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两款《巫师3》Xbox One主机套装公布 价格还没定
微软公布了两款捆绑《巫师3》游戏的Xbox One主机套装,可惜的是这两款主机仅在欧洲、中东和非洲的部分地区上市。两款套装一个是带有Kinect,一个是无Kinect版,除了Xbox One主机本体外,二者均包含一个《巫师3:狂猎》的下载码。我们猜测Xbox One主机应该是500GB的标准黑色版,另外还有一个黑色无线手柄。日前两款主机套装的售价暂未公布。无Kinect版《巫师3》Xbox One套装上市的国家有:奥地利,比利时,捷克,丹麦,西班牙,法国,德国,希腊,匈牙利,爱尔兰,以色列,意大利,荷兰,挪威,波兰,葡萄牙,俄罗斯,沙特阿拉伯,斯洛伐克,南非,英国,TU和阿拉伯联合酋长国。Kinect版:捷克,希腊,匈牙利,波兰,俄罗斯,斯洛伐克,沙特阿拉伯,南非,TU,阿拉伯联合酋长国。

2015-04-15

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力求完美无瑕 《巫师3:狂猎》开发者透露跳票原因
《巫师3:狂猎》可以说是今年最受期待的游戏之一,不过游戏最近经历了一次小跳票,这可让玩家们对游戏目前的状况有些担忧。于是CD Projekt RED刚刚在官方论坛上解释了跳票的原因,消除大家的焦虑。他们说:“当我们要打磨一款游戏时,需要为PC和主机一起修复bug和问题。”另外,有用户问到慢动作技能是否真的重要,开发者回应说这是我们故意加入的,不需要的话可以关闭。但是骑马慢动作不可以关闭。因为骑马时的战斗移动非常快,慢动作可以在你接近敌人时做出恰当的动作,而且这个慢动作的时间也非常的短。《巫师3》将于5月19日登陆PC, Xbox One, 和 PlayStation 4。

2015-04-14

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《巫师3》制作人员访谈 优化感人无需担心PS4画质
《巫师3:狂猎》即将在下个月发售,近日,制作组的开发人员也在推特上与网友互动,回答了一些有关游戏的问题。关卡设计师Miles Tost提到了目前制作组正在加紧时间优化游戏,提高性能,力求让每一位玩家都能找到合适自己的画面选项并流畅运行。另外,如果有玩家担心PS4的画面问题,制作人也说到:“根本不用担心PS4画面的问题,一旦你入手游戏你就会被《巫师3》碉堡的画面所折服的。”对于一些玩家对游戏的任务提示(人物头上的小感叹号)不感冒的问题,他也说到:“没关系,如果你想玩高难度的话,你可以把这些提示统统关了。”杰洛特的法印也可以通过许多方式增强,让它们更具威力。同时,《巫师3》中也加入了类似《刺客信条》的跑酷系统,杰洛特可以攀爬房屋,在Novigrad城中飞檐走壁。像《魔

2015-04-14

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《巫师3》魔法印记系统演示视频 魔法效果有缩水
在之前的报道中我们知道,CD Projekt RED旗下新作《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》中,QTE将被移除,而玩家最喜爱的魔法印记能力将加强。现在著名外媒IGN就为我们带来了魔法印记系统的演示,从视频中我们清楚的看到数量的增加,同时不同的配合将带来不同的效果,然而魔法效果却有些缩水。魔法印记系统演示:《巫师3:狂猎》将于5月19日发售,登陆Xbox One,PS4及PC。

2015-04-14

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白狼VS白狼 《巫师3:狂猎》最新高清游戏截图欣赏
距离游戏发售还有一个月的时间,CDPR今日再次公布了《巫师3:狂猎》的一批高清游戏截图,效果非常出众,原始分辨率达到4K,由于一些限制,我们在此将图片稍作压缩。

2015-04-14

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《巫师3:狂猎》角色AI高 制作方首回应真实性问题
《巫师3:狂猎》还有一个多月就要和玩家见面了,你是否已经准备好同白狼一起沉浸在这个新世界中了呢?不久前这款游戏的社区管理Chris Priestly还在官方论坛上大谈《巫师3:狂猎》的游戏特性,一起来了解一下吧。“怪物是能被玩家一步步引到城镇中来的,就是比较困难罢了,”Chris Priestly说道,“大多数的生物都很聪明,在周边人类越来越多的时候是会明白自己身在险境中的,所以这些生物都会避免现身在城镇中。但话说回来,只要玩家耐心还是能将他们引到城里来的。不过城镇里的人也不傻,不会在那傻站着被怪物杀掉,他们也会拿起武器反击,当然了,他们更可能选择躲起来。”“动物和怪物之间会互相攻击,而NPC则也可能被怪物和动物攻击。两三只狼非常可能去攻击一个落单的农

2015-04-13

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画质未降画风改变:《巫师3:狂猎》从写实变多彩
《巫师3:狂猎》2013年首度亮相以后,一直都以最真实的画面作为目标和方向,不过从最近公布的截图来看,这款游戏的画风似乎悄悄地改变了,从原来的真实风格变为了更多彩的风格。从下面的截图中大家可以明显看到,新视频中的大多数场景都清新亮丽,有许多青翠的植被,而早先的截图则普遍色调灰暗压抑。这可能是因为个别地区场景的差异,但也可能是制作组故意而为,增加了更多鲜艳的色彩。当然,画风的改变绝不意味着游戏画质缩水。《巫师3:狂猎》预计2015年5月19日登陆PS4,Xbox One和PC。《巫师3:狂猎》新版截图(第三页之后对比2013版截图):《巫师3:狂猎》2013版截图:

2015-04-12

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画面缩不缩水?CDPR讨论《巫师3:狂猎》细节信息
CDPR在《巫师3:狂猎》官方论坛回答了许多玩家提问,例如游戏延迟发售的原因,游戏中绝杀慢镜头是否可关闭,并且对此前传闻的画面缩水问题直言不讳进行了正面回应。首先,游戏中的霜冻效果已经被替换为更加优质的视觉效果,人物角色的材质也将会一如既往地高清,避免再度遭遇缩水传言。随后CDPR的MilezZ透露,他们的环境美工对所有的建筑墙壁都进行了调整,让视觉效果更真实。“我们一直都在反复检查素材,不断美化。这也是为什么我们多次推迟游戏发售。我们总是发现新的bug需要改进。我不能具体举例说明游戏中的建筑墙壁如何改进,总之墙壁的问题很突出,似乎是哪个美工因为更重要的工作给忽略了,最终问题比想象的要严重。”CDPR对游戏延迟发售进行了更多解释,TheEvilChris说,这款游戏的推迟单纯就是因为它没

2015-04-11

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更进一步?《巫师3:狂猎》预告对比图展示新变化
《巫师3:狂猎》的最新预告片于昨天晚间发布,效果非常出众。展示新内容且不出现大幅剧透的预告片是极好的,这也使得这段预告片更加不同于近期发布的其它预告。不过,其中Geralt从悬崖上眺望的一个场景还是跟最近发布的另一个预告片(PAX East 2015预告片)形成了微妙的对比。我们截取了对比截图来看一下新预告片的改进,玩家可以对比看看主机版和PC版游戏的不同之处。新预告的光照效果看起来更加自然,当然这也可能是时隔这么多天制作组又对游戏进行了一些改造的结果。然而,最明显的变化就是云朵和绘制距离的变化了,这两者在昨天的预告片中都有了非常大的进步。看一看地平线,这次我们居然能在悬崖上看到城市景象。如今只过了几周的时间,现在的问题是我们看到的到底是游戏的最终美化效果还是CD Projekt RED终于决定这次给我们来

2015-04-11

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风景秀美的世界 《巫师3:狂猎》再曝最新游戏演示
CD Projekt RED今日公布了《巫师3:狂猎》的最新游戏预告片。在《巫师3:狂猎》中,玩家将要继续扮演怪物猎人Geralt,在巨大的开放世界中进行冒险。玩家在新作中将跨越Northern Realms,造访遍布市场的各大城市、神秘岛屿、危险的山间小道和被人遗忘的远古洞穴。本作将在5月正式发售。高清视频截图:

2015-04-11

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《巫师3》五大特性盘点 超过100小时的饕鬄盛宴!
再过几周,万众期待的《巫师3:狂猎》就会和广大玩家见面了,《巫师》系列也将会迎来终章。从日前不断爆出的游戏视频以及截图来看,画面超凡卓绝,让玩家身临其境的开放式角色扮演游戏《巫师3:狂猎》一定会让各位玩家永生难忘。当然了,有些玩家觉得这都是在吹牛逼,不过《巫师3:狂猎》以下五大特性绝对会让你心服口服。很遗憾,PS玩家在之前从未体验过《巫师》系列的任何一部作品,由于一些原因,《巫师2:国王刺客》未能在PS3平台上发售,不过这次《巫师3》将登陆PS4平台,各位PS4玩家终于有机会一睹白狼杰洛特的“芳容”,体验《巫师》广袤奇幻的游戏世界。TOP5:超强的次时代画面水准在过去的一些作品中,制作组有些时候不得不兼顾旧主机与次时代主机两个平台,这种做法不仅费时费力,也让画面因素成为了困扰,严重阻碍了

2015-04-10

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制作人:《巫师3:狂猎》纯主线最速通关也得25小时
《巫师3:狂猎》一而再再而三地跳票,搞得玩家对CD Projekt Red也有点信心不足。不过至少现在你不用为这款大作的游戏时间担心了:不久前CD Projekt Red制作人在和德国媒体聊起这款游戏的长度时还做出了些透漏:最速通关也得25小时。什么?25小时看起来并不算长?要知道这仅仅是打穿游戏主线的时间,而且还是在省略所有对话及过场动画,不做任何支线,不做地图探索,不搞收集的情况下完成的。作为一款开放世界游戏,《巫师3:狂猎》的一大卖点就是游戏中广袤的世界以及无论是质量还是数量都数上乘的支线任务。如果你想充分体验这款游戏的乐趣,上百小时的游戏时间可能都不会够。值得一提的是,不久前CD Projekt Red还放出了两部内容扩展包,并许诺这两部扩展包可以为玩家提供额外的30小时游戏时间。但其售价也不算便宜,达

2015-04-10

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《巫师3:狂猎》最新DLC细节 绝不是坑爹骗钱玩意
《巫师3:狂猎》还有不到1个月发售,但现在CD Projekt宣布了游戏两个大型DLC:“Hearts of Stone”和“Blood and Wine”。两个DLC为游戏加入了30小时的内容。“Hearts of Stone”预定于2015年10月发售,大概有10小时内容,杰伦特会来到荒野无人之地和Redanian的小巷中完成神秘男子和他签订的合约。“Blood and Wine”预定于2016年第一季度发售,大约有20小时内容,讲述了隐藏古代血染仪式秘密的骑士故事。加入了新区域Toussaint,一个从来没有战争,但隐藏着古老秘密的地方。两个资料片都会加入新冒险,装备,敌人。CD Projekt Red联合创始

2015-04-08

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《巫师3:狂猎》将发布两款内容扩展包 售价25美金
CD Projekt RED之所以有名,一方面是因为他们制作的《巫师》系列质量过硬,另一方面则要和他们对DLC的态度有关。这家波兰制作商已经不止一次怒喷过那些靠发一堆DLC赚钱的厂商,并许诺会免费为《巫师3:狂猎》玩家送上16部DLC。不过这并意味着CD Projekt RED就打算为白忙活。不久前他们就宣布了《巫师3:狂猎》的两部内容扩展包,售价$24.99/€24.99。虽然为《巫师3:狂猎》发布付费扩展包听起来像是与CD Projekt RED早先的“免费DLC”许诺想矛盾。不过现在想想看的话,CD Projekt RED一直针对的都是“弄俩破装备还当DLC卖”的行为,并没有对发布额外付费内容扩展包有多大的意见。如果你肯掏出24.99美金入手这两份

2015-04-08

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《巫师3:狂猎》世界地图再公布 真比前作大30倍
CD Projekt RED曾经表示《巫师3:狂猎》会有比《巫师2》规模大上30倍的开放世界地图,这并不是玩笑。这就是游戏的地图。这是游戏开发商刚刚公布的,比《上古卷轴5:天际》的开放世界还要大一些。周末时候厂商宣布游戏将会包含岛屿,玩家可以驾船或游泳前往,地图中也可以看到。把地图全部探索一遍得花200小时左右。以下分别是《巫师2》和《上古卷轴5:天际》的游戏地图。《巫师3:狂猎》将于5月登陆PC、PS4和Xbox One平台。

2015-04-08

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巫师3:狂猎
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:CD Projekt Red
8.3
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