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勇者斗恶龙3:HD-2D重制版
2024-11-15奇幻
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野狗子:Slitterhead
2024-11-09都市
坦能堡 (Tannenberg)
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:Blackmill Games,M2H
- 发售:2019-02-13
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
体验真实的第一次世界大战,在东方战线进行64个玩家的策略大战。端起你的步枪,拿上你的军刀,戴好你的防毒面具,准备加入这场历史上最重大的冲突之一!
无主之地3 (Borderlands 3)
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
- 开发:Gearbox Software
- 发售:2019-09-13
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
《无主之地3》故事发生在《无主之地2》5年后,之前的人气角色,比如帕特丽夏·坦尼斯以及小Tina都会回归。2代的大反派帅杰克也会回归,但是以AI的形式,而且不再是反派。之前所有游戏的武器品牌都会回归到3代游戏中,但Bandit和Sacv除外。大部分元素伤害也会回归。另外核元素类型将在3代游戏中首次亮相。《无主之地3》将让玩家探索多个星球,包括Promethea。
地铁:逃离 (Metro Exodus)
- 更新:2024-12-16
- 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
- 开发:4A Games
- 发售:2019-02-15
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文 | 多国
《地铁:逃离(Metro:Exodus)》是由4A Games制作,Deep Silver发行的一款第一人称射击游戏,灵感取自小说《地铁2033》和《地铁2035》,游。游戏依旧保持了系列以往的世纪末背景设定,敌人都是变异的动物,环境也变得极为恶劣。游戏仍然采用分线性任务系统与沙盒地图以探索刺激的剧情,游历整个春夏秋季以及核冬季,游戏采用昼夜循环系统和动态气候系统。
主角Artyom和其他探险者登陆俄罗斯东部的蒸汽列车“Aurora”号,这是一个重型改装的避难所。当然不是所有探险者都能同你一起搭档,你的选择将影响他们的征途,重复可玩性大增。
玩家可以自定义武器装备,通过策略战斗机制挑战人类与变异怪兽。此外,游戏还包括各种细节化的道具加强渲染,比如黑暗中的蜡烛,戴上防毒面具外出的息壤声,夜晚变异怪兽的嚎声。
星球大战:前线 (Star Wars: Battlefront)
- 更新:2024-12-16
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:DICE
- 发售:2015-11-19
- 类型:第一人称射击
- 语言:繁中 | 英文
《星球大战:前线(Star Wars: Battlefront)》是一款由DICE制作EA发行的第一人称射击类游戏,最大的特色是将《星球大战》电影中的角色、车辆和武器融合到了一起。游戏中拥有爽快的组队射击、超大地图、大量的敌人、大量可驾驶的车辆等,是一款硬派的多人动作射击游戏。
尽管《星球大战前线》是一款注重多人体验的游戏,但它依然有一个单人游戏部分可以让玩家同电脑控制的敌人进行战斗。除了这种即时动作模式外,游戏还提供了另外两种不同的单人模式。一种是历史战役模式,另一种是银河征服模式。游戏中有多个银河征服战役,但实际上这种模式与通常的战役没有太大的区别,只是更换了部分大场景。
穿越生死线 (Crossing the Line)
- 更新:2024-12-16
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:Zomboko Entertainment
- 发售:2016年
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
Zomboko球探足球比分工作室目前正在开发一款全新的FPS游戏,目标平台为PC和Xbox One及PS4,该游戏将基于Crytek的CryEngine打造。Zomboko工作室旨在塑造游戏的电影效果及真实感,为玩家提供更好的沉浸体验。现在首批截图已经放出。
《穿越生死线》是款神秘风格的FPS游戏,剧情相对较为俗套一些,依然是英雄救美的套路。主角的能力可以在生者世界与死者世界之间进行切换。
工作室给出了相关的描述:“实际上玩家不能随意切换能力。切换能力在玩家进行过一些动作之后将再次可用。但不要过度使用这一能力,过于频繁的造访死者世界会对主角造成伤害,甚至直接导致死亡。刚开始游戏的视觉风格偏向压抑,后来会更加电影化和谢世华,是玩家对游戏世界有较深的沉浸体验。”
红色觉醒 (Red Awakening)
- 更新:2016-12-31
- 平台:PC XBOXONE
- 开发:Domino Effect Ltd
- 发售:2016年
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
以第一人称,团队合作为基础的匿踪恐怖游戏《红色觉醒(Red Awakening)》现已登上Kickstarter,筹款目标为14.8万美元,该游戏已选入Steam青睐之光计划。《红色觉醒》以虚幻引擎4为基础开发,主题以20世纪80年代后的恐怖片同时结合红色恐慌风格为背景。
该游戏分为两派,玩家需加入其中的一排并和另一派进行战斗,这两派都在互相对立的中央情报局的计划当中,结局就是两派战斗到死。
游戏灵感很多来自于老式的恐怖片并融合现代的匿踪恐怖新作,如《侠盗猎魔》,《死刑犯:罪恶起源》还有《神偷》。当然,还有很多跑酷场景。
游戏的艺术审美和玩法看上去和《孤岛惊魂3:血龙》有些相似,但实际游戏方式是类似于《杀戮空间》的团队死亡竞赛FPS。
游戏在Kickstarter上的描述如下:
“使用虚幻4引擎打造,《红色觉醒》是一个霓虹风格环境下的超现实主义游戏,拥有讽刺的故事主线,第一人称动态潜行,跑酷风格动作,通过嗑药来增强能力。这款极度暴力的游戏有着恐怖片巨匠卡朋特风格的背景音乐,由著名作曲家Ryan Ike(又名Gunpoint)和流行EDM艺术家sirensceol(monstercat)打造。”
游戏由Domino Effect开发,此前作品大多是自费项目。
洛城危机 (True Crime: Streets of LA)
- 更新:2004-05-12
- 平台:PC XBOXONE
- 开发:Luxoflux
- 发售:2004-05-12
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
由Activision公司跨Xbox、PS2及PC等平台推出的《洛城危机》(True Crime:Streets Of L.A.),因为暴力成分过于严重在美国社会引起声讨,但是在2003年年度游戏评选中以其品质获得了不俗的表现。
在游戏中,玩家扮演一位名叫Nick Kang的警察,在幼年时,尼克的父亲因为被人们斥责为腐败的警察而抛弃妻儿出走。长大后尼克也当上了警察,却由于父亲的声名狼藉和自己办案时的不正当手段而被停职。另一方面,犯罪势力正在不断滋生,为了对付这些亡命之徒,警方成立了特别行动组,用各种强势手段以暴制暴,而正停职的尼克无疑是极佳的选择。
《洛城危机》在规模上比起GTA有增无减,游戏在面积二百四十平方英里的洛杉矶街区进行。街道和地点基于卫星照片和GPS数据制作,精确再现了洛杉矶的全貌。游戏中有20个主要任务,和超过100个分支事件,每个任务舞台都超过400平方英里,且场景中所有物体都可以破坏。
游戏操作分为三部分:驾驶、射击和打斗。驾驶部分在城市街道上进行。玩家扮演便衣警察驾驶摩托在街上巡逻。屏幕将出现雷达指引玩家前进方向。街边会出现一些突发犯罪,根据AI反应不同,犯罪或者中止,或者继续。主角可手持双枪,同时瞄准两个罪犯,还还可以施展各种俐落的动作招式来打击对手。打倒敌人后,他们会丢下冲锋枪、突击步枪、霰弹枪等武器。游戏操作具有一定的开放性。玩家大可以开着车在城市中到处走,处理突发犯罪,处理这类犯罪可提高经验值,升级攻击技能和射击精度。