大型在线游戏《星球大战:旧共和国》最新宣传片放出
BioWare这款憋了多年的《星战:旧共和国》被视为逆F2P潮流而动,网游界对其收费运营模式持围观态度并认为不管成功与否,这将是最后一款收费网游。 BioWare创始人Greg Zeschuk对IndustryGamers的记者发表谈话称:"感谢大家关心,我认为收费模式总有其一席之地,好东西要配上好价钱,凡事不能一概而论。免费游戏几乎等同于先试后买,哦,我不知道这是啥,好玩与否我也没把握,但我可以赏光来瞧瞧;而收费模式则是,我知道这游戏不错,专家都说很棒,而且厂商为这游戏花了老鼻子钱啦。" 《星球大战:旧共和国》号称是迄今为止授权费用最高的游戏作品,BioWare怎么舍得把它做成免费游戏? &
网游大作《星球大战:旧共和国》多段预告视频
BioWare放出了3段网游戏大作《星球大战:旧共和国》的预告视频。第一段以静态图像的形式介绍了旧共和国早期与西斯帝国之间的“超空间大战”,最终开成两足鼎立形势。第二段由制作人员介绍了游戏中的战斗因素。第3段是游戏的总体预告片,介绍了游戏中的各个因素,包括剧情、同伴、个人飞船、太空战斗等。本作将于今年年底上市,北美为12月20日发售,欧洲为12月22日发售。
《星球大战:旧共和国》预告视频介绍故事背景
BioWare放出一段网游戏大作《星球大战:旧共和国》的最新预告,介绍了整个故事的背景。本作设定在达斯·维德(也就是《星球大战》前传三部曲中的安纳金)崛起几千年之前的银河系,那时银河系的两大势力旧共和国和西斯帝国互相鼎立。在《星球大战:旧共和国》中,玩家可以选择成为绝地武士或西斯武士,或其他的经典星战职业,决定自己将向光明还是黑暗的方向发展,谱写自己的故事。本作将于今年年底上市,北美为12月20日发售,欧洲为12月22日发售。
终于到来《星球大战:旧共和国》上市日期正式宣布
BioWare的创始人Ray Muzyka和Greg Zeschuk今天在Eurogamer展会上共同宣布《星球大战:旧共和国》将于今年年底上市,北美为12月20日发售,欧洲为12月22日发售。 Zeschuk在接受Eurogamer记者采访时表示,《星球大战:旧共和国》可能是在线游戏有史以来最大规模的一次发售。同时他还表示BioWare到时候一定会做好发售之后的后续工作,一款如此庞大的在线游戏,服务器等相关服务甚是关键,BioWare不做没有把握的事情,会进一步计划于测试以保证游戏能够顺利上市。 《星球大战:旧共和国》的背景设定于达斯·维德(Darth Vader)崛起几千年之前的银河系,那时旧共和国
《星球大战:旧共和国》强力职业走私者介绍视频
BioWare旗下网游戏大作《星球大战:旧共和国》放出一段新的职业介绍视频,这次为大家介绍了“走私者”。
《星球大战:旧共和国》游戏视频 似曾相识的对话系统
在gamescom展期间,人们在EA的展台上有幸看到了《星球大战:旧共和国》中的一个高级别行动Eternity Vault的现场展示。在视频中,帝国军队被派去调查一个古代监狱,据信该监狱中关押着一个对帝国造成空前威胁的人。任务进行之前有人物对话场景,在这里我们看到了与《质量效应》系列相类似的对话选择系统,相当的亲切。然后是一群人冲进监狱中与一只巨型机甲PK,在这里我们看到了与WOW类似的打BOSS级怪物的战斗,一般的漫长一般地砍来砍去。《星球大战:旧共和国》计划于今年底上市,并会于下个月开始内测。
《旧共和国》采用抽象风格是为未来 善恶界限模糊
Bioware的首席设计师Emmanuel Lusinchi透露,开发者决定给《星球大战:旧共和国》采用抽象风格的场景设置,原因是在未来几年内的艺术风格趋势变化还不能确定。在接受Metro的采访时, Lusinchi表示为了让游戏更加完美,所以我们需要更加抽象的画面。同时,他解释道:“我们这么做的目的是因为现实场景的画面在现在看来的确很不错,可是等到第二年再看就很一般了,等到了第三年简直就是垃圾了。所以抽象的风格会更有前景,我们会在场景中会多增加些几何画面和更高端的技术。”“我们希望玩家能够更长时间的享受这个游戏。玩家可以随意更换宇宙场景并且在两年之后再看这游戏的画面不会感到质地粗糙,这就是我们的筹码。为了让游戏看起来充满概念艺术气息,所以我们会挑选一些在现在所没有的事物、场景。这些独特的、梦幻的抽象艺术让我们
《星球大战:旧共和国》继续放出职业介绍视频
BioWare公布了一段《星球大战:旧共和国》职业介绍视频,这次介绍的是“杰迪领事”。杰迪领事对于原力具有深刻的理解和研究,他们利用这个知识,首先通过外交来达成和平,但当协商无效时,他们对于原力的利用会使他们成为可怕的敌人。杰迪领事可以升级成杰迪议会的强大杀手人物“影子”,或成为专注于原力研究、可以治疗或增强友军能力的“智者”。
赏金猎人威武 《星球大战:旧共和国》角色视频介绍
BioWare发布了一个网游大作《星球大战:旧共和国》的角色视频,这次介绍的是赏金猎人的升级过程。一开始赏金猎人只有光枪和电击镖,升到第二级后增加爆炸镖和喷火器;再往上升有两种选择,一是Powertech,可以喷射定身迷雾,让敌人无法动弹,还有铁索可以缠住敌人将其拉到身前,升级后增加了火箭背包,可以悬浮在空中。二是雇佣兵,带能量护盾,背负火箭炮,可对付大型机甲,升级后,光枪武器更强力,北部火箭更致命。
《星球大战:旧共和国》组队做任务视频
BioWare发出了一个《星球大战:旧共和国》游戏中的Alderaan之战视频,玩家与队友们一起接受了推翻Ulgo国王、保护Alderaan人民的任务。《星球大战:旧共和国》计划于今年内发布。
《星球大战:旧共和国》预告片展示太空战斗场景
BioWare在E3上放出了网络游戏《星球大战:旧共和国》的预告片,这次的内容太精彩了,不仅展现了游戏中的各种特色,还放出了一段星战迷们所熟悉的《星球大战》中驾驶战斗机在太空中战斗的宏大场景,令人大呼过瘾。可惜的是游戏要到2012年才发售,希望是在12月21日之前,哈哈。
《星球大战:旧共和国》放出赏金猎人视频
BioWare的MMO大作《星球大战:旧共和国》放出了一个新的视频,详细介绍了游戏中的致命角色“赏金猎人”。据介绍,“赏金猎人”是致命的杀手,会不择手段刺杀目标、完成任务。“你可以自由选择你的赏金猎人使用什么样的科技,选择原型护盾和重型护甲技术来成为一个无人可挡的能量科技专家,或用赚来的赏金购买最强大的武器成为一个佣兵。”赏金猎人是由具有深远暴力史、最适合担当这种职业的Rattataki族人。即使你不是一个网络游戏粉丝,你也要尝试一下这款史诗级的游戏。最近,动视把这款游戏的目标定在争夺当前由动视暴雪的《魔兽世界》占据的头把交椅上。
谣言:《旧共和国》将于九月发布
据国外新闻报道,BioWare的MMO大作《星球大战:旧共和国》将于今年九月在全球范围上市。去年12月EA说这款野心勃勃的MMO将于2011年4月到圣诞节之间发布(这个期间可真够宽的)。不久前又有消息说会在今年春天上市。真是变来变去的没个准。《旧共和国》将是EA历史上最大(规模?)的游戏,不知道投入了多少成本,有谣传说EA已经在这个项目上烧了3亿美刀。Bioware的共同创办人Greg Zeschuk说:“这是一个豪赌,但这个赌很值得。”下面是该游戏的预告片,“拍”得很不错,上下飞舞的光剑格斗和庄严的绝地武士议会都让人热血沸腾。
《星球大战:旧共和国》新截图
《星球大战:旧共和国》将会追溯到Darth Vader出生一千多年前,旧共和国和西斯帝国二分银河的时代。你可以选择扮演绝地武士,或是西斯武士,或是其他任何经典的星战角色,来书写你自己的传奇故事,决定光明和黑暗原力的命运。在游戏的过程中,玩家身边会出现许多英勇无畏的战友,他们可能会一直忠于自己的阵营,也可能会作出背叛的行为,这都取决于玩家的行为。玩家可以选择和朋友合作一起对抗敌人,使用星球大战的动态战斗系统来克服种种困难。 在战争不断的宇宙中,银河共和国作为和平的象征已经存在了几个世纪。在忠诚的绝地武士的保护下,共和国一直是整个银河系联盟中最强大的力量。 然而在宇宙的深处,一个强大的西斯帝国正在崛起。统治
EA独自发行网络游戏《星球大战:旧共和国》
EA已经在Bioware即将发布的网络游戏《星球大战:旧共和国》身上下了大的赌注。今天,发行商宣布EA已经全部介入,和卢卡斯互动签订了新的合作备忘录将此作的全球发行权,市场宣传和分销转给EA操作。在EA旧金山的游戏秀上,Bioware的合伙人Ray Muzyka告诉Joystiq网站说,《星球大战:旧共和国》的粉丝们担心游戏会因为这次事件变的口味不同,希望发行商可以重新考虑。Myzyka告诉Joystiq说:“游戏本身不会有任何改变。这种改变只会让开发工作变得更加有秩序,我们现在都在同一屋檐下了,最终受益者只会是玩家而已。”EA 的这种集中式开发理念只是对消减成本的一种写照,卢卡斯互动仍然是游戏的核心合作伙伴,并且它们的理念贯穿整个游戏格局。《星球大战:旧共和国》网络版将于2011年发售。