《怪形:重制版》发售:Steam版售108元 暂不支持中文
今日(12月6日)Nightdive工作室宣布《怪形:重制版》正式发售,已登陆PS4、PS5、XboxOne、XSX/S、PC和Switch。该作在全平台上售价为29.99美元,Steam国区售价108元,暂不支持中文。官方还发布发售预告,一起来看看吧Steam商店地址:点击进入 发售预告: 《怪形:重制版》中玩家将通过20个充满怪物、令人毛骨悚然的关卡。重制版进行了重大改进:全新界面、动态照明、改进的纹理和角色模型,以及增强的阴影和景深等,让重制版更加逼真。游戏支持4K和144FPS,还在优化方面下了不少功夫,并增加了生命值和弹药量。新的成就和游戏性改进,让重制版更加有趣。 官方表示《怪形:重制版》修改了1500多处代码,并取消了NPC的预设感染情节,从而增加了紧张感,某些场景也进行了修改,与原版电影更加吻合
《怪形:重制版》将于12月发售 游戏改进大更恐怖
近日Nightdive工作室宣布,《怪形:重制版》将于12月发售。此前有消息称该作将于12月5日发售,让我们期待游戏到来吧! 《怪形:重制版》中玩家将通过20个充满怪物、令人毛骨悚然的关卡。重制版进行了重大改进:全新界面、动态照明、改进的纹理和角色模型,以及增强的阴影和景深等,让重制版更加逼真。游戏还在优化方面下了不少功夫,并增加了生命值和弹药量。新的成就和游戏性改进,让重制版更加有趣。
《怪形:重制版》一项体验优化 NPC不再强制感染
Nightdive Studios的《怪形:重制版》将于下周在“PC游戏秀:最受期待游戏”环节披露新细节。最近在接受采访时,原版游戏总监马克·阿特金森透露了一项重大的游戏体验优化改动:NPC将不再有预设的感染情节。在《怪形》原版游戏中,NPC可能会被感染,进而“爆裂”变成怪物。然而,即便在战斗中你保护了他们,作为预设情节的一部分,他们仍会因感染而爆裂。 “原版游戏中,此前未被感染的NPC预设的爆裂情节是玩家最大的不满之一。在《怪形:重制版》中,我们将其全部移除,取而代之的是,让一些NPC更容易受到感染,如果他们有幸存活下来,也会因极度惊恐而畏缩并‘精神崩溃’。”在此语境下,“精神崩溃”指的是受害者进入一种不稳定状态,可能会导致自杀、心脏病发作或攻击其他NPC。Nightdive Studios的软件工程师乔什·
《怪形:重制版》拥有1500多处代码修改并大量优化
《怪形:重制版》改编自2002年的生存恐怖游戏,在今年发售前夕,厂商在接受采访时,终于披露了一些新细节。原版游戏总监马克·阿特金森已经证实移除了预设的感染情节,但这只是其中一小部分改动。此次重制版还对代码进行了1500多处修改,在美术和关卡方面有2000多处优化。我们已经看到了翻新后的灯光、角色模型、氛围效果、阴影等方面的变化,而且游戏在体验优化方面也下了不少功夫。游戏中还增加了生命值和弹药量,阿特金森提到,之所以这么做是因为想解决玩家经常出现弹药不足的问题。 生命值系统也变得“更加宽容”,BOSS战现在则是“基于技能的”。目前尚不清楚之前提到的可调节难度是否会起到某种作用,但由于该游戏将于12月5日在“PC游戏秀:最受期待游戏”环节亮相,我们或许能了解到更多信息。《怪形:重制版》即将登陆PS4、PS5、Xbo
《怪形:重制版》发售日期疑遭泄露:下周见分晓
今年早些时候,当Nightdive Studios宣布《怪形:重制版》时,该开发商给出了游戏将于2024年发售的时间范围。尽管具体发售日期尚未公布,但自那以后,Nightdive Studios在每次后续的消息发布中都坚称游戏确实会在今年推出。目前来看,它的发售日期似乎已经不远了。 在Xbox Wire网站上,一篇介绍12月初部分新游戏发售情况的文章中,微软列出了《怪形:重制版》,并声称该游戏将于12月5日发售。巧合的是,这款游戏还将于同一天在PC Gaming Show上进行展示,这意味着微软可能不小心泄露了游戏会在该活动中悄然发布的消息。无论何时发售,《怪形:重制版》都将登陆PS5、Xbox Series X/S、PlS4、Xbox One、NS以及PC平台。
《怪形:重制版》公布PC配置要求及实机预告片
Nightdive Studios公布了《怪形:重制版》(The Thing: Remastered)PC版的官方系统要求。此外,团队还分享了该游戏的首个实机预告片。 《怪形:重制版》将支持抗锯齿、逐像素光照、4K分辨率以最高144FPS。官方给出的最低配置需求为Intel Core i5-3570或AMD Ryzen 3 1300X,2GB RAM和NVIDIA GeForce GTX 650 TI或AMD HD 7750显卡。游戏将使用DX11 API,并需要5GB的可用磁盘空间。至于推荐配置,则是Intel Core i5-6600k或AMD Ryzen 5 1600,配备4GB内存和NVIDIA GeForce GTX 1070或AMD RX Vega 56显卡。考虑到这是一款2002年游戏的Remas
《怪形:重制版》将会使用现代技术弥补当年缺憾
由Nightdive工作室制作的2002年经典恐怖射击游戏《怪形》的重制版将利用现代技术,这是原版开发商无法使用的技术。Nightdive工作室的商务拓展总监Larry Kuperman在接受采访时解释了工作室对重制一部经典和从头开始制作游戏的不同方法。他表示将大量重复利用原作的素材,但也将加入一些新内容,使重制版更接近Computer Artworks在22年前设定的原始愿景。 Kuperman表示:“(Computer Artworks)对他们制作的游戏非常满意,这也是理所当然的,但他们也意识到了当时的局限性,一些东西由于技术和游戏引擎的限制无法实现。而不去透露太多细节或剧透,有一些东西是我们能够实现开发者最初的愿景的。这正是对我们非常重要的一点。”Kuperman在采访中没有透露具体细节,但总而言之,这是
《怪形:重制版》新截图展示可怕怪物 今年年底前发售
之前Nightdive工作室宣布正在重制2002年恐怖生存游戏《怪形》(The Thing),今年年底前发售《怪形:重制版》(The Thing:Remastered)。近日官方公布了一些新游戏截图,展示了游戏画面、特效纹理、角色模型的改进,当然还有可怕的怪物! 《怪形:重制版》采用Nightdive的KEX引擎开发,将改进角色模型、纹理和动画。利用先进的3D渲染技术,改善环境灯效和氛围效果。游戏支持4K/120FPS,视觉效果将让人印象深刻。《怪形:重制版》将于今年年底前发售,登陆PS4、PS5、XboxOne、XSX/S、Switch和PC(Steam)。全新截图: