Respawn表示《泰坦陨落》DLC或将引入怪物设定
Respawn工作室社区经理Abbie Heppe日前同IGN交流时表示《泰坦陨落》DLC可能会引入之前在该作品官方设定集中涉及的怪物。“我们会增加新的地图,以及尽可能让玩家体验到更多的游戏元素,所以很有可能会这样做(引入怪物设定)。”Respawn已经确认了相应的计划,将会发行三款付费类型DLC包,每一款都会包含新地图,其他内容还没有确认和公布。虽然Heppe没有完全抹去未来游戏中将会引入新泰坦类型的构思,但是表示这样做风险和负担会很大。“要增加泰坦类型的话,将会花费大量时间精力来进行平衡工作,不光是泰坦方面,还得考虑机师问题。这是个很大的负担。刚开始我们只有Atlas一种泰坦,团队不想加入其它类型,直到后来确定这些类型之间没有什么平衡性问题及不搭调的地方。所以
Respawn表示有意将《泰坦陨落》将移植至Mac平台
目前EA的年度大作《泰坦陨落》已经登陆Xbox One和PC,并将在3月25日发售Xbox 360版本。现在,又有消息表明制作方正在计划让这款获得8.9分高评的作品与更多平台玩家见面。《泰坦陨落》制作方重生球探足球比分(Respawn Entertainment)工作室联合创始人Vince Zampella近日在Twitter上向玩家透露,表示有意愿将这款游戏移植Mac平台。“我们已经与Aspyr进行了接触,对方应该会接下这个项目。”Vince Zampella说到。至于Aspyr是谁?这一家位于美国德州奥斯汀游戏的公司,其主要业务就是将Windows PC游戏移植到Mac OS当中,与包括动视、派拉蒙影业以及卢卡斯艺术公司在内的诸多行业巨头都有过合作,而EA也算是一位老客户了。As
制作人确定《泰坦陨落》6v6玩家数量不会增加
从《泰坦陨落》beta测试开始之前,它的6v6模式就一直遭到玩家质疑,但根据游戏制作人Drew McCoy表示,他们打算继续坚持自己的竞技理念,不会提高多人游戏人数限制。虽然目前《泰坦陨落》很受欢迎,游戏充满乐趣,灵活多样,有AI敌人和强力泰坦,但依然有玩家不满意,想要更多玩家数量。《泰坦陨落》制作人Drew McCoy对这些玩家的要求做出了回应,它表示,游戏设计之初就考虑到了玩家数量与游戏体验。而现在他们并不会做出任何有损于目前游戏状态的改动。“任何改动,尤其是游戏玩家人数,都将对这款精密设计的游戏产生重大影响。远远超出你的想象。”
《泰坦陨落》财年第四季度出货量将会达到240万
根据分析师Colin Sebastian的说法,《泰坦陨落》将会在第四季度达到240万份的发货量。在一次采访汇总,Sebastian谈到了同EA管理层的会面,发现公司在财政上已经有所改善。他说:“我们预测第四季游戏的发货量达到240万,本年的发货量达到600万。“我们去年对于EA的评价是根据他们不协调的财政表现和相比来说不足的成本结构。在2013年股市中更加积极的表现后,我们发现管理层把经历集中在花费管理上,并且有了一个更加现实的目标。同时,EA目前达到了财政,产品和管理上的一个里程碑,我们相信公司正在走上正轨。”Sebastian表示他预计EA的15年计划将仍然被现代软件的衰落影响,但是,EA对于次世代主机的大范围支持,会让公司在次世代主机继续受欢迎的情况下得到更多的收益。
《泰坦陨落》开发初期并没有考虑过Xbox One版本
现在主机玩家应该都购买了或者正在考虑购买Xbox One来享受《泰坦陨落》。但是,根据游戏的首席工程师Richard Baker的说法,在游戏的开发初期,Xbox One版本根本就没有被考虑过。在最近一次采访中,Baker曾经表示:“最初我们并没有计划制作Xbox One版本。我可以肯定制作Xbox One版本让PC版本更加出色。”一直以来,所有人都认为游戏的PC版本会比Xbox One版本在技术上更加出色,现在游戏已经发售,Xbox One版本的分辨率较低,但是Baker再次重申将会努力提高游戏的分辨率。他说:“我们一直都在尝试高低不同的分辨率。我们尝试的目标就是不开启抗锯齿的1080P和开启FXAA的900P。我们会试着去优化游戏。目前我们还不能半分之百满意这两种设定。我
《泰坦陨落》制作人透露更多游戏过去和未来细节
《泰坦陨落》的制作人Drew McCoy遇到了飞机的延误,所以他借此机会在推特上回答了一些玩家关于游戏的一些问题,分享了一些游戏过去和未来的有趣细节。首先,他提到在开发初期,一些单人游戏元素曾经被尝试过,但是最终被放弃。在谈论到被放弃的内容上,他提到了一个非常有趣,但是可能过去强大的武器。该武器为三发连射,并不是点射,所以太过强大。McCoy还被问及是否Xbox One版本会被升级为更高的分辨率,但是他的回答并不乐观的。他回答说:“也许永远不会。我们会提升游戏的性能。”但是他并没有完全否定这个可能性,解释说分辨率和帧数也很重要,但是目前首先要提升的是其他方面。展望未来,他表示将会加入大量的新游戏模式。他同时还谈论到了一些未来升级补丁的细节:“我们会一直修改和调整配对和大厅系统
开发商Respawn表示将严惩《泰坦陨落》作弊者
一般来说只要是在线游戏,就会有玩家想用作弊或者外挂的方式来获利。《泰坦陨落》才刚发行,已经有玩家使用“瞄准机器人”或者其他作弊工具来影响游戏平衡性了。当然,开发商Respawn可不会坐视不管,工作室已经明确表示会严惩这些作弊者。“想在《泰坦陨落》里找作弊器?正好我们也在找。我们会追踪记录它们,然后连根清除。”Respawn在其官方推特上表示。《泰坦陨落》今天已经登陆Xbox One及PC平台,虽然目前尚不知晓哪个平台作弊的更多一些。
PC版画面超棒 《泰坦陨落》双版本画面对比视频
《泰坦陨落》已经发售登陆了PC和次世代主机Xbox One,那么本作PC版的画面有多好?和Xbox One相比,画面有没有进步呢?带着这些疑问,我们就来看下《泰坦陨落》正式发售后的画面对比视频:PC vs Xbox One。对比视频:Xbox One和PC版两者都打上了3月11日发售后的最新补丁,PC采用了最高画质设定,分辨率为1080P。而根据Respawn官方之前的表态,《泰坦陨落》在Xbox One上的分辨率只有792P,因此本次的对比可以说是“不公正对决”。透过对比视频,显而易见PC版的画面高于Xbox One版,由于Xbox One机能“先天不足”,PC版的画面在材质细节,解析度和人物渲染等各方面都要略胜一筹。
亚马逊暗箱操作?《泰坦陨落》高低分评论均被删
《泰坦陨落》的亚马逊页面评分有四星半,共有39名评论者,和Metacritic上6.0的用户评分比起来算很高了。评论数和游戏本身的超高关注度比起来确实有些低了。根据在亚马逊自己的论坛上许多用户的爆料,很显然这评论数是因为亚马逊移除了许多对于《泰坦陨落》的评论。有趣的是,被移除的评论多数是正面和负面两极分化的,尽管论坛里的讨论倾向于说被扫荡的多数是低分评论。但我们从下图可以看出来,被删除的五星评论更多。删除前删除后毫无疑问亚马逊是倾向于让这么热门的游戏保持高分来避免打击消费者的购买热情,我也确信评论里有不少是钓鱼性质。其他游戏和产品目前还没有遭到这种待遇,所以这种猜测仍然是无根据的。我们热爱《泰坦陨落》,就个人而言我认为这是一款很棒的游戏,但一款真正的好作品应该凭实力来说话,不是么?可惜的是,这种情况目前似乎仍在
新游戏带来新气象 《泰坦陨落》获IGN 8.9分评价
Respawn全新多人射击游戏作品《泰坦陨落》获IGN 8.9分评价,在评测中,IGN表示:《泰坦陨落》擅长将每个时刻每个活动变得乐趣横生,给多人游戏射击领域带来了全新的气象。+ 灵巧的士兵/机甲行动+ 完美的平衡性+ 高清晰度地图- 模式不多- 没有私人群组
成败在此一举 微软在《泰坦陨落》上投下重注
Xbox One需要一款大作。这个主机目前还在生命周期的初期,但是目前的销售量已经比不上竞争对手索尼。Xbox One需要的是一款大作,尽管目前还没有具体的销售额,微软的市场总监Yusuf Mehdi最近承认公司在这款游戏上投下了重注。在最近的采访中,Mehdi说:“我们希望《泰坦陨落》成为Xbox上的大作。目前我们还没有一个具体的销售额,但是我们预计游戏将会很成功。”游戏目前收到的评测也同超级大作一样出色。
Respawn表示《泰坦陨落》PC连接故障已经得到修复
日前《泰坦陨落》官方推特账户回复了之前大量玩家反映的“周二到周三早晨连接游戏服务器时出现Error503代码”的故障问题。“我们的团队已经解决了PC版的连接问题,现在玩家应该能够正常的连接到游戏匹配服务器上。”《泰坦陨落》的PC版已经通过EA的数字传播平台Origin独家发行,该版本由与Xbox One版本《泰坦陨落》相同的云服务器来支持。
《泰坦陨落》占50G 音频文件多为照顾低配电脑
如果你已经下载并安装了PC版的《泰坦陨落》,恭喜你接近49GB的硬盘空间已经贡献给它了(之前官方说48GB),而对于Xbox One用户来说,他们只需要付出大约17GB(之前官方说20GB)。为什么会这样?开发商Respawn解释说,“罪魁祸首”在于音频。PC版安装完成后,会释放出来多达35GB的音频数据。唯一的好消息就是,这些音频的压缩率可以做得很高,因此游戏安装文件只有大约21GB。游戏界历来对音频都不怎么重视(AMD TrueAudio正在试图寻求改变),那么《泰坦陨落》又和特殊之处?Respawn首席工程师Richard Baker解释说,这么做是为了照顾低配置的电脑。简单地说,通常情况下,《泰坦陨落》需要大量的CPU资源进行音频解码,而将未压缩音频保存到本地之后,CPU就可以解
美国2014年3月8日游戏预订榜单 泰坦陨落NO.1
外媒日前公布了美国2014年3月8日游戏预订榜单,其中《泰坦陨落》高居榜首,预订量高达441,363份,遥遥领先排名第二的《声名狼藉:私生子》。由数据可见,该作在美国玩家心目中占据很高的地位。《泰坦陨落》是一款由Respawn Entertainment工作室制作并将由美商艺电发行的涵盖机甲驾驶要素的第一人称射击多人在线游戏。这是史上16年来的全球E3游戏大奖"GameCritics Awards: Best of E3"大突破夺走6大奖项(包括最佳展览游戏大奖)。本作是由创造了《使命召唤》系列的几位元老组建的Respawn Entertainment工作室的处女之作。游戏已于昨日发售。
Respawn不会在《泰坦陨落》游戏碟片中内置DLC
在一次采访中,Heppe表示碟片自带DLC是Respawn不想触及的区域,因为可能会触怒玩家。她说:“没人会想在游戏碟片中加入可解锁的DLC,因为玩家可能会认为要为游戏碟片上已经包括的内容付费是不应该的。虽然这么说,但是我们的游戏是多人模式游戏,所以你要在发售以后对游戏做出支持。玩家群体希望这样,我们也希望这样,而且这样做也是很普通的。但是,有时候我们需要收集玩家的反馈,然后还需要一定的时间来制作新的内容。”Heppe同时还谈论了3个已经确认的DLC。她说:“我们将提供免费升级,私人比赛等都将被免费加入到游戏中。但是具体时间还没有确定,因为我们要在内部确认玩家的反馈。”《泰坦陨落》目前已经在北美发售,游戏将于周五在英国发售。