩国公司的数据)。”    《星际争霸》初代在世界范围内共卖出了950万份,单是在韩国地区估计就卖出了450万份。&n

2010-07-24

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《星际争霸2》上市CG预告片
    《星际争霸2》还有不到一周的时间就上市了,相信很多玩家已经预先下载了完整正式版,等待游戏的正式发售。暴雪昨天放出了游戏上市之前的最后一段CG预告片,请欣赏。    CG预告片:

2010-07-23

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华尔街日报:《星际争霸2》开发成本超过一亿美元
    我们都知道暴雪花了好几年时间去开发《星际争霸2》,但是谁又知道这款PC独占的科幻RTS续作究竟花了暴雪多少钱呢?根据《华尔街日报》的最新报道,这款游戏的成本超过了1亿美元。    报道中并未表明他们成本数额的详细来源,但就算这个数字是真实的,预计这款游戏还是会给暴雪及其母公司动视暴雪带来可观的利润。分析家认为今年这款游戏会以每份60美元的价格卖出几百万份,也就意味着这款游戏“只需要”卖出170万份就可以回本。    该报道还引用了暴雪CEO Mike Morhaime希望他们的网络游戏《魔兽世界》的玩家也能尝试一下《星际争霸2》的言论。他表示:“我们已经让《魔兽世界》的很多从未玩过《星际争霸》初代的玩家加入到续作的

2010-07-17

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《星际争霸2》免费4.0版
  • 类型:即时战略
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:23.29GB
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