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《火炬之光2》换新家 仍无具体发布日期
最近,开发商Runic刚刚开放了备受期待的动作RPG大作《火炬之光2》的新站点,但还是没有给出让人翘首以盼的发布日期。不过该站点再次提到了即将进行一次beta测试。Runic说:“随着beta版发布日期的接近,我们会有更多的内容和消息公布。有关消息会在这里宣布。”《火炬之光2》将会添加类似于《暗黑破坏神》的合作模式,以及增加多个陆路区域。该作原计划于2011年内发布,但不知什么原因又推迟了。下面有一些新的截图:

2012-02-08

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《火炬之光2》游戏开发近况:已进入收尾阶段
最近很多人在不同场合问起该作,先找篇旧文给大家垫底。Runic Games创始人兼首席执行官Max Schaefer两周前在公司位于西雅图的办公室接受了Venturebeat的采访。  问:该作近况如何?答:我们正处于冗长乏味的收尾阶段。有人说最后的百分之五要占整个开发周期的百分之四十,无比正确,尤其是对这样一款动态部分如此之多的游戏而言。  问:设定发布档期了吗?答:我们是真心想快点弄完,而不是拖到年中再发布。但我们不想因为急着迎合某个日子而放弃我们的理念,那就是游戏何时发布是由其完善程度决定的,而非刻意遵守某个特定时刻。  问:这么说你们并不会为了抢在D3之前而不顾一切了咯?答:呃,我们不想和它在同一周发布(笑)。说正经的,D3何时面市谁都不知道。想当年我弄《火炬之光1》的时候,发行商最关心的就是如何应对D

2012-02-05

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与暗黑3争锋相对 《火炬之光2》将进行Beta测试
随着《暗黑3》的日益临近,它的最主要竞争对手《火炬之光2》进展如何也逐渐受到更多关注。近日,Runic Games在其twiiter上表示:“正在计划进行《火炬之光2》的封闭BETA测试”。与暴雪封闭测试采取的“亲人和朋友”策略不同,Runic Games表示将不采取这种方式。但具体情况他们并未过多透露。与此同时,开发组还表示,PC版和Mac版《火炬之光2》将不会同期上市,由于他们还是个相对较小的开发组,所以将会在PC版完美运行之后再发布Mac版。

2012-01-11

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《暗黑3》Vs《火炬之光2》 两大作系统玩法对比
《暗黑3》毫无疑问是年度最受期待的RPG游戏,而《火炬之光2》则是以小取胜的暗黑类游戏黑马,2012年,二者即将展开正面交锋。那么,究竟两款游戏有何异同?近日外媒即一系列对比数据图展现了他们各自玩法的特色,下面我们不妨就一起来看看暗黑3VS火炬之光2,他们的各自优势在哪里:职业对比暗黑3拥有5大职业-分别为野蛮人、恶魔猎手、僧侣、巫医、法师火炬之光拥有4大职业-狂战士、工程师、灰烬法师、漂泊者单人内容暗黑3-只能在战网游玩,不支持离线单机模式(在Windows MAC以及可能的主机平台发售)火炬之光2-支持单机与联网模式(在Windows MAC平台发售)多人游戏选项暗黑3最多支持4人组队联机-PVP方面有1V1 2V2 3V3可选火炬之光2最多支持8人组队联机-PVP方面只有1V1内容玩法丰富性暗黑3满级为6

2011-12-16

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《火炬之光2》风格趋近暗黑2 节奏快过《暗黑3》
Runic Games总裁Travis Baldtree近日就《火炬之光2》接受了外国媒体的专访:问:请先向读者朋友们介绍下自己的经历吧。答:大家好,我是Runic Games的总裁兼首席开发员Travis Baldtree。我进入游戏业最开始参与了多个不知名的小项目,后来加入了暴雪的《暗黑破坏神2》团队,在角色指导Phil Shenk手下工作。问:那是否意味着《火炬之光2》更像是《暗黑破坏神2》,而非《暗黑破坏神3》呢?答:从测试的内容来看,《暗黑破坏神3》的节奏太慢了,我当然更喜欢《暗黑破坏神2》。玩家们其实也是这样,你要在很短的时间内为他们提供火爆的战斗,而不总是无聊的跑来跑去。问:为什么会突然宣布延期上市,是在准备资料片吗?答:我们现在还没有资料片的计划。延期当然是为了进一步完善游戏品质,要知道这种类型

2011-12-09

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绝不冒险!Runic称《火炬之光2》跳票很正常
在上周接受国外媒体采访的时候,Runic Games的CEO Max Schaefer谈到了《火炬之光2》和《暗黑破坏神3》的跳票。据他说,对于ARPG游戏来说,如果不经过跳票的话,那么在设计过程中就几乎一定会出错。“《火炬之光2》比预想的花了更多的时间,很明显《暗黑破坏神3》同样如此。制作这些游戏就会经常出现这样的情况。不光是开发工作本身比你预想的要长,还有在开发过程中所要处理的各种调整、突然闪现的灵感等,这些都没有在一开始安排进时间表里。所以如果一款这样的游戏能够按时发售的话那才是奇迹呢。而且如果按时发售了,玩家一定会有所怀疑。”《火炬之光2》本来预计在本月发售,不过Runic Games的开发团队决定不冒险发售,由于上面提到的原因,所以游戏被延后到了明年年初。

2011-11-25

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识时务者要跳票 《火炬之光2》推迟到明年
最近,Runic Games公司宣布其旗下动作RPG《火炬之光2》已经延期发布。该公司原计划在今天冬天发布《火炬之光2》。在媒体询问该作的情况时,该公司回答说:“我们确实打算要在今年冬天发布《火炬之光2》,也努力地争取过。但最后我们意识到想做到质量高又好玩的游戏,只能要费更多的功夫,而且我们还打算在发布之前进行一次短期的公测。”“我们的《火炬之光》一代取得了令人瞩目的成功,但它也有很多问题,本来应该在开发阶段就该解决的。当时我们没有足够的资源来解决。不过在2代中,情况有所改善,因此我们强烈感到要尽可能地把游戏做到最好,解决掉各方面的问题,为玩家献上最优秀的游戏。到目前为止,我们大概开发了一年半时间,也不是很长,接下来的调整时间也相当较短。”“现在我们可以很自信地说本作在很多方面都超过前作。现在我们要做的是确保游

2011-11-18

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热切期待 Runic承诺《火炬之光2》今年冬季发售
曾经,有那么一款ARPG游戏的横空出世,虽然只有短短几个小时的游戏时间,但是却被看做是可以和《暗黑破坏神》比肩的新星,那就是《火炬之光》。当然,这样优秀的作品,其开发商也不会放过开发后续作品的机会。和暴雪的扭扭捏捏不同的是,Runic非常果敢坚定。其实说实话,如果不是因为有《火炬之光2》的冲击,估计我们也不会这么早看到《暗黑破坏神3》。昨天《火炬之光2》的开发团队在网上回答了一些问题,其中最重要的莫过于游戏的发售日期了。虽然没有给出具体的日期,但是Runic表示,“除非我们中有人死了,否则游戏一定会在今年冬天发售!”好吧,如此有魄力有担当的宣言小编还是第一次见到,不过小编并不担心Runic会食言。根据Runic的意思,我们在今年的11月或者12月就能看到这款游戏。另外,游戏的售价为20美元,非常厚道。

2011-10-19

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《暗黑3》的头号劲敌!《火炬之光2》详细前瞻
《火炬之光》系列,不只是另几款“暗黑类”ARPG游戏。它由前暴雪北方核心成员制作、曾是09年单机游戏销售黑马,如今又成为了暗黑3开发团队最为喜欢的游戏之一。而一切的秘诀就在于,它不只是简单的要成为玩家们心目中暗黑破坏神的一个影子,因为影子永远无法与真身匹敌。所以我们在《火炬之光2》这款作品中,无论从游戏内容、画风还是配乐上,都能感觉到异于暗黑3的一种更加简单明快的风格。而《火炬之光2》的研发商Runic Games首席执行官Max Schaefer表示,这仅仅只是一个开始,《火炬之光2》将为更震撼人心的的《火炬之光OL》奠基。火炬之光2故事背景经历了火炬之光镇所在的充满冒险和神秘的世界之后,守护者“Syl”出现在了一个预言般的梦境中,召唤玩家前往遗迹草原“Estherian Steppes”。在那个地方,玩家将

2011-10-09

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赶在暗黑3前 《火炬之光2》仍按原计划年内面市
    既然此领域内最主要的参照物已延至明年(暗黑3已确认将于明年年初发售),那它的小兄弟近况如何?Runic回应称,目前正忙于制作《火炬之光2》(TL2)第三幕,年内面市的预定计划不变。    Runic不打算举办beta测试——对这么一个只卖20美元的轻量级作品来说也确实没必要,能在暗黑3之前面市就是胜利!

2011-09-24

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《火炬之光2》能否对抗暗黑3?多角度全方位分析
就在我们有机会碰到《火炬之光2》之前,Runic Games的首席执行官Max Schaeffer就跟我们 说这款游戏的销量可以达到100万以上,看样子他对这款游戏真的是非常有信心。究竟有多少 开发者会有这样的自信呢?当然我们更希望能够坐下来好好地玩玩《火炬之光2》,来看看Max Schaeffer的自信究竟来 自哪里,只是现在真的玩不到。只能想到《火炬之光2》将会继续有狂战士、漂流者和工程师职业。第四个职业叫做Ember法师,更像是一个力量法师。职业虽然少但是混合了不少要素 ,这也是我们所希望看到的。这个漂流者是结合了远程攻击和法术攻击的,在游戏发售之后 应该是最受欢迎的。游戏各个方面都比前作有进步跟《火炬之光》相比,《火炬之光2》几乎任何地方都要强一些,不过其中最大的进步应该是 《火炬之光2》的多人游戏,因

2011-08-30

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《火炬之光2》公布第4职业 游戏定价低
最近,Runic Games公布了《火炬之光2》的第4个可选职业:Ember法师。Ember法师是一种训练有素的勇猛的战士-巫师,擅长使用魔法力量。他们在帝国军队中是不可或缺的先锋部队。同时,他们在帝国中也被广泛接受为一个特殊群体,人们对他们严格缜密的作风和勇猛本领怀有敬畏之心。他们在幼年时期就由Ember议会进行挑选,接受大量的魔法调教和神秘学术研究,同时每天也要进行大量体格和格斗训练。当Ember法师被指派任务时,那就意味着他们已经成为经验丰富的巫师、无人可挡的战士和敏锐的策略家。《火炬之光2》仍在努力于今年内发售,据报道,本作的售价只有20美元,与2009年发售的1代售价一样。

2011-08-27

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Runic Games:主机版《火炬之光2》需要重新开发
日前,Runic Games老板Max Schaefer在接受外媒采访时表示,目前《火炬之光2》的开发进度很顺利,而微软则一直在催促他们赶紧制作360版的游戏。Schaefer说到,360版的《火炬之光2》需要完全重新来过,512的内存显然并不能将《火炬之光2》的精髓完全搬到360上。考虑到《火炬之光2》一向的亲民配置,听到他说出这么一番话实在让我们感到很吃惊 - 但他这番话也暗示着开发团队很重视360版游戏的制作。游戏将会在今年年底正式发售。

2011-08-23

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相当厚道 《火炬之光2》局域网将支持6人联机
根据EuroGamer的一篇预览文章,Runic Games的《火炬之光2》不仅支持6人联机,而且为了让挤在同一块战场的6个人不致因分赃不均而生隙,每位玩家在《火炬之光2》中只能看见属于自己的那份战利品。此外该作还支持现已失宠的LAN(局域网)模式:"近来围绕《Diablo 3》的某些争论帮了我们一点小忙",Runic Games(以及北方暴雪)创始人Max Schaefer对记者称,"他们不做纯单机内容,我们做;他们不支持LAN模式,我们支持,我们并不要求玩家时刻在线;他们搞真金白银的拍卖行,我们不搞这些名堂。"《火炬之光2》不仅在规模上超过原作数倍,连角色和职业也推倒重来。

2011-08-20

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《火炬之光2》全新职业“狂战士”最新细节信息放出
“废话少说!我眼里只有金子和荣誉!”渴望冒险、地位、财富和荣誉,狂战士游荡在世界的各个角落寻找值得一战的对手、神秘的财富和战斗带来的快感。极北的严酷季候让Valgang部落的男人和女人都超乎常人地坚韧,而狂战士则是其中的佼佼者。狡诈又不失一夫当关的霸气,狂战士无疑是每个人都不想遇到的对手,可以说,狂战士的出现,就是众神对你的诅咒。尽管部落之间的冲突一直持续着,但狂战士们渴望更让人激动的战斗,于是他们来到了南方,在这里,他们似乎已经看到了地平线上的那一抹腥红...狂战士的力量来源于对于北方诸神的崇拜:巨狼Vur、巨龙Dral和乌鸦之神Krax。3位神灵的图腾给予了狂战士用之不尽的力量:巨狼让狂战士坚韧不拔,意志坚定;代表远古力量的巨龙也将一部分精华赠予狂战士;而狡猾的乌鸦则让狂战士学会了各种狡诈的手段。不可否认,

2011-08-20

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火炬之光2
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:Runic Games
8.7
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