《漫野奇谭》狼化近战猎人异化技能搭配分享
《漫野奇谭》中近战猎人异化选择狼化是非常多玩家的选择,但是很多玩家都不太清楚近战猎人狼化应该怎么搭配异化和技能,其实近战猎人狼化搭配可以选择狼化四肢加上狼头,然后是蝎子尾和群星之心,更多如下。 狼化近战猎人异化技能搭配分享狼化近战猎,猎人杀怪隐身解决了狼化脆弱和缺乏穿甲的问题,狼化多段攻击解决了近战猎缺AOE的问题搭配如下图点击图片即可查看大图 相关攻略:《漫野奇谭》元素法师碎屑风暴效果改动介绍
《漫野奇谭》元素法师碎屑风暴效果改动介绍
《漫野奇谭》中元素法师的技能碎屑风暴因为BUG的原因变得比较难用,很多玩家都不太清楚正式发售之后这个技能有什么修改,其实碎屑风暴技能效果的修改就是出了个BUG,法术的影响范围变小了,现在多连了几棵树都不行,更多如下。 元素法师碎屑风暴效果修改介绍元素法爷"碎屑风暴"bug改动:其实这是法爷连连看都有的bug,连接多个对象后施法判定有bug范围反而会减小,但曾经碎屑风暴受这个bug影响比较小,现在多连了几棵树之后基本就没法选范围了。点评:作为元素法的大招,集大范围AOE和破甲于一身,但由于法爷本身跑的就不快,想要一回合开大就必须提前站好位置,对怪物走位预判的要求比较高。结果:bug不致命,但导致技能变得难用。相关攻略:防御战士警觉戒护效果改动介绍
《漫野奇谭》防御战士警觉戒护效果改动介绍
《漫野奇谭》中防守战士的技能警觉和戒护是非常强势的两个技能,不过正式上线之后削弱了很多,很多玩家都不太清楚正式发售之后这个技能有什么修改,其实警觉和戒护技能效果的修改就是警觉改为每回合次数调整为2(4)次,戒护的定身需要升级,更多如下。 近战猎人警觉和戒护效果修改介绍EA版本这个技能叫警戒,吃威力加成防战技能"警觉"和"戒护"削弱改动:"警觉"每回合次数调整为2(4)次,戒护的定身需要升级。点评:防战在EA那会儿是一猎之下万人之上的,第一回合大跳闪烁就往怪堆里扎,还嫌怪不够多。虽然也存在着怕远程的问题,但远程怪还有猎爹招呼不是。而且近战猎好歹还得装备起来才能无双,当年防战甚至连装备都不怎么需要,有趁手的武器或者异化就很好用,反正近战怪走过来直接冻住不洗澡。结果:削弱后防战是缺点大户,技能需要取舍。 相关攻略:
《漫野奇谭》远程猎人余烬之箭效果改动介绍
《漫野奇谭》中远程猎人的技能余烬之箭在EA阶段是有一个特殊的暴击BUG的,不过在正式发售之后有了修改,很多玩家都不太清楚正式发售之后这个技能有什么修改,其实余烬之箭技能效果的修改就是火弓火弩不能在暴击时溅射"余烬之箭"的伤害加成,更多如下。 远程猎人余烬之箭效果修改介绍远程猎技能"余烬之箭"暴击bug修正改动:火弓火弩不再能在暴击时溅射"余烬之箭"的伤害加成,也不能由近战技能打出。点评:解放了武器选择,制作又终于想通了加强了一波远程,远程猎目前算是能玩而且百花齐放的BD之一,但猎人吃装备的问题依旧很难解决。结果:余烬之箭变成一个功能性技能,不再能作为BD核心。 相关攻略:《漫野奇谭》反击猎人无双箭术效果改动介绍
《漫野奇谭》反击猎人无双箭术效果改动介绍
《漫野奇谭》中反击猎人的技能无双箭术是EA阶段非常强势的技能,和反击叠加非常好用,但是很多玩家都不太清楚正式发售之后这个技能有什么修改,其实无双箭术技能效果的修改就是不能和势如破竹叠加使用了,更多如下。 近战猎人无双箭术效果修改介绍反击猎技能"无双箭术"不再能与反击叠加改动:每回合次数调整最多回1AP。点评:反击猎和防战道理差不多,区别是反击猎得先挨揍再反击,但不怕远程,防战不需要先挨揍但是怕远程。夹击机制决定了得先挨揍的BD都不怎么稳定,以前俩技能同时生效还算是高风险高收益。结果:蜥蜴人雷吼者的技能更改,应该没了远程天敌,但现在技能点紧张,术业有专攻,近战还是交给别人吧。 相关攻略:《漫野奇谭》近战猎人势如破竹效果修改介绍
《漫野奇谭》近战猎人势如破竹效果修改介绍
《漫野奇谭》中近战猎人的技能势如破竹也就是恶刃是EA阶段非常强势的技能,基本上近战猎人都会用,但是很多玩家都不太清楚正式发售之后这个技能有什么修改,其实势如破竹技能效果的修改就是每回合次数调整最多回1(3)AP,更多如下。 近战猎人势如破竹效果修改介绍近战猎技能"势如破竹(以前叫恶刃)"削弱改动:每回合次数调整最多回1(3)AP。(括弧内为已升级的势如破竹+,下略)点评:作为专属技能,只影响猎爹,但猎爹是一己之力撼动整个游戏的。曾经的近战猎爹第一回合就能把一整张中等大小的地图清干净,怪连动都动不了——如果不是要等怪物增援,其他人的战斗还没打响就结束了。跟着蝎子尾一起经历了两次大削。结果:基于势如破竹和蝎子尾的削弱,近战猎不再OP,但仍然好用。 相关攻略:《漫野奇谭》蝎子尾巴效果改动介绍
《漫野奇谭》蝎子尾巴效果改动介绍
《漫野奇谭》中的蝎子尾巴是游戏里EA阶段就非常强力的一个尾巴,可以不限次数的发动AOE攻击,但是在正式发售之后有了一些修改,很多玩家都不太清楚蝎子尾巴现在的作用是什么,其实蝎子尾巴的修改是非常大的,不限次数的AOE攻击变成了一回合一次,更多如下。 蝎子尾巴效果改动介绍改动:伤害加成降低、限制每回合一次。点评:无视掩体(点地面攻击)、自带穿透的独一份近战AOE,曾经的近战之王。经历两次大削,现在终于回到正常水平。结果:所有曾经依赖蝎子尾的OP性能达成的Build(角色构成,以下简称BD)都不再适用,如近战巫师等。(顺带臭鼬尾巴增强到了能用的程度,毒伤无视护甲有其可取之处,但目前仅仅也就是能用。) 相关攻略:《漫野奇谭》事件契机任务触发注意事项分享
《漫野奇谭》事件契机任务触发注意事项分享
《漫野奇谭》这款游戏正式发售之后修改了很多东西,事件和契机任务的触发机制就是其中一个,很多玩家都不太清楚事件契机任务的触发需要注意什么,其实这个机制最大的修改就是大部分事件不能重复触发来刷属性,更多如下。事件契机任务触发注意事项分享大部分事件不能重复触发来刷属性(银光幽影-孤独致意的魅力和生命值加成),契机任务完成后也不再能重复触发(契机任务仅能完成一次,主要影响到耻辱特性契机"无妄之疾"和怠惰特性的契机"逃避命运")这个修正都很合理,无限叠加血上限就不存在平衡性了。相关攻略:宠物蜥蜴人小鸟获得方法介绍
《漫野奇谭》宠物蜥蜴人小鸟获得方法介绍
《漫野奇谭》中的宠物蜥蜴人小鸟是游戏里比较特殊的一个宠物,它是可以不占用宠物栏位的,但是很多玩家都不太清楚宠物蜥蜴人小鸟怎么获得,其实蜥蜴人小鸟的获取方法是完成击败携带小鸟蜥蜴人触发的事件,事件完成即可获得,更多如下。 宠物蜥蜴人小鸟获得方法介绍获取事件: 在击败了蜥蜴人并且敌人中有那个带鸟的蜥蜴人时才会触发这个事件,英雄在战斗结束后会找到受伤的蜥蜴人小鸟,可以选择治疗它,如果成功了就会得到该宠物。蜥蜴人小鸟非常特殊,不是站在地上的宠物而是站在肩上的宠物,所以和其他宠物不冲突,但是相应的这个事件触发概率极低。蜥蜴人小鸟提供5点近战和远程命中评价: 虽然罕见但是效果几乎可以忽略的宠物,不过优点是小鸟不占用宠物位(至少目前是这样,不排除以后会有更多站在肩上的宠物),所以来一个算是锦上添花 相关攻略:《漫野奇谭》宠
《漫野奇谭》宠物火鸡获得方法介绍
《漫野奇谭》中的宠物火鸡是游戏里比较鸡肋的一个宠物,对玩纵火流的玩家很有用,对其他流派就没什么用了,但是很多玩家都不太清楚宠物火鸡怎么获得,其实火鸡的获取方法就是扑灭了一场人为制造的大火的事件,事件做完就行了,更多如下。 宠物火鸡获得方法介绍获取事件: 英雄们扑灭了一场人为制造的森林大火,遇到了为了保护珍稀动物而纵火的动物保护者,选择帮助他/她赶走偷猎者,在战斗结束后就会找到这只火鸡,可以选择是否要接纳火鸡,效果是点燃附近的一个方格评价: 介于有用和没用之间,对于纵火流的队伍来说火鸡可以帮助整个队伍省下一个到两个宝贵的技能点,但是对于非纵火流的队伍火鸡就像是白板宠物一样,在场景内的所有物体都被摧毁且法师没有点引燃的情况下,火鸡可以帮助法师人为地制造火焰用来念合,总体上来说是个需要看情况发挥的宠物 相关攻略:《
《漫野奇谭》宠物老鼠获得方法介绍
《漫野奇谭》中的宠物老鼠是游戏里比较弱的一个宠物,作用不大只能提供五点闪避,但是很多玩家都不太清楚宠物老鼠怎么获得,其实老鼠的获取方法就是在一次意外的实验中,两个英雄的体型被缩小了,并且遇到了猫的攻击,更多如下。 宠物老鼠获得方法介绍获取事件: 在一次意外的实验中,两个英雄的体型被缩小了,并且遇到了猫的攻击,可以选择用老鼠引开猫或者自己用武力吓走猫,选择吓走猫的话会有成功失败判定,成功的话就无损失得到老鼠,失败的话在战斗开始前一位英雄会损失半血。只要选择吓走必定会得到老鼠,成功与否不影响老鼠的获取评价: 比较弱的宠物,5点的闪避几乎可以忽略,而且由于游戏里存在夹击100%命中的机制,闪避这个东西很多时候是用不上的,不要指望叠100%闪避就可以无敌,高难度下成堆的高智商敌人最多就第一下无法命中 相关攻略:《漫野
《漫野奇谭》宠物复仇神剑获得方法介绍
《漫野奇谭》中的宠物复仇神剑是游戏里非常强力的一个宠物,能够提供一点额外伤害,但是很多玩家都不太清楚宠物复仇神剑怎么获得,其实复仇神剑的获取方法就是复仇神剑事件,英雄们发现了一把神剑,随后就遇到了袭击,更多如下。 宠物复仇神剑获得方法介绍获取事件: 复仇神剑事件,英雄们发现了一把神剑,随后就遇到了袭击,可以选择是否要拔出神剑,如果拔出的话就送一个2级火焰剑,如果不拔出完成战斗就可以获得宠物复仇者,提供1点额外伤害(额外伤害就是增加武器 普通攻击 的效果,同时按照技能说明增加部分技能的伤害效果)评价: 还算不错的宠物,额外伤害对战士很有帮助,对很多变形提供的技能也有作用,总之是个很万金油的宠物。 相关攻略:《漫野奇谭》宠物松果获得方法介绍
《漫野奇谭》宠物松果获得方法介绍
《漫野奇谭》中的宠物松果是游戏里定位比较尴尬的一个宠物,作用不大只能提供一点生命上限,但是很多玩家都不太清楚宠物松果怎么获得,其实松果的获取途径有两个,对应了两个事件,第一个事件是英雄们遇到了巨大的黑影,更多如下。 宠物松果获得方法介绍获取事件: 获取途径有两种,对应两个事件:第一个事件是英雄们遇到了巨大的黑影,选择优先追踪黑影就可以挖到种子(注意这个时候还不是松果宠物);第二个事件是英雄们遇到山神和森林神争夺一个祭坛,选择支持森林神就可以得到一个种子。这个种子会在章节结束时长成宠物松果并从下一章开始作为宠物跟随英雄,效果是让英雄可以和树木产生协同效应,之后如果再次遇到某个和巨大树人有关的事件可以选择把松果送出去,让对应英雄得到1点最大生命值。评价: 没什么用的宠物,最大的意义是换1点生命值上限 相关攻略:《
《漫野奇谭》宠物小兽获得方法介绍
《漫野奇谭》中的宠物小兽是游戏里非常好用的宠物之一,基本上所有人都能获得,但是很多玩家还是不太清楚它的获得方法是什么,其实想要获得宠物小兽就要触发特殊的事件,某天某位英雄丢失了自己的幸运金币,是小兽偷走了这个金币,更多如下。 宠物小兽获得方法介绍获得事件: 宠物小兽这个大概是最容易遇到的宠物,触发事件是某位英雄丢失了自己的幸运金币,为了夺回被小兽叼走的金币要选择是否进入山洞,选择进入山洞就会触发战斗,如果判定失败战斗时会有战场劣势,成功则会有战场优势,但是都是暂时效果而且不影响小兽的获取,战斗结束后就可以选择接纳小兽并且可以自由分配给两位英雄中的一位评价: +15近战命中,近战命中这个东西作用有限,猎人一半是夹击100%命中,战士不缺也不太需要这个东西,反而是近战流的法师得到15近战命中会有很大提升,不过和其他
《漫野奇谭》魔刹机变形获得方法及评价介绍
《漫野奇谭》中的魔煞机变形是游戏里非常独特的一种异化类型,需要英雄身体有残缺才能变形,但是很多玩家都不太清楚魔煞机变形的获得方法是什么?好不好用?其实魔煞机变形的获得方法就是残疾英雄遇到一个工匠,这个工匠会给一个改造机会,更多如下。 魔煞机变形获得方法及评价介绍获取: 要求英雄身体有残疾,残疾英雄有概率遇到一个工匠给一个改造机会,能够把英雄残疾的部位改造成魔刹机,变形只涉及选择不涉及概率判定,但是改造需要花费比较长的时间。评价: 总共有五个身体部位,头部、双手、双脚,左手是弩,右手是锤子,左脚增加速度减少闪避,右脚减少速度增加格挡和护甲,总得来说是个中规中矩的变形,主要是作为治愈残疾的手段存在。 相关攻略:《漫野奇谭》山脉之子获得方法及评价介绍