开放世界生存游戏《漫漫长夜》将新增一头美洲狮追击玩家
由Hinterland Studio Inc.打造的开放世界生存游戏《漫漫长夜》,自2017年8月正式推出开始,制作组一直在不紧不慢的进行内容更新。近日官方宣布,将为DLC“Tales from the Far Territory”推出第5部分更新内容,其中将新增一头美洲狮在地图中追击玩家。根据更新公告,官方一直想要添加一个超越游戏现有的狼等其他危险动物的“阿尔法掠食者”,而美洲狮在游戏中会有领地意识,当玩家在一个区域停留太长时间,美洲狮就会出现并占领该区域,这就会使玩家变成入侵者遭到美洲狮的猎杀。除此之外,第5部分的更新还将包含一个新区域帕斯山地区(名称待定)、第3个剧情故事(名称待定)、全新的难度模式及假死系统等内容。该DLC第5部分更新预计将于6月下旬推出。
《漫漫长夜》将于4月16日离开XGP
第一人称生存模拟游戏《漫漫长夜》确认将于4月16日离开XGP,之前没有体验过游戏的玩家还有两周不到的时间来体验这款游戏。 同时,游戏的首款资料片“遥远的领土”第一部分和第二部分已于3月30日正式上线,同时还对Xbox平台进行了更新,提高了游戏在Xbox Series X/S 上的性能。
《漫漫长夜》“遥远的领土”第二部分上市日期公布
Hinterland近日宣布《漫漫长夜》“遥远的领土”资料片第二部分即将上市。首款资料片“遥远的领土”第二部分目标上市日期为2023年3月30日。工作室还介绍了此次将要给玩家提供的玩法功能,以及面向Xbox、PlayStation和Mac用户的更新。“遥远的领土”第二部分将于2023年第一季度正式发售,距离第一部分发售近四个月之久。这两者的上市日期间隔比一开始Hinterland工作室预计的要长一些。目前,《漫漫长夜》Xbox、PlayStation和Mac用户无法进入“遥远的领土”资料片。Mac用户将于2月15日开始进入这部分游戏,而Xbox和PlayStation用户则需等到3月15日。第二部分3月30日的上市日期说明Hinterland工作室计划将这部分内容在全平台同步发售(NS版本除外,需另行通知)。在
《漫漫长夜》首款资料片“遥远的领土”预告片欣赏
《漫漫长夜》首款资料片“遥远的领土”将于12月5日登陆PC平台。厂商今日公布了这款资料片的最新预告片。预告片:在“遥远的领土”资料片中,玩家将可以看到新道具、新玩法机制和来自遥远领土的新传说。该资料片从10月起开始制作,将在未来12个月内逐步推出。在资料片中,将会加入“失眠折磨”和“微光雾”等机制,强迫玩家用不同的方式在遥远领土上生存下去。前者是在受到特定事件影响之后触发的窗台效果,而后者是仅在这个区域出现的空气中充满静电能量的奇特现象,会导致所有电子设备无法正常工作。 12月登陆PC平台的是资料片的首部分。该资料片还将于2023年登陆各大主机平台,但上市日期尚未公布。
《漫漫长夜》包含免费更新 视觉增强特效
Hinterland工作室宣布了《漫漫长夜》的首部资料片“遥远的领土”,同时也宣布了将为该作提供免费更新,还有内容和性能上的更新。免费更新中的一项包括野生动物更新,某些动物将在特定的地区出现。资源也将和区域主题相匹配,并赋予独特的基调。游戏模式的初始点也会发生变化,所以可能会造成玩家频繁的迷路。值得一提的是,更新中包含一系列的视觉增强功能,对于高端PC、XSX/S和PS5玩家来说有用,但这部分可能需要季票。
老树新花 《漫漫长夜》生存模式将推出付费季卡DLC
Hinterland近日宣布,将在今年为《漫漫长夜》推出类似于付费季卡的产品。厂商在官网和Steam商店页面上宣布了这一消息。工作室创始人Raphael van Lierop还宣布,自己将卸任该项目领导,转而开发新项目。开发团队已经让游戏的剧情模式和生存模式“脱钩”,从而可以单独为其中一种模式开发内容而不影响另一种。显然,之前两种模式的相互关系让团队在开发内容的时候需要考虑避开影响,这并不利于开发。如今,开发团队决定开启生存模式内容的新世代,把“新生命和新能量”注入到游戏中。本作将持续对生存模式进行内容升级,这也是游戏自八年前发售以来的首次。本作将在15-18个月间,以“季卡形式”进行更新。季卡内容将包括内容和玩法系统更新,包括新区域、新挑战、新机制,还有全局优化以及核心系统升级。针对不喜欢季卡形式的玩家,厂商
生存游戏《漫漫长夜》剧情第四集将于10月6日发布
开发商 Hinterland Games 2014 年发售的生存游戏《漫漫长夜》终于将在今年 10 月 6 日迎来“第四集”剧情更新。此次更新距离“第三集”已经过去了将近两年。 第四集名为“狂怒后无声(Fury, Then Silence)。官方同时还公布了这一集的最新宣传视频。 《漫漫长夜》第四集剧情预告:第四集剧情将跟随飞行员 Will Mackenzie,描述他不顾一切试图逃离大熊岛最黑暗角落之一的凶恶罪犯团伙,并继续寻找第二主角 Astrid 的故事。 开发商 Hinterland 表示,“狂怒后无声”将包含 7 到 10 小时的游戏可玩内容、60 分钟的剧情影片以及超过 40 分钟的全新音乐,故事将在一个建在黑石山阴影中的旧监狱建筑为主的区域中展开。 他们还表示,这一集剧情更新将会为游戏剧情模式的最终
《漫漫长夜》累计销量超500万 总玩家超850万
开发商Hinterland宣布,《漫漫长夜(The Long Dark)》自2014年发售以来,累计销量现已超过500万套,又有350万名活跃玩家是通过Xbox Game Pass以及之前Epic免费赠送来到这个游戏。因此目前《漫漫长夜》的总玩家数量超过了850万。开发团队表示他们正在努力开发第四章,将加入新的玩法和新的游戏机制。第四章已经来到了能从头到尾游玩的阶段,这意味着第四章的开发工作进入尾声。除了一些快要完成的小地区之外,第四章的大部分环境都已完成。在那之后,开发团队将进入打磨阶段,但目前至少还需要几个月的时间来制作,测试和优化。当快要准备好时,Hinterland会公布发售日。由于第四章进入开发尾声,第五章的剧情正在创作中。此外,开发团队Hinterland还针对第五章之后的内容发布了一个调查问卷,询
《漫漫长夜》更新档增加新区域 烹饪系统大改
《漫漫长夜》(The Long Dark)的最新更新档“Vigilant Flame 警醒之焰”现已上线,为游戏增加了“Hushed River Valley 悄声河谷”区域,并对烹饪系统进行了大幅修改。《漫漫长夜》是通过Kickstarter筹款完成的生存游戏,前阶段刚刚进入抢先体验阶段。Hinterland依然在对游戏进行优化改进。最近一次更新“警醒之焰”为游戏加入了新区域,并大改了烹饪系统。“悄声河谷是一个多层次的区域,连接着山之镇,延续了Milton镇的艰险地形。这个区域遍布瀑布和溪流,还有许多悬崖峭壁,也藏着一些自然形成的避难所。这是一片极具挑战的荒野,在这里可以找到自然形成的避难所、补给箱、或许还能找到神秘的信号火
仅售25元《漫漫长夜》Steam2.5折 特别好评带中文
Steam官方日前为我们分享了游戏优惠信息,《漫漫长夜》开启限时优惠,低至2.5折,仅售25元,这是一款由Hinterland工作室开发的独立求生冒险游戏,游戏支持简体中文,目前这款游戏在Steam为特别好评。消息来源:关于游戏《漫漫长夜》是一款引人深思的探索生存类游戏。在游戏中,玩家需要在地磁灾难之后探索巨大的荒野冰原,他们必须独立思考,找到出路。游戏中没有僵尸,只有你、严寒和大自然中的所有残酷环境。欢迎来到寂静天启。最低配置:操作系统: Windows XP处理器: Dual-Core Intel i5 CPU @ 2GHz+内存: 4 GB RAM图形: Intel 4xxx Series w/ 512MB VRAM or better存储空间: 需要 7 GB 可用空间声卡: Any on-board
行尸走肉漫画发行商进军游戏业 发行《漫漫长夜》
漫画与球探足球比分媒体发行商Skybound球探足球比分公司宣布他们将会开设新的发行部门,将业务领域扩展至电子游戏行业。Skybound曾发行过许多颇具影响力的漫画丛书,包括《行尸走肉》。现在他们宣布将会进军游戏发行领域。在最近一份网站声明中,Ksybound表示将成立Skybound Games,专门负责电子游戏的发行工作。这个新的部门将由前任505工作室联合创始人Ian Howe带头负责,首先发行的两款游戏将是《史莱姆牧场》和《漫漫长夜》,预计今年9月份推出PS4和Xbox One实体版。漫漫长夜Howe表示:“与David Alpert、Robert Kirkman和其他Skybound的团队合作将打造全新电子游戏发行公司的完美基础,他们是所有形式媒体的资深创作者。这家公司不仅会提供各类发行服务,而且还
《漫漫长夜》主创讨论如何熬过首发版本品控失败
虽然现在的《漫漫长夜》(The Long Dark)非常惊心动魄,但其实这部作品同样面临了游戏首发版本品控失败,漏洞百出的情况,通过发售以后的大量补丁才得以亡羊补牢。今天,游戏总监Raphael van Lierop在一次直播活动中接受了采访,接受了《漫漫长夜》逐渐完善的过程。因为许多游戏开发者都希望尽快发售自己的游戏,所以Raphael van Lierop的经验非常值得借鉴。无论你是有意还是无意发布了带有严重漏洞的版本,都可以效仿《漫漫长夜》的经典案例,在逆境中求生。“首先是不要太介意那些负面声音和评论,集中精力在真正玩家的建设性意见上,制定下一步计划路线图。如果可以重来的话,我会按章节发售,第一章的流程更加线性,主要用来进行基本规则的介绍,第二章逐渐打开游戏的真正乐趣,往后再不断扩展。所以
《漫漫长夜》厂商很勤奋 一周推出四个升级补丁
《漫漫长夜》(The Long Dark)本周早些时候推出了正式版,作为一款生存游戏来说,表现不错。我们还没有收到太多的bug反馈,不过开发商Hinterland工作室还是在加班加点工作,把游戏中表现不佳的一些问题进行了修复。而且现在这个已经是游戏发售之后的第四个补丁了,第一个在周四,周五有两个,周六早晨又来了一个。每个补丁修复的内容都不多,可见厂商对每个bug都非常重视。Hinterland修复了游戏开始时的问题,替换了消失的音效片段,消除了AI问题,还有各种各样的问题。如果玩家在游戏正式版中遇到了问题的话,升级一下或许能够解决。而且这还没有结束,在厂商的第四个补丁文档中写道,他们还在“尽快继续修复后续问题”,所以第五个补丁也即将到来了。
《漫漫长夜》剧情模式即将发售 全新预告视频曝光
今日,《漫漫长夜》发布了一段游戏发售预告,在成功完成众筹后,求生恐怖游戏《漫漫长夜》在2014年就登陆了Steam抢先体验。游戏预告:开发商Hinterland工作室在官网宣布《漫漫长夜》将于8月1日正式退出抢先体验,同时将在游戏中加入名为“Wintermute”剧情模式,分五个章节发行。剧情模式的前两章节将于8月1日正式上线,Hinterland工作室透露前两章节流程大概为6至10小时,剩下的三章将在2017年至2018年之间推出。《漫漫长夜》是一款引人深思的探索生存类游戏。在游戏中,玩家需要在地磁灾难之后探索巨大的荒野冰原,他们必须独立思考,找到出路。游戏中没有僵尸,只有你、严寒和大自然中的所有残酷环境。《漫漫长夜》将于8月1日退出抢先测试,剧情模式会在当天登陆主机与PC平台,喜欢的
《漫漫长夜》推出故事模式升级版 将加入全新剧情
第一人称生存游戏《漫漫长夜》在去年发售后迎来了相当不错的反馈。但Hinterland Studio并没有立刻打算退出《漫漫长夜2》,反倒是刀走偏锋在不久前宣布了《漫漫长夜:故事模式》。难道他们是受了《我的世界:故事模式》的启发?据悉,这款《漫漫长夜:故事模式》将分为多集发售,其中第一集将在明年春季正式和玩家见面。在游戏中玩家将在飞行员Will Mackenzie和Astrid Greenwood之间不断切换,而目的均是在“第一耀斑”事件发生后生存下来。根据Hinterland Studio的介绍,第一集游戏将带给玩家大约3-4小时的游戏体验,而《漫漫长夜:故事模式》则总共会耗去玩家12小时。在这段故事模式中Hinterland同样会为现有的游戏世界引入全新的区域,而故事模式中的内容则有&