Don’t Nod正开发大型动作RPG 获球探足球比分投资
《吸血鬼》开发商Don’t Nod宣布正在开发一个大型动作RPG游戏,内部代号为Project 12,自己发行。这个全新作目前正处于早期开发阶段,最早有望于2025年发售。关于Project 12:游戏机制更丰富,剧情更吸引人和《吸血鬼》IP分开提及,因此并不是本作的续作球探足球比分投资了3500万美元是Don’t Nod正在开发的8个游戏之一2025年之后发售
《吸血鬼》性能强化补丁推出 PS5/XSX支持60FPS
《吸血鬼(Vampyr)》新补丁现已在主机上上线,优化了本世代主机性能表现。新的补丁改进了《吸血鬼》在PS5和Xbox Series X上的分辨率和帧数,将分辨率提升至1440P,帧数同时提升到60FPS。而在其他主机方面,PS4 Pro和Xbox Series S分辨率增加到1440P,Xbox One X增加到1296P,这三个版本都是30帧运行。《吸血鬼》于2018年6月5日发售,登陆了PC和主机,这款动作RPG游戏由《勿忘我》团队Dontnod打造,有着非常优秀的战斗,设定和故事。《吸血鬼》目前在Steam上为“多半好评”。
RPG《吸血鬼》Steam价格永降 国区208元降至148元
RPG游戏《吸血鬼》(Vampyr)已经发售有两年时间了,之前游戏售价为208元,现在Steam全区(除南美区)价格永降,国区售价永降至148元。游戏在Steam上总评为“多半好评”,支持中文,还没玩过该作的玩家可以入正了!Steam商店地址:点击进入 《吸血鬼》是一款角色扮演游戏,讲述的是1918年伦敦,你是刚刚受拥化身的吸血鬼,乔纳森·里德医生。作为一名医生,你必须找到一种治疗方法,解救饱受流感折磨的市民们。作为一名吸血鬼,你的命运已经被诅咒,不得不将曾经发誓救助的人们当作食物。 你会拥抱潜藏在身心中的怪物吗?面对吸血鬼猎手、不死的血裔和其它的超自然生物。使用你的邪恶力量,操纵、研习你身边的人类,决定谁是你的下一个受害者。明智选择,挣扎求生……伦敦的命运是毁灭还是救赎,都取决于你的所作所为。
《吸血鬼》《热血无赖》Steam促销 后者仅13元
RPG游戏《吸血鬼》今日在Steam开启新史低促销,原价208元,现价只需52元(-75%)。截止到发稿时,这次促销还剩下39个小时。《吸血鬼》2018年6月发售,由《奇异人生》开发商Dontnod球探足球比分开发,Focus发行,游戏支持简体中文,最近评测为“多半好评”。 除了《吸血鬼》外,SE发行的开放世界动作游戏《热血无赖》也在Steam上进行促销。原价88元,现价13元,为史低价。 其他促销游戏还有:《腐烂国度2:巨无霸版》,-25%,售价74元 《古墓丽影:崛起》:-75%,售价40元 关于《吸血鬼》:伦敦,1918年。你是刚刚受拥化身的吸血鬼,乔纳森·里德医生。作为一名医生,你必须找到一种治疗方法,解救饱受流感折磨的市民们。作为一名吸血鬼,你的命运已经被诅咒,不得不将曾经发誓救助的人们当作食物。你会拥抱潜藏
《奇异人生》开发商打造《吸血鬼》Switch版实机演示
曾打造《奇异人生》和《勿忘我》的Dontnod Entertainment推出的备受好评的吸血鬼题材冒险游戏《吸血鬼》,将于10月29日登陆Switch平台。近日,油管上公布了《吸血鬼》Switch的30分钟实机演示,一起感受一下。《吸血鬼》Switch版实机演示:《吸血鬼》是由Dontnod Entertainment开发、Focus Home Interactive发行的一款奇幻RPG游戏。游戏的题材为吸血鬼。本作的背景设定在第一次世界大战期间。游戏中玩家将扮演一名医生,回到家乡去应付西班牙流感。但后来被一名病人所咬,变成了吸血鬼。面临道德选择的冒险,究竟是作为医生治病,还是作为吸血鬼毁灭人类。演示截图: 《吸血鬼》将于今年10月29日登陆Switch平台,此前于2018年6月5日登陆PS4
《吸血鬼》销量已超100万套 开发商将打造一个野心新作
《奇异人生》开发商Dontnod打造的动作RPG游戏《吸血鬼》去年(2018年)6月5日发售,今日发行商Focus Home互动宣布本作销量已经超过了100万套。 《吸血鬼》是Focus和Dontnod首次合作的游戏,这次的成功为双方后续的合作开了一个好头,目前双方已经决定继续保持合作关系。根据双方联合声明,Dontnod将继续为Focus开发一款新的游戏,据说是“非常有野心”。《吸血鬼》登陆了PC,PS4和Xbox One三个平台,截止到目前Steam上的评价为“褒贬不一”,游戏支持简体中文。《吸血鬼》背景设定在1918年的英国伦敦。玩家扮演刚刚受拥化身的吸血鬼乔纳森·里德医生。作为一名医生,玩家必须找到一种治疗方法,解救饱受流感折磨的市民们。作为一名吸血鬼,玩家的命运已经被诅咒,不得不将曾经发誓救助的人们当
Focus Home财报传喜讯:《吸血鬼》销量创造纪录
Dontnod工作室制作的《吸血鬼》虽然发售后的评价褒贬不一,但销量还是很不错的。根据发行商Focus Home公司的2019财年上半年财报,《吸血鬼》的销售“大获成功”,并帮助他们实现了破纪录的4430万欧元的销售额。《吸血鬼》首发档期内登上了许多国家地区的畅销游戏榜单,在整个第二季度都在持续制造收入。Focus Home的其他游戏储备,例如《泥泞奔驰》和《迸发》也都表现优秀。Focus Home在财报中表示,他们将在第三季度继续开发《吸血鬼》品牌的潜力,作为计划的一部分,《吸血鬼》将登陆Switch。《吸血鬼》是由Dontnod Entertainment开发、Focus Home Interactive发行的一款奇幻RPG游戏。游戏的题材为吸血鬼。本作的背景设定在第一次世界大战期间。游戏中玩家将扮演一名医
哥特恐怖再次袭来!冒险大作《吸血鬼》将登陆Switch
根据游戏发行商Focus Home Interactive的最新财务报告,曾打造《奇异人生》和《勿忘我》的Dontnod Entertainment推出的备受好评的吸血鬼题材冒险游戏《吸血鬼》,将在未来登陆任天堂Switch平台。“在第三季度,集团将继续最大限度地发挥《吸血鬼》IP的潜力,”报告中写道。 “在PC,Xbox One和PS4上取得令人瞩目的成功之后,任天堂Switch将迎来Dontnod的这款游戏,吸引更多玩家。”Switch版本的发行将根据Focus Home Interactive的财年安排开展,而这也将使《吸血鬼》成为首款登陆Switch的Dontnod游戏。《吸血鬼》是由Dontnod Entertainment开发、Focus Home Interactive发行的一款奇幻RPG游戏。游
《吸血鬼》将拍真人电视剧 《奇异人生》电视剧已开始制作
据外媒报道,FOX 21买下了《吸血鬼》游戏的电视剧改编权,玩家将有望看到一个《吸血鬼》真人电视剧系列。《吸血鬼(Vampyr)》是由Dontnod Entertainment开发、Focus Home Interactive发行的一款奇幻RPG游戏。游戏的题材为吸血鬼。本作的背景设定在第一次世界大战期间。游戏中玩家将扮演一名医生,回到家乡去应付西班牙流感。但后来被一名病人所咬,变成了吸血鬼。面临道德选择的冒险,究竟是作为医生治病,还是作为吸血鬼毁灭人类。 Fox 21电视剧工作室是20世纪福克斯旗下的一个分部,他们已经获得了《吸血鬼》电视剧的改编权。此外Fox 21还获得了Dontnod另外一个游戏——《奇异人生》的电视剧改编权,目前已经在制作中。Fox 21制作过的电视剧包括《马尔柯姆的一家》、《美国蝶梦》
《吸血鬼》今夏将迎来内容大更新 新增两个游戏模式
发行商Focus Home互动今日宣布Dontnod开发的剧情驱动动作RPG游戏《吸血鬼》将于今年夏季晚些时候追加一次内容更新。这包括两个新的游戏模式,将为老玩家提供更多的重玩性,同时为新玩家带来更多的选择。 此外夏季更新还将带来大量的优化调整。两个新的游戏模式分别是故事模式和硬核模式。故事模式弱化战斗,而硬核模式则难度更高。故事模式专注于游戏的叙事,战斗部分难度减小。硬核模式,顾名思义,战斗更加困难,玩家杀死敌人后经验值降低,强迫玩家更依赖市民来增长实力。目前《吸血鬼》夏季更新上线时间尚未公布。
多亏《吸血鬼》卖得好 Focus Home财报形势不错
知名游戏发行商Focus Home互动日前公布了公司2018/2019财年第一季度的财报。在今年的前三个月里,公司收入为2850万欧元。这一成绩主要来自于《吸血鬼》的强势销量,该游戏于6月初发行。游戏在一个月左右时间里售出大约50万份。第一季度收入同比增长达23%,去年第一季度收入为2320万欧元。《迸发》为公司去年第一季度的主力作品。显然《吸血鬼》要比《迸发》成功的夺,公司表示“这标志着Focus Home的新里程碑”。另外,《旋转轮胎:泥泞奔驰》和《模拟农场17》白金版也为公司收入做了很大贡献,占比29%。至于第二季度,公司表示将会发行两款新游戏。第一款是末世后切尔诺贝利风格大逃杀游戏《恐惧狼群》,该游戏将于本季度通过Steam抢先体验项目推出,并于明年正式发行。第二款游戏是《叛乱:沙漠风暴》,目前PC版
《吸血鬼》首月销量曝光 开发成本达1500万欧元
《奇异人生》开发商Dontnod开发的新作《吸血鬼》销量曝光,根据官方数据,本作发售首月全平台销量达到了45万套。官方表示,在经过一周的宣传后,《奇异人生》在法国,英国,德国和很多其他国家的销量都达到了第一名,超过了其他大作。《吸血鬼》开发成本大约在1000万-1500万欧元之间。早在2017年11月时,发行商Focus Home互动就曾说过,如果游戏全平台销量达到50万,就能盈利。如果销量达到100万,就算获得成功。上周,Dontnod还发布了《吸血鬼》的首个补丁,修复了一些问题,但并没有修复卡顿问题。
《吸血鬼》首个补丁未优化性能 加入了一个废功能
DONTNOD Entertainment今日发布了《吸血鬼》(Vampyr)的首个补丁。根据升级日志显示,升级之后,玩家可长按保持行走状态,也可手动切换为行走状态移动,当市民被治愈之后,恢复图标将会正确显示。另外,该补丁修复了一些显示绿条的问题,优化了游戏内菜单,允许玩家使用鼠标滚轮切换目标。然而,有PC玩家表示这个新的切换功能彻底破坏了游戏中的目标系统。玩家表示,一旦在游戏中移动视野,就会不断地在视线范围内进行切换和锁定操作。同时,该补丁未能提供全局性能的优化,也没有解决玩家遭遇的卡顿问题。玩家可登陆Steam平台自动下载该补丁。
《吸血鬼》媒体评测汇总 剧情引人入胜战斗却平淡
今日新作《吸血鬼》正式发售,游戏是一款拥有丰富剧情元素的动作RPG。今日媒体评测解禁,媒体对这款游戏怎么看,一起来看看评测汇总。在Opencritic汇总的40家有评分的评测中,游戏平均分是74分,整体评价还算可以。主要媒体评测如下:IGN:7分IGN在评测中表示,《吸血鬼》是一款“慢热”的RPG游戏,在精心设计的昏暗的伦敦场景中,融合了科学与超自然元素设定中,游戏引人入胜的地方需要时间慢慢显现。随着游戏的进程,如果吸食其中的市民,玩家可以获得更多的力量。但由于游戏的战斗系统过于简单,所以这种牺牲在游戏中没有什么必要。虽然游戏的剧情很吸引人,但游戏缺乏战斗的乐趣,同时游戏也存在一些技术问题。GameSpot:7分游戏优点:非常有吸引力的角色塑造和剧情玩家的选择可以对游戏世界和玩法造成明显的影响构建了精细但阴森的
《吸血鬼》IGN 7分!Steam首发好评率仅为65%
《吸血鬼》今日正式发售,登陆了Xbox One,PC和PS4平台。今日IGN公布了本作的评分:7.0分。下面是IGN的简评。《吸血鬼》是一个慢热RPG游戏,设定在一个设计精致的黑暗伦敦中,玩家需要时间才能慢慢体会到本作中科学和超自然能力的巧妙结合。当你杀掉城市中有趣的市民时,你会获得更强大的力量。这种设计机制一开始感觉有很大的潜能,但《吸血鬼》从未彻底将其发扬光大。玩家可以牺牲这种机制,通过简单的战斗成功,这样一来脆弱的主角让游戏充满了欢乐。但游戏中存在一些技术问题,尽管本作有着一个非常优秀的故事。评分:7.0分尽管有一些技术问题,缺乏难度导致系统缩水,但《吸血鬼》仍是一个真诚、优秀的吸血鬼故事,同时有着一个完美呈现的世界。Metacritic上平均分:73分Steam国区玩家评价:普遍反映人物动作僵硬,战斗不