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育碧《全境封锁》“黑暗地带”特色功能宣传片展示
 《全境封锁》的公开beta测试展示了游戏的许多方面,武器自定义程度、天赋成长系统等让玩家对游戏的激烈和血腥程度有了初步印象。但其中的“黑暗地带”特色是整个beta测试中最棒的功能,将游戏的所有内容都完整地囊括到一起。踏足“黑暗地带”的那一刻,你马上就能听到周围人们之间互相残杀的惨叫和远处的枪声、爆炸声、隐约的嘈杂声。这里就相当于《全境封锁》的狂野西部。玩家之间的关系完全取决于每个人的个性,第一次遇到陌生人,就像是一次奇怪的心理医生诊疗。子弹上膛,枪口瞄准,目光紧随对方的一举一动,整个紧张对视的过程都是游戏体验的一部分。在这里没有杞人忧天,没有过度紧张,这里就是黑暗地带。你会经常见到或经历这样的事:两名玩家齐心合力对抗一波危险的敌人,刚刚成功幸存,又互相

2016-02-21

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《全境封锁》beta测试全平台截图对比:不相上下
 《全境封锁》公开beta测试已经面向全平台开放。游戏媒体dualshockers在相同地点、相同视角、相同光照条件下截取了三平台游戏画面截图进行对比。有趣的是,游戏内的实时昼夜时间在三个平台服务器上是一致的,所以三张截图之间只相差一秒,几乎没有任何光照条件上的差距。PC版画面设定为终极,所有视效均开到最高。分辨率为1080p,与主机版一致。当然,PC版的分辨率可以达到更高。本次对比最大的挑战在于公开beta测试会在每次玩家创建角色的时候随机生成服装,所以要想随机到相同的服装的角色,必须重启游戏。最后只能使用相同的脸、毛发和外套对付一下了。衬衫和裤子不完全一样。下面大家就将看到对比效果截图。每三组截图中,第一张是PC版,第二张是PS4版,第三张是Xbox One。三平台游戏画面看上去非常华丽,PS4和

2016-02-21

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育碧《全境封锁》测试进行时:手雷正确投掷方法
如果你是真正的前沿核心玩家,一定已经试玩过了《全境封锁》。不过你不一定使用正确的方式游玩。证据之一就是,许多玩家都完全不知道如何在《全境封锁》中正确地投掷手雷。Reddit用户weasleyking7在封测玩了35小时,公测玩了7小时以后,依然没有搞明白这个问题。我们句的Massive工作室应该自我检讨一下,不然3月份正式发售的时候会有更多迷茫的玩家提出同样的问题。幸运的是,有一些聪明的玩家已经弄清楚如何投掷手雷了,Reddit用户ShortChangeH3ro发帖详述了扔手雷的方法:“按住方向键左,打开手雷选项转轮。将选定的手雷切换到准备状态。我也是花了好几个小时才搞明白。”大家在《全境封锁》中遭遇过什么其他的问题吗?有没有觉得HUD操作界面很难懂?欢迎大家留言讨论。

2016-02-21

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《全境封锁》今日服务器挑战:击杀精英清道夫
经过半夜更新维护,《全境封锁》(The Division)beta测试今天为玩家发放了新的奖励,同时也带来了新的挑战。由于昨天玩家们已经杀掉了足够数量的清道夫(总共2.75亿个),今天游戏中所有玩家都将得到一个火焰包,里面包含3组燃烧子弹,3组爆炸子弹和3个碎片手雷。有一个名叫sK Hazardz的玩家只身前往危险地带,干掉了336个清道夫。他将获得“特别奖励”。另外还有一名玩家Hype x Sanity只使用散弹枪干掉了72个清道夫。今天,育碧为玩家们带来了新的挑战目标:在黑暗地带中杀掉尽可能多的带名字的精英清道夫。由于清道夫可能成群结队出现,所以玩家们将面临更严峻的挑战。达成服务器挑战目标后,所有玩家都将获赠奖品,而击杀最多的玩家将获得特殊奖励。《全境封锁》公开beta测试将于2月

2016-02-21

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一览无余 《全境封锁》全部24个天赋技能深入解析
《全境封锁》(The Division)的公开beta测试本周末进行得如火如荼,玩家们已经对游戏的天赋系统进行了深入解析。根据了解,玩家一次可以装备四个不同的天赋,不同的玩家行为将可以触发相应天赋的被动效果。每个天赋都可以通过完成任务解锁,天赋和技能一样,只要解锁以后就可以随时进行替换。游戏中共有24个不同的天赋:8个医疗类天赋,8个科技类天赋,8个安保类天赋。视频中,Arekkz对24个天赋进行了逐一介绍。如果你想知道不同技能组合的效果,那可以先尝试一下这款Reddit用户Miodec制作的技能模拟器。目前已经收录全部天赋和技能,正在更新加入Perk技能。另外,由于昨天玩家们已经杀掉了足够数量的清道夫,今天游戏中所有玩家都将得到一个火焰包,里面包含3组燃烧子弹,3组爆炸子弹和3个碎片手雷。今天玩家们有了新的挑

2016-02-21

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《全境封锁》小贴士:做完任务之后别忘领取奖励
《全境封锁》(The Division)的公开beta测试即将结束,提醒大家做完的任务不要忘记前往售货机领取任务奖励。如果不去领取的话,可能会错过许多消耗品。领奖用的售货机在行动基地的最后面,在科技区里。当正式版游戏发售的时候,这里也是玩家领取Uplay奖励的地方。差不多每次玩家得到奖励,奖励物品都会自动发放到售货机的物品栏中。详细步骤请见视频。《全境封锁》开放beta测试预计2月21日正式结束,正式版游戏预计3月8日登陆PC,PS4和Xbox One。高清视频截图:

2016-02-21

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《全境封锁》官方中文视频 介绍实际游戏小技巧
《全境封锁》BETA公测正在火爆进行中,今日育碧官方应景发布了实际游戏中需要用到的小技巧。共有4个视频,育碧台湾提供了中文字幕。每个视频都很短,基本上一个视频仅介绍2个小技巧。比如玩家在游戏中可以选择自动隐藏HUD和关闭子弹伤害显示。如何将输出攻击达到最大化,如何在暗区快速获得游戏金币等。《全境封锁》PC版BETA 2月22日晚上8点结束,还没有进游戏的,要抓紧时间了。《全境封锁》正式版游戏3月8日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。小技巧01:小技巧02:小技巧03:小技巧04:视频截图:

2016-02-21

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《全境封锁》引擎内部开放 育碧任何工作室都可用
 尽管《全境封锁》的画面最终还是缩水了,不过我们还是见识到了育碧Mssive工作室为《全境封锁》开发的游戏引擎Snowdrop强大的技术效果。今日育碧透漏在不远的将来,Snowdrop(雪花莲)引擎有可能会用在育碧的其他游戏上。育碧Massive工作室IP负责人Martin Hultberg说:“Snowdrop引擎就是非常高效率。这个引擎是我们从零开始开发的,因为我们需要可以运行在新主机和PC上的中间件,同时满足我们开发开放世界的所有需求,包括天气,昼夜循环等特性。现在这款引擎也面向其他工作室开放了,而不再是克兰西团队专享。任何一个育碧工作室都可以使用。”其实Snowdrop引擎还是一个很优秀的引擎,它能完美利用多核心CPU和GPU渲染,能将PC玩家的硬件真正发挥出来。试想

2016-02-20

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《全境封锁》公开beta测试版科技区任务演示视频
《全境封锁》(The Division)现在正在进行公开beta测试,该版本比上个月的封闭测试多了一个任务。在封闭beta测试中,玩家可以完成医疗区的剧情任务线,而在这次的公开beta测试中则新增了一个任务,对应游戏中的科技区剧情线。这个任务叫做“地铁停尸所”,任务将带领玩家走进地铁通道,现已有视频分享这段游戏流程。

2016-02-20

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《全境封锁》忍者神龟彩蛋 双截棍披萨元素成亮点
外媒IGN日前报道了《全境封锁》的最新消息,心细的IGN发现了《全境封锁》中“忍者神龟”彩蛋,视频中下水道井盖附近出现了披萨和双节棍,这些无不让人联想到忍者神龟,下面一起看看视频内容。视频如下:《汤姆克兰西:全境封锁》游戏背景发生在致命疫情爆发三周后的纽约,病毒通过美国感恩节购物季“黑色星期五”的货币流通快速传播,此时疫情早已遍及每个城市;基础设施一个接著一个瘫痪、社会紧接著全面失序并进入一片混乱之中。视频截图:

2016-02-20

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《全境封锁》PC版BETA公测Steam正版分流下载
 《全境封锁》PC版BETA公测Steam正版分流下载发布。前段时间育碧曾进行过一次封闭测试,不过当时需要预购游戏才可以。现在开放性测试来了,所有人都可以玩,不需要预购。如果你对这个TPS游戏有兴趣,可以先上手试试,然后再考虑是否入正。本次测试今天晚上8点开始,2月22日晚上8点结束。游戏介绍《汤姆克兰西:全境封锁》游戏背景发生在致命疫情爆发三周后的纽约,病毒通过美国感恩节购物季“黑色星期五”的货币流通快速传播,此时疫情早已遍及每个城市;基础设施一个接著一个瘫痪、社会紧接著全面失序并进入一片混乱之中。美国总统随即下令启动“51 号政令”(Directive 51)与“全境封锁计划”(The Division),一个可独立运作的最

2016-02-19

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《逃离塔科夫》BETA注册开放 毛子版全境封锁来了
俄罗斯开发的生存FPS网游《逃离塔科夫》BETA注册现在开启,有兴趣的玩家可以点击这里注册。目前开发商Battlestate Games尚未公布BETA测试何时开始,相信稍后官方会公布进一步的消息。《逃离塔科夫》自2012年开始开发,本作是一个生存类在线多人射击游戏。故事发生在2028年虚构的城市塔科夫及其市郊地区。塔科夫是俄罗斯的北部工业区和金融中心。由于跨国公司Terra集团的非法活动,导致两个私人军事公司在塔科夫发生了交火冲突。由于未知原因,整个城市失控,城中的居民也都逃离了。唯一留下来的要么就是私人雇佣兵,要么就是当地的歹徒或者是其他不明人士。根据官网公布的价格来看,本作共有四个版本,售价从45美元到140美元不等。幸运的是,不论预购哪个版本,玩家都将可以获得参加2016年封闭测试的资格。《逃离塔科夫

2016-02-18

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《全境封锁》DLC XB1限时独占 30天后再登PS4
在《全境封锁》游戏上,育碧和微软保持了合作,XB1玩家受益不少。不光是BETA抢先一天进入游戏,而且游戏发售后的DLC也是限时独占长达一个月(30天)。限时独占的后果就是PS4玩家需要在30天之后才能玩到《全境封锁》的DLC。不过目前没有提到PC版。我们估计PC应该和PS4是一个待遇。其实厂商之间合作搞限时独占是常见的事儿,动视的《使命召唤12》觉醒DLC则是PS4限时独占一个月,之后才登陆XB1和PC。《全境封锁》季票上个月公布,包含三个游戏DLC。这三个DLC也支持单独购买,不过价格暂未公布。《全境封锁》将于3月8日正式发售,登陆PC,PS4和Xbox One,其中PC版发售时支持眼球追踪技术,不过PC玩家需要使用特定硬件才能解锁这个功能。

2016-02-18

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《全境封锁》公开测试已开启预载 新宣传视频公布
《全境封锁》首次公开beta测试即将启动,感兴趣的玩家已经可以在现在预载游戏了。而在下载客户端之余,大家不妨来通过一段刚刚公布的视频里了解一下这次beta测试吧。本次公开beta测试对Xbox One,PS4以及PC三个平台开放,其中Xbox One版测试将在18日启动,PS4以及PC则是19日。三平台的测试都将进行到21日,在此期间所有感兴趣的玩家都可以进入游戏体验一把《全境封锁》。只不过由于这只是测试,玩家的等级最多只有8级,而在暗区中的级别最多只有12。但相比于上个月的封闭测试,本次公测将由一个全新的任务供大家体验。《全境封锁》将在3月8日发售,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。视频截图

2016-02-18

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《全境封锁》眼球追踪技术演示 眼球比手还要灵活
《汤姆克兰西:全境封锁》还有不到一个月的时间就要上市了,育碧为粉丝们带来了一个惊喜,他们宣布《汤姆克兰西:全境封锁》首发时将支持眼球追踪技术(eye-tracking technology)。据介绍,为该作提供技术支持的是Tobii,一家VR硬件和眼球追踪技术开发商。这一技术将会在游戏首发的时候推出,不过需要使用专门的硬件,比如Tobii自家的EyeX感应器。Tobii的眼球追踪技术为这款游戏提供了很多实用的功能。比如通过玩家的目光来让角色进入指定的掩体(Cover at Gaze),将目光聚焦于UI(如迷你地图,枪械状态等)将其显示出来;用目光来对敌人进行标记等,你甚至可以用你的眼睛代替右摇杆或鼠标来进行瞄准,同时,这一项技术还能够扩展你的FOV。演示视频:据官网显示,Tobii EyeX的售价为139美

2016-02-17

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《汤姆克兰西:全境封锁 黄金版》3DM免安装中英文正式版
  • 类型:第三人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:28.80GB
7.6
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