一款游戏的优化是很重要的,尤其对于PC版,优化好坏直接决定了玩家能不能玩。主机版玩家虽然从不需要担心优化的问题,但是我们依然可以从不同主机平台的表现来侧面观察制作组的用心程度。尤其是《天空之下》这种移植到主机的作品。《天空之下》是由iLLOGIKA开发的一款动作解谜游戏,其中加入了一些roguelite元素,核心玩法是操控环境并让对手陷入不利境地。目前《天空之下》已经登陆PC,即将移植到Xbox One 和PS4平台。最近媒体采访了iLLOGIKA 通讯官员Pierre-Olivier Macé,他表示两款主机的游戏画面都将采用720p分辨率,帧数在30到60fps之间。不过对于Xbox One X和PS4 Pro两个加强型号的主机,他们的选择比较有趣:“这款游戏在PS4 Pro
加拿大独立制作组iLLOGIKA工作室宣布,他们的科幻新作《天空之下》(Subaeria)将推迟到5月9日发售。《天空之下》是一款采用科幻设定、roguelike设计、解谜元素的独立游戏,讲述的是一个名叫Styx的小女孩为家人复仇,对抗水下城市“Subaeria”独裁者的故事。本作原计划4月24日登陆PC、PS4和Xbox one,但今天正式确认推迟到5月9日。本次推迟是为了让制作组有更多时间对游戏进行优化改善。主角Styx必须充分利用自己的无人机进行侦查和骚扰,让敌人互相攻击,破解谜题并闯关前进。本作采用阶段化随机生成关卡,每次闯关后玩家都将变得更强,有很高的耐玩度。下面就是《天空之下》的最新宣传片,本作现已登陆Steam抢先体验,预计5月9日正式发售,登陆PC、PS4和Xbox O
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