球探足球比分

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《巫师3:狂猎》被评M级 血腥暴力和强烈的性内容
除了刚刚的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》外,又有一款3A大作被ESRB评为M级,它就是波兰开发商CD Rrojekt Red的RPG《巫师3:狂猎》。有趣的是《巫师》系列之前的两部作品都被ESRB列为M级。ESRB分级信息提到《巫师3》游戏拥有大量的暴力内容,流血,裸露,语言粗俗,强烈的性内容,使用酒精等。下面是ESRB的评级描述:”这是一个开放世界RPG游戏,在游戏中玩家扮演一名叫做Geralt的怪物猎人寻找一名消失的女子。玩家们将探索一个备受战争摧残的世界,完成任务,杀死敌人士兵以及各种幻想生物,比如幽灵,鸟身人面女妖,石兽等。“”玩家们将使用剑和其他剑刃武器发动近战攻击,另外也可以发起魔法攻击,比如火焰爆炸,眩晕技能。攻击将造成强烈的痛苦尖叫和撞击声。当敌人被劈死后,会有大量

2015-02-25

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《巫师3:狂猎》制作人:比起帧数我们更在乎游戏性
虽然《巫师3:狂猎》一再跳票,但玩家们对于CD Projekt Red的这部作品却越来越期待,毕竟无论是游戏截图还是游戏视频都让我们感到了制作组的诚意。可画面虽好,《巫师3》的帧数却只有30帧。到底是什么原因促使制作方做出这样的决定呢?不久前CD Projekt Red资深制作人Micha? Krzemiński就谈到了这个问题。“当你的目标是做出一款能长期打动玩家的作品时,你就不会把游戏帧数作为一个重要的考量因素,”Micha? Krzemiński说道,“相反,你需要考虑的是游戏中的冒险,整个世界的构建以及玩家在游戏中可以做的事情,技术上面的细节我觉得只能排在第二位。当然了,话虽然这么说,但这并不意味着CD Projekt Red就不在乎游戏的画面效果了。”此

2015-02-22

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《巫师3》战斗胜过刺客信条 但流畅性不如蝙蝠侠
2015年3月份的《jeux电子游戏》已经出版,其中的专栏文章介绍了《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)战斗系统和游戏画面。据透露,《巫师3:狂猎》的战斗体验并不像《蝙蝠侠:阿卡姆》系列中那样流畅,但比《刺客信条》更好玩。本作的战斗主要有两个问题,第一是“躲避”动作的动画显得软绵绵,第二是“反击”动作很难实现。不过本作的武器运动轨迹非常流畅,远距离武器也是一样。杂志编辑试玩的是PS4和Xbox One版,试玩过程中遇到了一些小bug和崩溃的情况,他表示游戏推迟发售是明智的选择。

2015-02-21

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《巫师3:狂猎》收藏版攻略本介绍:附赠魔法书
亚马逊更新了《巫师3:狂猎》收藏版攻略本的商品信息,公布了更多内容。首先是攻略本的封面,据称使用特殊工时制作。另外还透露攻略本将附赠一本40页的艺术图册,介绍这款游戏的世界背景。另外附赠的还有独家《巫师魔法书》,由David S. Hodgson编撰,96页的篇幅详细介绍游戏背景中的大陆,怪物,球探足球比分,人物和传说等。当然,攻略本的本身是完整的游戏流程攻略,包括主线任务和所有支线任务,物品,装备,生物图鉴,地图。此外还将给玩家提供电子版攻略本兑换码,里面还会提供后续更新内容。《巫师3:狂猎》收藏版攻略本预计5月19日正式发售,亚马逊提醒大家这套书只会印刷这一版,现在卖的都是绝版收藏品,欲购从速。

2015-02-20

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《巫师3:狂猎》再曝最新信息:技能与护甲详情
CDPR公布了一批《巫师3:狂猎》新信息。这次主要着眼游戏中的技能和人物装甲。- 根据战术选择技能。你的体力资源是有限的,所以必须对技能进行取舍,根据战术选择技能。换句话说,你在升级技能时要考虑战术打牌,在作战时需要根据情况适时进行攻击、格挡、施法。- 游戏中有三种护甲类型,轻型,中型,中性。护甲值并不是最重要的,重要的是护甲与战术的协调能力。例如重甲适合激进的剑斗。不过玩家可以同时穿戴不同类型的护甲,进行属性取舍。- 本作将提供大量自定义空间,《巫师3》的技能系统非常庞大多样。共有4组技能,剑斗,炼金术,符文和杂项,传说中的第5组技能是基因突变。角色升级以后可以解锁技能,玩家将技能放置在技能插槽上,插槽上放置的技能是玩家能够使用的技能。玩家可以根据当前的情况调整插槽上的技能。角色共有12个技能插槽,外加4

2015-02-19

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《巫师3:狂猎》新情报 技能系统复杂庞大前所未有
《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)是2015年最受期待的新作之一,虽然它经历了两次跳票,但玩家们并未因此感到失望。今天,CDPR官方论坛上有人发帖总结了一批有趣的细节信息,信息全部来自官方论坛的问答专区和测试玩家的体验报告,所以真实度有保障。- 游戏中有许多不同种类的武器,许多武器都需要达到更高等级以解锁。- 武器(包括标志性的两把剑)并非坚不可摧,所有武器都会随着使用而磨损消耗,玩家必须定期访问铁匠铺进行武器保养维护。- 游戏的信息界面HUD可高度自定义,玩家可选择是否开启小地图和各种指示。- 所有画面设置都可在游戏内菜单中调整- 敌人会用盾牌挡住箭矢- 游戏技能树系统非常庞大,共有4-5个技能树,每个技能都有三到四个级别可以解锁,虽然游戏后期Geralt每次升级可以获得

2015-02-15

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《巫师3:狂猎》或非开放世界 无法与上古5相比
德国杂志Play4的消息表示《巫师3:狂猎》可能不像是《上古卷轴5:天际》那样的开放世界。CD Projekt的这款最新游戏一直以来受到高度关注。关于他们的传言也从没停止过。但随着开发的进展,许多传言也进一步被证实,就比如说PS4版本的游戏大小之类的。德国杂志Play4公布了一些新的爆炸性新闻,包括《巫师3:狂猎》中的世界并不是像《上古卷轴5:天际》那样的开放世界之类的,但地图大小会比《龙腾世纪3:审判》还大。而厂商代表接受采访时表示《巫师3:狂猎》的游戏体验和《龙腾世纪3:审判》大不相同。进一步消息请等待CD Projekt证实。

2015-02-14

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《巫师3:狂猎》制作人:跳票就是为了确保质量
按照最开始的计划,《巫师3:狂猎》本该在去年年底就上市,谁成想CD Projekt Red在将游戏发售日期推迟到今年二月后又一次宣布了跳票。而在最近的一次采访中,几位CD Projekt Red的制作人就谈到了《巫师3:狂猎》的跳票问题。“道理很简单,就是因为游戏目前还没有彻底做好。看看去年发布的那些大作吧,如果你把一款半成品推向市场那么玩家肯定不会给出什么好的评价的。作为制作人我们不应该推出垃圾游戏,而且CD Projekt也不想为玩家做出那些垃圾游戏,”这几位制作人如此说道,“无论是对公司而言还是对我们这些游戏制作者而言,推出一款好游戏都是最重要的,只有这样我们才不用在游戏上市后向大家道歉再为游戏的质量找理由,我们期望的是能做出一款令大家感到骄傲的作品。”在说

2015-02-13

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《巫师3》危机四伏小心被打扑街 战不过就溜之大吉
《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt )》也许能成为你迄今为止见过的最深邃的游戏世界,开发商CD Projekt RED表示,游戏世界中的每个角落都充满了惊喜,茂密的森林中、危险的大海里,各式各样的生物在等着你。在玩家游历的地图上充满危险的怪物,如果你不小心碰上了一只,但你又没有做好开战准备的话,建议你还是溜之大吉为妙。CD Projekt RED的设计师Jonas Mattsson证实,游戏中的怪物并非千篇一律,不同的怪物喜欢不同的生长地区。有些生物拥有着井然有序的大家庭,他们中的一些喜欢生活在山洞中,有的喜欢躲在迷雾里,还有的以沼泽为家。Mattsson说道:“作为一名设计师,我很高兴我们能有这些创意想法,当你进入山谷,那里有溪水,甚至会有熊在河水里抓鱼。当你进入森林

2015-02-11

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EA弱爆 《巫师3》开发商称地狱级才是我们的追求
 早前,在美国拉斯维加斯举行的D.I.C.E峰会上,EA COO称其游戏对于玩家来说难度太高。但《巫师3》(Witcher 3)开发商CD Projekt Red则表示,“地狱级的难度才是我们的追求”。CD Projekt Red称,“尽管有人说如今的游戏对于那些玩游戏频度不高的玩家来说,太过困难了,但我们不会轻易降低游戏的难度。《巫师3》所追求的就是让玩家不能轻易的通关的。《巫师3》任务设计师Philipp Weber接受媒体采访时表示,《巫师3》默认的普通难度也会比其他游戏难得多。通常来说,许多游戏中,普通难度意味着简单,而简单的定义大概就是一边打电话一边玩也能过关。但CD Projekt Red并不打算让玩家这样玩游戏,《巫师3》的游戏难度足以让小孩和成人区分

2015-02-08

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看《巫师3》开发人员怎么评价《龙腾世纪:审判》
去年的年度游戏《龙腾世纪:审判》获得了广泛的称赞和荣誉,但在《巫师3:狂猎》的开发商眼里,该作是什么样的印象呢?在接受Eurogamer的采访时,《巫师3》首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewic认为《龙腾世纪:审判》是个好游戏,不过游戏有太多简单无聊的杂活。不过Mateusz补充说,这样最终是增加了丰富度,这在RPG游戏里永远不是错误。其实Mateusz这番评论是前不久BioWare的创意总监Mike Laidlaw赞扬了《巫师》系列游戏后说的,当时Mike说《巫师》系列很酷。此外,也是在同一个采访中,Mateusz还谈到了他非常喜欢的两部游戏:《辐射:新维加斯》和《哥特王朝》。《巫师3:狂猎》也是一款开放世界RPG游戏,游戏将于2015年5月19日发售。PS4和Xbox One版游戏都需要5

2015-02-05

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硬盘空间杀手 《巫师3:狂猎》PS4版需50G硬盘空间
如果想要买《巫师3:狂猎》的话,差不多该整理一下硬盘空间了。SCE今日更新了游戏商店页面的细节描述,最小安装空间为50G,如下图意大利版商店页面所示。《巫师3:狂猎》的开放世界将提供上百小时的游戏时间,这个空间也不算太出人意料。游戏的PC版本也需要40G的硬盘空间。《巫师3:狂猎》将于5月19日登陆Xbox One、PC和PS4平台。

2015-02-03

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《巫师3:狂猎》访谈及细节 宏伟巨制堪称年度大作
近日,国外媒体采访了《巫师3:狂猎》的制作组成员,谈及到了制作这款即将到来大作之中的诸多细节问题。问题1:《巫师3:狂猎》马上就要发售了。制作组目前正在进行什么工作?制作组成员:目前剧情制作组正在进行游戏最后的润色工作。譬如字幕制作,游戏中的书信与文件等等。我们主要是在打磨整个游戏的故事剧情。这还需要一些时间,这就是我们最近手头上的工作。采访者:目前来看游戏已经润色的很完美了。制作组成员:《巫师3:狂猎》是一款宏伟的巨制,游戏内容十分丰富。我们确实需要时间来测试游戏的每一个方面。我们的质量管理小组最近几个月也增加了许多人手,以确保游戏万无一失。问题2:本作与《巫师2》的最大区别在于?制作组成员:我觉得区别就在于《巫师3》是个开放世界游戏。不仅仅在规模上,任务,物品的种类比前作大得多。但这也改变了我们制作游戏的方

2015-02-02

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果然如此 PS4数字版《巫师3:狂猎》需50GB空间
如果你打算购买PS4数字版的《巫师3:狂猎》的话,趁早清理一下硬盘空间吧,因为这款游戏又是一部需要50GB容量的超级大家伙。不久前索尼更新了这款作品在欧洲PS商店的信息,正式透漏《巫师3:狂猎》的PS4数字版需50GB的空间。考虑到制作方CD Projekt Red一直在宣称《巫师3:狂猎》广袤的世界及精致的画面,50GB的空间倒显得并不算出人意料。此外,虽然Xbox One版本的《巫师3:狂猎》所需硬盘空间尚未被宣布,但估计也就是这个数字没跑了。《巫师3:狂猎》将在5月19日发售,登陆的平台则有Xbox One,PS4及PC。

2015-02-02

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制作组回应《巫师3》降质质疑:只是动态昼夜效果
在2014游戏颁奖典礼上,CDPR曾展示过一段《巫师3:狂猎》宣传视频,有人抓住了那次的展示,称这款游戏也遭遇了为人不齿的“画面降质”,认为新公布的视频画质不如最初的亮相视频。昨天CDPR的Michael Stec对这一质疑进行了正面回应,大家可以放心,所谓的“画面降质”是子虚乌有,他们对游戏进行的优化不会牺牲视觉效果。但是空口无凭,依然有玩家不依不饶,抓出了一些细节,证明的确存在画面降质。所以工作室老大Adam Badowski出面,再次进行了详细解释。他表示,TGA 2014上的视频展示和游戏首度亮相视频之间的差别来自“动态昼夜交替”。“如果你们仔细看这段视频,其实你会发现人物模型更精细,甚至Geralt的阴影也更真实。

2015-01-31

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巫师3:狂猎
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:CD Projekt Red
8.3
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