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《全面战争模拟器》铁头功属性分析
铁头功是《全面战争模拟器》中的兵种,血量低,攻击力中等,比较冷门的炮灰,不太实用,下边就给大家带来“wodefake19”分享的铁头功属性分析,大家可以来看一看。铁头功属性分析 铁头功金钱:90可承受飞镖数:2攻击力:头槌为中等,拳击为很低。攻击间隔:头槌5,拳击2【双手】比较冷门的炮灰兵种,但是实际上并不难用,与别的炮灰相比第一次攻击极快,一半炮灰都单挑不过铁头功。【如果你用他打高级单位,那么他用完头槌基本就死了】性价比:B克制:除剑士武僧之外的炮灰【剑士武僧第一下头槌无法秒杀】被克制:剑士武僧趣事:牧师揍扁了铁头功 点击查看狩猎之神属性分析

2020-01-09

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《全面战争模拟器》狩猎之神属性分析
狩猎之神是《全面战争模拟器》中的兵种,血量高,攻击力低,可以一秒5箭,机关枪型人物,输出爆炸,下边就给大家带来“wodefake19”分享的狩猎之神属性分析,大家可以来看一看。狩猎之神属性分析 狩猎之神【原名太麻烦了。】金钱:6500可承受飞镖数:18攻击力:低【每支弓箭】攻击间隔:1除以5刺猬制造机,买就完事了。性价比:SSS++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++克制:一切被克制:快准狠型单位趣事:无 点击查看剑术带师属性分析

2020-01-09

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《全面战争模拟器》剑术带师属性分析
剑术带师是《全面战争模拟器》中的兵种,血量中等,攻击力高,攻速一般,可以闪避,闪避后重置普攻,下边就给大家带来“wodefake19”分享的剑术带师属性分析,大家可以来看一看。剑术带师属性分析 剑术带师金钱:200可承受飞镖数:4攻击力:高攻击间隔:3【只有靠近敌人时才会继续冷却,当使用闪避之后调整到0.7秒。】超级ai。一个剑术大师可以打败很多剑士,可就是打不过西洋剑。会打铁,还会闪避,看起来很帅,但是如果让2个剑术大师对打。。。算了吧。性价比:对剑士时为S,对无法格挡的兵种为D-克制:剑士被克制:西洋剑,无法格挡的武器。趣事:你让2个剑术大师对打试试。 点击查看诸葛连弩属性分析

2020-01-09

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《全面战争模拟器》诸葛连弩属性分析
诸葛连弩是《全面战争模拟器》中的兵种,血量低,攻击力中下,开枪5连发,攻速比较慢,下边就给大家带来“wodefake19”分享的诸葛连弩属性分析,大家可以来看一看。诸葛连弩属性分析 诸葛连弩金钱:350可承受飞镖数:2攻击力:中下攻击间隔:12【每次连续发射5发】中国的单位!连续发射5发有点鸡肋,因为常常有杂鱼血量抗2发就死了,所以另外3发就会浪费。还有,是真的贵。性价比:C+【贵贵贵】克制:无被克制:盾牌,跳跳斧趣事:之前诸葛连弩会边打边后退,现在就是个站桩炮台。 点击查看扇子属性分析

2020-01-09

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《全面战争模拟器》扇子属性分析
扇子是《全面战争模拟器》中的兵种,血量很低,基本上没有攻击力,打的是辅助位,可以把敌人推开,下边就给大家带来“wodefake19”分享的扇子属性分析,大家可以来看一看。扇子属性分析 扇子金钱:200可承受飞镖数:1攻击力:攻击间隔:0别看这个面板数据感人,扇子多起来敌人都靠近不了你,慢慢就耗死了。性价比:C+克制:小丑,扇子【我 克 我 自 己】牧师,啦啦队等血量感人单位。被克制:血量多的单位趣事:其实扇柄的伤害和劳模剑士差不多,但是命中率很低。 点击查看宙斯属性分析

2020-01-09

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《全面战争模拟器》宙斯属性分析
宙斯是《全面战争模拟器》中的兵种,血量很高,攻击力低,攻速极快,AOE攻击,对付人海很有效,下边就给大家带来“wodefake19”分享的宙斯属性分析,大家可以来看一看。宙斯属性分析 宙斯金钱:2000可承受飞镖数:24攻击力:低攻击间隔:1【双手】我先来,众神之耻。之前真的很弱鸡,攻击低,生命低,现在至少够看了。连锁伤害,人海克星。性价比:B++克制:人海被克制:高级肉盾单位趣事:有时他会被自己的连锁闪电涉及到。 点击查看牛头人属性分析

2020-01-09

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《全面战争模拟器》牛头人属性分析
牛头人是《全面战争模拟器》中的兵种,血量很高,攻击力中上,攻速慢,走位风骚,自带闪避,有点克制远程,下边就给大家带来“wodefake19”分享的牛头人属性分析,大家可以来看一看。牛头人属性分析 牛头人金钱:1600可承受飞镖数:42s攻击力:撞击为中等伤害,拳击为中上攻击间隔:技能为15,拳击为2外号:弓箭手克星,跳舞牛。这货打人的时候走位太骚,导致近的弓箭手很难打到它。还会拿着敌人的尸体当做武器。性价比A--【杀人效率不高】克制:远程被克制:长柄武器趣事:在古代2地图的下面的小房子上放一个牧师,然后敌军的牛头人就会因为冲撞冲进虚空里。 点击查看弩车属性分析

2020-01-09

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《全面战争模拟器》弩车属性分析
弩车是《全面战争模拟器》中的兵种,血量高,攻击力极高,攻速慢,有着弩箭之下,众生平等的称号,下边就给大家带来“wodefake19”分享的弩车属性分析,大家可以来看一看。弩车属性分析 弩车金钱:900可承受飞镖数:8攻击力:毁天灭地攻击间隔:10弩箭之下,众生平等。国王?死。熊斧?死。女皇?死。巨人?......再见。性价比:A+克制:国王,熊斧,女皇,船长,死神。被克制:女武神,跳跳斧。趣事:↓爆丸小子↓ 点击查看蛇弓属性分析

2020-01-09

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《全面战争模拟器》蛇弓属性分析
蛇弓是《全面战争模拟器》中的兵种,血量中等,攻击力中下,攻速慢,但是辅助能力强,下边就给大家带来“wodefake19”分享的蛇弓属性分析,大家可以来看一看。蛇弓属性分析 蛇弓金钱:300可承受飞镖数:2攻击力:蛇的撞击为低,蛇咬为中下攻击间隔:弓箭手为14【真长】蛇为1主要为辅助,次要为输出。蛇可以干扰敌人【比如用蛇勾引敌人的弹药之类的】但是蛇的数量一旦多起来十分可怕。性价比:B-【真的太贵了】克制:可以勾引投矛手,投石兵等单位的弹药被克制:范围性单位趣事:射出的蛇似乎喜欢吃鸡蛋...... 点击查看长矛属性分析

2020-01-09

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《全面战争模拟器》长矛属性分析
长矛是《全面战争模拟器》中的兵种,血量低,攻击力中上,攻速快,攻击距离远,需要配合肉盾使用,下边就给大家带来“wodefake19”分享的长矛属性分析,大家可以来看一看。长矛属性分析 长矛金币:120可承受飞镖数:1攻击力:中上攻击间隔:2我最喜欢的炮灰,没有之一,不仅攻击距离远,而且攻击力也高。【但是如果第一下没有刺中就基本没有希望再砍到了,所以数量应该多】配合希腊盾兵效果更佳。性价比:A--克制:国王,熊斧,逮虾户,骑兵被克制:扇子,哈弗林。趣事:总喜欢把长枪往队友的胳膊肘里放。 点击查看希腊盾兵属性分析

2020-01-09

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《全面战争模拟器》希腊盾兵属性分析
希腊盾兵是《全面战争模拟器》中的兵种,血量低,攻击力很低,攻速快,防守能力高,可以辅助长枪兵,下边就给大家带来“wodefake19”分享的希腊盾兵属性分析,大家可以来看一看。希腊盾兵属性分析 希腊盾兵金币:100可承受飞镖数:2攻击力:很低攻击间隔:2希腊盾兵,比木盾更倾向于防守,用于辅助长枪兵。性价比:有长枪时为B,无长枪时为C-克制:弓箭手被克制:穿刺公等不按照套路出牌的单位趣事:无 点击查看树巨人属性分析

2020-01-09

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《全面战争模拟器》树巨人属性分析
树巨人是《全面战争模拟器》中的兵种,血量超级厚,攻击力极高,攻速快,攻击范围也很大,就是命中有点低,下边就给大家带来“wodefake19”分享的树巨人属性分析,大家可以来看一看。树巨人属性分析 树巨人金币:4000可承受飞镖数:118【wdnmd】攻击力:极高攻击间隔:2周树人。攻击范围很大,而且伤害也极高,十分好用【就是命中率感人】手操的手感很怪异。没什么好说的,有4000块钱就把他掏出来吧。而且打击特效也很有质感性价比:A+克制:人海被克制:大批弓箭手趣事:手上不拿树的巨人不是好巨人-------鲁迅 点击查看中世纪骑兵属性分析

2020-01-09

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《全面战争模拟器》中世纪骑兵属性分析
中世纪骑兵是《全面战争模拟器》中的兵种,血量高,攻击力高,攻速快,运气好可以单挑冰雪巨人,下边就给大家带来“wodefake19”分享的中世纪骑兵属性分析,大家可以来看一看。中世纪骑兵属性分析 中世纪骑兵金币:1800可承受飞镖数:马为16,人为5【???这么低???】攻击力:骑士刺枪为高,马冲撞为中下,骑士盾击为中下【你绝对想不到我是怎么测这个的】攻击间隔:盾为2【打到人冷却减少1,甚至打到自己的马也可以】刺枪为1,玩家可以控制的马冲撞为5,玩家不可以控制的马冲撞也为5我想念逮虾户了........这个比逮虾户还难测!这个玩意运气好的话可以单挑冰雪巨人,可是血量偏低。【我之后测试了一下发现很难单挑冰雪巨人了,被削了?】性价比:B-【是真的有点贵了】克制:比较迟钝的单位被克制:手长单位,忍者。趣事:原来有一个b

2020-01-09

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《全面战争模拟器》穿刺公属性分析
穿刺公是《全面战争模拟器》中的兵种,血量高,攻击力中等,攻速很快,非常暴力的兵种,可以把敌人刺穿,下边就给大家带来“wodefake19”分享的穿刺公属性分析,大家可以来看一看。穿刺公属性分析 穿刺公金币:1000可承受飞镖量:28攻击力:中等攻击间隔:1非常暴力的兵种,喜欢拿大木桩子袭击别人肾脏导致无法生成尿液而使身体毒素过多而生病而死【???】攻击范围很广,木桩可以把别人刺在上面【幸好这游戏没有血腥系统】性价比:A-克制:盾兵【因为可以直接从侧面进攻】,手短单位被克制:手长单位趣事:我喜欢叫他”大腰子毁灭者“ 点击查看流星锤属性分析

2020-01-09

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《全面战争模拟器》流星锤属性分析
流星锤是《全面战争模拟器》中的兵种,血量高,攻击力很低,攻速不稳定,属于肉盾型的兵种,下边就给大家带来“wodefake19”分享的流星锤属性分析,大家可以来看一看。流星锤属性分析 流星锤金币:500可承受飞镖量:18攻击力:很低攻击间隔:很随机,有时流星锤会光在地上打滚。肉盾,适合给后排争取时间,旋转的流星锤可以让敌人无法接近。性价比:B+克制:手比较短的近战单位被克制:长矛,国王,镰刀,远程。趣事:啦啦队和流星锤更配哦。 点击查看刽子手属性分析

2020-01-09

2158
《全面战争模拟器》Steam正版分流
  • 类型:策略游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:1.44GB
9
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