《漫野奇谭》宠物松果作用及获得条件介绍
《漫野奇谭》中的宠物松果是游戏里比较废的宠物,不过可以换掉,遇到可以养养,但是很多玩家都不太清楚宠物松果的作用、来源和获取条件是什么,其实宠物松果的来源是抵达敌方,【银光幽影】事件,更多如下。 宠物松果作用及获得条件介绍来源:抵达敌方,【银光幽影】事件条件:第3章之前且未遭遇【孤独致意】事件,目标诗人为全队最高,队友与目标有关系,至少3人组队宠物:可与树木协战(站在树旁边+1防而已);若后续触发【孤独致意】事件,让松果离开获得+1生命【评价】本身是最废宠物,不过好在可以换掉,所以遇到的话还是养养,+1生命还挺香的 相关攻略:《漫野奇谭》宠物兔作用及获得条件介绍
《漫野奇谭》宠物兔作用及获得条件介绍
《漫野奇谭》中的宠物兔是游戏里战士职业的限定宠物,能够+1额外伤害,还是很不错的,但是很多玩家都不太清楚宠物兔的作用、来源和获取条件是什么,其实宠物兔的来源是抵达敌方,【复仇神剑】事件,更多如下。 宠物兔作用及获得条件介绍来源:抵达敌方,【复仇神剑】事件条件:第2章之后第4章之前,目标为战士 且 max(学者/情痴/诗人)>=60,至少2人组队宠物:+1额外伤害【评价】战士限定宠物,+1额外伤害还不错。(可惜猎人拿不到)由于战士本身近战命中有加成,后期是比较容易命中上130的,所以不一定要小兽,带宠物兔补输出也可。 相关攻略:《漫野奇谭》宠物鸭子作用及获得条件介绍
《漫野奇谭》宠物鸭子作用及获得条件介绍
《漫野奇谭》中的宠物鸭子是游戏里非常好用的宠物,和小兽一样基本上任何人物都能拿到,但是很多玩家都不太清楚宠物鸭子的作用、来源和获取条件是什么,其实宠物鸭子的来源是侦查完成(沼泽地形),【遗珍之泉】事件,更多如下。 宠物鸭子作用及获得条件介绍来源:侦查完成(沼泽地形),【遗珍之泉】事件条件:目标情痴为全队最高,队友与目标有关系宠物:+7闪避 +7格挡【评价】最好用的宠物之二,依然是所有人都能拿到(只要你是队内无宠物的人里情痴最高的就行,哪怕你只要30点 带的队友比你低就行)侧重生存的宠物,无论什么角色都能拿,当然最搭配的还是带反击技能的 相关攻略:《漫野奇谭》宠物小兽作用及获得条件介绍
《漫野奇谭》宠物小兽作用及获得条件介绍
《漫野奇谭》中的宠物小兽是游戏里最强的宠物之一,基本上任何人物都能拿到,而且不需要刷属性,但是很多玩家都不太清楚宠物小兽的作用、来源和获取条件是什么,其实宠物小兽的来源是抵达敌方,【鬼祟飞贼】事件,更多如下。 宠物小兽作用及获得条件介绍来源:抵达敌方,【鬼祟飞贼】事件条件 :目标1 max(逐利者/领袖/批评家/莽夫/独行侠)=80 且 等级>=2,目标2 与目标1有关系存在,两人均没有宠物,选择两者之一获得宠物:+15近战命中;战斗后触发【掘地三尺】事件,获得【旧硬币护身符】,每局一次【评价】最好用的宠物之一,而且所有人都能拿到不需要刷属性。你想培养的角色如果不满足,就随便找个满足条件的一起去做就好。对于近战猎人和近战巫师来说非常有价值,基本上保证了大部分怪很少miss,近战战士倒是无所谓那15命中而且
《漫野奇谭》鹰化属性及触发条件介绍
《漫野奇谭》中的鹰化是游戏里非常有用的翅膀异化主题,虽然不如鸦化翅膀而且只能异化翅膀,但还是很不错的,很多玩家都不太清楚鹰化的属性、来源和触发条件是什么,其实鹰化的来源是战斗胜利,【蝴蝶之梦】事件,更多如下。 鹰化属性及触发条件介绍来源:战斗胜利,【蝴蝶之梦】事件条件:战斗中敌方有蜥蜴人【颂天者】,目标max(领袖/莽夫/逐利者)>=80,且队友谐星>=60翅膀:+1.4速度互斥:【鸦化】【蜥蜴人之翼】【飞蛾化】【小翅膀】【评价】目前除了鸦化翅膀之外唯二能拿到且有用的翅膀,比鸦化翅膀还是要逊色一些虽然速度快一点,但是这个速度是很容易溢出的,不如鸦化1速度10闪避更有用只是鸦化和部分主题互斥(例如榆魂),这种情况下就只能拿蜥蜴人之翼和鹰翼来代替了其他翅膀,飞蛾翅膀目前拿不到,小翅膀和蜥蜴人之翼是同一个
《漫野奇谭》蜥蜴人之翼属性及触发条件介绍
《漫野奇谭》中的蜥蜴人之翼是游戏里比较实用的一个主题,只有翅膀可以异化,但是很多玩家都不太清楚蜥蜴人之翼的属性、来源和触发条件是什么,其实蜥蜴人之翼的来源是战斗胜利,【Fearless Flights】事件,更多如下。 蜥蜴人之翼属性及触发条件介绍来源:战斗胜利,【Fearless Flights】事件条件:战斗中敌方有蜥蜴人【飞天典范】,目标学者为全队最高翅膀:+1.4速度互斥:【鸦化】【鹰化】【飞蛾化】【小翅膀】补充一句,巫师拿蜥蜴人翅膀比乌鸦翅膀合适,因为有1.4速度,老年后减0.4速度正好抵消了,闪避对巫师可有可无,少一格移动战术上可是少一点灵活性的。 相关攻略:《漫野奇谭》蛙化属性及触发条件介绍
《漫野奇谭》蛙化属性及触发条件介绍
《漫野奇谭》中的蛙化是游戏里比较中庸的一个主题,而且异化部分只有一个头部。但是很多玩家都不太清楚蛙化的属性、来源和触发条件是什么,其实蛙化的来源是抵达敌方,【接头霸王】事件,更多如下。 蛙化属性及触发条件介绍来源:抵达敌方,【接头霸王】事件条件:目标谐星>=80 且 队伍中最高懦夫者的懦夫分>=60(不为同一人),至少3人组队初始:头部头部:0费,每2轮1次,将敌方拉近,施法范围4.6【评价】单它自己是平庸的主题,只多一个辅助技能而已虽然表明上不和大部分主题冲突,但由于初始位置是占了头部,实际和绝大多数没法共存所以实际上能共存的也就【魔法标记】【榆魂】【鸦化】和其他翅膀尾巴散件但是【魔法标记】【蛙化】【榆魂】都拿到,那就强无敌了,就是条件比较繁琐 难成型而已 相关攻略:《漫野奇谭》魔法标记属性及触发
《漫野奇谭》魔法标记属性及触发条件介绍
《漫野奇谭》中的魔法标记是游戏里最强的主题之一,可以和大部分主题进行搭配,只和骨化互斥。但是很多玩家都不太清楚魔法标记的属性、来源和触发条件是什么,其实魔法标记的来源是侦查完成,【两个世界】事件,更多如下。 魔法标记属性及触发条件介绍来源:侦查完成,【两个世界】事件条件 :目标(200*战士+莽夫)>=200 且 不具有【熊化】【鸦化】【圣化】【烈焰之魂】【榆魂】【山脉之子】【结晶化】【阴影】【地底间谍】 且不具有 神秘/宿命/附身/梦者队友(200*巫师+诗人)>=200初始:皮肤皮肤:+2威力 -0.5额外伤害 +5恢复效率 +10退休年龄互斥:【骨化】【评价】最强主题之一,万能搭配由于莽夫应该是不可能到200,所以这个主题只有战士能拿到虽然和绝大多数主题不互斥,但需要注意必须先拿到这个主题再去
《漫野奇谭》石化属性及触发条件介绍
《漫野奇谭》中的石化是游戏里非常废的一种主题,基本上只有DEBUFF,根本没啥用,但是很多玩家都不太清楚石化的属性、来源和触发条件是什么,其实石化的来源就是在战斗中被真异怪打成残疾就行了,更多如下。 石化属性及触发条件介绍来源:战斗中被真异怪打成残疾双腿:-0.7速度 +0.2护甲双臂:+0.2护甲,2费近战物理 伤害1-5+(额外伤害+威力),重击伤害3 效果无【评价】纯debuff,双腿减速太多(被山脉之子),双臂输出也是三流的,这个异化拿了就是废人了顺便这套看起来和【异怪化】是一套,不过【异怪化】其实只有头,而且是第一章剧情杀,不会继续发展,所以我就不写异怪化了相关攻略:《漫野奇谭》魔工改造属性及触发条件介绍
《漫野奇谭》魔工改造属性及触发条件介绍
《漫野奇谭》中的魔工改造是游戏里比较中庸的一种主题,而它最大的优点就是拥有无限的改造可能。但是很多玩家都不太清楚魔工改造的属性、来源和触发条件是什么,其实魔工改造的来源是抵达敌方,【易质者特律甘】事件,更多如下。 魔工改造属性及触发条件介绍来源:抵达敌方,【易质者特律甘】事件条件:抵达地敌方为魔炼机,目标义肢数>=1 且 队友学者>=60(不能为同一人),至少2人组队双腿:+0.3速度 -3闪避左臂:1费远程物理 伤害1-5+(额外伤害+威力),1穿透,射程4,重击伤害3 效果无右臂:2费近战物理 伤害4-7+(额外伤害+威力),击退,重击伤害3 效果顽石【评价】中规中矩的一套,优势是和绝大多数主题都不冲突,可以有无限可能总体来说双腿不值得牺牲6闪避去改造,右臂输出尚可算第二流,但拿它感觉不如走其他
《漫野奇谭》阴影化属性及触发条件介绍
《漫野奇谭》中的阴影化是游戏中的最强主题之一,拥有一流的生存,二流的输出和一流速的度,但是很多玩家都不太清楚阴影化的属性、来源和触发条件是什么,其实阴影化的来源是侦查完成,【居民】事件,更多如下。阴影化属性及触发条件介绍来源:侦查完成,【居民】事件条件:目标具有附身/附身已解决特性 且 队友有任意关系初始:头部头部:+1速度,被动:魔抗吸收单臂:2费近战魔法 伤害2-4+(额外伤害+威力),杀死敌人则回血=阴影肢体数,重击伤害3 效果无双臂:2费近战魔法 伤害4-6+(额外伤害+威力),杀死敌人则回血=阴影肢体数,重击伤害3 效果无互斥:【熊化】【狼化】【烈焰之魂】【榆魂】【骨化】【评价】最强主题之一,一流生存,二流输出,一流速度。全游戏唯一战斗中直接回血而非加临时生命的方式,单这点就够强了,生存能力冠绝全场速
《漫野奇谭》结晶化属性及触发条件介绍
《漫野奇谭》中的结晶化是比较容易获得的一种高输出主题,高暴击高格挡,一流输出二流生存。但是很多玩家都不太清楚结晶化的属性、来源和触发条件是什么,其实结晶化的来源是抵达敌方,【顽石之心】事件,更多如下。 结晶化属性及触发条件介绍来源:抵达敌方,【顽石之心】事件条件:目标(学者/懦夫/谐星/独行侠/逐利者/诗人/批评家)>=80,至少2人组队初始:头部头部:+6重击双腿:-0.3速度 +5格挡左臂:+6重击,盾右臂:2费近战物理 伤害4-7+(额外伤害+威力),重击伤害3 效果顽石互斥【熊化】【狼化】【烈焰之魂】【榆魂】【骨化】【评价】高暴击高格挡,一流输出二流生存,非常容易拿的主题,7个个性里只要有一项超过80就能拿到单右臂的输出只能算第二流,但结晶套配合装备很容易到30以上重击加上和伙伴协战/有对手的情况
《漫野奇谭》山脉之子属性及触发条件介绍
《漫野奇谭》中的山脉之子是游戏里最强的一种MT主题,生存能力一流,输出能力二流,速度能力三流。但是很多玩家都不太清楚山脉之子的属性、来源和触发条件是什么,其实山脉之子的来源是侦查完成,【贡品】事件,更多如下。 山脉之子属性及触发条件介绍来源:侦查完成,【贡品】事件条件:目标max(治疗者/情痴/诗人/领袖/独行侠)>=80,队友逐利者>=60(且不能是目标),至少3人组队初始:头部头部:无效果双腿:+1护甲,-0.8速度,免疫击退单臂:2费近战物理 伤害4-6+(额外伤害+威力),击退,重击伤害3 效果顽石双臂:被动:如果本轮没有使用攻击,则临时获得+2护甲互斥:【鸦化】【熊化】【狼化】【骨化】【评价】MT型主题。一流生存,二流输出,三流速度。论生存是够强了,自带+2甲,不攻击再+2甲,极其硬,但速
《漫野奇谭》骨化属性及触发条件介绍
《漫野奇谭》中的骨化是游戏里最强的主题之一,输出伤害很不错,不过缺点也很明显,那就是无法自主控制骨化的程度。但是很多玩家都不太清楚骨化的属性、来源和触发条件是什么,其实骨化的来源是机会,【化为灰烬】事件,更多如下。 骨化属性及触发条件介绍来源:机会,【化为灰烬】事件条件:目标头部和躯干未被占用 且 具有气节特性,另一队友和目标非亲属关系 ,至少2人组队初始:诅咒左臂:0费近战物理 伤害1/2*(额外伤害+威力),1撕裂,无重击右臂:+2魔抗 +4法术伤害,2费近战物理 伤害6+额外伤害,重击伤害4 效果无双腿:+0.3速度头部:2费辅助技能 恐惧互斥 :【狼化】【圣化】【烈焰之魂】【榆魂】【植物化】【森林化】【山脉之子】【结晶化】【阴影】【魔法标记】【评价】最强主题之一,光是永不退役(退役年龄+1000)这一点
《漫野奇谭》森林化属性及触发条件介绍
《漫野奇谭》中的森林化是游戏里一种比较万金油的辅助输出主题,生存能力二流,输出能力二流。很多玩家都不太清楚森林化的属性、来源和触发条件是什么,其实森林化的来源是抵达敌方,【不速之客】事件,更多如下。 森林化属性及触发条件介绍来源:抵达敌方,【不速之客】事件条件:至少3人组队,队中一人max(懦夫/学者/独行侠)>=80,另一人与前者为对手,选择两者之一获得初始:头部头部:+5退休年龄 -5坚韧双腿:-5格挡 +0.8速度左臂:0费辅助技能 每场2次,为临近目标加临时生命值2+1/2*(额外伤害+威力)右臂:2费近战物理 伤害3-6+(额外伤害+威力),2撕裂1穿透,重击伤害3 效果无互斥:【鸦化】【狼化】【烈焰之魂】【阴影】【骨化】【评价】万金油辅助输出定位左臂给队友加血上限,右臂自身输出算第二档,本身就