罗马2:全面战争 修改1年4回合方法教学 1分钟搞定
《罗马2:全面战争》修改1年4回合方法教学,1分钟搞定。自己轻松修改1年4回合(或任意回合)教学,1分钟搞定,不必再等别人发布补丁。必备软件:EditSF 1.0.7.rar--------------------------------------------------1年4回合教学:步骤一:下载EditSF,解压缩后点选EditSF,开启程序。步骤二:点选File→open步骤三:找到startpos.esf并开启。(路径:TotalWar Rome II\data\campaigns\main_rome)步骤四:找到修改参数的位置。(路径:CAMPAIGN_STARTPOS→ COMPRESSED_DATA→ CAMPAIGN_ENV→ CAMPAIGN_MOD
罗马2:全面战争 金钱修改方法 1.7版有效适用
《罗马2:全面战争》金钱修改方法,1.7版有效适用。罗马2全面战争加钱秘籍。教大家一个《罗马2全面战争》修改金钱数量的方法。可以瞬间改成9999999金哦,而且不会造成成就关闭之类的现象,是不是很方便呢?---------------------------------------------------有兴趣的同学不妨看下。1.下找一个editSF工具( EditSF 1.1.1.zip 或 网盘)2.打开程序之后,选择File——Open,然后再选择罗马存档文件save_games存档路径:C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Rome2\save_games3.找到faction_ec
罗马2:全面战争 有关派系和内战的详细心得汇总
《罗马2:全面战争》有关派系和内战的详细心得汇总。罗马2出来这么长时间了,补丁都出了7版,论坛关于内战和派系信息的帖子却寥寥无几。我结合自己三个月来五次通关,全种族(非派系全开补丁下)实战的游戏经验,由派系、内战触发条件和内战战斗心得三个方面,分享些经验供大家讨论。(本帖讨论内容背景基于游戏原版设定,任何mod或修改器改动后的游戏方式或战术不在此列;本帖讨论大多为战略层面,战术只涉及部分内容)--------------------------------------------------------------------1、派系众所周知,内战时刷出来的叛军数量即为当前国家规模下,最大可用的部队编目数,但海陆军的具体数量则未必完全依此刷新(如你的国家规模是第六层,陆军最大可编目数为14,海军最大编目数为7,
罗马2:全面战争 解决7号补丁无法选择无限制显存
《罗马2:全面战争》解决7号补丁无法选择无限制显存的方法。参考问题:这个不能选择了以前4.0版本还可以,而且现在给我调成了集显,我是双显卡笔记本,没有升级前可以识别为独显,求大神帮忙?参考解答:一、重装一遍补丁,就可以识别了,我感觉有可能是以前版本的mod不支持,我以前装过一个电影画面mod,我原来是非兼容模式不识别独显,兼容成xp运行后可以识别独显但是开不了无限显存,楼主试试删了以前的mod吧,不行就只能重装了。二、升级7号补丁,“无限显存”是可以勾选的,血腥效果在选项里需要勾选,如果没有,说明你补丁没打好,打得时候最好把360什么的都关闭。点击进入3DM《罗马2:全面战争》游戏论坛专区
罗马2:全面战争 军队组织结构详解
《罗马2:全面战争》军队组织结构详解。在罗马2全面战争中,陆军和海军也将在战略地图上姿态多变,这些姿态决定了很多东西,其中有单位可以移动或进行伏击。这些姿态最初被称为“急行军”,能使军队进一步进军,但也将累坏士兵并减少他们的战斗能力。而“防御姿态”能使玩家建立临时的堡垒和“埋伏姿态”将会设置一包包干草在周围和在伏击时会滚进敌人兵团。在罗马2全面战争最多军队数量上限是40队,包括海军与陆军和他们必须有一个将军带领,还有一个派别可以基于自己当时的势力加或减自己的军队上限。派系能以征服更多的地区和用黄金填补库房来壮大自己的势力,该制度已经实施使战斗更果断,和使两大派系之间的战争有更大的冲击。玩家将会有能力为军队单位命名,并改变他们的标志。当玩家创
罗马2:全面战争 建立军事基地方法技巧 怎么建基地
《罗马2:全面战争》建立军事基地方法技巧,怎么建基地。参考方法小技巧:以帕提亚为例,在省会建4级火神堂,士气加20%,在三个城镇各建1个火神堂,士气各加10%(城镇最高只能建3级),累加50%。皇陵也如此建,经验累加9级。再建个铁匠铺,无敌了。点击进入3DM《罗马2:全面战争》游戏论坛专区
罗马2:全面战争 斯巴达兵模兵种MOD整合 重口味
《罗马2:全面战争》斯巴达兵模兵种MOD整合,重口味果男等。自制单独兵种mod11/15更新斯巴达枪剑骑兵,LOL牌奥拉夫(狂战士)均为单独兵种。整合单独兵种mod~斯巴达新兵种(掷弹兵,贵族,裸男)一大波重口味!小清新太多了,怪蜀黍送你们最爱的重口!斯巴达枪剑骑兵,LOL牌奥拉夫(狂战士)诸神黄昏狂战士“奥拉夫”2个版本:狂野版和耐操版 属性比原来的狂战士大幅度增加,2种奥拉夫没属性有变化,变化的只有兵摸,可能和lol里面有差距,这个兵摸材料找了我一个通宵苏维汇合斯巴达可招募这个是斯巴达复兴重骑~ 属性不bt,但是绝对是想进就进想出就出,来回的一进一出没问题~~~下载地址(需用mod加载器,UI文件覆盖即可):单独骑兵:点击下载!单独奥拉夫(2个):点击下载!整合版本(整合单独兵种
罗马2:全面战争 埃及土豪金兵模MOD 亮瞎了
《罗马2:全面战争》埃及土豪金兵模MOD,亮瞎了。过去的蓝色弱爆了,看我埃及土豪金!MOD下载地址:点击进入!会与我之前发的MOD有冲突,所以这个只能单独用了!点击进入3DM原帖!点击进入3DM《罗马2:全面战争》游戏论坛专区
罗马2:全面战争 肉搏盔甲防御效果分析 胜于盾牌
《罗马2:全面战争》肉搏盔甲防御效果分析,胜于盾牌。罗马2全面战争这款即时战略游戏拥有细腻的个人故事情节,像一部历史大片,深深的吸引着玩家的不仅有剧情还有游戏中气势如虹的军队、马队等游戏场景。下面给大家分享肉搏的防御效果。肉搏防御效果:(1)用一队80人的早期军团步兵对80人的高卢剑士(非精选)。先把盔甲仍然保持在7,盾牌改成0。我方全灭时,敌人还剩50人左右。然后把盔甲改成0,盾牌改成7。我方全灭时,敌人还剩65人左右。(2)用一队80人的早期军团步兵对80人的希腊重装枪。先把盔甲仍然保持在7,盾牌改成0。我方全灭时,敌人还剩50人左右。然后把盔甲改成0,盾牌改成7。我方全灭时,敌人还剩65人左右。经过多次测试,发现肉搏中甲防的重要性远胜于盾牌。原因很简单,盾牌在肉搏中也只能防御前方90度内的攻击,但是混战中
罗马2:全面战争 迦太基利比亚雇佣军MOD 4.0版适用
《罗马2:全面战争》迦太基利比亚雇佣军MOD,4.0版适用。迦太基的利比亚雇佣刀盾兵迦太基的利比亚雇佣刀盾轻骑兵MOD下载:Round_Shield_Cavalry_and_Infantry.packMOD说明:其实兵种修改和添加并不难,难在我不会改武器的造型,如果只是改改贴图并没有什么意思。亚历山大大帝后的希腊化,所有国家的武器都没有什么特色。有谁想要自己修改和添加兵种大可以在我上传那个文件中进行修改。注:武器的攻击力和铠甲的防御值是固定的,也就是你设置他是重甲兵种那么他甲防御就是多少,武器也是同样。兵种属性中说修改的攻击和防御数值,可以定义为近战技巧和防御技巧,弓箭的射程攻击什么的其实和弓的类型也有关。点击进入3DM《罗马2:全面战争》游戏论坛专区
罗马2:全面战争 斯巴达皇家拉太卫队MOD
《罗马2:全面战争》斯巴达皇家拉太卫队MOD。自制小MOD第三弹!斯巴达的皇家加拉太卫队!MOD截图:MOD下载:diaobaole.packBingmo.pack点击进入3DM《罗马2:全面战争》游戏论坛专区
罗马2:全面战争 真实古罗马军团步兵装备图赏
《罗马2:全面战争》真实古罗马军团步兵装备图赏,涨姿势,涨历史姿势!罗马帝国称霸欧洲近千年。可以说对后来的欧洲世界有着举足轻重的影响。描述:经典的赛格蒙塔胸甲,最早可能出现于公元前一世纪末。描述:奥古斯都得胸甲描述:高卢“H”型士兵盔描述:一款意大利“D”型士兵盔,注意顶部的宽大的十字条,这是他与其他盔的不同所在,这种盔使用年代在公元2世纪末到三世纪中期描述:一款意大利“G”型士兵描述:一款“I”型百夫长高卢盔描述:这是一个帝国前期高卢“G”型百夫长头盔描述:这是一款“H”的帝国高卢百夫长头盔 点击进入3DM《罗马2:全面战争》游戏论坛专区
罗马2:全面战争 色雷斯兵模MOD 色雷斯兵移植斯巴达
《罗马2:全面战争》色雷斯兵模MOD,色雷斯兵种移植斯巴达。把斯巴达传奇英雄的头盔安到了色雷斯贵族头上。预览图:下载地址:all_thr_units_added_to_mac_ath_spa.packAARR.pack点击进入3DM《罗马2:全面战争》游戏论坛专区
罗马2:全面战争 增加罗马收入MOD 5.0版补丁适用
《罗马2:全面战争》增加罗马收入MOD,5.0版补丁适用。自制小MOD(适用于patch5.0):消除爱西尼,黑叔叔,阿拉伯神秘收入,增加罗马首都10000收入,帮助罗马做大。MOD用法:讲MOD下载后放入游戏DATA文件夹下,5.0以下估计不能用。建议让AI用罗马,自己用就没意思了。MOD下载:no hidden income.pack点击进入3DM《罗马2:全面战争》游戏论坛专区