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《工人物语6:帝国的兴起》图文攻略
今天要来讲解的叫工人物语,这系列相信大家都有听过,小弟之前玩魔幻世纪时里面的美术(特别是那种盖房子会有地基、木架、上墙、外装分解动画的)原来就是这群人做的,难怪强到一个不行。The Settlers:Rise of an Empire 工人物语6:帝国的兴起若按照出版年份,这作应该算六代。 (官网照片,育碧2008-1月发行)游戏灌下去开起来跑用电影视的手法带大家看这个世界那个耍剑的白痴 应该就是玩家了(我喜欢那只猫我同学还养过九只猫住一起,我卖房子时甚至看过收只60只猫的可怕房间 )注意这一幕啦待会就是要像这样盖。后方那个城堡就是你家前面那些房子就是工人帮你盖的(废话)OH JUSES,WHAT THE.....之前玩的魔剑惊天录小弟玩了半天才发觉女主角的脸很大,很不习惯现在这款又这样要可爱不可爱要美不美的看

2010-05-25

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[工人物语6]建简易攻略
这是靠我玩后的记忆写的 ,如有任何错漏还请告知,现在只能放出头4关,因为我还没玩下去,迟点再更新........第一关开始时,选将军,把他移到绿色阵营的MarketPlace处,接?按照地上指示走到门口的女将军,对话完再跟?走,去到另一块地便会说这块地是属于你的,现在可以开始游戏了。先建伐木工场,接?是狩猎场,再是食物中的造肠子那个,再来就是建造衣服的,完成后就慢慢存钱升级,在这个时间先开拓地图,在之前指定你建伐木工场上一点的地方找到矿石场,如果你够钱及木材就建一个outspot占领,建一个采石场,进行采石,待石头存足够后,按castle升级,完成升级便会出现敌方来袭,击退后便过关。第二关开始时,剧情指定要建耕作场,再建几块麦地收割,建伐木场,采石场,各样必要的都建一个,接着就是看看升级条件了,钱是首要存的,这

2007-11-23

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[工人物语6]游戏界面部分说明
1:人口构成,其他2个好说,一看就知道,中间那个就有点郁闷,是配偶,我不知道什么意思,但是解说是,可以繁殖小人!!??.- -!!2:需求数,这里数值表示的是目前领地的需求数,并不是绝对指生产力盈余,根据你的人口数上涨,需按也相应的上涨,是动态.3:建筑信息面板中的参数,说明是赚取,下面的对应就是税收了,这个东西并不好了解,据我观察,EARN可以理解为生产力,这个生产力也不是绝对的,是根据需求数来决定的,也就是说,人口越多,生产力才越强大,所以,基本上一个原材料+一个加工厂就能养活好多人了,只要不到100/100,就表示有能力负担需求数.4:建筑面板,就是我们建筑的地方了..

2007-11-23

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[工人物语6]初玩心得
工人6到了这代,终于回归到2代的那种建设的快感了.不过也不是完全回归的,至少在生产链上是简化了,但也不至于像1701那样简单,对于死忠来说,可能还是不足,但是对于新手来说,已经拥有足够的挑战了.建筑可以升级,升级后能容纳更多的存货和提高工作效率(不知道有否提高工作效率,不过至少每次运货量提高了.因为存货量增大的缘故.)    战斗部分,只打了第1关,不能过多的评论,但本人至少觉得比2代的那种小兵单挑的行为要好得多(那..根本是搞笑的嘛....- -!!),采用时下流行的小队编制,6人小队,大致分为剑士和弓手(不知道有骑兵否?除了主角外.),至少打起来.感觉大气多了.  除了上述2个游戏的重点外,就是光看着那些忙忙碌碌的小人们,为了生活奔跑,细腻的动作就是一件赏心乐事了.另

2007-11-23

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[工人物语6]小心得
工6与以往的工人物语相较,最大的不同应该是引入了领地概念.几乎所有的资源都与领地有关.这点与要塞2相同,两者理念彼为雷同,以致令人怀疑两者是否为同一小组所出.与工5相比,6大大提高了建设的成份,可对于工人物语系列的死忠而言,会感觉到不过瘾,产业链的简化令人缺乏探索的兴趣.画面无疑是系列中最精美的,尽管还是抛弃光头小人的造型.但如果这就是最终版的画面的话,还是会让喜爱细节的玩家不可避免的产生遗憾的情绪.特别是面对空空如也的室内时,不由感叹家徒四壁.需要知道如何让建筑物转向.工6的产业链比较简单.木材为主要建筑材料,但同时也对应清洁用具中的扫帚.猎物对应为食物中的腊肠,清洁用具中的肥皂,衣物中的皮衣.石材为主建筑与军事建筑的材料.铁矿则对应军工.蜂蜜对应球探足球比分业中的蜂蜜酒.草药对应清洁中的药水.小麦对应食物中的面包.

2007-11-23

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[工人物语6]心得
本人没有玩过前几代的工人物语,但玩过德国的其他模拟策略游戏,玩了其中的两关任务,感觉本作风格和画面和纪元1701都很像,区别就是工人物语6主要是在陆上发展商业,进行贸易,而纪元1701则是在海上。同屏活动人物很多时游戏相当吃内存,我6800u的显卡,1.5G内存,开中等特效,人物多时还是感觉很卡,不过游戏体现了德国模拟游戏的几大特色,比如游戏做的很细腻,把画面放大时可以清楚的看到你的小人都在忙些什么,再次就是游戏设计很严谨,各种一级资源二级资源互相制约,如果你不能把握全局的话容易出现顾此失彼的现象。总之,工人物语6还是值得一玩的!

2007-11-23

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工人物语6:帝国崛起

The Settlers VI Rise Of An Empire
  • 发售:2007-09-24
  • 官网:点击进入
  • 语言:繁中 | 英文
  • 类型:策略游戏
  • 开发:Ubisoft
  • 平台:PC
7.8
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 《工人物语6:帝国崛起(The Settlers VI Rise Of An Empire)》是Blue Byte发行的策略游戏,是经典工人物语的第6代作品。游戏的画面设计精致到位,与前作相比加入了全新的元素,当时还是拥有不同类型的建筑提供了舒适的生活环境。游戏里的世界是丰富多彩的,融入了不同地区的文明特色,让玩家身临其境享受在这个世界中。     《工人物语

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