《吸血鬼:避世血族2》无昼夜交替系统 不搞独占发售
近日,Paradox Interactive和Harsuit Labs公布了《吸血鬼:避世血族2》新情报,他们表示该作不会加入昼夜交替系统。 创意总监Martin Ka’ai称,《吸血鬼:避世血族2》游戏内的时间将随着剧情展开而变化,而开发团队取消昼夜交替系统的原因在于:若加入这一系统会让游戏变得很累赘。而且这一设计本身也没有存在的必要,无论是白天还是黑夜,玩家都能很好地做出自己的行动。 有玩家担忧《吸血鬼:避世血族2》会不会搞独占发售,Paradox向玩家保证,将不会让游戏独占某一平台,而是在PS4, Xbox One, Steam, GOG, Paradox商城以及Epic商城同时发售。如此看来,Paradox已经注意到玩家的不满,不知道玩家们对此有何看法?《吸血鬼:避世血族2》将于2020年第一季度发售,
《吸血鬼:避世血族2》访谈 专注于场景互动与超自然设定
《吸血鬼:避世血族2》日前正式确认开发,Paradox公司和Hardsuit Labs工作室将共同负责本作的发行和开发。该项目多位开发者最近接受媒体采访各自介绍了自己对这个项目的理解。首席剧情设计师Brian Mitsoda强调了开阔场景中必须要有密集的可互动元素。“你需要抓住一个地点场景的精髓,不可以是一个广阔的开放世界,但玩家在走来走去的同时什么事情都不发生。我们必须保证不让玩家无所事事地走来走去。”高级编剧Cara Ellison表示,这个世界存在着许多黑暗超自然力量的迹象,而且会有不同的任务展示一个人变成吸血鬼的不同方式。“你将一直感到自己在探索秘密,进入隐秘的后巷,遇到其他人从未见过的东西。我们希望保留那种黑暗的超自然事件的点滴感觉。”“我们希望让玩家体会到,不同人作为吸血鬼会有不同的感受,其他人的吸
《吸血鬼:避世血族2》支持实时光追/DLSS/Mods
Paradox Interactive日前通过新闻稿公布信息,《吸血鬼:避世血族2》将支持最新的实时光线追踪技术以及深度学习超级采样抗锯齿(DLSS)。另外与前作一样,本作也是官方支持Mods。 该新闻写道:“NVIDIA GeForce RTX是《吸血鬼:避世血族2》的官方显卡合作伙伴,Paradox非常高兴同NVIDIA进行合作来将实时光线追踪和NVIDIA DLSS技术带到游戏中。”《吸血鬼:避世血族2》将采用第一人称视角,当然在某些情况下玩家也可以以第三人称视角看到自己的角色。关于Mod支持问题,ParadoxInteractive表示本作显然支持Mod。《吸血鬼:避世血族2》预计将于2020年第一季度推出。
《吸血鬼:避世血族2》预告及截图 黑暗之下的血影
今日,Paradox Interactive正式公布了《吸血鬼:避世血族2》(Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2),并放出游戏预告和截图艺术图,一起来看看吧。游戏预告: 《吸血鬼:避世血族2》是由前作设计师Brian Mitsoda打造的ARPG新作,游戏背景设定为陷入黑暗的西雅图,玩家将扮演吸血鬼在游戏中与不同的吸血鬼家族和政治派别打交道,同时使用吸血鬼的特殊能力与敌人对抗。玩家需要选择一个派别加入并隐藏自己的真实身份,然而不管玩家做出怎样的选择,都会陷入西雅图血液交易的战争漩涡之中。 《吸血鬼:避世血族2》将于2020年发售,登陆PS4,Xbox One和PC。玩家现在可以通过Paradox商店,Steam,GOG和Epic Games商店预订,现价59.99美元。