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《巫师3》主机版使用TEMPORALAA 开发者会考虑DX12
今天,CD Projekt RED首席引擎编程师Balázs透露了一些关于《巫师3》技术方面的情报。他说游戏PlayStation4和Xbox One版本会使用自有的TEMPORAL AA技术,他们对此非常自豪,并会在不久之后进行展示。TEMPORAL AA技术和NVIDIA的TXAA技术非常相似,主要功能就是消除场景中暂时出现的锯齿,这在移动的物体和角色身上效果非常明显。传统的抗锯齿技术如FXAA应付静态场景效果很好,但动态就不行了。这就意味着,即使主机玩家也可以感受到画面质量非常高的游戏。Balázs还提到说《巫师3》在发售时不会支持DX12,不过未来可能会。很明显,直到今年年底Windows10才正式发售,而《巫师3》在5月19日就已经发售了,也确实没有理由去支持DX12。值得

2015-03-25

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革命性特性!《巫师3》确认加入动态生长胡须功能
今年万众瞩目的大作《巫师3:狂猎》已经带给玩家太多震撼的消息了,近日重磅消息又一次传出,之前的传言已经获得了确认——我们的主角杰洛特的胡须会随着游戏的进程而不断生长。媒体报道,在《巫师3:狂猎》中,主人公杰洛特的面部会有非常多的造型——甚至连胡子都会不断生长。CD Projekt RED的工作人员也给予了我们最新的信息:“杰洛特的胡须会随着游戏的进程而不断生长,主人公的胡须会有数种“形态”,这些形态也决定了胡子的长度,如果长时间不搭理胡子就会变得很长,当然没有甘道夫那种那么夸张。”同时工作人员也提到了日后游戏将发布的胡须与发型DLC,在游戏发布之后,共计还会有16款免费的DLC提供给玩家,不过使用这些造型之后,胡须就

2015-03-25

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龙腾世纪是个什么鬼?《巫师3》超长访谈细节透露
CD Projekt RED制作组刚刚发布了最新的超长访谈录,主要涉及到了游戏中的关卡设计,以及游戏的种种新特性等,一起来了解一下吧。《巫师3:狂猎》设计者访谈:作为关卡设计师,你的主要工作是什么?我把自己比作是游戏设计师与环境设计师两者中的一座桥梁,每当环境设计师创造出无比绚丽多彩游戏场景,游戏设计师又制作出流畅的打斗场面时,作为关卡设计师,我的任务就得将两者之间嫁接起来。这个工作覆盖面很广,起初我们小组制作了大量的游戏地图与区域,确保了游戏世界的连贯性。有时候我会在游戏引擎中定位这些地点,塑造山峰,森林,河流等等。有时候我也会考虑一些玩家在游戏中本应该找到,结果却没有发现的地方,有时候我还会解决一些NPC导致任务卡关的问题,所以说这个工作覆盖真的很广,让我回想起当年我做室内设计师的时候。平时你都用那些工具来

2015-03-24

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跪求中古刮胡刀《巫师3:狂猎》主角将会自动长胡子
有些人认为,游戏人物会自动会长胡须的话,会是毫无意义的,简直就是在浪费时间。那么,从他们玩《巫师3》开始,胡须生长将不再是一个笑话。近日,在德国游戏杂志GameStar上刊登了一则简短的新闻。大家要hold住!在《巫师3:狂猎》中,主角Geralt Rivia的胡须将会像一般人那样生长!如果你偏偏喜欢他没有胡须的模样,那恐怕你得不停带他去理发师那儿了!爆料人克里斯补充说:“这就像是molyneux在《神鬼寓言1》里那样,在岁月的流逝当中,看到自己战斗中的伤疤和渐渐衰老的过程。”

2015-03-24

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《巫师3:狂猎》新截图泄露 展现美轮美奂的画面
又有一批《巫师3:狂猎》的截图被泄露了出来,展现了游戏中美轮美奂的画面。这次泄露的截图分辨率不是太高,期待官方CDPR尽早发布官方原生版。《巫师3:狂猎》将于5月19日登陆PC,Xbox One和PS4。游戏截图:

2015-03-24

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《巫师3》游戏地图曝光 海上作战环境十分险恶
外媒再次发布了《巫师3:狂猎》的最新游戏截图和游戏地图。尤其是后者,此前开发商CD曾表示《巫师3:狂猎》地图面积将是前作《巫师2》25倍之多,甚至比《上古卷轴5》还要大20%。从游戏地图来看,《巫师3:狂猎》中我们不仅看到地势多变的陆地环境,另外白狼还要乘帆到海上作战。尤其是地图的海洋水域标示中,各种危险在等待着我们的主角白狼。包括海底漩涡,海里的凶猛动物,半岛周围的龙怪等等。《巫师3:狂猎》将于5月19日登陆PC,Xbox One和PS4。最新截图:

2015-03-23

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请保持耐心!《巫师3:狂猎》公布一张全新截图
距离《巫师3:狂猎》的正式发售还有两个月的时间,CD Projekt Red也再一次加强了这款游戏的宣传。为了不让玩家等得无聊,他们在不久前就为我们放出了一张《巫师3:狂猎》的游戏截图。精致不精致,还有你说了算。《巫师3:狂猎》将在5月19日发售,登陆的平台为Xbox One,PS4以及PC。

2015-03-22

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《巫师3:狂猎》更多细节 难度来自智商而非数值
最新一期德国游戏杂志Gamestar对《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)进行了专题报道,其中透露了大量细节信息,Gamestar的编辑毫无限制地玩了整整两天,现在所有信息已经分享在《巫师》官方论坛。之前我们已经为玩家报道过一部分,而这批信息将更加丰富全面。- 一月份的试玩反馈以后,CDPR增强了游戏的打斗,现在更加流畅精准。手柄操作感要强于键鼠。(但CDPR表示会在发售之前进行优化)。- 从手柄切换至键鼠的时候,屏幕上的界面也会进行相应改动。- 游戏难度分为:简单、普通、困难、黑暗。在游戏过程中随时可调。难度影响到敌人AI,而不是生命值多少。- 游戏提供大量自定义空间,玩家可以取消任务指示和地图标记。玩家可以取消一切界面显示,体验最原始的冒险打斗。- 玩家可以通过小游戏与NP

2015-03-21

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《巫师3:狂猎》新信息及资料透露 首日补丁确认
 德国游戏杂志Gamestar.de有机会获得体验《巫师3:狂猎》两整天游戏的机会,现在他们分享了很多这款作品的信息。在这里感谢NeoGAF用户“His Majesty”收集这些信息。游戏机制:-将有4个难度(简单、中等、困难和黑暗)。怪物技能随难度不同而不同,血量没有变化。-通过某种小游戏完成怪物合同之后可以讨价还价来要到更多钱。-支线任务做的极佳,剧情也很不错-药水在高难度是必需品,你只需要打造一瓶,后续你只要有材料就能自动补充该药水,药水可升级,当然更强力的药水毒性也越强。-Novigrad和无人之地是一整张地图,比天际地图还大。游戏其他地图主要是Skellige岛,还有5-6块单独区域。-没有敌人会反复重生,或者说至少频率很低。-游戏里最好的道具是打造的。-游戏分支选择

2015-03-21

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《巫师3》试玩心得:剧情饱满战斗流畅 特效震撼
《巫师3:狂猎》绝对是玩家目前最期待的游戏,在游戏发售前我们渴望得到更多的情报。日前在香港举办的媒体试玩会上,有不少媒体获得了抢先体验游戏的资格。现在台媒巴哈姆特就为我们带来了最新的试玩感想及情报。注:此次试玩期间不允许拍照摄影,文中部分中文名词为此次试玩官方译名。《巫师3:狂猎》扮演一名职业狩魔猎人─利维亚的杰洛特,进入动盪撩乱、道德沦丧的奇幻开放世界,追寻预言之子的下落。这次媒体体验会中虽然不是游戏的最新版本,但已经支援繁体中文,玩家可以选择语言。一进入游戏,玩家会先欣赏一段开头动画片,系列主角杰洛特与维瑟米尔追寻线索,寻找以一己之力对抗大军并成功脱离战场的女术士叶奈法(Yennefer),而她也正是杰洛特失去已久的挚爱。动画结束,玩家将随着杰洛特走入另一段故事,这是杰洛特的梦境,这也是玩家在游戏中初次见到

2015-03-20

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《巫师3》媒体实测GTX 980配i7-4790可全效60fps
 国外游戏媒体Gamestar进行了《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)PC无锁画质版的测试。结果显示该作可以在特效全开的情况下实现1080p/60fps的运行效果。尽管已经确定,《巫师3》将不会支持DX12,但能够实现1080p/60fps也说明CD Projekt RED在游戏优化方面确实下足了功夫。据了解,Gmaestar用于测试的PC配置为:英伟达GTX 980显卡、英特尔i7 4790 CPU以及16GB运行内存。在全部特效拉到最高的情况下,游戏运行非常流畅,在1080p的分辨率下,运行帧率几乎稳定在60fps。而据CD Projekt RED透露,最新推出的版本将更加流畅。《巫师3:狂猎》将于5月19日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。

2015-03-19

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《巫师3》PC版小细节:支持MOD、不支持DX12
国外媒体曝光了《巫师3:狂猎》PC版一些新细节。据开发商CD透漏,PC版玩家不能调节游戏的景深。CD说大多数距离都是预先设定好的,意味着玩家虽然可以选择一些预先设定,但是游戏中不会有可以自由调节的滑度条。《巫师3》是一个开放世界游戏,因此加入DX 12将是一个理想的选择。然而CD Projekt RED表示他们目前没有支持DX 12 API的计划。CDPR说他们目前正在集中精力完成最后的优化,目前没有计划发布支持DX 12的补丁。最后CD还为PC玩家带来了一个惊喜,那就是MOD。CDPR称他们计划在游戏发售后,发布一个mod工具。《巫师3:狂猎》5月19日发售,登陆PC,PS4和Xbox One平台。

2015-03-19

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《巫师3:狂猎》PC版4K分辨率截图曝光 画质感人
开发商CD Projekt RED的Marcin Momot发布了一张《巫师3:狂猎》PC版的4K分辨率游戏截图。鉴于后台不支持4K分辨率图像,我们只好阉割了分辨率如上图所示,整个画面非常有质感,我们看到主角Geralt迈向一个村庄,而头顶的阴霾天空则展示了秀美的天气。4K分辨率画质非常感人,但是想要流畅运行《巫师3:狂猎》,玩家的电脑配置必须足够发烧。想必也只有刚刚发布的GTX Titan X SLI才能驾驭了吧。其实正常分辨率1080P下,《巫师3:狂猎》的PC配置要求也不低,下面是官方之前发布的最低和推荐要求。不论是最低还是推荐,内存都是6G。CPU方面至少是i 5-2500K,3.3Ghz。除了PC平台外,本作还会登录Xbox One和PS4,分辨率分别是900P和1080P。《巫师3:狂猎》不会登

2015-03-19

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《巫师3:狂猎》画面疑似缩水 预告与演示对比图赏
《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》还有一个多月的时间就要上市了,很多玩家都在关心这款年度ARPG会不会遭遇像育碧《看门狗》那样的缩水呢?答案是缩了,我们可以从CDPR不久前于PAX East公布的一段实机演示就能看出端倪。国外媒体为我们带来了两张动图对比,展示的是主角盖洛特的火焰魔法在预告片和实际画面中的效果。通过通过对比可以看出,预告片中的火焰魔法要比实际游戏中拥有更华丽的火焰特效和粒子特效,另外盖洛特的火焰魔法在预告片中还会影响周边的环境:之前预告动态图PAX演示动态图CDPR此前曾表示过《巫师3:狂猎》不会缩水,不惧怕玩家将预告片和实机游戏进行对比。所以我们猜测还有一种可能就是法术等级不同。预告片中展示的可能是火焰魔法的大师级形态,而实机演示中的可能仅仅是新手级形态。《巫

2015-03-17

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《巫师3:狂猎》白狼最爱Yennefer/Triss Cosplay
外媒worstnbest日前带来了《巫师3:狂猎》的周边新闻,这次更新的内容是巫师3,两个女性角色的Cosplay照片,还原度还是很高的,下面一起看看。巫师3拥有引人入胜的情节、耐人寻味的故事主线和非主线的游戏情节。除了它宏大的故事以外,游戏还拥有原始野蛮的战斗系统,这个战斗系统将动态动作和策略元素完美地进行了结合。新的游戏引擎也带来了更华丽的画面和更加成熟的游戏机制,将玩家置身于RPG游戏史上最真实的世界中。游戏将于2015年5月19日发售,平台为PC/XBOX ONE/PS4。

2015-03-15

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巫师3狂猎中文版下载
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:35GB
8.3
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