CDPR公布《巫师》系列总销量 《巫师3》占7成
在CDPR近日公布的财报中,他们提到了经典开放世界RPG《巫师》系列的总销量,以及三部曲各作品的具体销量。CDPR负责人米哈尔·诺瓦科夫斯基表示,三部曲的总销量达到了8500万份,其中《巫师2:国王刺客》的销量为1500万份,而《巫师》第一作的销量为1000万份。而最新一部作品《巫师3:狂猎》则占了总销量的7成,销量高达6000万份,依然保持着波兰游戏史上最畅销游戏的地位。此外,多方消息透露《巫师3:狂猎》将在今年5月推出全新大型DLC,以此来衔接《巫师》系列新作《巫师4》与前作之间的关系。
《巫师3》希里雕像欣赏:硅胶皮肤 人造发丝
近日Pure Arts推出《巫师3:狂猎》希里1/2高级雕像,属于Prestige Line系列。雕像现已开放预订,售价3299欧元(约合人民币26820元),2026年第一季度发货,全球限量500个。这款雕像拥有CDPR官方授权,展示了希里从背后剑鞘中拔出钢剑的姿态。雕像高度超110厘米,看起来非常逼真,这得益于硅胶皮肤、玻璃眼珠、人造发丝、手工缝制服装、真皮材质、金属武器部件等细节处理。
两家波兰游戏网站表示《巫师3》将推出新DLC
两家波兰游戏网站表示《巫师3》将推出新DLC。波兰IGN(IGN Poland)与PPE网站均佐证了这一传闻。两家网站还称,他们多年前就已得知该DLC的存在——或许是在其启动开发时便已知晓。波兰IGN推测,这款DLC可能设定在全新区域,大概率是泽瑞坎尼亚。若情况属实,CDPR的这一IP将再次脱离原著设定。此前另有传闻称,正在开发《巫师1:重制版》(The Witcher 1 remake)的第三方工作室Fool’s Theory将负责该DLC的开发,其目的是衔接《巫师4》。玩家还是要谨慎看待这些传闻及相关说法。据悉,PPE网站的可信度可能极低,而其他细节并非传闻本身的内容,多半是波兰IGN的推测。该传闻目前极为模糊,即便属实,我们也认为CD Projekt RED暂时不会公布相关信息。但如果有更多信源佐证这些说
《巫师3:狂猎》半身精致手办发布 售价高达2万7千块
近期,收藏品制造商Pure Arts公司推出了《巫师3:狂猎》1/2比例希里高级限量版手办。 手办宣传片:这款半身手办经过CDPR官方授权,塑造了希里从背后剑鞘中拔出钢剑的姿态,卡兰希尔的头盔静置于她脚边布满积雪的特效地台上。雕像全高超过110厘米,凭借硅胶肌肤、玻璃眼球、合成纤维毛发、手工缝制服饰、真皮材质、金属武器配件以及可拆卸毛领的运用,呈现出惊人的真实质感。现已开放预订,售价3299欧元(约合人民币26,814元),预计于2026年第一季度发货。全球限量发行500个。手办欣赏:
沙漠还是寒冬? IGN波兰记者分析《巫师3》新DLC地点
2026年初,关于CDPR发售超十年的动作冒险游戏《巫师3:狂猎》将在今年推出第三款大型DLC的消息因各种传闻而沸腾。专家们认为,这不仅是一次简单的更新,而是一个旨在连接系列下一部正统续作的宏大剧情扩展。近日,来自波兰IGN的记者揭开了这个可能已秘密开发多年的项目的细节。 波兰记者承认,他们早在几年前就掌握了关于该游戏可能推出第三个扩展包的信息,但当时只有一个(尽管可靠的)消息来源,他们认为公布此事为时过早。而本次DLC主要的悬念在于故事发生的地点。根据早期内幕消息,CDPR曾积极研究将杰洛特(或是希里)送往遥远东方——泽瑞坎。而那里的环境不再是充满绿意的威伦或是岛屿组成的史凯利格,而是拥有巨龙以及无尽黄沙的异域风情。 许多游戏内因素都支持故事将发生在泽瑞坎的说法: 在DLC《血与酒》中,杰洛特发现了位于泽瑞坎
《巫师3》血腥男爵剧情内幕曝光:主创曾害怕自己搞砸
即便在《巫师3:狂猎》发售十多年后,围绕这款作品的讨论依然没有停歇。玩家至今仍将威伦视为RPG历史上最具压抑与氛围感的地区之一,而“血腥男爵”任务线则被广泛认为是叙事设计的巅峰。近日,现任《赛博朋克2077》续作副游戏总监的帕维尔·萨斯科回顾了这段经典剧情的创作过程,并坦言其中伴随着巨大的风险以及对失败的恐惧。 在社交平台X(原Twitter)上回应玩家称赞时,作为该任务设计者的萨斯科表示,血腥男爵的故事成为了整部游戏的“主题标尺”。但他也承认,自己最初并没有对这一剧情的成功抱有信心。 萨斯科坦言:“我为这条剧情线担心了很长时间。我觉得自己没能把握好整体基调,也可能误解了这个黑暗世界观的核心。”他回忆称,该任务早在2012年便已进入开发阶段。彼时的游戏行业很少敢于直面家庭暴力、酗酒、流产等沉重议题。团队的目标,
传《巫师3》今年必出付费DLC!原因关联公司财务目标
近期关于《巫师3:狂猎》将推出新付费DLC的传闻甚嚣尘上。Noble Securities分析师Mateusz Chrzanowski在接受采访时表示,他“100%确定”此事将在今年发生,并可能于5月以30美元的价格发布。 这一判断的核心依据是CD Projekt(CDPR)的长期管理层激励计划。该计划规定,若公司在2023至2026年间实现累计20亿兹罗提(约合38.7亿人民币)的净利润,管理层将获得股票奖励。在公司近期财报电话会议上,首席财务官Piotr Nielubowicz指出,在已过去的11个季度中,公司仍需实现7亿兹罗提(约合13.5亿人民币)的利润才能达成目标。他承认这是“一个非常雄心勃勃的目标”,但若一切按计划进行,公司仍有公平的机会实现它。Chrzanowski认为,这一财务激励将强有力地推动
最早的《巫师》游戏竟不是CDPR做的! 开发者谈论取消原因
说起《巫师》系列,人们通常会将其与CD Projekt Red联系在一起,毕竟正是他们的《巫师3:狂猎》将这一IP推向了主流视野。但事实上,CDPR不是首个尝试改编这部小说作品的游戏厂商。 如今,在接受Gaming Bible的最新采访中,为波兰开发商Metropolis Software工作并参与《巫师》项目改编的开发者Adrian Chmielarz解释了为何这版《巫师》游戏并未真正发售的原因,他将其归咎于"太愚蠢了"。 据他所说,当时Metropolis Software同时推进多个项目导致资源过于分散。为此,工作室不得不寻求发行商TopWare Interactive的资金支持,这使他们得以保留部分项目而砍掉其他项目。而这家来自德国的发行商,他们掌握着绝对的话语权,并砍掉了在德国市场看来利润不够丰厚的游
《巫师3》推出全新模组:加入复杂雨水渲染系统
《巫师3:狂猎》次世代版“True Rain”模组迎来重大更新,模组作者在此次更新中引入了全新的复杂雨水渲染系统。 模组主要特点: 每一滴雨水现在都单独计算,并像透镜一样实时折射和反射光线。修复了原版游戏中常见的图形瑕疵,例如暴雨中出现的白色雾气和条纹。通过正确的光散射和水流折射,模组提供了更逼真的光照效果。在最新更新中,模组进行了优化,改进了镜头近处和远处雨水效果的融合,同时提升了雨滴粒子的密度和显示质量。该模组仅支持DirectX 12,并且与原版雨水相比可能会带来一定的性能下降。
曝《巫师3》新DLC要来了 堪称《巫师4》预告!
最近波兰游戏行业人士Borys Nie?pielak声称:“《巫师3》将以一个全新DLC发布作为完美收官之战。有多个独立来源消息证实,该DLC由Fool's Theory工作室开发,将在2026年5月发布。”据悉,CDPR计划在2026年5月发布《巫师3》第3款大型付费DLC,预计售价30美元,销量可达1100万份。有分析认为,这款《巫师3》新DLC将承担起“叙事中转站”的重任,可能会展示希里如何正式开启猎魔人生涯,为《巫师4》全新背景设定埋下伏笔。《巫师3》新DLC的发布,将正式拉开《巫师4》宣发工作序幕。而《巫师4》预计将于2027年第四季度正式发售。值得一提的是,外媒Eurogamer已就此事向CDPR求证,对方回应称:“我们不会对谣言或猜测发表评论。”
十年老游戏还没完?传《巫师3》神秘资料片获多方消息“证实”
有多方消息称,《巫师3》开发商CD Projekt正在为这款十年老游戏开发一款神秘资料片。《巫师3》于2015年5月发售,至今已经超过了十年。这件事最早是在去年夏天被一名波兰游戏圈舅舅Borys Nie?pielak在网上爆出来的。他当时还说,这个项目并不是CD Projekt本部亲自做,而是交给了Fool’s Theory ——也就是那个正在帮CD Projekt重制《巫师1》的工作室。现在,外媒Eurogamer的一篇新报道里,Nie?pielak再次确认了这个说法,并指出CD Projekt自己最近的表态,也在暗示这个内容确实存在。在2025年11月发布的最新财报中,CD Projekt的CFO(首席财务官)Piotr Nielubowicz说过这样一句话:“按照我们目前的进度,之前在电话会议和报告中提到
太大胆了! 俄罗斯模特cos《巫师3》凯拉·梅兹
模特Daria “Fishy” Kravets在俄罗斯社交媒体上发布了《巫师3:狂猎》游戏中凯拉·梅兹角色的Cosplay照片。凯拉·梅兹是《巫师3:狂猎》中的重要女配角之一,曾担任泰莫利亚国王弗特斯特的皇家顾问。她体型娇小,拥有一头金发,常佩戴Ankh护符,性格热忱且无所畏惧,但害怕老鼠,擅长制作春药。因躲避拉多维德对女术士的追捕,她藏身于米德考普斯附近的森林,并协助杰洛特寻找希里。此外,本作中也有该角色推倒恋爱线。cos欣赏:
《巫师3》次世代新模组发布 致力还原2013年E3演示版光照效果
在2013年E3展会上,CD Projekt RED公开了《巫师3》的实机演示预告片,其画面效果明显比最终发售版本更加惊艳。如今,十多年过去,一位模组作者借助REDkit工具,成功复刻出了与当年预告片中极为接近的光照效果。 为了展示成果,模组作者-Crasher-还重制了那支经典的2013年E3演示预告片。通过这段视频,玩家基本可以直观了解该模组在实际游戏中的表现水准。视频欣赏:这款模组名为《巫师3》“VGX次时代灯光模组——VGX2013风格光照”。VGX灯光模组的核心目标,是调整《巫师3》的整体视觉风格,使其尽可能还原2013年VGX/E3演示时的画面表现。模组作者在制作过程中,以未压缩的原始截图作为参考标准,逐步校准光照与氛围。 部分游戏区域也经过了重新设计,使其在观感上更贴近当年预告片中的场景。此外,这
分析师称《巫师3》第三个DLC将于26年5月发布 第一部重制版已延期至28年
根据Noble Securities证券公司的分析师Mateusz Chrzanowski的报告指出,CDPR开放世界动作rpg《巫师3:狂猎》的第三个大型DLC将于明年(2026年)5月发布。在报告中,他还分析了该DLC有望达到1100万份销量,售价为30美元(约合人民币211元),而开发预算约为1450万美元。这款DLC的发布将标志着《巫师4》前期营销活动的正式启动。CD Projekt工作室其他当前项目的预算估计约为780万美元,潜在收入可能达到1700万美元。报告还指出,《巫师4》预计将于2027年第四季度发布。根据分析师的数据,整个三部曲的总预算已从最初的5.855亿美元增至8.9216亿美元(含营销费用)。该工作室的其他项目,包括《天狼星计划》和《巫师》重制版,据称已推迟至2028年发布且预算有所削
厉害!这可能是你见过的最震撼的《巫师3》AI重制
AI在游戏领域有很大的争议,在国外尤其如此,外媒Eurogamer曾因为AI给《Arc Raiders》打了低分。对一些玩家来说,“AI”这个词已经和粗糙、廉价甚至需要抵制的内容划上等号,就像D加密一样让人警惕。而大量充斥平台的AI假视频,也确实加深了这种反感情绪。但偶尔,也会有作品打破刻板印象。近日,一支由Aillusory制作的《巫师3》AI重制概念视频引发了玩家关注。这并不是传统意义上的“重制版”,而是一种几乎可以称为“次世代再进化”的视觉实验——那种就算等到PS6甚至PS7,也未必能真正落地的画面想象。与常见AI视频不同,这支概念片并没有凭空生成角色或强行“换脸”。Aillusory是基于真实的游戏实机画面,通过AI工具对画面进行增强,使整体呈现出极为接近写实电影的效果。角色、场景、构图全部来源于原作,