《堕落之主》首发支持DLSS 3 虚幻5开发
《堕落之主》今日发布了上市预告,并表示该作将支持DLSS 3和AMD FSR 3.0技术,该作由虚幻5开发,加上DLSS 3和AMD FSR 3.0的支持可以表现出较好的画质表现。 《堕落之主》是由HEXWORKS制作,CI Games发行的一款黑暗奇幻风格的动作角色扮演游戏,在游戏中玩家将扮演传说中的黑暗远征军,在邪神湮灭的千百年之后,复活之日快要到来,你还能够阻止邪神的复活吗?《堕落之主》将于北京时间10月13日晚上12点解锁,登陆PC,PS5和Xbox Series X|S。
《堕落之主》发售宣传片 首发支持Steam Deck
《堕落之主(Lords of the Fallen)》即将于10月13日发售,登陆PC,PS5和Xbox Series X|S,今日发行商CI Games发布了正式发行宣传片:“魔神苏醒。亡灵们骚动起来。我们的土地因罗加尔之火而燃烧……立即观看官方发布预告片。”发售宣传片:《堕落之主》在PS5上利用了DualSense的自适应扳机功能。不同的武器有不同的阻力,让玩家体验到更沉浸的打击感。此外震动反馈和手柄扬声器等功能,让游戏在PS5上有了更好的体验。此外,《堕落之主》一名开发者在Steam社区上证实《堕落之主》首发将支持Steam Deck。 《堕落之主》将于北京时间10月13日晚上12点解锁,首发不会登陆Game Pass。
《堕落之主》新预告详细介绍游戏世界和剧情
CI Games近日发布了新作《堕落之主》的新预告,对游戏世界和剧情进行详细介绍。 《堕落之主》的剧情发生在一个广阔的半开放世界之中,玩家需要推翻大反派恶魔之神Adyr。游戏中拥有多个地区,每个地区都至少与另外两个地区相连。另外,《堕落之主》拥有一个双重领域机制,有点类似于《凯恩的遗产》。《堕落之主》将于2023年10月13日发售。《堕落之主》预告片:
《堕落之主》常见问题解答 PC版支持DLSS和FSR 有二周目模式
《堕落之主》发行商CI Games官博近期发布了一些其他玩家经常问到的问题,包括通关时长,游戏难度,主机分辨率,自定义按键,是否支持跨平台联机等等。CI Games确认《堕落之主》PC版支持DLSS和FSR,游戏没有难度设定,但将有二周目模式,难度会更难一些。现整理如下:1.堕落之主的游戏流程有多长?答:一周目通关通常需要35-40小时,全收集和完美主义玩家需要更长时间。2.对于普通的魂类游戏爱好者来说,这个游戏的难度是几分?答:我们希望让所有玩家在通关堕落之主时获得自豪感。如果遇到困难,玩家可以刷关或者和好友组队。3.堕落之主的画质如何?答:在游戏主机上,堕落之主有性能和质量两种模式。分别是原生4K 30帧和原生4K 60帧。而在PC上,可以调整的图形选项更多,还能开启DLSS/FSR。4.玩家可以自定义按键
《堕落之主》开发者确认首发时不会加入D加密
《堕落之主》发行商CI Games确认本作发售时不会采用D加密,发售后也不会追加。值得一提的是,好评如潮游戏《博德之门3》Steam版也没有采用D加密。 《堕落之主》讲述了在相互交织的广袤世界中的一段全新史诗角色扮演冒险之旅,并且将带来远超原版游戏五倍的内容。探索一个相互交织的广袤世界在讨伐Adyr的史诗之旅中穿行于两个广阔平行世界。生者的国度中已经危机四伏,而亡者的世界中更是徘徊着难以言喻的可怕噩梦。定义你的传奇利用五花八门的视觉外观选择自由定制你的角色,接着在九种角色职业中做出选择。不过不用担心,无论最初踏上了什么道路,之后你将可以通过升级属性、武器、盔甲以及咒语逐步培养出适合你的游戏风格的独特角色。于在线多人游戏中合作或对抗可独自一人体验庞大的单人游戏战役,也可再邀请一名玩家与你一同在自由畅快的在线模式中
《堕落之主》开发者介绍游戏独特“双重世界”机制
《堕落之主》作为一款类魂动作游戏系列,在前作的基础上对角色定制和 Build 上提供了更快节奏的战斗和更多选择。但是新作不仅仅是对前作的添加,作为一部系列重启之作,它还添加了系列从未有过的创新设定——“双重世界”机制。在最新一期的《Play》杂志中,游戏的创意总监 CezarVirtosu 讨论了你在探索游戏中并列存在的两个世界——Axiom(生者世界)和 Umbral(暗影和危险的世界)时会使用的一些重要的异世工具和技巧。其中最重要的莫过于“暗影灯笼(UmbralLamp)”。这个道具一直出现在游戏的主要宣传当中,它可以让玩家窥探暗影世界,或是发现宝藏,或是在前路被阻挡时找到新的道路。更重要的是,玩家还可以用这个道具和其他能力来创造性的、更高效的消灭敌人。Virtosu 说道:“通过灯笼窥视另一个世界,你可以
虽然魂类游戏多 但《堕落之主》体验独特值得一玩
近年来魂类游戏的兴起,引起了许多开放商的效仿。《仁王》《卧龙:苍天陨落》《神之亵渎》《艾尔登法环》等优秀作品不断出现,让魂类游戏市场趋于饱和。 近日《堕落之主》创意总监Cezar Virtuso和艺术总监Alexandre Chaudret接受外媒PCGamesN采访,他们表示因为《堕落之主》也属于魂类作品,所以两人对此都比较担心,但若是游戏足够出色,也会获得更多机会。Chaudret说:“我们知道有共同点,但我们的不同之处在于我们的世界。我们的世界更有寓意,触动了人们的灵魂,深入主题,而不仅仅是表面的幻想。” Virtuso表示:“FromSoftware的游戏非常出色,制作相当精湛,引入了如此多的新创意,让我们深受启发。在创造引人入胜的战斗方面,我们不如他们。所以收到反馈后,我们创建了辅助系统,重新设计,使
《堕落之主》17分钟实机 国区售价298元
今日(9月2日),CI Games官方公布《堕落之主》17分钟实机,游戏预购现已开启,《堕落之主》10月13日发售,登陆PC,PS5和Xbox Series X|S,国区Steam售价298元,数字豪华版售价338元。实机视频: 《堕落之主》以前作千余年后的世界为背景,故事描述历经多年的残酷暴政统治后,邪神阿迪尔终于被击败。但神可不会永远倒下。时隔多年,如今阿迪尔准备再次复活降临这个世界。身为传说中黑暗十字军一员的主角,将踏上穿越阴阳两界的冒险,在这辽阔的角色扮演体验中,有着巨大头目战、快速而具挑战性的战斗、惊心动魄的角色际遇、以及深度而沉浸的叙事。你所选择的传奇会是崇尚光明还是堕落黑暗?视频截图:
《堕落之主》最新14分钟实机 展示Boss毁灭者
外媒GameSpot发布了类魂游戏《堕落之主》最新14分钟实机,展示了菲茨罗伊峡谷和战斗,最后部分展示了同Boss毁灭者Runier的战斗。 实机演示: Runier攻击时使用一个巨斧,不管是战斗还是大踏步,都会有火焰爆炸AOE伤害,非常考验玩家战斗时的走位。死亡后,可以继续和Boss战斗,但再次死亡会回到最近的检查点。《堕落之主》10月13日发售,登陆PC,PS5和Xbox Series X|S。
《堕落之主》现已进厂压盘 10月13日发售
今日(8月25日),黑暗奇幻动作角色扮演游戏《堕落之主》宣布现已进厂压盘,《堕落之主》将于10月13日发售,登陆PC、PS5、XSX|S平台。《堕落之主》以前作千余年后的世界为背景,故事描述历经多年的残酷暴政统治后,邪神阿迪尔终于被击败。但神可不会永远倒下。时隔多年,如今阿迪尔准备再次复活降临这个世界。身为传说中黑暗十字军一员的主角,将踏上穿越阴阳两界的冒险,在这辽阔的角色扮演体验中,有着巨大头目战、快速而具挑战性的战斗、惊心动魄的角色际遇、以及深度而沉浸的叙事。你所选择的传奇会是崇尚光明还是堕落黑暗?
科隆:《堕落之主》新预告公布 大战魔物画面绚丽
今日(8月23日)科隆游戏展开幕夜上,黑暗奇幻动作角色扮演游戏《堕落之主》全新预告公布,展示了超酷炫的战斗场景和魔物等。一起来看看吧!全新预告: 《堕落之主》以前作千余年后的世界为背景,故事描述历经多年的残酷暴政统治后,邪神阿迪尔终于被击败。但神可不会永远倒下。时隔多年,如今阿迪尔准备再次复活降临这个世界。身为传说中黑暗十字军一员的主角,将踏上穿越阴阳两界的冒险,在这辽阔的角色扮演体验中,有着巨大头目战、快速而具挑战性的战斗、惊心动魄的角色际遇、以及深度而沉浸的叙事。你所选择的传奇会是崇尚光明还是堕落黑暗?《堕落之主》将于10月13日发售,登陆PC、PS5、XSX|S平台。视频截图:
《堕落之主》将在科隆开幕之夜公布全新故事预告
《堕落之主》官推确认将在8月23日凌晨2点开启的科隆展开幕之夜直播上发布全新故事宣传片。该作将于2023年10月13日发售,登陆PC,PS5和Xbox Series X|S。《堕落之主》讲述了在相互交织的广袤世界中的一段全新史诗角色扮演冒险之旅,并且将带来远超原版游戏五倍的内容。在经历了难以想象的漫长残酷暴政之后,邪神阿迪尔终于被打败。但是诸神……并不会永远沉寂。千百年后,阿迪尔复活在即。扮演传说中的黑暗远征军,穿越生与死的国度,在这段史无前例的RPG体验中,见证跌宕磅礴的头目战,挑战应接不暇的高难度战斗,见证风格各异的角色,并沉浸于扣人心弦的细腻故事之中。你的传奇将昭示光明……亦或是黑暗?把握希望。探索一个相互交织的广袤世界在讨伐Adyr的史诗之旅中穿行于两个广阔平行世界。生者的国度中已经危机四伏,而亡者的世
《堕落之主》合作模式和PVP情报 邀请朋友来帮忙
近日HexWorks负责人Saul Gascon和创意总监Cezar Virtosu接受外媒MP1st采访,他们透露了类魂游戏《堕落之主》合作模式和PVP情报,一起来看看吧!Gascon表示在《堕落之主》合作模式中,玩家可以随时进出。玩家在游戏中任一检查点(遗迹)处,可邀请朋友或召唤随机玩家。只有两名玩家,即主机和访客。作为主机的玩家可以控制世界的状态、机制以及NPC互动。而访客只能拾取任何掉落的物品,可在遗迹处升级,但无法接受任务,与商人互动无对话选项。当访客死亡时,主机玩家可以到现场救助,这是一个漫长的互动过程,因此复活访客是一个战术性的抉择,不然两名玩家可能都要在遗迹处重生。Virtosu称《堕落之主》PVP指定区域遍布各地,入侵玩家进入后会来到距离主机玩家比较近的位置,以方便快速交战。入侵者只有一条命,
《堕落之主》开局13分钟演示 10月13日推出
IGN First发布了《堕落之主》开局13分钟演示,该作将于10月13日正式发售,登陆PC,Xbox Series和PS5。主机版支持1440P/30FPS或1080P/60FPS。视频:IGN Frist|《堕落之主》:开局你应该挑选哪一个职业?在踏上恐怖的穆恩斯特德大陆之前,必须先塑造一个自己的战士形象,一个能让所有遇到的人都心生恐惧的形象。你是要扮演一个小巧灵活、能迅速切开血肉的 "放逐潜行者",还是要手持一把沾满鲜血的战斧,扮演一个满脸大胡子的乌迪兰格战狼?又或者,你会发现自己被剥得精光,只剩下背上的破布,成为 "天谴者 "吗?您的想象力是有限的......“在任何一款类魂游戏中,你要做的最重要的决定之一就是选择什么作为你的初始职业。最终,你可以通过提升属性将角色调整为任何你想要的build,但你的初
《堕落之主》将以老头环武器为特色 并向最难Boss致敬
《堕落之主》是《堕落之王》重启之作,由HEXWORKS工作室开发,CI Games负责发行。该作许多内容被重新设计过,越来越像FromSoftware的魂系列,而HEXWORKS开发者也意识到日本游戏对其创意的影响程度。这就是为何在《堕落之主》中,你可以找到很多与《艾尔登法环》相似的元素,但同时该作也保持了自己的独特性。 近日HEXWORKS创意总监Cezar Virtosu接受外媒MP1st采访,谈及这两款游戏的相似之处,以及《艾尔登法环》是如何让HEXWORKS措手不及的。Virtosu表示FromSoftware在开发《艾尔登法环》时重新构想了许多东西,使得该作与《堕落之主》的许多元素相似。而且该作是在他们开发后期出现的,所以《堕落之主》不得不再次调整改进,《堕落之主》中有些像《艾尔登法环》的东西,他们就