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《火炬之光》快速升级的秘籍
野马的时候大家是不是总会发现一个野马会卡在图右下角不能出来,被树挡住的那个,嘿嘿,用魅惑技能先把前面路上的野马清干净,然后在魅惑几个野马来跟这个卡着的对K,把握好那个被卡着的野马的血,很容易就能让这个野马空血的,然后嘿嘿,法师和弓箭手我不知道,但是战士有个荆棘光环技能,可以强制伤害,虽然每次都是700左右的血,但是总能磨死这匹野马,哈哈,15000级的野马会给多少经验呢?期待

2010-03-22

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《火炬之光》各个声望等级的人物称号
1 Unrecognized 不为人知的2 Unremarkable 不值得注意的3 Recognized 初为人知的4 Tolerated 被接受的5 Acknowledged 得到承认的6 Respected 受尊敬的7 Well-Known 耳熟能详的8 Liked 受人喜爱的9 Memorable 值得纪念的10 Local Hero 本地的英雄11 Local Legend 本地的传奇12 Honored 享有荣誉的13 Prominent 优秀的14 Widely Known 广为人知的15 Remarkable 引人注目的的16 Folk Hero 民族英雄17 Ascendant 卓越的18 Distinguished 卓著的19 Prestigious 声望很高的20 Eminent 显赫的2

2010-03-22

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《火炬之光》对远程攻击反弹属性介绍及BUG
近日对这属性比较好奇,于是做了一个测试,只穿了两件反弹装备:帽子和手套各有50%几率反弹50%伤害,用商店买来的副本怪进行测试,远程反弹成功率为100%,即两件装备的几率和,而且反弹成功时自己不受伤害,某种意义上来说就是无视远程伤害。关于反弹的bug:今天重新练个小号下到30层的时候突然发现打冰怪(即Ice Angel)的时候被它的远程攻击打掉血了,之前也被打掉血过,可由于当时怪太多并没太在意,今天特意站着让他打了几下,问题出来了:当他的攻击只打到我的时候100%会反弹回去,可当他的攻击同时击中pet和我的时候,pet和我都掉血了,而且命中率变成了100%(即反弹成功率为零)

2010-03-22

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《火炬之光》退休系统的研究与心得
首先讲讲退休系统的好处退休以后新建人物的技能与其他奖励并不那么重要,重要的是被传承装备的强化这个强化之所以重要是因为很多属性附魔是无法出或者很难出的比如钓鱼幸运,射程,跑速,爆机伤害等等一般来说传承1次所有装备原有属性(附魔的属性无效)会增加10%左右,比如+20爆击伤害变为+22然后传承N次以后,增加的极限大约为原始值的2-3倍之间举个很简单的例子,寿司头 +20钓鱼幸运,其他装备一般也就1-3,完全没发比 而寿司头传承9次以后 钓鱼幸运达到48,勘称钓鱼神器...另外追求超远射程、超高爆击伤害、超快跑速的,无一不可以通过这种方法得到满足而许多变态属性亦可以得到加强(比如百分比减伤)凑寻钱,高MF装,不再是问题,游戏中双+6%的橙、紫装并不少,想想一身双加12,再带上附魔多少给一点...下面说说具体操作方法:

2010-03-08

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《火炬之光》关于双持的全面分析
目前根据大家的发帖和在官网的帖子,我大致对双持有了一定了解,为了帮助刚刚入门的新手,对双持小小总结一下~(原创原创啊,我头一次发主题帖来的~大家口下留情)首先大家注意,双持包括双武器和武器+盾(因为双持技能给拿盾的加的攻击力和拿武器一样,换句话说,如果你有双持技能,副手拿什么攻击都不变)1、为什么要双持a、双持很cool~你没看loading上枪娘就是左刀右枪么?而且你看到双刀战士难道不会想到崔斯特?什么?徐锦江,这个……另外有个小秘密,枪娘拿刀枪的时候是远枪近刀的哦~b、双武器的属性比单武器强一倍比如双手枪可能加50吸血,5 critial hit chance(致命几率),15castspeed,可是单手枪可能一把就加这么多,两把就是100吸,10致命,和30施法速度,很重要嘛~悄悄说一声吸血吸魔只对普通攻

2010-03-07

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《火炬之光》武器终极强化大法
看了多人先前发过的所谓强化大法就一直在想,这个游戏多处设定的原理都很简单,也许应该说是很多漏洞,我想强化方面应该也是只是做到表面,终于想通了,所谓的不能连续强化超过五次什么最多三次不成功就又可以再强化成功,我在这里很严肃的告诉先前的强化强人们,你们都错了,原理原来是那么的简单,可以说是大家都被制作组给骗到北极去了还在想着北极就北极吧,爱斯基摩人不也活过吗?看好了,此神作最神的地方就是强化原理,一句话:每一件物品的第一次强化都不会发生被洗的情况,也就是说只要你每件轮着强一次就可以强无数次!!!!!本人用两把白板枪,原始200攻,轮着强,最坏的情况只出现不成功什么也没有发生,一路强到一把600+一把500+,但是如果你不小心多强了一次就会有可能被抓个现行直接洗白白。所有这一切都是因为我看到有人发现了5W级的野马,我

2010-03-07

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《火炬之光》刷出最强装备的方法
本人新手,看了论坛里面刷钱大法,很是受益。同时也发现了一个刷出最强装备的方法。根据论坛里面的方法,即将save 中的backup暂时改为只读可以发现游戏每次都是在读盘的时候进行储存。这样就可以在强化武器装备前把backup暂时改为只读,然后去强化,得到几次强化后,就可以backup暂时去掉只读,退出到主菜单在进入游戏,这样强化的属性就保留了,然后就再次把backup暂时改为只读,然后去强化。主要是为了防止强化过程中属性被消除。如果发生了悲剧,就再次退出到主菜单在进入游戏,因为backup暂时改为只读,所以属性被消除不会被记录,于是就可以继续强化。因此只要金钱足够,理论上是可以把装备强化到极限。

2010-02-25

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《火炬之光》地狱模式之枪手MM
人物选择:     枪手MM。(由于刚起家,不敢托大,枪手一般生存能力是最强的。)难度:     最高。(没难度就没意思。本人操作流。刚起家,没开死亡模式。)通关体会:     首先,最高难度下,刚起家不可能抗怪。前7武器选择,双手枪(前面攻击速度优先,后面攻击力优先)。人物属性保证随时有10点剩余(主要是为了打到好装备+点准备,何谓好,后面介绍),其余全敏捷。技能,远程武器(被动)+着走,知道暴击技能出现     转+暴击(没暴击等于没输出)。其他技能不想说,25爆裂弹技能能+则+,必满(不解释)。双持满。冒险者满。宝藏猎人满。护甲精通满。吞噬满(TA

2010-02-12

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火炬之光法师加点心得 火炬之光法师怎么加点
火炬之光法师加点心得一、游戏版本3DM工作室《火炬之光》V1.1完善汉化内核版【3DM首发】全自动V1.12B内核汉化版“文件夹化”补丁下载备注:因为不喜欢剪纸体,所以又重新使用了内核版字库。二、游戏难度死亡+地狱备注:因为无MOD,所以,在附魔和宝石问题上,使用了大量的SL。三、装备来源80%的装备来自赌博,20%的装备是战斗和开箱子所得。四、法师心得我刚开始玩的时候,使用战士,在初期无装备时,经常战死,死的次数多了,就对战士厌倦了,开始使用法师远攻,从此发现,法师真的很适合我,只有在疏忽、误操作的情况下才会战死,因此开了死亡+地狱模式进行游戏。A、法师的攻击输出法师的攻击输出来源于什么?有很多人都会不加思索地回答:当然是来自魔法。在其它的游戏里,这样回答也许并不算错,但在火炬之光里,

2010-02-10

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《火炬之光》全召唤流法师加点攻略
所谓全召唤流,就是全部都是召唤的流的法师,加点如下,称霸VH两个机器人 满小鬼 满宠物掌握 满CHARM系掌握 满然后配套上所有召唤系野技能,例如僵尸,火焰剑瞬间移动 1级除了打的慢点,还是相当不错的补充:主线剧情,召唤系很强,特别是BOSS战,吃吃零食召召小弟就赢了。有人说通关以后后期乏力,不一定。召唤系的终级奥义是反弹,点满后召唤物反弹70%的伤害,注意是所有伤害不光是远程。我VH打到45级,不加点时召唤物受伤一般是1000。所以反弹700。怪物越强反弹越多。小弟被秒没法反弹?目前没见过,你组一身黄色宠物装,小弟的血和防是超乎想像的。最后,召唤物的攻击力很难提升,是的,所以我很奇怪楼主没有学50%吼叫技能?建议学一下,很有用。最后的最后,召唤系最大的弱点是主角太弱,所以楼主的一点瞬移是正解。只要自己不死,不

2010-02-10

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《火炬之光》无修改强大刺激的召唤流MM打造之路
这款游戏玩了几天感觉不错,本人玩网游以来一向喜欢弓手类职业(除了帅以外,一箭爆击秒法师的感觉真的很爽。。。)。看了几篇别人的玩法,什么弹射流,陷阱流,试了一下还不错,但是感觉打久了以后会觉得有点枯燥,套路太单调,有时也容易挂。突然有一天打到一把急速的双手枪,捡起来一看:宠物和召唤怪的物理及元素伤害加50%,宠物和召唤怪的护甲加35%,宠物和召唤怪的攻击速度加25%,爆击+4。附魔后伤害变成1600多,爆击+7,武器攻击速度+24%(本来就是急速的枪,+24%以后再配上一些+几点速度的装备首饰后攻击速度超级恐怖),击退+55(怪很难近身了),一大堆的元素伤害,减护甲什么的。于是我强大的召唤流妹妹诞生了。。。我是以召唤为主,火炮/陷阱/匕首技等为辅,攻击方式多种多样,很有意思,呵呵。技能方面:必学满通用技能:射击专

2010-01-20

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《火炬之光》消除丢不掉的任务道具
再此为大家提供一个把没有办法丢掉的任务道具丢掉的办法如果你身上有丢不掉的任务道具(quest item)的话请直接把道具拉出你的道具栏然后不要放开滑鼠然后按esc接着直接点离开游戏回到人物的选择画面之后离开游戏再重开一次你拉出来的那个道具就会消失了喔希望这个游戏会有多一点人喜欢玩

2010-01-04

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《火炬之光》1.12B无修改版可钓到的物品全揭秘
以下为火炬1.12B无修改MOD版,钓鱼可以钓到的东西,修改MOD的某些版本可能有一些新加的东西我把可钓的物品按从易到难分为3级.一.人物可使用的物品1.可装备物品,有靴子,手套和饰品3种.(靴子难度为2,饰品和手套难度为3)下面的项链和手套每一个可单独合成野马关地图2.镶嵌品.共3种(鱼鳞难度为2,其他为3)每一个眼球可单独合成一个野马关地图,每个眼球镶嵌到装备上,到NPC那取下宝石后,宝石属性增强,增加属性为一个原始宝石的属性,可无限强化.VH难度,人物54级,去了趟野马关,马是9万多级的,打我下血是500万到2700万.3.药水.已发现7种,下面蓝色名字的鱼等同于蓝色装备,可以和蓝装混放,4个合成一个2级宝石,回血1200的鱼肉每3个可以合成一个暗金的寿司头盔,每4个头盔可以合成一个4级宝石.二. 宠物可

2009-12-28

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《火炬之光》杂七杂八的扫盲贴(大幅度更新)
----------------界面说明--------------------主界面:属性与物品界面:宠物界面:----------------NPC说明--------------------NPC还有一名赌博师,作用与暗黑2中的一样,凭运气买极品小地图上,黄叹号是新任务,黄问号是完成任务,白问号是进行中任务----------------有关物品--------------------道具的成色:白色 Ordinary——白板道具绿色 Enchanted——强化道具(少量属性)蓝色 Rare——稀有道具(较多属性)橙色 Unique——独特道具紫色 Set——套装道具*值得注意的是紫色套装,其套件成色也是有区别的,具体看套件的背景色或者物品描述右上角的说明*制作商很取巧得采用了物品总前缀,比如一件橙色装备

2009-11-27

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《火炬之光》电脑版
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:432.45MB
7.4
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