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《上古卷轴OL》最新情报!战斗任务异常刺激
参加《上古卷轴OL》Beta测试的玩家近日又透露出大量的新的游戏情报。其中一位玩家说,游戏里你可以不断升级获得技能点数,这些技能点数可以学习各种职业的技能,可以让你尝试不同风格的玩法,不同职业的特点。你的角色职业风格不会一成不变。在之前有一些玩家批评《上古卷轴OL》的战斗没有任何进步,无聊的让人无法忍受。参加测试的玩家称这样是让玩家熟悉游戏的战斗方式,而且在离开新手村之后,战斗会变得非常刺激,大部分地下城都需要一个团队来能通过。另外他们称如果进入游戏只为快速升级就会很没意思,游戏有许多漂亮的世界让玩家来探索,而且任务风格很像《天际》,但整体感觉跟《天际》完全不同。《上古卷轴OL》将于4月登陆PC,6月登陆主机平台,售价60美元,月卡15美元。

2014-01-15

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2亿成本去处 《上古卷轴OL》成本高因税收变态
《上古卷轴OL》将以59.99美元的价格登陆全平台,第一个月过去之后每月游玩费用将会是14.99美元。游戏的开发者Zenimax Online最近在官网发布了声明:“时候到了!请大家准备查看邮箱,看看自己是否取得了公测的资格。如果没有收到也没关系——游戏发售之前你还会有机会来探索Tamriel。”这个公告提醒了想要参加公测的玩家去检查他们的邮件夹,以防被误导。如果14.99美刀包月的价格有点危险,Bethesda将不得不扣除先前报道的2亿美元预算了。游戏在英国价格为8.99磅包月,欧洲其他地区为12.99欧元。另一边,《Pathfinder Online》的CEO Per Dancey为游戏的费用辩解,他在一个帖子里说:“甚至内购的税收都更难估算了,很

2014-01-13

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上古卷轴OL收费制度获同行支持 称免费制不挣钱
 《上古卷轴OL》(The Elder Scrolls Online)的游戏制作公司ZeniMax此前曾表示,未来只会为TESO采用月费模式,然而这一做法却迎来了许多玩家十分不满,并且国外许多业内人士也批评ZeniMax过于保守,未来会被历史潮流而淘汰。面对这些负面的声音,最先站起来进行反击的并不是ZeniMax公司自己的人,而是来自Goblinworks游戏公司的总裁Ryan Dancey。作为《开拓者OL》的首席制作人,Dancey近日在网上发帖表示,西方网络游戏游戏市场每月的利润约为1亿美元,在这其中月费模式所做贡献占大半,而微交易模式的贡献仅为一小部分。Dancey说:“很难估算微交易模式每月为欧美网游市场带来多少贡献,但是我觉得,甚至连月费模式的一半都未必能达到。”此

2014-01-09

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《开拓者OL》支持《上古卷轴OL》月卡模式
近日《开拓者OL(pathfinder)》的开发商Goblinworks的CEO Ryan Dancey公开支持《上古卷轴OL》的月卡模式,据他评估,西方市场的月卡MMO游戏每月的收入能达到1亿美元。而免费模式的MMO只靠微交易获得收入,收入很难评估,但不会超过月卡模式的50%。“评估微交易获得收入很困难,但是这些收入能达到月卡模式收入的50%都机器困难。现在市场上有一般的月卡收入都是《魔兽世界》的,而暴雪刚刚才开始涉猎微交易游戏。”“微交易带来的收入在近几年的增长很明显,但是除非市场有一个大转变,否则其很难取代月卡模式。”“这也许就是ZeniMax决定《上古卷轴OL》使用月卡模式的原因。近几年最火的单机游戏《上古卷轴:天际》据报道已经卖出了700万份

2014-01-09

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Bethesda《上古卷轴Online》Beta测试邀请已送出
 Bethesda在新年之际将会邀请大量玩家来访问“泰姆瑞尔”。日前,关于《上古卷轴Online》的Beta测试邀请已经陆续发出。这批邀请的具体发送时间是在昨天。Bethesda表示,如果玩家没有在电子邮箱的收件箱中发现的话,可以检查一下相应的垃圾邮件文件夹。另外,使用Gmail的用户可以检查“促销”标签页中的邮件,《上古卷轴Online》的申请会被归类在该页下。Bethesda自从2013年3月开始该游戏的测试以来,一直在稳步增加测试玩家的数量。当然,如果玩家没有赶上这一轮的测试,Bethesda表示在4月4日左右将会发出更多的邀请信。目前相应的Beta测试只针对PC版。现在尚不清楚在2014年6月发售的Xbox One和PS4版是否也会出现公开测试环

2014-01-08

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玩家在《上古卷轴Online》中将有机会成为帝王
很多玩家的《天际》的角色既是魔法师工会的首领,又是兄弟会的老大,是盗贼工会的中级密探,同黑暗兄弟会也有联系,同时还是拯救了整个世界的狼人。但是,这么多的成就也没有给予玩家真正的权力。而在《上古卷轴Online》中,玩家可以最终成为帝王。要如何成为帝王呢?成为帝王有什么好处呢?TESO的游戏总监Paul Sage在最近的一次采访中透露了这方面的细节。就像同现实生活一样,帝王需要四处征战。杀死敌人,治疗盟友和控制城堡会给玩家提供联盟点。如果你的联盟控制了帝国的所有城堡,那么点数最高的玩家就将成为帝王。Sage表示:“成为帝王的玩家将获得一套永久的技能。成为帝王很不容易,但是玩家肯定会觉得很满足。”成为帝王将给玩家很多好处,但是如果政权被推翻,玩家将失去所有的奖励。《上古卷轴Online》将于

2014-01-07

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PVP系统开发人员详解《上古卷轴Online》PVP系统
 《上古卷轴Online》(The Elder Scrolls Online)的游戏开发商近日接受媒体采访时表示,详细的讲解了这款游戏的PVP内容。首先,游戏的范围和面积很庞大,在进行Cyrodiil的战役中,玩家可以获得rank等级,最高可达50级,另外还有25个军阶供玩家选择。《上古卷轴Online》的PVP系统主要开发人员Brian Wheeler表示:“玩家的Rank越高,敌方玩家杀死你后获得的PVP点数就越多,但这并不意味着你杀死Rank等级比你的敌方玩家,所获得PVP点数就会很少。我们只是强调Rank等级越高的玩家死后贡献的PVP点数就越多。”另外,休闲玩家也能够参与到PVP战斗中来,并他们也有一定大机会杀死Rank等级高的玩家。游戏制作人说:“玩家技术

2014-01-04

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高处不胜寒!《上古卷轴OL》可能会遭到失败
自从《上古卷轴3:晨风》发售以后,《上古卷轴》系列就一直伴随着伟大,高销售量,世界各地粉丝等词汇。但很奇怪,即使是最忠实的系列粉丝也依然对Zenimax的MMO《上古卷轴OL》不抱太大期望。当《上古卷轴OL》宣布的时候,系列拥护者就好像分成了两派,一个喜欢自己玩,一个喜欢和朋友一块玩,但是两派都没有对游戏表达强烈的不满。因为系列的战斗系统一直很蹩脚,所以玩家的注意力很大一部分都在能否对战斗系统进行改进上了,还有一些比较关心游戏的画面。然而,随着发售日期的临近,玩家感受不到游戏的改进,帧率问题,缺少有趣的内容,无聊的PVP等问题都浮了出来,即使最新的预告片看起来也很无趣。另外更让人担心的是游戏从2007年就开始开发了,不禁让人想知道游戏能否跟上时代潮流,而且预算这么庞大能否收回本。许多粉丝负面的反响和批评也许对游

2014-01-03

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物超所值!B社正考虑《上古卷轴OL》额外内容
说实话,谁都不愿意在游戏还没发售时就听到DLC或更新,但是如果像《上古卷轴OL》这样庞大的游戏,不愿听也得忍。Bethesda的市场经理Pete Hines最近在接受采访时透露说游戏的前10个更新都已经被计划好了。他说:“我们最近已经把游戏的前10个更新都计划出来了,而且说实话,这些更新会很大程度改变游戏,并推动游戏的发展。这些更新每一个就类似于一个故事包,都有自己关键主打的内容,而且会进行相应的完善。比如我们为游戏加入盗贼协会,同时我们也会加入一个公正系统或其它类似的东西。”对于一款14.99美元一个月的游戏,相信会物超所值。

2014-01-02

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能回本吗?《上古卷轴OL》预算额高达2亿美元
根据外媒Kotaku的推特上称,《上古卷轴OL》的预算额达到了2亿美元,当然这个推特现在已经删除了。EA的MMO游戏《星球大战:旧共和国》也称花费了2亿美元,而《上古卷轴OL》的Zenimax工作室拥有更多的开发者,且开发周期更长,游戏规模相当,所以这个数字应该是比较靠谱的。《星球大战:旧共和国》在变成免费模式后不到一年BioWare才勉强收回了开发成本,Bethesda和Zenimax无疑会遇到一个相同的压力,因为他们一直坚持月卡模式,售价为$14.99/€12.99/£8.99。不管怎么样,游戏将于4月4日登陆PC,6月某个时间登陆PS4和Xbox One。PS4玩家会有参加beta测试的机会。

2014-01-02

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《上古卷轴Online》PVP设计师谈论游戏更多细节
《上古卷轴Online》的PVP设计师Brian Wheeler最近在一个论坛上回答了很多关于PVP的问题。游戏的PVP将设定在Cyrodill,这个名字对于喜爱《湮灭》的玩家一定很熟悉。Wheeler指出:“Cyrodiil在我们的时间线中会同湮灭很相似。但是更加宽广。” 在被问及区域的出现和同游戏的时间线的联系的时候,Wheeler说:“我们在游戏中有一本介绍了这方面细节的书。”对于区域的大小,Wheeler表示大概需要20-30分钟来从南到北的穿越这个区域。Wheeler说:“这个区域不但布满了城堡和资源,在联盟区域和Cyrodiil之间还有很多地理要点,这些地点经常会发生小型战斗。同时,Cyrodiil还会有PVE的任务可以重复完成,如果你杀人

2013-12-25

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《上古卷轴Online》开发商透露更多PVP模式细节
《上古卷轴Online》PVP部分的开发者Brian Wheeler最近在一次问答中透露了大量关于游戏PVP战斗,工会归属,地图大小等的细节。问答是在一个论坛上举行的。在被问及地图大小的时候,Wheeler回答说:“Cyrodiil非常非常的广阔!步行的话从南到北要20-30分钟的时间。”在PVP方面,Wheeler回答了关于竞争战役和相关规则的问题。他解释说:“在Beta测试的时候我们使用的是持续3个月的48小时的规则。我们可以改变比分,在比分改变的时候,我们可以分析比分来决定是否需要改变时间和得分,还有是否在战役中加入等级限制等。战役系统非常的灵活,我们会各位注意玩家的反馈来决定战役的规则。”规则是一方面,但是玩家的技术才是关键。Wheeler继续说:&ldq

2013-12-24

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《上古卷轴OL》公布最新截图 展现实际战斗画面
Bethesda公布了几张《上古卷轴OL》新截图,该作PC版预计4月4日发售,新世代主机版预计6月份发售。从截图中,我们看到了Stonefalls地区,还有火焰魔像(Flame Atronach),骸骨巨像(Bone Colossus),和不知名的大蛇。

2013-12-18

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绝世稀有!《上古卷轴OL》君王护甲金光闪闪
《上古卷轴OL》近日放出了一个顶级护甲的样式图片,这个护甲只有游戏中的最顶级玩家才能穿着。在《上古卷轴OL》里,每个联盟里排名最高的玩家会成为联盟的君王,当一个联盟取得了帝王城的控制权,该联盟的君王就会获得特殊能力和这个绝世稀有护甲。穿着这套护甲的玩家拥有不一样的外表,可以说是金光闪闪,在战场中十分耀眼,装逼利器。《上古卷轴OL》将于明年4月4日登陆PC,6月登陆PS3和Xbox One。

2013-12-17

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终于有消息!《上古卷轴 online》发售日期确定
 Bethesda宣布,即将上市的大型多人在线网游《上古卷轴Online》将会在2014年4月4号登陆PC和Mac平台。《上古卷轴Online》同时也会登陆Xbox One和PS4平台,不过公司补充说道,主机平台的游戏会在PC版发售2个月后,也就是2014年6月份上市。早在11月的时候,Bethesda就邀请了一些用户进行秘密的游戏测试。《上古卷轴Online》是一款史诗性奇幻风格MMORPG,该游戏将是上古卷轴(TES)系列的首款多人在线游戏。单机版的游戏最新作品为《上古卷轴5:天际》。《上古卷轴OL》的背景故事讲述发生在塔玛瑞亚大陆上的战争,这场战争发生于《上古卷轴5:天际》的1000年前。未来玩家将可以选择加入3个阵营,每个阵营分别由3个种族组成。黑檀木之心条约阵营由诺德人、黑精灵和亚龙人三大种

2013-12-13

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上古卷轴OL

The Elder Scrolls Online
  • 发售:2014-04-04 (PC)
  • 官网:点击进入
  • 语言:英文 | 多国
  • 类型:角色扮演
  • 发行:Bethesda
  • 平台:PC Stadia
7.6
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《上古卷轴OL》是由Bethesda Softworks公司开发的经典史诗性奇幻风格RPG单机游戏《上古卷轴》系列改编而成的首款网游,游戏的故事背景设定于该系列作品故事发生的几百年前,该作中将有三个派别,分别以狮子、龙和猛禽为标志。《上古卷轴OL》是个和以往系列完全不同的游戏:不同的制作团队,不同的作战系统和许多不同的玩法。比其单机版更加有型,更加良好的视觉效果,粉丝们将会感受到一个完全不同的全新

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