NPC名字不好起!《上古卷轴OL》诚邀玩家献计献策
Zenimax邀请所有滚动条老头们……呃,就是你们,上古卷轴的粉丝们,为一位《上古卷轴OL》中的NPC起名。这个无名氏法师是某个任务中的一部分。任何人,只要想出了最好的名字,不仅能够看到他的创意出现在这部MMORPG的成品中,更能获得一份“牛逼奖励包”,内有由设计组签名的该NPC的艺术画一张,《上古卷轴OL》文化衫一件,以及游戏海报一张。命名征集的参与方式是:向community@elderscrollsonline.com发一封邮件,主题是“The Nameless Mage Contest”,内容必须包含你的名字、一个有效的邮寄地址(小编可不知道天朝地址是否有效哦……),以及你的电子邮箱地址,当然别忘了你要提交的原创名字,而且,要服从《上古卷轴》的人名习惯哦。参赛截止日期是美东时间2012年11月21日(星
《上古卷轴OL》绚丽新图 妹纸在泰姆瑞尔呼唤你!
ZeniMax在线工作室正在紧张有序地开发《上古卷轴OL》。尽管大家已经在E3展会上窥见一斑,但这是公众第一次近距离围观MMO版本的泰姆瑞尔大陆。下面的《上古卷轴OL》截图,展示了环境效果、可玩种族,以及各种威胁。游戏演示:游戏截图:
《上古卷轴OL》首个游戏演示视频 弥补单机版遗憾
Zenimax Online Studios工作室公布了他们正在开发的《上古卷轴OL》最新的开发者访谈视频,一起来欣赏一下吧!《上古卷轴OL》是由Bethesda Softworks公司开发的经典单机游戏《上古卷轴》系列改编而成的首款网游,游戏的故事背景设定于该系列作品故事发生的几百年前,该作中将有三个派别,分别以狮子、龙和猛禽为标志。 P.S.不少玩家在去年上古5发售后感叹要是加入多人合作模式该多好,也许这次的OL版能够弥补这个遗憾! 最新游戏演示:
《上古卷轴OL》官方网站上线 艺术设定图放出
近日,Bethesda正式启用了《上古卷轴OL》的官方网站,并放出了一批本作的艺术设定图,一起来欣赏一下。
《上古卷轴OL》试玩体验很劲爆 战斗系统值得期待
近日,国外媒体记者就对这家位于美国游戏工作室进行了探访,期间他还有幸试玩了目前还处于开发中的《上古卷轴OL》,并将该游戏的一些有趣特色透露出来。ZeniMax Online在今年5月公布了不少有关《上古卷轴OL》的游戏细节,而玩家对于这款游戏的内容却反响不一。近日,国外媒体记者就对这家位于美国游戏工作室进行了探访,期间他还有幸试玩了目前还处于开发中的《上古卷轴OL》,并将该游戏的一些有趣特色透露出来。根据记者的试玩介绍称,《上古卷轴OL》(英文名为Elder Scrolls Online,这里我们简称为TESO)同当前市面上大多数游戏有所不同,这里说的不同指的是,所有职业都可以装备任何类型的武器和护甲。另外,所有游戏人物技能分为两种,一个为公共类技能,另外一种为额外技能。公共类技能的获得根据不同玩家所采用的战斗
《上古卷轴OL》最新游戏截图 游戏场景十分丰富
Zenimax Online Studios工作室公布了他们正在开发的《上古卷轴OL》的最新几张游戏截图,一起来欣赏一下吧!《上古卷轴OL》是由Bethesda Softworks公司开发的经典单机游戏《上古卷轴》系列改编而成的首款网游,游戏的故事背景设定于该系列作品故事发生的几百年前,该作中将有三个派别,分别以狮子、龙和猛禽为标志。 最新截图:
专家深入分析 《上古卷轴OL》注定要失败?
专家预计,即将到来《上古卷轴OL》将会面临与《星球大战:旧共和国》和《神秘世界》同样的麻烦。传统的网络游戏市场遇到了麻烦。《星球大战:旧共和国》还不到一今年,就已经被迫采取了越来越受欢迎的免费模式。《星球大战:旧共和国》本来应该获得巨大的成功。《星球大战》是20世纪最受国际认可的文化品牌之一,由著名的RPG游戏开发公司BioWare操刀制作,并且由最大的游戏发行商之一EA来运营。然而,即使有这么强大的背景,它还是没能招揽足够多的用户。 BioWare和EA为了防止彻底失败,只能采用他们曾在游戏发售之前强烈反对的免费模式。谈到《星球大战:旧共和国》的巨大用户流失,BioWare奥斯汀总经理马修·布朗伯格解释了传统的网络游戏收费模式所面临的问题。他说,“我们想了这个问题,‘你品牌的机会有多少?’我们有数以千万计的星
《上古卷轴OL》最新游戏概念原画公布 世界观庞大
Zenimax Online Studios工作室公布了他们正在开发的《上古卷轴OL》的最新几张游戏概念原画,一起来欣赏一下吧!《上古卷轴OL》是由Bethesda Softworks公司开发的经典单机游戏《上古卷轴》系列改编而成的首款网游,游戏的故事背景设定于该系列作品故事发生的几百年前,该作中将有三个派别,分别以狮子、龙和猛禽为标志。 最新原画:
《上古卷轴OL》不畏魔兽 收费模式未定或登陆主机
Matt Firor,ZeniMax Online的老总,已经在这个公司干了近20年。他见证了多人在线游戏全部发展历程,而且他熟知如何设计一个出色的网络游戏 -- 他曾负责设计过Mythic Entertainment的《卡米洛的黑暗时代》。现在Matt Firor所做的事似乎并不那么讨巧 -- 他正在将一款广受欢迎的单人角色扮演游戏改变成一款MMO。当五月份Bethesda(上古系列的制作商)宣布改编网游的计划时,所有粉丝都骚动了。所以Matt Firor一点也不敢松懈。他踌躇满志地想要设计一款人人都爱玩的网游,他坚信他可以让上古的老玩家们和从没接触过该系列的玩家们都为他的网游叫好。Matt Firor说技术将决定《上古卷轴OL》是否会像《最终幻想11》那样有PC版和主机版,但他相信将来我们会看到越来越多的网
比单机的世界更为有趣 IGN《上古卷轴OL》初体验
Zenimax Online Studios在开发《上古卷轴》系列的五年后,终于舍得推出其在线版——上古卷轴Online (The Elder Scrolls Online)。这部MMORPG基于Bethesda的单机版,但却比更加有型,拥有更加良好的视觉效果,粉丝们将会感受到一个完全不同的全新体验。更进一步的说,《上古卷轴Online》是个和以往系列完全不同的游戏:不同的制作团队,不同的作战系统和许多不同的玩法。战斗系统格斗时,游戏里保有熟悉的生命值,魔力值和耐力值,还有主动分配技能的技能栏。Zenimax Online Studios没透露特殊技能或职业种类,但游戏里应该保有几个玩家们将常用的招式。第一个是阻挡招式,这不会占用你有限的技能栏之一,但消耗耐力值,也让您反射攻击和打断施法过程。根据简短的录像显示
《上古卷轴在线》E3开放试玩 支持LUA的MOD
在本周的E3展上,Zenimax Studios展示了开发中的《上古卷轴在线》。让我们来看看这款顶着知名系列名号的网游版到底如何。 《上古卷轴在线》是自从《晨风》发售几年以来网游玩家一直期盼的。终于,在经过几年的猜测和疑问中,《上古OL》正式公开,引起了所有系列爱好者们的注意,也引起了不晓得争议。“竟然用的英雄引擎!”(其实不是)“完全就不是《上古卷轴》”(其实这就是老滚)“这肯定又是山寨的WOW”(绝对不是)。其实Zenimax Online的Tamriel网游版并非是《天际Online》,但它依然很棒。 一款社交网游 《上古卷轴在线》的一大设计宗旨就是社交的联系性
《上古卷轴OL》挑战极限 支持200多人同屏战斗
Bethesda正在开发的《上古卷轴OL》目前正备受瞩目。大家都很期待该游戏在E3 2012游戏会展上的表现。该款游戏的故事背景设定于几百年前,将有狮子、龙和猛禽三个派别为标志。《上古卷轴OL》最近公布了一组截图和视频,这组截图和视频的艺术画风有别于单机游戏系列。ZeniMax Online艺术总监杰瑞德·卡尔解释道:“目前的网游技术还没法达到照片级的画面。”他继续解释道制作组的目标是在游戏的大型战斗里能够同屏显示200名角色,还提到即使受到技术限制和传输速度的影响,《上古卷轴OL》依然有单机系列的很多影子,尤其是《上古卷轴4:湮没》和《上古卷轴3:晨风》。
制作人:《上古卷轴在线》将会有开放性地下城
《上古卷轴在线》制作人Matt Firor最近解释了为什么这款游戏有开放性的地下城。 “我认为开放性地下城是《无尽的任务》中最棒的一部分,”Firor说,“我无法想象一款MMO要是没有开放性地下城会怎么样。” “在那些古老的RPG中,地下城通常是阴暗、封闭的,只有玩家一个人能去探索,我们可不希望MMO中的地下城也变成这样。” 在《上古卷轴在线》中,制作者极力地鼓励人们更多地进行交流和互动。Firor认为,开放性地下城就是一种促进玩家互动的手段,这能很好地让那些原本一个人玩的玩家们集合到一起战斗。 “开放性地下城正是一个玩家聚在一起打
今年E3大展最期待游戏:《上古卷轴OL》
今年E3大展上的游戏有一些可以说是这一代中最优秀的游戏。外国游戏网站CVG发起了一个投票,对20款参展E3的游戏进行全民投票,看哪一款游戏最受期待,结果《上古卷轴OL》获得“最受期待游戏”称号。据报道,目前有250个职员在开发《上古卷轴OL》,这是一个雄心勃勃的项目,已经开发了5年时间。开发团队成员有些曾参与过《光晕》,有些参与过《无尽的任务》、《重返德军总部》,整个项目由网游资深制作人Matt Firor领衔。本作的背景设定在《天际》故事的1000年前,塔玛瑞尔大陆处于一片战火之中。三个派系为了争夺帝国王冠而战:Daggerfall Covenant、Aldmeri Dominion和Ebonheart Pact。玩家将选择参与其中一个派系,努力打拼成为帝国的统治者。游戏世界将非常庞大,包含了之前的《上古卷轴
得益于上古丰富知识 粉丝容易上手《上古卷轴在线》
《上古卷轴在线》的指导Matt Firor说,得益于《上古卷轴》系列深邃而又耳熟能详的知识,即使《上古卷轴在线》的时间设定在其他同门游戏的1000年前,也使得粉丝们对它很容易上手。 在被媒体问到他是怎么样把这款游戏打造成明显的《上古卷轴》系列时,他只用了一个词来回答:“知识”。 他说:“即使现在,我对这些之前不存在的知识也了然于心。这些知识太深邃了。人们玩游戏的理由各自不同,但人们对于《上古卷轴》系列的感觉是非常令人沉醉,以致于让人感觉自己确实生活在那个世界中。他们喜欢任意选择自己想做的事情的自由,这一点也是我们大家产生共鸣的原因之一。” “玩家们知道这款游戏是可以自