传暴雪第三次开发《星际争霸》宇宙射击游戏
据彭博社记者Jason Schreier的新书《Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment》爆料,暴雪当前正在开发一个设定在《星际争霸》的射击游戏。Jason Schreier也在IGN最近的播客节目中提到了这个消息,当时IGN记者Ryan MaCaffrey问到了这个问题。MaCaffrey注意到,在该书接近结尾的一节中提到,暴雪的一个团队正在育碧前《孤岛惊魂》系列负责人Dan Hay的领导下开发这款游戏。这段话提到了之前的两款《星际争霸》射击游戏: “大多数开发人员都被解雇了,而少数人将留在Dan Hay身边,开始孵化一款新的《星际争霸》射击游戏。也许在《星际争霸:幽灵》和《星际争霸:Ares》之后,第三次将是魅力所在。”在播
《星际争霸2》原设计师预告新RTS 夏季游戏节揭晓
由《星际争霸2》多人游戏设计师大卫金掌舵的新工作室预告了其首个 RTS 项目,并称该项目将在 6 月的夏季游戏节期间揭晓。这家工作室名为Uncapped Games,位于加州,由来自《星际争霸》《魔兽争霸》《战争黎明》和《英雄连》等经典策略游戏的开发者成立,隶属于球探足球比分旗下的光子工作室品牌。在周五发布的一段新的纪录片视频中,该工作室详细介绍了其开发这款 RTS 游戏的计划,与开发人员过去的作品相比,这款游戏能吸引更多的战略玩家。大卫金说:“我们的游戏集中了这一类型游戏的核心精髓,让玩家比以往任何时候都更快地体验到RTS 的乐趣。”“玩家可以定义自己的游戏方式,专注于指挥快节奏的大规模战斗。玩家将在每场游戏中享受更多即时战略决策,而不是苦等下一个有趣的行动时刻。”Uncapped Games 将在2024 年 6
暴雪老兵工作室很乐意帮助开发《星际争霸》新作
今天(11月14日)冰霜巨人工作室在推特上发文称,如果暴雪决定制作一款《星际争霸》新作,他们会很乐意提供帮助。 冰霜巨人工作室表示:“郑重声明,如果暴雪决定制作一款《星际争霸》新作,我们会感到兴奋,并很乐意提供帮助。”冰霜巨人团队由多位暴雪老兵组建,其中包括《魔兽争霸3》《星际争霸2》前开发人员。目前冰霜巨人正在制作RTS新作《风暴之门》。
传暴雪正开发《星际争霸3》
据Insider Gaming报道,游戏记者Jez Corden爆料,暴雪正在开发《星际争霸3》。在Twitter上当被问到如果微软收购了动视暴雪,是否会复活《星际争霸》时,Corden称那不需要发生。他说:“微软不需要复活《星际争霸》。”另外一个用户问到是不是《星际争霸3》,Corden是否知道一些内情,他回复说:“是的。”系列上一个游戏《星际争霸2》与13年前(2010年)推出,该作推出了多个资料片,最后一个2016年上线。随后暴雪专注于《守望先锋》和《暗黑破坏神》。
《星际争霸2》新晋中国世界冠军李培楠:别给暴雪送钱
在2月13日2023 IEM卡托维兹站《星际争霸2》总决赛中,中国选手李培楠(ID:Oliveira)以4比1战胜韩国选手赵成洙(ID: Maru)。这是中国首个《星际争霸2》项目世界冠军,也是中国星际争霸项目二十余年来首个男子单人世界冠军。 有趣的是,李培楠在一次直播中说:“ESL说后边会给每个夺冠的选手都设计一个头像,大家不要买呀,不要再给暴雪送钱了”。有玩家指出,冠军头像是免费送的……直播中李培楠的部分言论: “每个夺冠的选手都会给制作游戏头像”“但是(我这个头像)大家不要买”“反正国服都关了”“不要再给暴雪送钱了”“啊头像是免费送的吗?”“我不知道呀没拿过冠军啊”
创造新历史!IEM卡托维兹站《星际争霸2》中国选手李培楠夺冠
在今天凌晨的2023 IEM卡托维兹站总决赛上,《星际争霸2》中国选手Oliveira(李培楠)4比1战胜韩国选手Maru,夺得冠军!这是二十多年来中国在《星际争霸2》项目上夺得的第一个男子单人世界冠军,而就在上个月,暴雪与网易结束合作,停止了大部分暴雪游戏在国内的运营,包括《星际争霸2》。李培楠夺冠后采访片段:“我想对现在还在看直播的观众朋友们说,其实没有事情是不可能的。我都拿到世界冠军了,真的没有事情是不可能的。我觉得我等待这个世界冠军太久了,去年真的很难。我一度觉得星际争霸对我来说已经结束了,但我告诉自己我可以再多练习我可以再多练习,如果我真的拿到世界冠军了或许可以证明给大家。”
Xbox总裁Spencer暗示想复活《星际争霸》系列
Xbox总裁Spencer表示在微软收购动视暴雪后,他想讨论复活经典的RTS游戏《星际争霸》系列。本周早些时候,Spencer接受了采访,Spencer已经在思考如何利用动视暴雪的大量IP。其中一个就是暴雪的《星际争霸》。《星际争霸1》1998年发售,《星际争霸2:自由之翼》2010年发售,独立资料片“虚空之遗”2015年推出。2017年暴雪推出了《星际争霸复刻版》。当被《连线》杂志提问Xbox将来是否对《星际争霸》有计划时,Spencer说:“首先我要说的是,我不被允许对暴雪、动视或King公司的发展做出任何决定。所以这一切都是在谈论和思考机会是什么。”他接着讨论了暴雪“RTS游戏的遗产”,包括《魔兽世界》,然后说“从电子竞技的角度、从主机上的实时策略角度、从RTS类游戏讲故事的角度来说,《星际争霸》是游戏领
前暴雪开发者筹集3470万美元打造顶尖RTS 虚幻5引擎
由暴雪前员工组建的冰霜巨人(Frost Giant )工作室,最近成功筹集了2500万美元,开发一个全新的RTS游戏,采用虚幻5引擎。 冰霜巨人由《星际争霸2》制作总监Tim Morten和《魔兽争霸3:冰封王座》首席战役设计师Tim Campbell联合创建,工作室成立于2020年,目标是打造一个“史诗级”RTS游戏。该工作室最近一轮融资获得了韩国发行商Kakao Games(绝地求生)和拳头等厂商提供的2500万美元资金。截止到目前,冰霜巨人共为该RTS项目筹集了3470万美元,游戏将在今年晚些时候正式公布。 Tim Morten (左) 和Tim Campbell(右) 在接受IGN采访时,CEO Tim Morten解释了他们将如何好好利用这笔筹款。首先也是最重要的就是帮助他们打造一个他们一直想要打造的
《星际争霸2》指挥官等付费内容不再制作 赛季更新继续出
今日(10月16日)《星际争霸2》官方网站发布公告宣布,不再为《星际争霸2》制作指挥官、战争宝箱等额外付费内容,但会继续为游戏提供赛季更新和平衡性调整。一起来看看详细报道吧!官方公告地址:点击进入 公告原文 致星际争霸社区: 星际争霸是独一无二的。我们同你们一样热爱这个宇宙,我们也致力于为你们创造一片持久的净土。带着这样的想法,我们想要向大家公布《星际争霸II》的后续发展计划调整,我们也将继续长期维护这款游戏。众所周知,暴雪始终在持续地对那些已经发行了很久的游戏进行更新——正如许多玩家所看到的,在原版《星际争霸》上市的十多年后,我们依然在推出这款游戏的更新补丁。今年,我们迎来了《星际争霸II》十周年。借此机会,我们推出了有史以来最大规模的更新。全世界的玩家现在都能看到焕然一新的编辑器、合作任务指挥官的威望天赋
《星际争霸2》对战模式平衡性更新 三种族均获调整
近日《星际争霸2》官方发布公告,宣布对对战模式进行一次平衡性调整,三族都有部分单位获得了加强或者削弱,让玩家在对抗时不会有更大的挫败感。人族:寡妇雷“掘地之爪”升级不会再让寡妇雷隐形。拥有军械库即可让寡妇雷获得隐形。拥有军械库即可让寡妇雷获得红色激光附件,无需拥有“掘地之爪”升级。人类玩家经常会感觉自己处于经济落后的状态,尤其是在TvP的对局中。虽然我们可以对人类的经济做出调整,但考虑到TvZ对局的状态和对异虫的变动计划,目前我们不会采取简单粗暴的增强。虽然TvP的经济非常复杂,但我们相信人类感觉自己落后的主要原因之一,就是从《虫群之心》过渡到《虚空之遗》经历的变动。部分关键变动包括对“时空提速”和矿骡的改动,还有寡妇雷会在引爆后暴露自己;这些都降低了前期侦察的重要性,让星灵玩家可以更快更轻松地开出三基地。考虑
《星际争霸2》2020年第一赛季天梯和新增地图公布
近日《星际争霸II》官方公布了2020年第一赛季天梯地图池和新增地图信息。即日起,这些地图将登陆多人游戏的自定义游戏,供玩家进行测试和探索。1v1(2)永恒梦境-天梯版Marras:“这张地图有16个蓝方基地,其中两个有单个的高产瓦斯气泉。快攻的平均距离为37秒。斜坡和道路的中间有岩石,而这里会通往低处的三矿。视野阻碍物在地图11点和5点道路的外侧,分别位于外侧通道附近的高地区域以及正中间的位置。最后,主基地并不是完全缩在角落里。”(2)黄金墙-天梯版Superouman:“这张地图的结构非常特别。一堵墙将整个地图一分为二。游戏一开始地图的下半部分是无法进入的。要进入下半部分区域,玩家有三个办法:开采中间的贫瘠晶体矿区、开采黄金矿或者挖开后门。玩家可以选择自己想要的方式。他们可以采用传统的打法,在地图上方速开五
《星际争霸2》合作模式指挥官将获平衡性调整
近日《星际争霸2》官方发布公告,首席合作模式任务设计师Kevin Dong公布了即将到来的合作模式指挥官调整,涉及指挥官包括上线不久的蒙斯克大帝。泰凯斯在泰凯斯的改动中,主要增强几位出场率较低的不法之徒:布雷泽、尼卡拉中尉、维嘉。我们也会关注“医疗运输机空运”,因为它提供了太多瞬时的免费治疗,使泰凯斯对局势的反应能力超出了我们的预期,也使尼卡拉中尉等其他选择失去了用武之地。泽拉图我们认为泽拉图的传奇军团和超维空间炮的强度已经超出了玩家付出的成本。与此同时,我们会观察所有神器技能,以确保它们和同层的其他技能相比时具有一定的竞争力。斯台特曼我们收到的一条关于斯台特曼的反馈表示,超级盖瑞升级会完全颠覆这位指挥官的打法。因此希望增强盖瑞相对于超级盖瑞的强度,鼓励玩家在更多的时间中使用盖瑞。我们也会采取其他措施来削弱机械
暴雪嘉年华:《星际2》团队十分乐意开发第三部作品
在周末的暴雪嘉年华上,PCGamer对《星际争霸2》的制作总监Tim Morton和首席合作设计师Kevin Dong抛出了一个不可避免的问题——“《星际3》,在做了吗?”毕竟《暗黑破坏神》和《守望先锋》都喜提续作,《星际》粉丝们对于新作有所幻想也在情理之中。Morton并没有直接回答或者暗示《星际争霸3》正在制作中,但他传递出了积极的意愿——他十分乐意制作《星际争霸3》。“对我们来说,了解自己未来的最好方式就是倾听玩家的意见。因此我认为,如果玩家们有兴趣见到更多的即时战略游戏,把这个信息传达给暴雪将是一件很棒的事情。”“归根结底,《星际争霸2》整个制作团队对实时战略这一类型非常热衷,我可以肯定地说,迄今为止,这是我工作上最喜欢的游戏题材。”而设计师Kevin Dong显然也很高兴能够继续参与和暴雪《星际争霸》
《星际争霸2》4.10.4补丁更新 WCS2019头像实装
近日《星际争霸2》更新4.10.4补丁,实装了WCS2019选手头像、iNcontroL纪念包等内容,并对部分地图进行了错误修复。 综合 为了纪念Geoff “iNcontroL” Robinson,从2019年10月24日起玩家只需登录游戏即可免费永久领取Geoff “iNcontroL” Robinson纪念合集。“iNcontroL:传奇”头像“iNcontroL: 解说邀请”头像“iNcontroLTV”喷漆“iNcontroL”播报员购买了“战争宝箱:2019暴雪嘉年华”的玩家将获得16强选手头像和奖杯头像。2018暴雪嘉年华虚拟门票赠送的“经典”工人皮肤现已开启购买。以下控制台皮肤现已开放购买。人类:帝国机械人类:特战队人类:米拉的劫掠者异虫:进化版异虫:仿生机械异虫:原始异虫星灵:奈拉齐姆星灵:锻
《星际争霸2》知名解说员 InControl去世 年仅33岁
根据最新消息,美国著名《星际争霸2》解说员、前EG战队选手InControl于2019年7月21日晚因急性病去世,年仅33岁。 据悉,InControl真名为Geoff Robinson,目前他的官方推特也已经发布了这则消息,以下为具体内容:“Geoff Robinson于7月21日晚因急性病不幸离世,对此我们深表沉痛。目前,我们已经告知家属详细情况并准备安排后事。为了安抚Robinson的家人,同时也为了纪念这位伟大的解说员,我们希望举办一场捐助会,以此表达对Robinson的敬意。” 在游戏社区中,InControl一直是玩家们敬爱的解说员、主播和主持人,在日常生活中,他也是一些人的挚友。InContro的好友Sean Plott也在推特上表达了自己的哀思:“我和Geoff Robinson相识已经快20年