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南梦宫万代公布《巫师3:狂猎》女主角Ciri信息
南梦宫万代是《巫师3:狂猎》的发行商,今天他们公布了本作第二名可玩角色Ciri的更多信息。目前本作已开启预购。此前已知的信息中,Ciri掌握着强大的魔法,因此被“狂猎”追杀。本次卡普空的介绍与之前有重复的部分,但也有新的内容。新公布的信息中介绍:“来自Rivia的Geralt,是这个世界上的一匹孤狼,四处游荡,猎杀怪物。现在他即将踏上一段新的旅程,这将改变一切。Ciri是古代预言中的白发女孩,她是一支古代精灵血脉的后裔。这个女孩本身就是一个强大的武器,既可以毁灭这个破碎的世界,也可以治愈它。他与Geralt有着情感上的连接,她正在被“狂猎”追杀,所谓“狂猎”,是一群幽灵骑兵,所到之处生灵涂炭。与此同时Nilfgaard帝国也在追

2014-12-17

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《巫师》系列人物进化对比图 特莉丝杰洛特大变样
昨天,CD Projekt RED公布一系列新的《巫师3》截图。其中,我们看到了一个熟悉的老面孔——卓尔坦。卓尔坦出现在每一部《巫师》游戏中,因此,是时候看下该角色在3部游戏中经历了怎么的进化。顺便,我们也把杰洛特和特莉丝加了进来。这些对比应该可以明显地表明《巫师3》并不仅仅只是一个“开放世界的《巫师2》”游戏。卓尔坦:杰洛特:特莉丝:

2014-12-17

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《巫师3:狂猎》震撼新图 谁说“缩水”保证不打死你
开发商CD Projekt RED公布了《巫师3:狂猎》中第二个可操控的角色Ciri,不过玩家不会操控她太久。不过Ciri是一名在剧情中很重要的人物,因此这也是为什么CD给予玩家体验她的机会。总而言之,妹子Ciri在游戏中的某些特定场景中可以操控,玩家通过Ciri的视角可以更好地体验游戏的剧情。CD Projekt RED对Ciri的描述是:“她就是一个活生生的武器。每个人都想控制她。由于她同样有自己的意志和事情,因此这才是一个角色最重要的地方。Ciri还是个孩子时白狼Geralt就认识她了。白狼是她的师傅,他们俩人有着深厚的感情。白狼训练的她,因此她能变成一名女猎魔人。”除了公布《巫师3》中第二名可控的角色外,CD还发布了一批新截图,下面我们来感受下《巫师3》的画面吧。敢说缩水,保

2014-12-16

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白发刀疤野性妹子 《巫师3:狂猎》第二主角公布
本月早些时候,CD Projekt Red简单介绍了即将上市的RPG作品《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)有第二个可操纵角色。开始有玩家认为会是Yarpen Zigrin,但实际上该角色是Ciri,一个“从远古预言中走出来的白发女孩”,也是在《巫师》小说和电视剧集里面的重要角色。Ciri是个极具天赋的剑士,以速度和敏捷著称,有“一闪”技能,在游戏中可以解锁多个独特的能力。在她体内还潜伏着“神话之力”,CD Projekt将在未来为我们揭晓更多答案。“Ciri是失落已久的精灵族血裔,在《巫师》世界中有着重要的地位,她同时拥有着治愈和破坏其所居住的世界的能力。”她的登场可以让制作组

2014-12-16

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坚决拒绝大补丁:厂商理应让《巫师3:狂猎》跳票
近来赶工发售的游戏太多,全都以半成品的状态正式发售,厂商方面丝毫没有悔改的意思,反而像是要把这种做法变为业界惯例。但是玩家们可不会习惯。“我们承诺的游戏特性将会在发售以后通过补丁一步步实现。”“我们一定会修复这些bug。”“我们的制作组正在加班努力修补漏洞。”这些官方说辞几乎要成为所有大作发售以后的例行公事了。感谢CD Projekt RED工作室,也就是《巫师3:狂猎》的制作组,他们并不想效仿其他厂商的做法,并没有选择赶工,而是选择在此推迟游戏发售。是啊,《巫师3:狂猎》再次被推迟12周,这实在算不上是一个好消息,但请大家换个角度思考:你想不想按时看到游戏发售,然后等待12周,等到数个补丁发布,游戏稳定可玩,然后再玩?(但是这期间你已经

2014-12-14

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《巫师3》第二角色情报 这款大作不会让玩家失望
这周对《巫师3》的粉丝们来说是焦灼的一周。2014年拉斯维加斯Game Awards展会上,CD Project Red展示了《巫师3》新预告片,并宣布本款游戏将有第二个可以供玩家游戏的角色。从那以后,粉丝们在网上开始对预告片中的低分辨率纹理吐槽,而近日官方还宣布本作将推迟至2015年5月19日发布。然而也有一些有趣的,让粉丝释怀的新闻,社区经理Marcin Mormot在官方论坛放出了更多关于新游戏角色的信息。如果是为了给第二个主角添加东西的话推迟游戏,那么在这种方式之下,哪个角色对于游戏的故事更加重要呢?你不能按照自己意愿而随意对比他们。然而,你在哪个角色身上花费的时间越多,哪个就是比较重要的。我们还不知这个具体角色到底是谁,尽管推测可能是Ciri或者是Yennefer。当然,昨天最激烈的讨论是关于跳票的事

2014-12-11

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《巫师3:狂猎》跳票原因 游戏太庞大 小问题太多
 昨天,CDPR正式宣布了旗下经典作品“巫师”系列最新作《巫师3:狂猎》再次跳票,发行日期延后了12周,移至5月19日发行。CDPR后来已经通过公开信正式解释了这一情况,并向玩家们进行了道歉,表示“原发行日期决定得太草率”,但具体原因并没有解释清楚。今天CDPR的董事会成员Adam Kiciński专门解释了该作品为何会再次跳票12周。“游戏相当庞大,意味着其中有很多的小问题。这就是跳票的唯一原因。我们没有预料到会有这么麻烦。当把这些东西整合起来才发现要比刚开始时庞杂的多。我再提醒一次,内容是开放并且非线性的。我们现在已经了解如何去应对,现在不得不去捕捉这些小问题。我们知道要做什么,而且必须得去做。我们不想发行Bugs满天飞、影响了游戏效果的

2014-12-11

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塞翁失马焉知非福 《巫师3》的跳票也算是件幸事
游戏行业已经成为了一个彻底的悲剧。《光晕:士官长收藏版》由于网络问题,刷新率和竞赛匹配问题处于毁灭的边缘。育碧《刺客信条:大革命》的处境也好不到哪里去,面临着需要缝缝补补的补丁问题,在这点上和系列前作比那是天壤之别。现在随着《巫师3:狂猎》宣布延期至2015年5月19日,我们怎么都感觉轻松了,而不是感觉失望了,造成这种感觉的原因是什么呢?CD Projekt RED在跳票界也不是一个新军了,事实上在2007到现在的几年中,他们只推出了两款游戏:《巫师1/2》分别在2007和2011年推出,另一方面,《巫师3》和《赛博朋克2077》是这个公司第一次同时开发两款游戏。并且我们别忘记了还有“巫师冒险游戏”和“巫师竞技场”,CDPR是一个比较忙碌的公司。在今早发表声明的时

2014-12-09

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《巫师3:狂猎》高清截图欣赏 画质缩水就是扯淡!
本届TGA第三方游戏画面之王当属《巫师3》,日前外媒拿到了高码率3.8G版本的预告片,令你体验实机级别的品质,纤毫毕现,白狼的毛也好浓密,动态画面更棒,一起来欣赏无码截图吧。截图为高码率原版视频。高清视频截图:

2014-12-09

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原发行计划太草率 《巫师3:狂猎》经历二次跳票
 CD Projekt RED日前发布消息,公司旗下的重头作品《巫师3:狂猎》将经历第二次跳票。该作品之前定于2015年2月发行,现在要推迟12周,将在5月19日发行。通过公开信,CDPR解释了二次跳票的原因。“自从我们开始开发《巫师3:狂猎》,我们知道这将是一款充满雄心的游戏。我们希望并且旨在提供给玩家不可思议的游戏精力,一场位于广阔开放的幻想世界中的史诗冒险。但巫师系列的庞大规模和复杂度,以及作品的一些关键特性,都对制作有至关重要的影响。现在虽然邻近开发工作末尾,但是我们看到仍有很多细节需要修正。当我们要发行工作室史上这一最重要的游戏时,我们必须绝对保证能把bug降低到玩家能够畅游游戏无阻的水平。介于此,我们重新审视了现在的工作量,以及对于团队的意义。即便是团队中每个人都马力全开工作,

2014-12-09

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《巫师3:狂猎》画面遭吐槽 制作人:视频压缩问题
前段时间CD Projekt放出了一段《巫师3:狂猎》的游戏视频,虽然仍然让人感到满意,但视频中所存在的一些画面效果问题却让不少玩家感到失望。而游戏制作人Marcin Momot则在不久前做出解释,称玩家所看到的画面问题实际上是因为YouTube对视频的压缩而导致的。“游戏画面上的缩水是确实存在的。虽然一开始我也不想相信,但现在看看的话其实还是挺明显的。不过话说回来,这部视频看起来仍然非常棒,而且我也敢肯定游戏质量也属上乘。”一位用户名为JohnReese的玩家在CD Projekt的YouTube频道上评论道。而游戏制作人Marcin Momot则在不久后做出了回复。“我觉得我得解释一下了。虽然这么说很遗憾,但我们在发布YouTube视频的时候确实是遇到了压缩问题。目前我们

2014-12-08

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TGA 2014:《巫师3》火爆预告 可操作另外一个角色
CD Projekt RED发布了《巫师3:狂猎》新游戏预告片。本作将于2015年2月发售,登陆PC,PS4和Xbox One。在游戏中除了白狼Geralt之外,玩家还可以扮演另外一名角色。预告片:视频截图:

2014-12-06

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TGA 2014:《求生宇航员》《巫师3:狂猎》预告片
《求生宇航员》和《巫师3:狂猎》将确认作为2014年度游戏盛典全球直播首播游戏。《求生宇航员》是一款第一人称游戏,游戏由Adam Orth开发。至于《巫师3:狂猎》就不多做解释了。除此之外还有《血源》、《教团:1886》、《合金装备OL》等游戏演示。下面是2014年度游戏盛典的精彩预告片。视频如下:视频截图:

2014-12-04

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激情回荡! 《巫师3》乐曲“Bonnie At Morn”欣赏
人气RPG系列最新作《巫师3:狂猎》作曲家Mikolai Stroinski,近日公开了亲自制作的民谣“Bonnie At Morn”。这首歌曲出自于七王国时代英格兰东北部的诺森布里亚古老民谣,“Bonnie At Morn”是Mikolai Stroinski根据《巫师3:狂猎》这个游戏而进行了加工,作为新作的舞台Skellige诸岛的歌谣使用。Bonnie At Morn:Commanding The Fury:

2014-11-27

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《巫师3》杰洛特等身雕像赏 太霸气了国内见不到
前几天,告别了Kaer Morhen堡垒的老猎魔人Vesemir的形象与角色情报得到公开,现在《巫师3:狂猎》又有了新消息。游戏官方Faecbook被更新,CDPR的艺术工作室制作的游戏主人公等身雕像得到披露。目前,这部伟岸的雕像正站立在公司入口担任“安保”工作,与前作的等身大雕像相比,它有着强劲的跃动感,描绘了同“Noonwraith”战斗的杰洛特英姿。这一次,除了进一步增强了视觉冲击力的Noonwraith等身雕像,在游戏的零售限定版中的金属包装盒上,Krzysztof Domaradzki先生还为大家带来游戏艺术插图,你可以在以下得到确认。零售版《巫师3:狂猎》零售限定版金属包装盒两面描绘的主角艺术插图:

2014-11-27

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巫师3:狂猎
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:CD Projekt Red
8.3
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