CD Projekt RED又展示4张《巫师3:狂猎》新截图
波兰工作室CD Projekt RED日前又放出了四张《巫师3:狂猎》的新截图,积极为该游戏造势。之前的一段时间工作室已经放出了大量游戏的实际操作视频和内部截图,以表现该游戏的超高品质。相信该作品一定不会让广大玩家失望,《巫师3:狂猎》将于5月19日登陆PS4/Xbox One/PC平台。
遭遇Boss战千变万化 《巫师3:狂猎》新细节透露
《巫师3:狂猎》还有不到一个月就正式发售了,越来越多相关的游戏细节浮出水面。近日,《巫师3:狂猎》游戏设计师Miles Tost和 Jonas Mattsson作客知名节目GamerTag Radio,为玩家谈论一些关于游戏开发的事情。Boss战大多都是剧情需要,玩家不会在野外偶遇Boss。虽然boss出场和大多数怪物长得差不多,但你只有在特定情况下才会遭遇boss战。也就是说,boss的设计还是比较特殊的。就拿狮鹫Boss格里芬来说,它体型非常强壮生猛,但设计师又不想给玩家留下满世界只有这一种狮鹫的单调印象。怪物在地图上的出没点都是精心考虑安排设置的,玩家在游玩过程中会被突然出现的怪兽吓一跳,但冷静下来,会发现这一切又都是那么的合理。比如说在沼泽地图,怪兽到处横行,设计师想让玩家认识到如何在巫师世界中学会生存
《巫师3》特别针对英伟达显卡优化 无海飞丝效果
近日,媒体采访了《巫师3》的制作组,谈及到了本作中的全新技术,角色创建,砍头特效等等,一起来了解一下吧。问题:在你经历《巫师》三款作品的制作后,建立一个刻画丰富的人物比起先前是否越来越难了呢?制作组:是的,在《巫师1》的世界中,角色都是很单一的。当年我们没有刻意的关注游戏的艺术指导,纹理分辨率等等问题;当年我们还没有足够的经验去改进游戏,我们的制作组当年仅有60人左右,如今却猛增至250人。无疑给予了我们更大,更复杂的制作水平。另外,主机的硬件,PC的硬件也在突飞猛进,一切都跟以前变得不同了。回到《巫师1》的世界,我们对模型仅用了很少的多边形,甚至在Photoshop上就完成了地图的制作,制作周期很短。而如今,我们考虑到了每一个细节,精雕细琢,刻画出了独一无二的角色形象。在本作中,角色每个手指,每个关节都可以活
年度神作《巫师3》地图超大 是《GTA5》的1.5倍
《巫师3:狂猎》似乎已在国外偷跑了,然而各位伸手党还是耐心的等待游戏的正式上市。之前一直有消息表明《巫师3》绝对是一款可以超越《GTA5》的作品,那么究竟如何超越?现在我们先从地图大小来看看吧。日前官方表示《巫师3:狂猎》游戏地图约有136平方公里,这意味着什么呢?意味着本作将是《侠盗猎车:圣安德里亚斯》(36平方公里)的3.7倍,《GTA5》(81)的1.5倍,《荒野大镖客:救赎》(41)的3.3倍,《孤岛惊魂》(46)的3倍,《上古卷轴 天际》(39)的3.5倍!同时官方也为我们带来了本作完整地图及选项界面,尽情欣赏下吧。《巫师3:狂猎》将于5月19日发售,登陆Xbox One,PS4及PC。
《巫师3:狂猎》游戏包含超多冷笑话 最新截图赏
《巫师3:狂猎》将于接下来的两周内登陆PC/PS4/Xbox One,这对于系列忠实粉丝来说真是个好消息。Gamespot日前采访了CD Projekt RED高级环境设计师Jonas Mattsson。Mattsson指出游戏中充满了黑暗,以及暗讽:是啊,游戏里面包含很多黑色幽默,暗讽,以及冷笑话。我很喜欢。游戏中这样的情况太多了。像话痨女士的平底锅开场白,全程不停地说,面无表情。这让我想起了自己的奶奶。你只要给奶奶打电话,她就不停的唠叨。我只能回答“是的,是,好的,奶奶。我知道那个是你的平底锅,我知道了,没事。”幽默的背后,是对话如何描写,语音如何表演,这些都不错。实际上非要我选有趣的一刻,我选平底锅女士。Mattsson也确认游戏在战斗中没有读条时间。敬请期待更多消息,下面一起看看
《巫师3:狂猎》GTX980单卡超高图像设置视频展示
YouTube用户“ImAnderZEL”日前分享了十分钟的PC版《巫师3:狂猎》视频,画面设置为Ultra超高设定。ImAnderZEL被CDPR工作室要求来体验这款游戏,PC显卡为GTX980单卡。
全程无缝连接 《巫师3:狂猎》不会有任何载入画面
GameSpot近日采访了CD Projekt Red高级环境艺术家Jonas Mattsson,得到最新情报,《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》允许玩家在完全不需要任何载入时间的情况下,自由探索整个游戏地图。Mattsson表示,开发商希望向玩家提供一种流畅的游戏体验。“我们的目标之一就是保证游戏的流畅度。在玩游戏的时候,你不希望看到载入画面,因为那样会使玩家从游戏世界中跳出一小会儿。我们希望游戏作为一个大的体验,能够保持足够的流畅。对我们而言,这很重要。我想我们也确实做到了,因为你在进出建筑的时候,不会有任何载入画面,什么都没有。这种感觉很棒。”不过Mattsson也表示,如果玩家进行快速旅行,还是会触发载入画面,但只是很短的时间。除此之外,仅在开始
狮鹫成为绝对主角 《巫师3:狂猎》怪兽情报曝光
《巫师3》即将要在下个月和玩家见面了,有关游戏的新情报越来越多,今天官方也发布了游戏Demo中的“主角”——狮鹫的最新情报。首先,关卡设计师透露狮鹫可不单单只有一只,它们经常会成群结队的出现,而且并不是Boss级别的敌人,狮鹫会作为一种野生动物在游戏中出现。玩家或许在跑路的途中就能“不幸”的碰见几只。关于怪物种类:游戏中共有80种生物,每一种生物都有不同的力量和弱点可供玩家发觉。玩家可以使用他们找到的东西来分散敌人注意力,比如马蜂窝。怪物有着不同的追踪路线,玩家们要先熟悉不同的动物,比如某些路线一看就是狮鹫(Griffin)留下来的。玩家可以朝怪物射箭,虽然伤害不大,却可以使它们流血,然后你可以沿着血迹来追踪怪物。关于水下战斗:高级游戏特效
为了宣传也是拼了 制作人再发《巫师3:狂猎》截图
继昨天为玩家放出三张《巫师3:狂猎》游戏截图后,CD Projekt Red制作人Miles Tost又如约在今天为玩家放出了三张。眼见游戏发售日期渐渐临近,CD Projekt Red也确实是拼了。与昨天的截图一样,这一次的三张图片也是游戏中的直接截图,没有任何摆拍的成分,但即便如此游戏的画面依旧堪称精美。《巫师3:狂猎》将在5月19日发售,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。
《巫师3:狂猎》PC版最新演示 飙血断肢异常血腥
GameSpot近日对《巫师3:狂猎》的开发商CD Projekt RED进行了一次专访,日前GS释出了一段PC版的演示。这段演示主要展示了游戏中“杀死人类”的画面,动作部分主要分为剑斗和拳击肉搏战。从演示来看,《巫师3》的战斗效果非常的血腥残暴,喷血的画面可以说非常泛滥,而且还有大量不同的断肢效果(腰斩,斩首等特写)。《巫师3:狂猎》作为一款开放世界RPG,据CD表示游戏没有载入时间。本作将于5月19日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。PS:可能有玩家怀疑这段视频中有XB1手柄提示,并非来自PC版。但是GS在YTB上的视频描述是以1080P/60FPS标准录制的(后半段是30FPS),考虑到XB1版只有900P和30FPS,因此这段视频就是来自PC版,只不过是插了主机手柄玩的。
《巫师3:狂猎》制作人破天荒在周末发布新截图
《巫师3:狂猎》发售日期接近,CD Projekt Red的宣传攻势也越来越有规模。在昨天为大家放出四张全新游戏截图后,制作人Miles Tost还破天荒地在周末为玩家们送出了三张新图,再一次秀了一把《巫师3:狂猎》精致的画面。CD Projekt Red发布《巫师3:狂猎》的截图本不是什么新鲜事,但这一次与之前相比却颇显不同,因为这三张图片都是直接在游戏中进行截图的,连操作界面都可以看到。《巫师3:狂猎》将在5月19日发售,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。
一饱眼福!《巫师3:狂猎》四张全新精美截图放出
万众期待的《巫师3:狂猎》在下个月就要发售了,你是否也等不及了呢?游戏或许还得让玩家们耐心等一段时间,但CD Projekt Red在截图上却从来不吝啬,一起来看看这四张全新出炉的图片吧。《巫师3:狂猎》将在5月19日发售,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。
超强RPG即将发布 《巫师3》开启了一个新的时代?
不管是什么原因,相信大家都在期待着《巫师3:狂猎》的发售。因为CD Projekt Red的这部游戏是人们公认的真正的次世代作品。新一代主机已经上市一年半时间了,并不是说这期间没有好游戏,或者非常棒的游戏,我们已经看到了非常多的好游戏,但并没有被惊讶道。尤其是几款首发游戏,相信并没有达到我们的预期。所以现在,至少在今年,《巫师3:狂猎》承载了我们所有对次世代游戏的期待,期待它的画面,它的世界,它的剧情去惊讶我们,希望能够体验到真正的次世代。《巫师3:狂猎》将于5月19日发售,敬请期待。
《巫师3》震撼预告视频赏 白狼单挑狮鹫英雄救美
《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》是波兰开发商,“业界良心”CD Projekt RED制作的系列最新作,倍受玩家期待。目前游戏已经宣布开发完成,近日还发布了电视广告,请大家一起来欣赏白狼的英雄救美。《巫师3》电视广告:不过,短片的画外音,白狼本人说的却是:“这个世界不需要英雄,需要的是专家。”最低配置: 系统:Windows 7 Windows 8/8.1 (仅支持64位) CPU:Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz 或 AMD CPU Phenom II X4 940 显卡:Nvidia GPU GeForce GTX 660 或 AMD GPU Radeon HD 7870
《巫师3》9分钟PC版演示 画面碉堡天气效果很赞
今天我们为大家带来昨日微软《巫师3》乌龙事件(链接)的“主角”—9分钟PC版游戏演示。恰好《巫师3》要在5月发售了,我们大家最关心的PC版画面到底有没有缩水,画面到底咋样,下方的视频就给出了答案。此次演示来自于《巫师3》的序章,内容大概是白狼帮助一个NPC商人去沼泽地那里夺回他的神秘盒子。视频还是曝光了不少PC版特征的。首先来说PC版画面还是很美的,尤其是人物面部的渲染很不错。此外我们注意到白狼和NPC交谈时背后的树枝在摇曳,透过这一天气效果,生动展示出野外环境的生机。视频后面的夜晚环境也非常棒,尤其是天空厚厚的乌云。另外是PC版菜单界面被曝光,我们看到任务,世界地图,物品箱等多个选项。在任务一览,有主线和支线之分。也就是说你所做的任务是主线还是支线在这里是有提示的。接着视频