为何如此鬼畜 《巫师3:狂猎》植被系统存在问题
到目前为止我还是很享受《巫师3:狂猎》的。虽然前路漫漫,但我还是可以述说这款作品的伟大和壮丽。但有一个问题真的真的让我很苦恼,那就是游戏的植被。游戏的整个世界一直受到愚蠢的风向影响,所有的树木、草坪和灌木等等都会因为这个原因不停地起舞。游戏的所有植被看起来非常古怪,不是说不好,但是非常不真实。植被非常扁平,有种卡片的感觉,有时候看起来又像是海绵或是橡胶,但怎么看都不像是植物(在上一款《巫师》游戏里还是很像植物的)。我传了一小段视频来说明这个问题(这段视频还不是我所遇到的最糟糕的状况):《伊森卡特的消失》制作人Adrian Chmielarz也注意到了这一点,在推特上发表了一些我认为有价值的信息:“在早期材料中,我们都知道CDPR的品味不错,制作游戏的方向也对:植被看起来很完美(在《巫师2:国王刺客》
《巫师3:狂猎》新BUG 无法交付主线任务只能重开
首先说两点:1、《巫师3:狂猎》是一款好游戏,确实好。2、并不是要黑开发商,遇到的问题确实是个例,鲜有发生。但必须要承认的是,CDPR的《巫师3:狂猎》确实不太稳定,有可能并没有做好发售的准备。此文也想提醒玩家不要碰到类似的问题。虽然曾经看到过,但如今在网上已经找不到有关这个致命bug存在的任何证据了,不过这确实是非常稀有的例子。虽然很稀有,但我还是碰到了,我也敢肯定别人肯定也碰到过。剧本是这样的:在白果园杀死狮鹫兽并砍下战利品之后,玩家本应回到酒馆找维瑟米尔对话,离开开场序章区域。这是初始任务的最后部分了。玩家本应在酒馆找到维瑟米尔,两人合力参与一场群架之后就离开。我之所以知道这些只是因为我查过了攻略。我所经历的则是杀死了狮鹫兽,维瑟米尔站在了酒馆外面。主线任务的标记就在他身上,但他只是一遍一遍地重复同样的对
《巫师3:狂猎》画质提升MOD推新品 效果视频欣赏
昨天我们为大家介绍了两个《巫师3:狂猎》的画质提升MOD。今天这一款还是用SweetFX推高了《巫师3:狂猎》的画质表现。国外媒体录制了一段视频,使用配置为i5 3570k外加GTX 970,应用画质提升MOD之后,设置几乎全部开启极高,大部分时间都在60FPS下运行,相当稳定。玩家可以点击此处查看下载和安装步骤。以下是效果视频。
GTX 700系列有救了 NV称正制作《巫师3》新驱动
《巫师3:狂猎》在发售前NV曾专门发布了一个驱动,特别针对N卡进行优化。然而有网友发现这个驱动明显只照顾了新显卡900系列,老架构的显卡特别是开普勒架构GTX 700系列直接被无视,导致《巫师3》GTX 780性能竟然不如GTX 960,GTX 780Ti也不如GTX 970。现在NVIDIA终于“发现”了这个问题,他们表示正在制作新的驱动解决开普勒架构显卡性能偏低的问题。不过目前尚不清楚这次的优化是只针对NVIDIA的hairworks特效,还是整体的性能优化。NVIDIA开普勒架构包括GTX 600,600M系列和GTX 700 700M系列,希望这次NV能公正一些,不要因为偏袒新显卡而故意降低老显卡的性能。
美不胜收!慢速摄影下《巫师3:狂猎》的动态世界
虽然《巫师3:狂猎》目前正面临着Xbox One版读档存错误问题,但这款游戏的品质还是得到了大多数玩家的认可,9.5的IGN玩家评分就是一个证明。而之所以《巫师3:狂猎》能被大家喜爱,精细的画面效果和逼真的时间系统绝对都是有功劳的,不信?来看看慢速拍摄效果下的《巫师3:狂猎》世界吧。或许我们该重新想一想自己对于游戏画面的定义,难道画面的好坏就只是多边形的堆砌吗?在《巫师3:狂猎》逼真的光影效果下,贴图材质和多边形什么的似乎显得都不是那么重要了。慢速拍摄效果下的《巫师3:狂猎》让我们意识到这真的是一个动态的世界:有白天,有黑夜,有万里无云,也有云卷云舒,时而太阳高挂,转眼皓月当空。多说无益,就让我们一起沉浸在《巫师3:狂猎》的美丽世界中吧。
新一期找茬 《巫师3:狂猎》1.03版补丁效果对比图
CDPR近日发布了《巫师3:狂猎》PC平台1.03版补丁,将极高设定下的各向异性过滤等级提高到了16,并在后处理菜单中加入了新的“高”锐化设置。为了更清楚地观看效果,我们对两个补丁中的画面效果进行了对比。下方每组图片中上方是1.02版,下方是1.03版。所有的图片都是在极高设置下截取,1.03版的锐化设置在新的“高”选项。
人物头部也玩消失 《巫师3:狂猎》致敬“大革命”?
《巫师3:狂猎》看来从《刺客信条:大革命》里面学到了一些不好的东西。国外论坛用户发表了一张bug截图,在这张图里面《巫师3:狂猎》里面人物的头部也消失了。很多玩家还记忆犹新,这正是育碧大作《刺客信条:大革命》发售之后所遭遇的众多著名bug之一。而还有用户表示在《巫师2:国王刺客》里就有这个bug了,不过这个bug当时是使用了“战斗增强mod”之类的东西之后才出现的。发布这张图片的用户在帖子中回复了后续:“只想说明一下:在发布帖子之后我收到了对这张帖子不满的几个PM。我并不是拿这张图来抹黑CDPR。像《巫师3:狂猎》这种规模的游戏里首周出现这种情况也是很正常的。这也丝毫没有影响我的游戏体验,倒是让我笑得很开心,然后继续玩游戏。”
《巫师3:狂猎》画质MOD将使游戏画面恢复E3水准
《巫师3:狂猎》的一组画质mod已在互联网上出现,它们的目标是:将游戏的画质恢复到E3展会预告片的水准。《巫师3:狂猎》目前的画质水准并不能让一些追求极致的玩家满意。本着自己动手丰衣足食的原则,它们决定制作一些mod来冷却一下色调并提高阴影遮蔽。这些MOD都用SweetFX来实现想要的效果。它们注入了渲染效果来取代后处理效果。第一个MOD由K-putt制作,可以点此下载。使用后的效果图将附在文章后。第二个是由Powerplay制作的,下载地址是一个论坛链接。这个论坛是德国论坛,但是不懂德文也可以找到下载按钮。这里还有使用MOD之后的效果视频。效果截图:
制作人:了解XB1《巫师3:狂猎》读取BUG 尽快解决
虽然《巫师3:狂猎》没有像去年年底那一批大作一样被各种BUG所困扰,但Xbox One版玩家还是在游戏中碰到了一些问题。在不久前CD Projekt Red制作人还在论坛上谈起了此事,称他们已经了解了事情的始末,并会尽快为大家提供一个解决办法。用Xbox One玩《巫师3:狂猎》的玩家Andrew Reiner(同时也是《Game Informer》杂志编辑)在不久前向CD Projekt报告了一处读取BUG。他在尝试读取一个最新存档时卡在了读取界面,等待20分钟后他不得不重启了主机,但问题并没有得到解决,而这个存档也彻底卡死。“我们已经了解到了此事,”CD Projekt Red制作人在论坛中写道,“我们会严肃对待这个BUG并会尽快为玩家推出一个行之有效的解决办法的。&rd
《巫师3:狂猎》主机版稳定性补丁不会于本周推出
CD Projekt RED社区负责人Marcin Momot日前公布消息,《巫师3:狂猎》的稳定性补丁不会本周登陆主机平台。Momot是在推特回复粉丝询问巫师3PS4和XB1版何时推出时透露的这一消息。PC用户已经在昨天获得了该补丁,从各种性能问题到稳定性都进行了修复和改进,另外还有Nvidia毛发效果和附加图像设置的改进。工作室表示主机版的补丁仍在开发之中,会在短期内发行。
《巫师3》《蝙蝠侠》撑场 PS4最新电视广告欣赏
随着E3 2015的靠近,索尼英国发布了一个新的PS4电视广告,异常高调地表示PS4是“世界上性能最强的主机”。新的电视广告长30秒,近期已经发售和即将到来的大作轰炸则是广告片的重点,包括《血源》、《巫师3:狂猎》和《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》。虽然上个月微软的Xbox One成功在美国拿下PS4,但PS4在全球市场的销量是XB1无法比的。另外据内部泄露文件称,索尼还计划降价销售PS4,这对XB1来说无疑又是一次严峻的挑战。
《巫师3:狂猎》狩猎指南:在哪卖战利品价最高?
在《巫师3:狂猎》中,杰洛特猎杀怪物以后,不仅可以领取狩猎契约的奖励,而且还可以从怪物身上得到战利品,每个战利品都可以作为装备提供一些增益效果,不过闲置的战利品也可以卖出跟高的价钱,只要你找对买家。本文将告诉你出价最高的买家在哪里。上面的地图中标记的位置就是当前版本收购怪物战利品价格最高的NPC的位置。他是一位炼金术士,只会出现在早6点到晚12点。他本身并不是特别有钱,不过你可以从他手里买一些炼金材料,然后再把战利品卖给他,发挥最大效用。此外卖给他的所有战利品都可以在游戏后期买回来,大家可以在游戏后期有钱了以后全都买回来收藏甚至有可能挂在墙上晒成就。他相当于一个良心当铺,为游戏初期提供启动资金。如果大家找到其他高价收战利品的NPC,欢迎在留言区分享讨论。
玩家请愿跪求拍剧集 《巫师3》主角将由谁来扮演?
当年波兰国产的“巫师”电视剧变成雷作至今还被人数落,没错,小编今天看到这篇文章之前,真的还没听说过“巫师”拍成过电视剧。作为波兰“国宝级”游戏,甚至被波兰总统作为国礼赠送给奥巴马同学的作品,如果由好莱坞级别的剧组接手,《巫师3》能否被改编成为电影,甚至是全新的剧集呢?毕竟《巫师3》获得了一致好评,剧情饱满,画质感人,游戏中的每个角色都刻画的有血有肉,对话异常自然,不像别的游戏那样略显生硬,如果这部作品能改变成电视剧集,那对于巫师粉丝来说莫过于一个天大的好消息。游戏中有着四位主要角色——杰洛特,希里,叶奈法,特丽丝。这四位的声优表演异常到位,在这个战火纷飞的魔幻世界里,每位角色都有着极具深度的故事,听角色们的诉说,仿佛
SweetFX画质感人!《巫师3》高清画面震撼来袭
《巫师3》既然缩水,那么一大波Mod也将发布,日前国外网友曝光了一款通过经典像素着色调整工具SweetFX打造的画质改善图片,4K分辨率,通过调整着色让游戏的色彩更舒服。这款Mod,制作者尚未公布具体采用的着色设置,其发布也不清楚。最新截图:
AMD批评NV Gameworks“毁了”《巫师3》A卡性能
最近发布的两款游戏都陷入了争议漩涡——《赛车计划》开发商两次站出来为NVIDIA PhysX特效辟谣,而《巫师3》因为使用了NVIDIA的Gameworks特效导致A卡性能差。这两个游戏中NVIDIA显卡都没什么问题,虽然有些网友为AMD抱不平,但最煎熬的其实还是AMD,无论什么原因,A卡游戏性能对AMD来说都不是好事。AMD高管也站出来指责说NVIDIA的Hairworks特效毁了AMD显卡的性能。《赛车计划》的PhysX特效引发的口水战还没有消停,不过让AMD焦头烂额的还是《巫师3》这款游戏,它要比《赛车计划》影响更大,毕竟这两个游戏的销量都不是一个级别的。Arstechnica网站就此采访了AMD首席游戏科学家Richard Huddy,谈到了AMD与巫师3开发商C