伊恩·麦克莱恩称已有人邀请回归新《指环王》电影 获再度出演甘道夫
著名演员伊恩·麦克莱恩曾在《X战警》系列电影中饰演万磁王、《指环王》系列电影中饰演甘道夫,并且备受观众的喜爱。而近日麦克莱恩在接受外媒《Big Issue》采访时透露,有人已经邀请他回归由安迪·瑟金斯执导的《指环王》真人电影新作《追捕咕噜》,并在其中饰演甘道夫一角。“人们对《指环王》的热情丝毫没有减弱的迹象,”当被问及此事时,麦克莱恩说,“我不能告诉你更多了。我刚听说会有更多的电影,甘道夫也会登场,他们希望我能(再度)扮演他。”不过麦克莱恩也补充说明电影目前还属于早期创作阶段,甚至还没有剧本:“什么时候?我不知道。剧本是什么?还没写好。所以,他们最好快点。”麦克莱恩最近在伦敦西区的一场演出中摔倒,伤及了手臂和肋骨,目前正在康复中。但他主演的新片《评论家》将于本月上映,希望老爷子能在《追捕咕噜》开拍时完全康复,再
《魔戒:咕噜》发行商宣布不再与Sweet Baby合作
大家还记得《魔戒:咕噜》吗?该作于2023年发布后遭遇巨大失败,开发商Daedalic Entertainment也宣布关闭开发部门,成为发行商。2022年初,Daedalic Entertainment还与政治正确组织SBI(Sweet Baby Inc)合作开发了一款名为《神奇英侠》(Capes)的独立游戏,然而粉丝并不喜欢SBI的参与,并在游戏发售后进行了差评轰炸。该事件发生后,Daedalic宣布不再与SBI合作。最近Daedalic社区策略师Penta透露,公司将不再与SBI合作。他强调说,《神奇英侠》最初获得了很多好评。然而不久之后,评论走向发生改变。该作总评已变为“褒贬不一”,粉丝们对游戏配音也提出了批评。看来,SBI是选择配音演员的幕后推手。Penta表示:“开发团队在2022年初与SBI合作,
年度烂作《魔戒:咕噜》二手实体盘价格离谱 高达88澳元
2023年期间有不少优秀的游戏诞生,但相对的也有不少粪作产生,而《魔戒:咕噜》无疑是年度烂作的代表,评分网站Metacritic都将其评选为年度最烂游戏(评分34/100)。 但近日有玩家发现该作似乎还有壮举,名为“seanfish”的reddit用户,在论坛中分享了他“淘”到的宝贝。 只见在这款Xbox版本的《魔戒:咕噜》实体游戏的包装上,赫然贴着88澳元的价格标签,而更为扎眼的是标签上方写着的“二手(Preowned)”字样。 要知道88澳元约等于60美元,而《魔戒:咕噜》在Xbox上的原价也才59.99美元,这二手价格甚至超过了新品的定价,确实离谱。
《魔戒:咕噜》道歉信为AI代写 开发商并不知情
《魔戒:咕噜》在发布之后,收到了大量负面反馈,口碑大翻车,开发商Daedalic为此还在推特上发文向玩家道歉,并承诺会不断改进游戏。但现在,有新消息指出,这封道歉信其实是AI代写的,并且开发商Daedalic对此一无所知。 德国游戏媒体GameTwo近日采访了两位前Daedalic的员工,他们表示道歉信是使用AI聊天软件ChatGPT编写的,也没有经过检查和校对,他们也不知道要道歉以及道歉信的内容,这完全是由发行商Nacon一手操办的。这可以解释道歉信中的一些明显错误,例如在信件中将游戏称为“The Lord of Ring: Gollum”,但实际正确名称应该是“The Lord of Rings: Gollum”。 另外,在采访中他们还表示,Daedalic拥有经验丰富的高级开发者,但苦于没有资金支持,他们
《魔戒:咕噜》开发成本超1500万欧元 为啥还这么烂
大家还记得《魔戒:咕噜》这款游戏吗?其令人失望的游戏质量,在发布后几乎无人问津。事实上该作发售后,开发商Deadalic Entertainment便决定不再开发游戏了。尽管《魔戒:咕噜》已成为2023年的最烂游戏,但最近出现了一些关于该作的财务方面的有趣信息。近日油管主Game Two发布视频,称他对《魔戒:咕噜》游戏幕后进行了调查,发现该作的开发成本超过1500万欧元。尽管视频里说的话是德语,但在32:30处出现了文字说明,你可以看到一个细节:《魔戒:咕噜》开发费用超过1500万欧元。此前有消息称,《魔戒:咕噜》开发了将近5年,可能在开发过程中遇到了困难。本作还将于12月14日在日本登陆Switch,售价5800日元。
《魔戒:咕噜》Switch版12月14日发售 新预告发布
9月14日,日本发行商3goo宣布《魔戒:咕噜》将于12月14日在日本登陆Switch,售价为5800日元,尚不清楚其他地区是否也是这个日期,官方还发布了一段预告视频。预告视频: 视频截图:
《魔戒:咕噜》玩家数跌破史低:有时甚至没人玩
由 Deadalic Entertainment开发的《魔戒:咕噜》因其令人失望的游戏质量在发布后几乎无人问津。在 Steam 上,游戏终生最高同时在线玩家数仅为首发后的 758 人。在发售后游戏不断流失玩家。目前根据SteamDB 显示,在发售了 3 个月后,游戏玩家数量已跌至个位数,有时甚至完全没有玩家在玩。 从 SteamDB的图表可以看到,游戏常常只有一个人游玩,且会保持一段时间。而在 8 月 23日时甚至出现了“断层”:这意味着在 Steam 上完全没有任何人在玩这款作品。这对于一个大型IP 的游戏来说是前所未见的。 从另一张图标可以看到,玩家数从 5 月 25 日发布开始到 6 月 8 日是在以直线的趋势下降,6月至今玩家数量依然在稳定下滑,从 63 人至现在的 14 人左右。 在写稿时,游戏的在线
《魔戒:咕噜》获海量修补 开发组有意完全放手
虽然MC的33分评价,有可能让《魔戒:咕噜》成为2023年的最烂游戏,但是游戏开发人员们并没有放弃这款游戏,至少他们刚刚为这款游戏进行了海量更新修补。在今天的2.2版本更新中,更新修复了许多漏洞和问题。具体来说,补丁修复了一些可交互物体在重新启动后变得不可交互的问题,增加了游戏稳定性和流畅性,修复了一些任务标记和环境元素消失的问题,并改善了某些NPC的导航问题。此外,补丁还对游戏的DLSS模式和锐度进行了调整,修复了一些语言和字幕方面的问题,改进了某些场景的视觉效果等。虽然这次更新是2.2版,不过通过开发人员的介绍,看起来这就是最后的版本了。开发者在补丁说明中对玩家的简短致辞,给人留下了一种告别的感觉。总的来说,这次的更新目的是提高游戏的品质和稳定性,对于已经购买了游戏的玩家来说也算是一个交代。
《魔戒:咕噜》开发商关闭游戏开发业务
在《魔戒:咕噜》遭遇巨大失败后,Daedalic Entertainment宣布关闭其开发部门。《魔戒:咕噜》被认为是2023年最差游戏之一。而且从目前公布的信息来看,游戏不会获得任何重大更新。在一份声明中,公司将此举描述为“艰难的转折点”和“DaedalicEntertainment历史的新开端”。此举将影响到Daedalic公司90多名员工中的25人。在GamesWirtschaft的一份声明中,公司代表表示:“我们重视团队中的每一位成员,对我们来说,尽可能顺利地过渡非常重要。因此,我们将支持我们的前员工在关系网络中寻找新的机会。”另外自2022年以来一直在开发的另一款《魔戒》游戏也将暂停开发。另外即将推出的德波尼亚新作《幸存德波尼亚》目前由外部公司AtomicTorch Studio开发,因此不会受到影响
《魔戒:咕噜》开发竟然花了5年
《魔戒:咕噜》是今年首发评价最差的游戏,虽然首发看起来有些未完成,而且有很多bug,但这不能归咎于缺乏开发时间。根据最新的报道,《魔戒:咕噜》实际上开发了将近5年。 推主Timur222分享了《魔戒:咕噜》开发商Daedalic球探足球比分高级游戏设计师Martin Wilkes的领英简历截图,简历显示从2018年到现在,他是《魔戒:咕噜》的首席设计师。 《魔戒:咕噜》因其核心机制而受到批评。虽然有些人指出这款游戏带来了独特的想法,但它从未发挥出这些想法的潜力。此外,这款游戏还存在许多bug。许多玩家反应,《魔戒:咕噜》最新版本存在破坏游戏的bug,导致玩家无法完成故事。因此,很多玩家可能会惊讶《魔戒:咕噜》是用五年时间开发出来的。该项目可能在开发过程中遇到了困难,但我们对游戏的开发知之甚少。游戏开发通常会在方向上经历
《魔戒:咕噜》PC版性能表现分析:只能用糟糕来形容
Daedalic Entertainment旗下新作《魔戒:咕噜》上周正式登陆PC平台。外媒DSOGaming针对这款游戏的性能表现进行了分析,一起来看一下。以下是全文内容:在这次PC性能分析中,我们使用了AMD Ryzen 9 7950X3D处理器,32GB DDR5内存(6000Mhz),AMD Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX以及NVIDIA GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080和RTX 4090显卡。我们还使用了64位Windows 10操作系统,GeForce 532.03和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 23.5.1驱动。此外,我们还禁用了7950X3D处理器上的SMT和第二个C
英国实体周榜:《王国之泪》无悬念连冠 《魔戒:咕噜》首发第六
在英国本周,《塞尔达传说:王国之泪》毫无悬念的第三周蝉联了实体销量排行榜首位。游戏销量本周销量环比下降 50%,但仍然远远领先于排名第二的《FIFA23》。该作正在直逼《霍格沃茨之遗》英国总销量,成为今年迄今为止该国销量最高的游戏。当然这是仅讨论实体版的情况。大多数游戏本周销量均有所下降,《FIFA 23》随着英超赛季的结束,销量下降了 3%;《霍格沃茨之遗》销量下降13% 但依旧排名前三;《马里奥赛车8:豪华版》尽管销量下降 5%,但排名上升至了第 4 位,这主要是因为《星球大战绝地:幸存者》销量下降 24%来到第 5 名。本周首发新作销量最高的是《魔戒:咕噜》,排名第 6 位。游戏首发受到大量差评,表现不佳,但实体销售量依然高于《LEGO 2K Drive》上周的销量。《咕噜》70% 的实体销量为 PS5,
《魔戒:咕噜》开发商还在开发另一款《魔戒》新作
有报道称,开发《魔戒:咕噜》的游戏开发商Daedalic Entertainment正在开发另一款基于《魔戒》宇宙的游戏作品,代号为“It’s Magic”。据报道显示,该项目获得了德国经济部200万欧元的资金,而这笔资金仅可用于下一款新作,而不能用于《魔戒:咕噜》。这一面向游戏开发商提供补助金计划是在《魔戒:咕噜》进入开发阶段才启动的。不过,《魔戒:咕噜》上市之后的反响并不好,多家媒体和大量玩家给出差评,开发商也公开致歉,称游戏体验“令人失望”。那么问题就来了,“It’s Magic”项目的表现会比《魔戒:咕噜》更好一些吗?“It’s Magic”项目计划在2024年下半年发售。考虑到《魔戒:咕噜》的表现和多次跳票的经历,恐怕新项目也很难如期在明年发售。
《魔戒:咕噜》口碑翻车 开发商向玩家道歉
《魔戒:咕噜》是今年Metacritic上评分最低的游戏之一,Steam上好评率仅35%,获得玩家“多半差评”评价。在大量负面反响后,开发商Daedalic Entertainment发推,向玩家道歉,承诺会不断改进游戏。Daedalic写道:“《魔戒:咕噜》发售后给很多人带来了不好的体验,我们真诚地致歉。我们承认并深感遗憾这款游戏没有达到我们自己或忠实社区的期望。对于由此造成的失望,请接受我们诚挚的歉意。作为一个工作室,作为热情的《魔戒》粉丝,我们的目标一直是讲述一个引人入胜、故事驱动的冒险。制作一个以中土世界为主题的故事是我们最大的荣幸,也是迄今为止我们面临的最大挑战。在Daedalic,我们明白游戏的成功取决于玩家的享受和满足感。我们真诚地重视您的反馈,并一直积极倾听您的声音,阅读您的评论,并分析您提供的
《魔戒:咕噜》Steam好评率仅为33% 不推荐游玩
《魔戒:咕噜》已经正式发售,众多媒体给出了差评,玩家这边也不例外。截止发稿时,Steam上好评率仅为33%,玩家几乎也是差评一篇。从开场动画到优化都给出了差评。《魔戒:咕噜》现已登陆PS4、PS5、XboxOne、XSX/S、Switch和PC。